Bulundu Eklenti fikirleriniz & önerileriniz

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Senpai
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 723
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Dördüncü fikrim ise neden oyuncular gece bilgisayarlarını açık bırakıp elektirik faturalarını kabartmak zorundalar? Bunun yerine beslenen ve ödenen minyonlar sayesinde "AFK MİNYON" yapılabilir.
Böyle bir sey yapilsa bile bir cok sunucu sahibi aktif sayisini fazla gostermek icin bunu kullanmayip milleti afk birakmaya zorlatir bence. Halhazirda bile spoof basan cok sunucu var
 
w
Benim aklıma sürekli fikirler geliyor ama hep unutuyorum aklımdakileri yazmayı unutuyorum bundan sonra not alayım sana yazayım.

İlk fikrim oyuncular xp puanı, skor, aktiflik yani oyuncuya ait şeyleri sadece amacı dışında değil de, çevirebileceği bir banka eklentisi, yani sadece para ve coinin dışına çıkıp, oyunun kendisinde olan şeyleri çevirerek kendine ait şeyler arasından, en ihtiyacı olana ulaşmak için döndürmek.

İkinci fikrim bir duyuru eklentisi, istersen best pluginlere softdepend olarak onların ihale duyurusu, market duyurusu yap istersen oyuncuların chatte artık bir şeyi spamlayarak yazmak yerine belirli aralık ve kriterlerle oyuncunun kendi markasını(!) tanıtabilmesi için alternatif gerekli, hangi sunucuya girsem oyuncu bağıra bağıra spam yapıyor.

Üçüncü fikrim ise yıl olmuş 2025 ama hala oyuncular factionda olduğu gibi survivalde claimini satamıyor, skyblockta adasını satamıyor ve türevi şeylerde sahiplik (liderlik) hep onda kalıyor ekonomi ve ticarette bunlara yer yok ama olsa güzel olmaz mıydı? Factionda nasıl arsa yapıyorsun ve satıyorsun onun gibi. Ama tek sorun artık faction'un kalmaması.

Dördüncü fikrim ise neden oyuncular gece bilgisayarlarını açık bırakıp elektirik faturalarını kabartmak zorundalar? Bunun yerine beslenen ve ödenen minyonlar sayesinde "AFK MİNYON" yapılabilir böylece minyonlar afk kalarak farmları, spawnerleri toplar ya da satar demiyorum bak, afk kalır ve aktif bırakır yani afk zone sistemini mcden kaldır 10 yıldır aynı muhabbet.

Beşinci fikrim ise eğlenceli olacağını düşündüğüm minecraftta flamalar çok yaygın ama oyuncu skinine takılanlardan. Örneğin oyuncu fenerliyse sarı lacivert flama, galatasaraylıysa sarı kırmızı eğer bu mümkün değilse her sunucunun kendine ait bir flaması olur ve bunu diğer sunuculardan ayıran özellik olur, yani temsili bir flama olur. Eğer istersen flamaya kişisel ve spesifik özellikler ekleyebilirsin, bunu da sunucuların tercihine göre açıp kapayabileceği ve sunucuların diğer sunuculardan ayıracağı modül sistemini de açık bırakırsın insanlar üstüne geliştirip fark yaratır.

Altıncı fikrim ise yetki izni (permission) eklemekten çok sıkıldım. Öyle bir eklenti geliştir ki eklentiyi yüklediğimiz an default (oyuncu) permleri tespit edip admin yetkilerinden muaf tutarak doğru yetkiyi bularak oyuncuya versin ve her yüklediğimiz/çıkardığımız eklenti için saatlerce yetki eklemek zorunda kalmayalım.

Yedinci fikrim ise rütbe sistemi hala izin sistemi gibi saatler alan bir gerçek. Bize bir rank generator yap da belirlediğimiz dil örneğin "latince" latin dilinden bize kelimeler uydursun ve rank isimleri hazır olsun onayladığımızda otomatik değişsin. Beğenmezsek değiştirelim falan. Diğer permission eklentisiyle de bağlarsan tadından yenmez default permler hazır olur, eh bir de bunlar seviyeli olarak artsa 2-4-6-8 (ihale veya pv sınırı örneğin) insanların paket yapması hızlanır.

Bugünkü fikirlerim bu kadar eğer beğenirsen ikinci seriyi yazabilirim.
İlk fikrin güzele benziyor ancak biraz daha detaylandırırsan sevinirim.
İkinci fikrinde aynı şekilde gayet mantıklı, bunu da yapmayı düşüneceğim.

Claim satma olayını kendi Survival eklentim için yapmıştım, standalone hale getirilip satılabilir.
Ayrıca, AFK Minyon biraz saçma geldi çünkü zaten çoğu minyon eklentisi oyuncu oyunda değilken dahil işlemine devam ediyor.
Permission olayı yapılabilir ancak obfuscated eklentilerde çalışmaz ve muhtemelen bir ton desteklenmeyen eklenti çıkar ortaya.
Son verdiğin fikiri yapabilirim ancak "uydurması" için arkada OpenAI API çalışması gerekiyor, insanlar kendi API keyleri ile eklenti kullanır mı bilmem.

Başka fikirlerin varsa yazabilirsin
 
Köylüler ile ilgili bir eklenti yapacaktım oyuncuların illişki kasacağı ve ona göre de indirim, hediye alabileceği, köylülerin mesleklerine göre hareket edeceği örneğin demirci köylünün zombiden kaçmak yerine savaşması gibi, köylülerin birbirleri ile ilişki kurabileceği, evlenebileceği gibi fikirlerim vardı fakat fazla zamanımı alacağından ve toplam 2-3 kişinin satın alacağını düşündüğüm için bırakmıştım mantıklı gelirse düşünebilirsin.
 
w

İlk fikrin güzele benziyor ancak biraz daha detaylandırırsan sevinirim.
İkinci fikrinde aynı şekilde gayet mantıklı, bunu da yapmayı düşüneceğim.

Claim satma olayını kendi Survival eklentim için yapmıştım, standalone hale getirilip satılabilir.
Ayrıca, AFK Minyon biraz saçma geldi çünkü zaten çoğu minyon eklentisi oyuncu oyunda değilken dahil işlemine devam ediyor.
Permission olayı yapılabilir ancak obfuscated eklentilerde çalışmaz ve muhtemelen bir ton desteklenmeyen eklenti çıkar ortaya.
Son verdiğin fikiri yapabilirim ancak "uydurması" için arkada OpenAI API çalışması gerekiyor, insanlar kendi API keyleri ile eklenti kullanır mı bilmem.

Başka fikirlerin varsa yazabilirsin
İyi de atladığın bir şey var spawnerlere hiçbir şeyi afk birakamiyorsun hesabını birakmadigin sürece spawnerler aktif kalmıyor chunk uzaklığında bile deaktif oluyor sunucudan çıkınca hiç çalışmıyor yan hesap bırakıyorsun mecburen. Spawnerler için demiştim diğer şeyler için değil.
 
Köylüler ile ilgili bir eklenti yapacaktım oyuncuların illişki kasacağı ve ona göre de indirim, hediye alabileceği, köylülerin mesleklerine göre hareket edeceği örneğin demirci köylünün zombiden kaçmak yerine savaşması gibi, köylülerin birbirleri ile ilişki kurabileceği, evlenebileceği gibi fikirlerim vardı fakat fazla zamanımı alacağından ve toplam 2-3 kişinin satın alacağını düşündüğüm için bırakmıştım mantıklı gelirse düşünebilirsin.
Bence ilk etapta ucretli yapmak yerine az özellik ekleyip standart versiyon yapın daha sonra tüm özellikleri ilk eklentiye eklemek yerine birazcık özellikleri ve yapılandırmaları ucundan kısın ve premium eklentinin arzulanir ve talep edilebilir olmasını sağlayın.
 
Bence ilk etapta ucretli yapmak yerine az özellik ekleyip standart versiyon yapın daha sonra tüm özellikleri ilk eklentiye eklemek yerine birazcık özellikleri ve yapılandırmaları ucundan kısın ve premium eklentinin arzulanir ve talep edilebilir olmasını sağlayın.
Benzeri olan eklentiler için uygulanabilir ama eşsiz eklentilerin ücretsiz versiyonunu yapmak pek cazip gelmiyor bana.
 
Köylüler ile ilgili bir eklenti yapacaktım oyuncuların illişki kasacağı ve ona göre de indirim, hediye alabileceği, köylülerin mesleklerine göre hareket edeceği örneğin demirci köylünün zombiden kaçmak yerine savaşması gibi, köylülerin birbirleri ile ilişki kurabileceği, evlenebileceği gibi fikirlerim vardı fakat fazla zamanımı alacağından ve toplam 2-3 kişinin satın alacağını düşündüğüm için bırakmıştım mantıklı gelirse düşünebilirsin.
Bunu kendi sunucu projeme yaparım muhtemelen, MMORPG için güzel düşünülmüş.
 
Hep bir vergilendirme (-) peşindeyiz, biraz da (+) düşünmeliyiz.

Örneğin minecraft mesleklerinde %90'ının çiftçilik yaptığına hemfikiriz. Çünkü böylesi en zevklisi, en kolayı ve en karlısı, en gerçekçisi. Ama gerçekçiliğe yakın bir çiftçilik ya da minecraft mesleği söyleyemeyiz, sadece sistemsel bir durum var. Yani ne demek istiyorum?

Herkes çiftçiliği seçerken başka opsiyonu olmadığı için seçiyor, yani bizim açımızdan da üretilebilirlik açısından da zaten bunun dışında bir şey üretildiğine henüz şahit olmadım.

Fikir olarak ise neden mesleklerin avantajları yok, örneğin sadece çiftçi mesleği olmasaydı çiftçi mesleğinde olan kişiler yemek barlarını doldurmak zorunda olmamalıydı mesela çünkü zaten kendisi çiftçi, ama hasatın otomatik satılıp para olarak döndüğü bir ortamda, yani otomatik satılmasa %50'sini stoklayıp kendine yemek olarak ayırsa neyse, ama demek ki yemek barının dolup dolmamasıyla kimse aslında ilgili değil. Çünkü yemek barı öldüğünde otomatik yenilenen, hatta tüm envanterini boşaltıp kendini lava attığında ya da yüksek bir yerden attığında pvpye bile ihtiyaç duymadan barının her türlü yenilendiği "regeneration" bir sistem yani aslında bu lüksü oyunun kendisi vermese insanların bir noktada yemeğe de ihtiyacı olacak, hatta skyblockta adadan düştüğünde ölürsün, setlerin zarar görmez ve canın yenilenir, itemlerinde sende kalır.
Yani bu fikirle nereye varıyoruz? Oyunun bu lükslerini kaldırıp, oyuncuların ihtiyacı haline getirirsek, çünkü bu "regeneration" dediğimiz şey bence sadece yemekte değildir, aklıma gelmeyen bir çok şeyde vardır. Eğer oyunun lükslerinden kurtulursak ve sistemlerin avantajları ya da uzun vadede bunun bir planlama haline getirirsek, oyuncular tüm yemek itemlerini satmaz, satmayı planlamaktan vazgeçer ve stoklarını başka yerlere de yatırım yapar.

Buna da istersen no regeneration ismini ver, istersen yatırımcı meslekler-çiftçiler ismini ver, no vanilla luxury life ismini ver, ismi de ilgi çekici bence. Böylelikle minecraftın sadece bir alışverişten ibaret olmadığını, ekonomi eklentisi olmadığında da sürdürülebilir olduğunu, hatta ekonomiyi sunucudan çıkardığında sistemin çökmediğini, oyuncuların gelir elde etmek için ya da yaşamını sürdürmek, gelişimini sürdürmek için birbirine veya noname sunucuya al-sat yapmak zorunda kalmadığı, nihayetinde sonuç olarak sistemi her türlü ilerleyen farklı bir alt yapı oluşturmuş oluruz.

Böyle düşündüğünde ortaya bir eklenti fikri çıkacaktır diye umut ediyorum.
 
Hep bir vergilendirme (-) peşindeyiz, biraz da (+) düşünmeliyiz.

Örneğin minecraft mesleklerinde %90'ının çiftçilik yaptığına hemfikiriz. Çünkü böylesi en zevklisi, en kolayı ve en karlısı, en gerçekçisi. Ama gerçekçiliğe yakın bir çiftçilik ya da minecraft mesleği söyleyemeyiz, sadece sistemsel bir durum var. Yani ne demek istiyorum?

Herkes çiftçiliği seçerken başka opsiyonu olmadığı için seçiyor, yani bizim açımızdan da üretilebilirlik açısından da zaten bunun dışında bir şey üretildiğine henüz şahit olmadım.

Fikir olarak ise neden mesleklerin avantajları yok, örneğin sadece çiftçi mesleği olmasaydı çiftçi mesleğinde olan kişiler yemek barlarını doldurmak zorunda olmamalıydı mesela çünkü zaten kendisi çiftçi, ama hasatın otomatik satılıp para olarak döndüğü bir ortamda, yani otomatik satılmasa %50'sini stoklayıp kendine yemek olarak ayırsa neyse, ama demek ki yemek barının dolup dolmamasıyla kimse aslında ilgili değil. Çünkü yemek barı öldüğünde otomatik yenilenen, hatta tüm envanterini boşaltıp kendini lava attığında ya da yüksek bir yerden attığında pvpye bile ihtiyaç duymadan barının her türlü yenilendiği "regeneration" bir sistem yani aslında bu lüksü oyunun kendisi vermese insanların bir noktada yemeğe de ihtiyacı olacak, hatta skyblockta adadan düştüğünde ölürsün, setlerin zarar görmez ve canın yenilenir, itemlerinde sende kalır.
Yani bu fikirle nereye varıyoruz? Oyunun bu lükslerini kaldırıp, oyuncuların ihtiyacı haline getirirsek, çünkü bu "regeneration" dediğimiz şey bence sadece yemekte değildir, aklıma gelmeyen bir çok şeyde vardır. Eğer oyunun lükslerinden kurtulursak ve sistemlerin avantajları ya da uzun vadede bunun bir planlama haline getirirsek, oyuncular tüm yemek itemlerini satmaz, satmayı planlamaktan vazgeçer ve stoklarını başka yerlere de yatırım yapar.

Buna da istersen no regeneration ismini ver, istersen yatırımcı meslekler-çiftçiler ismini ver, no vanilla luxury life ismini ver, ismi de ilgi çekici bence. Böylelikle minecraftın sadece bir alışverişten ibaret olmadığını, ekonomi eklentisi olmadığında da sürdürülebilir olduğunu, hatta ekonomiyi sunucudan çıkardığında sistemin çökmediğini, oyuncuların gelir elde etmek için ya da yaşamını sürdürmek, gelişimini sürdürmek için birbirine veya noname sunucuya al-sat yapmak zorunda kalmadığı, nihayetinde sonuç olarak sistemi her türlü ilerleyen farklı bir alt yapı oluşturmuş oluruz.

Böyle düşündüğünde ortaya bir eklenti fikri çıkacaktır diye umut ediyorum.
MMO projemde açlıktan susuzluğa, susuzluktan dinlenme ihtiyacına kadar her şey var. Zaten şuan sunucudan parça parça alıp satmak istesem muhtemelen 20-30 eklenti çıkar ortaya ama biraz yapılmamışın bende kalmasını istiyorum, en azından sunucuyu açma hevesim geri geldiği için. Sunucum ile alakalı MC-TR'de bugünden açılışa kadar yaptığım her şeyi kayıt ettiğim bir konu açıcam bugün, Discord sunucusunuda hazırlıyorum. Ön gösterimlerden ilginizi çeken sistemleri sistemin büyüklüğüne göre ücretli / ücretsiz olarak paylaşrıım.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst