M
Mythel
Ziyaretçi
Ön Söz
Selam değerli MC-TR forum ailesi!
İnternetde gezinirken bulduğum ve geliştirme kararı aldığım skripti tanıtma kararı aldım.
Not: Skript yapımcısı yabancıdır ben sadece geliştirdim ve türkçeleştirdim :)
Tanıtım
Komutlar:
Selam değerli MC-TR forum ailesi!
İnternetde gezinirken bulduğum ve geliştirme kararı aldığım skripti tanıtma kararı aldım.
Not: Skript yapımcısı yabancıdır ben sadece geliştirdim ve türkçeleştirdim :)
Tanıtım
Komutlar:
Kod:
• Komutlar •
• /efekt
• /efekt (yazı) (id) (efekt) (büyüklük)
• /efekt sil (id - all)
• /efekt liste
• V0.2 Sürümde eklenecek komutlar •
• /efekt edit (id)
Ve dahası!
Görüntüler:
/efekt
/efekt ImLaxy 1 flame 0.15
/efekt sil 1
/efekt sil all
/efekt liste
Gerekenler:
Skript v2.2 ve üstü
SkQuery
SkRayFall v1.7 ve üstü
Kod:
/efekt
/efekt ImLaxy 1 flame 0.15
/efekt sil 1
/efekt sil all
/efekt liste
Gerekenler:
Skript v2.2 ve üstü
SkQuery
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
SkRayFall v1.7 ve üstü
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Kod:
Kod:
options:
prefix: &3Efekt &8»
Cizgi: ----------------
CizgiRenk: &8
Command: /efekt
Aliases: /efektyaz
Permission: efektyaz.admin
NoPermission: &cYetkin yok!
ConsoleMessages: true
ErrorMessage: &cHata
V: text
Var: at {_p}'s location
s: large
VarPrefix: particletext
Version: 0.1
on load:
if {{@VarPrefix}.database::*} is not empty:
set {{@VarPrefix}::database::*} to {{@VarPrefix}.database::*}
delete {{@VarPrefix}.particles::*} #Temp File
delete {{@VarPrefix}::particles::*}
add "redstone", "cloud", "crit", "drip_water", "drip_lava", "enchantment_table", "flame", "heart", "note", "villager_happy", "lava", "crit_magic", "fireworks_spark", "villager_angry", "spell", "portal", "barrier", "spell_instant", "spell_witch", "town_aura", "suspended_depth", "slime", "snowball", "snow_shovel", "footstep", "smoke_normal", "smoke_large", "explosion_normal", "explosion_large", "explosion_huge", "water_wake" and "water_splash" to {{@VarPrefix}::particles::*}
if {@ConsoleMessages} is true:
send "{@prefix} &aAktif &7Sürüm: &d{@Version}" to console
on unload:
if {@ConsoleMessages} is true:
send "{@prefix} &cDe-aktif &7Sürüm: &d{@Version}" to console
function createText(t: text , id: text , v: text , data: text , p: player , s: text):
if {{@VarPrefix}::database::*} contains {_id}:
if {{@VarPrefix}::%{_p}%.backcheck} is not set:
set {{@VarPrefix}::%{_p}%.backcheck} to true
delete {{@VarPrefix}::%{_p}%.backcheck}
else if {_data} is "%{_v}%":
add {_id} to {{@VarPrefix}::database::*}
replace all "_" with " " in {_v}
evaluate "apply the {@V} formation with {@V} ""%{_t}%"" as %{_v}% {@Var} with id ""%{_id}%"" and %{_s}% {@s}"
message "{@prefix} &a%{_id}% &eNumaralı efekt oluşturuldu!" to {_p}
command {@Command} [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]:
aliases: {@Aliases}
permission: {@Permission}
permission message: {@prefix} {@NoPermission}
trigger:
if arg 1 is not set:
message "{@CizgiRenk}{@Cizgi} &8[ &6EFEKT YARDIM &8] {@CizgiRenk}{@Cizgi}"
message ""
message " &e{@Command} &6(yazı) (id) (efekt) (büyüklük)"
message " &e{@Command} &6sil (id - all)"
message " &e{@Command} &6liste"
message ""
message "&6Örnek: &e{@Command} Selam 1 flame 0.15"
message "&6İpucu: &fEn iyi boyut sonuçları 0,05 ile 10 arasındadır"
message ""
message "&6Efektler: &c%{{@VarPrefix}::particles::*}%"
message ""
message "{@CizgiRenk}{@Cizgi} &8[ &6EFEKT YARDIM &8] {@CizgiRenk}{@Cizgi}"
else if arg 1 is "sil":
if arg 2 is not "all":
delete effect "%arg 2%"
remove arg 2 from {{@VarPrefix}::database::*}
message "{@prefix} &a%arg 2% &eNumaralı efekt silindi!"
else:
loop {{@VarPrefix}::database::*}:
delete effect "%loop-value%"
delete {{@VarPrefix}::database::*}
message "{@prefix} &aTüm efektler silindi!"
else if arg 1 is "liste":
message "{@prefix} &6Tüm efektler: &c%{{@VarPrefix}::particles::*}%"
else:
if arg 2 is set:
if arg 3 is set:
if arg 4 is set:
loop {{@VarPrefix}::particles::*}:
if loop-value is "%arg 3%":
set {_arg1} to "%arg 1%"
replace all "_" with " " in {_arg1}
createText(args 1 , args 2 , "%args 3%" , args 3 , player , args 4)
stop
message "{@prefix} &cHata"
else:
message "{@prefix} {@ErrorMessage}"
else:
message "{@prefix} {@ErrorMessage}"
else:
message "{@prefix} {@ErrorMessage}"
Discord: ImLaxy#9503
Son düzenleme:
