Çözüldü Kill Sıralması Kazı Sıralaması Aktiflik Sıralaması

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HestiaNetworkNW

Play.HestiaNetWork.Com l Faction Sunucu l 24.12.20
Katılım
25 Haziran 2017
Mesajlar
67
Elmaslar
13
Puan
8.820
Konum
İzmir
Minecraft
Vuuka

Discord:

Storm#9613

Beyler

Kill Sıralaması Npc ler olacak tepelerinde Öldürme İstatigi Olacak Öldürme TOP 5
Kazı Sıralaması Aynı Şekidle TOP 5 Kazı Sıralamas
Aktiflik TOP5 Sıralaması
Bu 3 sıralamayı nasıl yaparız skript mi gerekli yoksa pluginlerle oluyormu
şimdiden yardımlarınız için teşekkürler
 
Beyler

Kill Sıralaması Npc ler olacak tepelerinde Öldürme İstatigi Olacak Öldürme TOP 5
Kazı Sıralaması Aynı Şekidle TOP 5 Kazı Sıralamas
Aktiflik TOP5 Sıralaması
Bu 3 sıralamayı nasıl yaparız skript mi gerekli yoksa pluginlerle oluyormu
şimdiden yardımlarınız için teşekkürler
Ücretsiz bir şekilde alttaki linkten türkçe tanıtımını okuyup spigottan indirip npc, tabela, kafa, armorstand, hologram tarzlarında sıralayabilirsin sunucunda başarılar.

 
Bu cevap en iyi cevabı hakketti tabi ben karışmıyorumda hakketti yani
 
Çok Teşekkürler Yardımın İçin Reisim Herşey İçin Saol
 
kill sıralamasını yaptım da kazı sıralamasını nasıl yapabilirim herhangi bi fikriniz varmı
 
Beyler Konu Hala Devam Ediyor Kazı Sıralamasını Hala Yapamadım
 
Kankam kırılan blokları saymasını ve onları sıralama yapmasını mı istiyorsun tam olarak? Ona göre yardımcı olabilirim.
Evet kanka hologram şeklinde istiyorum
para ve öldürmeyi yaptım fakat en çok lapis kazanlar diye yapamadım
 
Evet kanka hologram şeklinde istiyorum
para ve öldürmeyi yaptım fakat en çok lapis kazanlar diye yapamadım

Deneyecek fırsatım olmadı, hata alırsan konsol çıktısı at :)
/lapisholo -> hologram konumunu belirler
/lapissiralama -> siralamayı yeniler

Her 2 dakikada sıralama otomatik yenilenir.
Kod:
every 2 minutes:
    execute console command "lapissiralama"

on breaking of a lapis ore:
    add 1 to {Lapis::%player%}

command /lapisholo:
    permission: sk.admin
    trigger:
        set {lapisholo} to location of player
        execute console command "lapissiralama"

command /lapissiralama:
    permission: sk.admin
    trigger:
        delete {lapissıralama1}
        delete {lapissıralama2}
        delete {lapissıralama3}
        delete {lapissıralama4}
        delete {lapissıralama5}
        delete {lapissıralama6}
        delete {lapissıralama7}
        delete {lapissıralama8}
        delete {lapissıralama9}
        delete {lapissıralama10}
        loop {Lapis::*}:
            add 1 to {_size}
            if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set:
                set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index
            else:
                set {_n} to 0
                loop {_size} times:
                    set {_n} to {_n}+1
                    {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set
                    set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index
                    stop loop
        wait 1 tick
        set {_n} to size of {_low.to.high.list::*}
        loop {_low.to.high.list::*}:
            set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value
            set {_n} to {_n}-1
        wait 1 tick
        set {_i} to 0
        loop {_high.to.low.list::*}:
            add 1 to {_topnumber}
            if loop-value is set:
                set {_player} to "%loop-value%" parsed as offlineplayer
            else:
                set {_player} to "Bekleniyor..."
            set {lapissıralama%{_topnumber}%} to "&8* &f&o%{_topnumber}%## &c%{_player}% &8- &f&o%{Lapis::%loop-value%}% Lapis &8*"
            add 1 to {_i}
            if {_topnumber} > 10:
                stop loop
        delete holo object "lapis"
        create holo object "&c&l○ TOP 10 ○;&f;%{lapissıralama1}%;%{lapissıralama2}%;%{lapissıralama3}%;%{lapissıralama4}%;%{lapissıralama5}%;%{lapissıralama6}%;%{lapissıralama7}%;%{lapissıralama8}%;%{lapissıralama9}%;%{lapissıralama10}%;" with id "lapis" at location of {lapisholo}
        stop
 
Hemen Deniyorum
Deneyecek fırsatım olmadı, hata alırsan konsol çıktısı at :)
/lapisholo -> hologram konumunu belirler
/lapissiralama -> siralamayı yeniler

Her 2 dakikada sıralama otomatik yenilenir.
Kod:
every 2 minutes:
    execute console command "lapissiralama"

on breaking of a lapis ore:
    add 1 to {Lapis::%player%}

command /lapisholo:
    permission: sk.admin
    trigger:
        set {lapisholo} to location of player
        execute console command "lapissiralama"

command /lapissiralama:
    permission: sk.admin
    trigger:
        delete {lapissıralama1}
        delete {lapissıralama2}
        delete {lapissıralama3}
        delete {lapissıralama4}
        delete {lapissıralama5}
        delete {lapissıralama6}
        delete {lapissıralama7}
        delete {lapissıralama8}
        delete {lapissıralama9}
        delete {lapissıralama10}
        loop {Lapis::*}:
            add 1 to {_size}
            if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set:
                set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index
            else:
                set {_n} to 0
                loop {_size} times:
                    set {_n} to {_n}+1
                    {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set
                    set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index
                    stop loop
        wait 1 tick
        set {_n} to size of {_low.to.high.list::*}
        loop {_low.to.high.list::*}:
            set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value
            set {_n} to {_n}-1
        wait 1 tick
        set {_i} to 0
        loop {_high.to.low.list::*}:
            add 1 to {_topnumber}
            if loop-value is set:
                set {_player} to "%loop-value%" parsed as offlineplayer
            else:
                set {_player} to "Bekleniyor..."
            set {lapissıralama%{_topnumber}%} to "&8* &f&o%{_topnumber}%## &c%{_player}% &8- &f&o%{Lapis::%loop-value%}% Lapis &8*"
            add 1 to {_i}
            if {_topnumber} > 10:
                stop loop
        delete holo object "lapis"
        create holo object "&c&l○ TOP 10 ○;&f;%{lapissıralama1}%;%{lapissıralama2}%;%{lapissıralama3}%;%{lapissıralama4}%;%{lapissıralama5}%;%{lapissıralama6}%;%{lapissıralama7}%;%{lapissıralama8}%;%{lapissıralama9}%;%{lapissıralama10}%;" with id "lapis" at location of {lapisholo}
        stop
 
Deneyecek fırsatım olmadı, hata alırsan konsol çıktısı at :)
/lapisholo -> hologram konumunu belirler
/lapissiralama -> siralamayı yeniler

Her 2 dakikada sıralama otomatik yenilenir.
Kod:
every 2 minutes:
    execute console command "lapissiralama"

on breaking of a lapis ore:
    add 1 to {Lapis::%player%}

command /lapisholo:
    permission: sk.admin
    trigger:
        set {lapisholo} to location of player
        execute console command "lapissiralama"

command /lapissiralama:
    permission: sk.admin
    trigger:
        delete {lapissıralama1}
        delete {lapissıralama2}
        delete {lapissıralama3}
        delete {lapissıralama4}
        delete {lapissıralama5}
        delete {lapissıralama6}
        delete {lapissıralama7}
        delete {lapissıralama8}
        delete {lapissıralama9}
        delete {lapissıralama10}
        loop {Lapis::*}:
            add 1 to {_size}
            if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set:
                set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index
            else:
                set {_n} to 0
                loop {_size} times:
                    set {_n} to {_n}+1
                    {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set
                    set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index
                    stop loop
        wait 1 tick
        set {_n} to size of {_low.to.high.list::*}
        loop {_low.to.high.list::*}:
            set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value
            set {_n} to {_n}-1
        wait 1 tick
        set {_i} to 0
        loop {_high.to.low.list::*}:
            add 1 to {_topnumber}
            if loop-value is set:
                set {_player} to "%loop-value%" parsed as offlineplayer
            else:
                set {_player} to "Bekleniyor..."
            set {lapissıralama%{_topnumber}%} to "&8* &f&o%{_topnumber}%## &c%{_player}% &8- &f&o%{Lapis::%loop-value%}% Lapis &8*"
            add 1 to {_i}
            if {_topnumber} > 10:
                stop loop
        delete holo object "lapis"
        create holo object "&c&l○ TOP 10 ○;&f;%{lapissıralama1}%;%{lapissıralama2}%;%{lapissıralama3}%;%{lapissıralama4}%;%{lapissıralama5}%;%{lapissıralama6}%;%{lapissıralama7}%;%{lapissıralama8}%;%{lapissıralama9}%;%{lapissıralama10}%;" with id "lapis" at location of {lapisholo}
        stop
Şöyle Bir Hata Aldım Reis Ama hologram Çalışıyor bu sorun yaratırmı
 

Ekli dosyalar

  • Ekran Alıntısı.PNG
    Ekran Alıntısı.PNG
    38,8 KB · Görüntüleme: 75
Şöyle Bir Hata Aldım Reis Ama hologram Çalışıyor bu sorun yaratırmı
Dostum o variablede 10 sayısını otomatik belirlediğinden kaynaklı, şu an çalışıyorsa ileride de çalışır sorun yaratmaz.

Sent from my SM-N950F using Tapatalk
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst