Çözüldü Çakma lobide gerçek sunucunun onlinesini gösterme

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan omennw
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.224
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

omennw

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
25 Nisan 2020
Mesajlar
49
Elmaslar
5
Puan
8.710
Yaş
24
Minecraft
MustafacFa

Discord:

KahpeRenqi

BungeeCord Eklentisi ile sunucumda çakma lobi ekledim ancak şöyle bir sıkıntı yaşıyorum minecraft sunucuya bağlanma yerinde çakma lobinin oyuncu sayısı yazıyor ben bunu normal skyblock sunucumun onlinesini göstermeye çalışıyorum anlatımımda hatalar olabilir resimli olarak isteğimi aşağıda belirtiyorum.

1588522043922.png
buradaki online sayısını skyblock sunucumdaki online olarak göstermek istiyorum nasıl yapabilirim ve hem çakma lobi hemde sunucu içindeki toplam oyuncuyu nasıl gösterebilrim şimdiden yardımlarınız için teşekkürler
 

Ekli dosyalar

  • 1588522040465.png
    1588522040465.png
    6,2 KB · Görüntüleme: 45
Örn: Survival: {bungeecount@survival}

Bunu denermisin.​
 
Placeholdeapi'yi yükleyip tekrar deneyin.
O sorunumuz çözüldü istediğimiz gibi oldu

fakat bungecord hub ve anasunucumuz var
Hubda iken anasunucu oyuncu sayısını gormek mumkunmu
hub da deluxehub ve placeholdeapi mevcut
 
Anladığım kadarıyla; Lobi deyken ÖRN: Skyblock sunucusunda bulunan online kısmınımı göstermek istiyorsunuz.
 
Yukarıdaki işlemleri lobi üzerinde deneyin olucaktır.
 

Ekli dosyalar

  • 1588535074477.png
    1588535074477.png
    1 MB · Görüntüleme: 45
Bungeecord Configini atma şansınız varmı.?
 
Merhaba, bu configi dener misiniz?

YAML:
# Default FeatherBoard comes with a board called "default". All players have the permission
# featherboard.group.default  (by default) meaning all players should see the scoreboard unless
# the permission is negated.

# Example of the use of settings
# This section is optional
settings:
  # If you quickly want to change the
  # the label color change it here.
  # It replaces $setting_label-color$ throughout the entire config
  label-color: "&e"
  # Show or hide the health
  # This is an example of the script
  show-health: true
  # The priority of the scoreboard. The higher the number -> higher priority
  # Used when having more than one scoreboard assigned
  priority: 10

# Example of pre processing script
# This section is optional
script-pre: |
    if (settings['show-health'] == true){
        board.getMeta().setSetting("enable-health","");
    }else{
        board.getMeta().setSetting("enable-health","|disabled|");
    }
    
# OLME / OLDURME
  #oldurme:
    #frames:
    #- '&fÖldürme: &e{stat_pkills}'
    #interval: 100
    #random: false
  #olme:
    #frames:
    #- '&fÖlme: &e{stat_deaths}'
    #interval: 100
    #random: false
# OLME / OLDURME
    
# This section is required. Those are your scoreboard lines
lines:
  # Every section here are different lines. The first section will be used as the title
  # the following sections will be used as the lines on the scoreboard (max 15)
  # Just as the scoreboard names you can name these 'lines' whatever you want. But to make
  # things simple I will use logical names such as "title", "spacer", "header", ...
  title:
    # Every line has its own frames. The animation will loop through these frames on intervals
    # that you configure below.
    # Put all your frames under 'text:'. You can make as many lines as you want and use
    # placeholders and preset effects.
    # Keep in mind that there is a limit in line width!
    frames:
    # To create cool looking animations you create yourself
    # you can use the graphical tool AnimationCreator
    # https://www.spigotmc.org/resources/animationcreator.6001/
    # For all placeholders:   https://www.spigotmc.org/wiki/mvdw-placeholders/
    # For all preset effects: https://www.spigotmc.org/wiki/mvdw-effects/
    - '<glow glowsize="10" startglowcolor="&f&l" glowcolor="&3&l" endglowcolor="&b&l" normalcolor="&f&l">LeaderTR</glow>'
    # Interval is the animation interval in TICKS (20 ticks is one second).
    # Every X ticks the animation goes to the next frame (see above)
    # Once all frames are finished it will start over from the first one
    interval: 2
    # If you don't want a static order of the frames and want to show each frame at random
    # you can enable this option.
    random: false
  # A scoreboard is dynamic. The lines can change length due to smaller placeholders or scrolling text.
  # that is why it is advised to have something on your scoreboard that is bigger then all other lines.
  # These lines (usually a header or footer) are also good for decoration.
  oyuncubilgileri:
    frames:
    - '&6&LMerhaba'
    interval: 10
    random: true
  isim:
    frames:
    - '&c▸ &fAdı: &e{player}'
    interval: 10
    random: true
  yetki:
    frames:
    - '&8▸ &fYetki: &a{group}'
    interval: 100
    random: false
  gecikme:
    frames:
    - '&8▸ &fGecikme: &e{ping}ms'
    interval: 100
    random: false
  bosluk1:
    frames: []
    interval: 10
    random: false
  sunucubilgileri:
    frames:
    - '&6&lSunucu Bilgi'
    interval: 10
    random: true
  saat:
    text:
    - '&8▸ &fSaat: &e{time}' # placeholder_bukkit.yml
    interval: 100
    random: false
  aktiflik:
    frames:
    - '&8▸ &fToplam aktif: &e{bungeecount@all}'
    interval: 1
    random: false
  sunucu:
    frames:
    - '&8▸ &fSunucu: &eLobi'
    interval: 100
    random: false
  sunucular:
    frames:
    - '&8▸ &fFaction: &e&e{bungeecount@faction}'
    - '&8▸ &fSkyBlock: &e&e{bungeecount@skyblock}'
    - '&8▸ &fOPFaction: &e&e{bungeecount@opfaction}'
    - '&8▸ &fOPSkyblock: &e&e{bungeecount@opskyblock}'
    - '&8▸ &fSkyWars: &e&e{bungeecount@skywars}'
    - '&8▸ &fBedWars: &e&e{bungeecount@bedwars}'
    interval: 100
    random: false
  bosluk2:
    frames: []
    interval: 100
    random: false
  site:
    frames:
    - '&ewww.scriptmerkezi.cf'
    interval: 10
    random: false
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst