on any movement:
if {tanitim::%player%} is set:
cancel event
on command:
if {tanitim::%player%} is set:
cancel event
command /tanıtım:
trigger:
if {tanitimonay::%player%} is set set:
set {tanitim::%player%} to true
send "&7Tanıtım başlıyor." to player
send player title "&6Tanıtım başlıyor!" with subtitle "&e3" for 1 second
wait 1 second
send player title "&6Tanıtım başlıyor!" with subtitle "&e2" for 1 second
wait 1 second
send player title "&6Tanıtım başlıyor!" with subtitle "&e1" for 1 second
wait 1 second
execute console command "spawn %player%"
execute console command "tp %player% x y z" #buraya kordinatları yazmayı unutma
wait 1 second
send player title "&6Burası Spawn Bölgesi" with subtitle "&e(Başlangıç Bölgesi)" for 3 seconds
wait 1 second #buradan sonrasını sen doldurursun artık :)
wait 5 seconds
send "&aTANITIM BİTTİ, İYİ OYUNLAR..." to player
delete {tanitim::%player%}
else:
set {tanitimonay::%player%} to true
send "&7Tanıtım başladığında hareket edemez, komut kullanamazsın." to player
send "&7Tanıtım başlatma işlemini onaylıyorsan komudu tekrarla." to player
wait 15 seconds
if {tanitimonay::%player%} is set:
delete {tanitimonay::%player%}
send "&7Tanıtım işlemi zaman aşımına uğradı." to player