S
Silinen üye 78915
Ziyaretçi
Dying Light 2
Aksiyon, gerilim ve eğlence! Mükemmel!
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Dying Light 2 - Oynanış
Oyun, oyuncuların özgürce keşfedebilecekleri devasa kentsel açık bir dünya olan The City'de oynanıyor. Orijinal oyundan dört kat daha büyük olan harita yedi ayrı bölgeye ayrılmış ve her birinin kendine ait simge ve yerleri var. Şehri keşfederken, oyuncular yeni eşya ve silahlar üretmek için farklı hurda ve kaynakları temizleyebilirler. Oyunda, oyuncular farklı hizipler ve yerleşimlerle tanışırlar ve oyunun dünyasının durumunu ve oynanamayan karakterlerin temelini değiştirecek farklı kararlar vermek zorundadırlar. Aidan'ı görüntüleyin. Oyuncu başka bir uzlaşmayı tamamen yok ederken bir fraksiyona refah getirebiliyor. Belli kararlar vermek, şehirdeki alanları da açacak ya da kapatacak ve bu sayede oyuncuların çoklu oyun oynamalarını teşvik edecek. Selefi gibi, oyun dört oyuncu kooperatif multiplayer bulunuyor.
Dying Light 2 - Geliştirme Bölümü
Oyun, kendinden öncekilere kıyasla anlatıya büyük ölçüde vurgu yaptı. Takım, oyuncuların tercihlerine reaktif olan oyunun hikayesini yazmaya yardımcı olmak için Chris Avellone'ye yaklaştı. Oyun, Avellone’a göre her seçeneğin "gerçek" sonuçları olduğu "anlatı kum havuzu" olarak tanımlandı. Oyuncular belirli seçimler yaptıktan sonra oyun alanı da değişecektir. Oyunun hikayesi, ilk oyuna kıyasla daha ciddi bir ton sunuyor. Dünyayı inandırıcı ve özgün hissettirmek için, takım aynı zamanda gerçek dünya meselelerinden ve politik ideolojilerden ilham aldı ve gerçekçi olmadığı düşünülen oyun fikirlerini bırakmak zorunda kaldı. Ciszewski, her oyunda, oyuncuların "içeriğin en az yüzde 25'ini kaybedeceğini" ekledi.
Zombiler, son oyunda olduğu gibi ana düşman olmak yerine, bir anlatı aracı haline dramayı ve temaları teşvik etmek için oynanamaz diğer karakterlere baskı yapıyor. Oyun, düşman insan düşmanlarına, ilk oyuna kıyasla daha ağır geliyor, çünkü ekip, yaşayan insanların eşit derecede tehlikeli olduğu The Walking Dead ve Thrones Game gibi çalışmalardan ilham aldı. Takım, oyunda zombiler için bir yaşam döngüsü geliştirdi. Yeni ısırılan zombilere, insanlığı halen devam eden hızlı ve tehlikeli düşmanlar olan Viral denir. Daha sonra "normal zombiler" olarak tanımlanan Biters olacaklardı. Biterler UV ışığına uzun süre maruz kaldığında, etten düşerek zombileri dejenere eden Dejeneratlar'a
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.