Çözüldü 1000 Kırıktaş kırdıktan sonra 1 saat uçma scripts

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

BoraDemir15

Birisi mi Spawnlandı?
Katılım
30 Mart 2019
Mesajlar
0
Elmaslar
0
Puan
0
Yaş
25
Merhaba, şöyle,bir,scripts istiyrum skyblock için 1000 kırıktaş kırınca oyuncunun eline fly kağadı gelsın ve sağ tıkladıgında 1 saat uçabilsin süresi bitiğinde spawnma
gönderilsin ve süreniz doldu desın yapabilecek birileri varmı
 
Son düzenleme:
Bi Denemeni İsterim.Çok İyi Değilim Bu İşlerde.Hatam Olduysa Kusura Bakma
Kod:
on break 1000 cobblestone:
    give %player% paper named "&c&lFly &e Sağ Tıkla!"
    right click to paper:
        execute console command "fly %player%"
        send "&eSüreli Uçuş Moduna Geçtiniz!" to player
        1 hour later:
            execute console command "fly %player%" 
            wait 3 seconds 
            execute console command "spawn %player%"
        send "&eUçuş Süreniz Bitti!" to player
 
JavaScript:
on break of cobble_stone:
    add 1 to {cobblestone::%player%}
    set action bar of player to "&6Kırıktaş Kırma &c%{cobblestone::%player%}%"
    {cobblestone::%player%} is greater than or equal to 1000:
        give 1 paper named "&3Fly" to player
        send "&c1000 Kırıktaş Kırdığın Için Uçuş Kağıdı Kazandın"
        delete {cobblestone::%player%}
on rightclick with paper:
    if tool of player is paper named "&3Fly":
        remove 1 paper named "&3Fly" from player
        send "&c1 Saatlik Uçuş Modun Aktif" to player
        set flight state of player to true
        wait 1 hour
        set flight state of player to false
        send "&c1 Saatlik Uçuş Modun Sona Erdi" to player

İstersen 'set action bar of player to "&6Kırıktaş Kırma &c%{cobblestone::%player%}%"' kısmını kaldırabilirsin, her kırdığında can barının üzerinde kırdığı kırıktaş sayısı yazar.
 
Kod:
on break of cobblestone:
    if {cobblestone::%player%} isn't set:
        set {cobblestone::%player%} to 0
    add 1 to {cobblestone::%player%}
    if {cobblestone::%player%} is greater than or equal to 1000:
        set {fly::%player%} to 1 hours later
        set player's flight mode to true
        remove 1000 from {cobblestone::%player%}
        send "fly kazandın" to player
every 1 minutes:
    loop {fly::*}:
        set {_player} to loop-index parsed as offline player
        if {fly::%{_player}%} is less than now:
            set {_player}'s flight mode to false
            send "fly bitti" to {_player}
 
Yalnız konunun üstünden 2 ay geçmiş :D.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst