Bulundu Skript Yardım

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan 2Adam
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 415
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

2Adam

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
13 Haziran 2018
Mesajlar
165
Elmaslar
11
Puan
0
Minecraft
Mr_Eness
Kod:
variables:
    {levelup::%player%} = 1
options:
    {stone.para.%player%} = {levelup::%player%}*0,5
    {levelll::%player%} = {levelup::%player%}*100
command /mesleklevel:
    trigger:
        message "&6&lMeslek Levelin &5&l%{levelup::%player%}%&6&l Sonraki level için &a&l%{level::%player%}%/%{levelll::%player%}%"
        if {level::%player%} is {levelll::%player%}:
            add 1 to {levelup::%player%}
            delete {level::%player%}
on break of stone or stone:1 or stone:2 or stone:3 or stone:4 or stone:5 or stone:6 or grass or dirt or sand:
        add {stone.para.%player%} to player's balance
        add 1 to {level::%player%}
on break of lapis ore:
    if {magdenci::%player%} is true:
        add {lapis.para.%player%} to player's balance
        add 1 to {level::%player%}
on break of iron ore:
    if {magdenci::%player%} is true:
        add {iron.para.%player%} to player's balance
        add 1 to {level::%player%}
on break of gold ore:
    if {magdenci::%player%} is true:
        add {gold.para.%player%} to player's balance
        add 1 to {level::%player%}
on break of redstone ore:
    if {magdenci::%player%} is true:
        add {redstone.para.%player%} to player's balance
        add 1 to {level::%player%}
on break of coal ore:
    if {magdenci::%player%} is true:
        add {coal.para.%player%} to player's balance
        add 1 to {level::%player%}
on break of diamond ore:
    if {magdenci::%player%} is true:
        add {diamond.para.%player%} to player's balance
        add 1 to {level::%player%}
on break of emerald ore:
    if {magdenci::%player%} is true:
        add {emerald.para.%player%} to player's balance
        add 1 to {level::%player%}


Böyle bir kod yazdım ama /mesleklevel yazınca (bu kısım düzgün)/none yazıyor neden none yazıyor şu çarpma işlemlerinde hata mı var
 
"<none>" çıkmasının sebebi öyle bir değişken olmamasıdır. "options:" kısmında yapılan değişkenler "{@değişken}" şeklinde gösterilmelidir. Yani mesajda "{@%{levelll::%player%}%}" şeklinde gösterirseniz olur diye düşünüyorum, daha önce böyle bir şey yapmadım.

"
 
"<none>" çıkmasının sebebi öyle bir değişken olmamasıdır. "options:" kısmında yapılan değişkenler "{@değişken}" şeklinde gösterilmelidir. Yani mesajda "{@%{levelll::%player%}%}" şeklinde gösterirseniz olur diye düşünüyorum, daha önce böyle bir şey yapmadım.

"
meslek.JPG

Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

hocam büyük ihtimal çarpma işleminde sorun var çünkü {level::%player%} 100 ü geçti 2 levele atlatmadı
 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst