LeblaysCraf-t
Koydum Çalışma Masasını
- Katılım
- 25 Temmuz 2017
- Mesajlar
- 68
- Elmaslar
- 6
- Puan
- 0
Hocam loop {_veri}; gibi bir loop kullanmadan loop- verisini kullanamassın :)Denemedim ama alttaki gibi bir şey çalışabilir sanırım.
Kod:on piston extend: if loop-block is pumpkin:
Şöyle söyliyeyim veriyi ada olarak kaydedemessin. Skript askyblock ve uskyblocku desteklemiyor.Yardımcı olacak varmı
Hocam bende diyorumki imkanı olan birşey değil anca profesyonel java bilmeniz lazım sadece pluginle yapılabilir. Kimseninde ücretsiz böyle birşey yapacağını sanmıyorum.Tamam işte ben sizden istiyorum yaparmısınız
Veriyi adaya bağlayamassınız ama şöyle birşey var pistonu koyan oyuncuyu tespit edersiniz ve piston kırdığında dersiniz veriyi çekersiniz kişiyi çekersiniz kişinin verisine eklersiniz. Bunuda yapsam bile ücretsiz yapamam kolay birşey değil.Tamam işte ben sizden istiyorum yaparmısınız
şöyle olabilir koyulan pistonun data tagını playere göre değişirsen yani asd oyuncusuna özel yaparsan ve o oyuncuyada bi variable atarsan o anda ve her kırdıgında o variableye veri ekletirsen belki olabilir ama bu serveri ne derecede yorar bilemem
Allah allah kesinlikle benim dediğim şey değil alkış alayım abime...şöyle olabilir koyulan pistonun data tagını playere göre değişirsen yani asd oyuncusuna özel yaparsan ve o oyuncuyada bi variable atarsan o anda ve her kırdıgında o variableye veri ekletirsen belki olabilir ama bu serveri ne derecede yorar bilemem
İnternetten bakmıştım, ondan çalışabilir dedim, çalışır demedim :DHocam loop {_veri}; gibi bir loop kullanmadan loop- verisini kullanamassın :)
Bu çalışabilir ama arkadaş adanın verilerine kaydetmek istiyor kullanıcının verisine değil.Bu kullanılabilir diye düşünüyorum:
Kod:on piston extend: loop blocks in radius 1: loop-block is pumpkin cancel event
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!