options:
p: &e[ &3Meslekler &e] &4- &f
command /meslek [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
send ""
send "{@p} Meslekler Komutlari - /meslek [Madenci,Oduncu,Komurcu,Demirci,Liste,Cikis] !"
send ""
if arg 1 is "Liste":
send "{@p} - /meslek [Madenci,Oduncu,Komurcu,Demirci]"
if arg 1 is "Madenci":
if {madenci.%player%} is set:
send "{@p} Sen Zaten Madencilik Meslegindesin !"
else:
set {madenci.%player%} to true
send "{@p} Basariyla madenci meslegine girdiniz . Bilgi icin /madenci yaziniz !"
if arg 1 is "Oduncu":
if {oduncu.%player%} is set:
send "{@p} Sen Zaten Odunculuk Meslegindesin !"
else:
set {oduncu.%player%} to true
send "{@p} Basariyla oduncu meslegine girdiniz . Bilgi icin /oduncu yaziniz !"
if arg 1 is "Komurcu":
if {komurcu.%player%} is set:
send "{@p} Sen Zaten Komurculuk Meslegindesin !"
else:
set {komurcu.%player%} to true
send "{@p} Basariyla komurcu meslegine girdiniz . Bilgi icin /komurcu yaziniz !"
if arg 1 is "Demirci":
if {demirci.%player%} is set:
send "{@p} Sen Zaten Demircilik Meslegindesin !"
else:
set {demirci.%player%} to true
send "{@p} Basariyla demirci meslegine girdiniz . Bilgi icin /demirci yaziniz !"
if arg 1 is "cikis":
if {madenci.%player%} is set:
send "{@p} Basariyla Madencilikten Ciktin !"
set {madenci.%player%} to false
if {oduncu.%player%} is set:
send "{@p} Basariyla Odunculuktan Ciktin !"
set {oduncu.%player%} to false
if {komurcu.%player%} is set:
send "{@p} Basariyla Komurculuktan Ciktin !"
set {komurcu.%player%} to false
if {demirci.%player%} is set:
send "{@p} Basariyla Demircilikten Ciktin !"
set {demirci.%player%} to false
command /meslegimne:
trigger:
if {madenci.%player%} is set:
send "{@p} Madenci meslegindesin !"
if {oduncu.%player%} is set:
send "{@p} Oduncu meslegindesin !"
if {komurcu.%player%} is set:
send "{@p} Komurcu meslegindesin !"
if {demirci.%player%} is set:
send "{@p} Demirci meslegindesin !"
command /madenci:
trigger:
if {madenci.%player%} is set:
send "Madenci : Madenci nin isi tas kazmaktir . Tas kazarak kazmanin levelini yukseltirsin ve para kazanirsin ."
else:
send "{@p} Sen madenci degilsin . Madenci olmak icin /meslek madenci komutunu kullaniniz ."
command /oduncu:
trigger:
if {oduncu.%player%} is set:
send "Oduncu : Oduncu nun isi odun kırmaktir . Odun kırarak para kazınırsın ve odul kazanirsin ."
else:
send "{@p} Sen oduncu degilsin . Oduncu olmak icin /meslek oduncu komutunu kullaniniz ."
command /komurcu:
trigger:
if {komurcu.%player%} is set:
send "Komurcu : Komurcu nun isi madenlerde buldugu komurleri kazarak para ve cesitli oduller kazanmaktir ."
else:
send "{@p} Sen Komurcu degilsin . Komurcu olmak icin /meslek komurcu komutunu kullaniniz ."
command /demirci:
trigger:
if {demirci.%player%} is set:
send "Demirci : Demirci nin isi madenlerde buldugu demirleri kazarak para ve cesitli oduller kazanmaktir ."
else:
send "{@p} Sen Demirci degilsin . Demirci olmak icin /meslek demirci komutunu kullaniniz ."
on break of stone or cobblestone:
if {madenci.%player%} is set:
add 1 to {madencisayisi.%player%}
on break of coal ore:
if {komurcu.%player%} is set:
add 1 to {komurcusayisi.%player%}
on break of log:
if {oduncu.%player%} is set:
add 1 to {oduncusayisi.%player%}
on break of iron ore:
if {demirci.%player%} is set:
add 1 to {demircisayisi.%player%}
command /taskazmasayisi:
aliases: /tks
trigger:
if {madenci.%player%} is set:
send "{@p} %{madencisayisi.%player%}%"
else:
send "{@p} Sen madenci degilsin . Madenci olmak icin /meslek madenci komutunu kullaniniz ."
command /komurkazmasayisi:
aliases: /kks
trigger:
if {komurcu.%player%} is set:
send "{@p} %{komurcusayisi.%player%}%"
else:
send "{@p} Sen Komurcu degilsin . Komurcu olmak icin /meslek komurcu komutunu kullaniniz ."
command /odunkırmasayisi:
aliases: /oks
trigger:
if {oduncu.%player%} is set:
send "{@p} %{oduncusayisi.%player%}%"
else:
send "{@p} Sen oduncu degilsin . Oduncu olmak icin /meslek oduncu komutunu kullaniniz ."
command /demirkazmasayisi:
aliases: /dks
trigger:
if {demirci.%player%} is set:
send "{@p} %{demircisayisi.%player%}%"
else:
send "{@p} Sen Demirci degilsin . Demirci olmak icin /meslek demirci komutunu kullaniniz ."
on break of stone or cobblestone:
if {madenci.%player%} is set:
if {madencisayisi.%player%} is "1000":
give 1 diamond pickaxe of efficiency 6, fortune 3, unbreaking 5 named "&f[ &eOzel &2Madenci &eKazmasi &f]" to player
send "{@p} 1000 Tas kirmissin bu konuda cok basarilisin . Odulu Hakettin !"
set {madencisayisi.%player%} to 0
if {madencisayisi.%player%} is "2500":
execute console command "/eco give %player% 3000000"
send "{@p} 2500 Tane Tas Kirdigin icin "3M" Para Kazandiniz !"
on break of coal ore:
if {komurcu.%player%} is set:
if {komurcusayisi.%player%} is "700":
give 1 diamond pickaxe of efficiency 5, fortune 5, unbreaking 5 named "&f[ &eOzel &0Komurcu &eKazmasi &f]" to player
send "{@p} 700 Komur kirmissin bu konuda cok basarilisin . Odulu Hakettin !"
set {komurcusayisi.%player%} to 0
if {komurcusayisi.%player%} is "2400":
execute console command "/eco give %player% 5000000"
send "{@p} 2400 Tane Komur Kirdigin icin "5M" Par Kazandiniz !"
on break of log:
if {oduncu.%player%} is set:
if {oduncusayisi.%player%} is "1000":
give 1 diamond axe of efficiency 4, unbreaking 8 named "&f[ &eOduncu Baltasi &f]" to player
send "{@p} 1000 Odun kirmissin bu konuda cok basarilisin . Odulu Hakettin !"
set {oduncusayisi.%player%} to 0
if {oduncusayisi.%player%} is "2500":
execute console command "/eco give %player% 3000000"
send "{@p} 2500 Tane Odun Kirdigin icin "3M" Para Kazandiniz !"
on break of iron ore:
if {demirci.%player%} is set:
if {demircisayisi.%player%} is "600":
give 1 diamond pickaxe of efficiency 8, fortune 5, unbreaking 8 named "&f[ &eOzel &cDemirci &eKazmasi &f]" to player
send "{@p} 600 Demir kirmissin bu konuda cok basarilisin . Odulu Hakettin !"
set {demircisayisi.%player%} to 0
if {demircisayisi.%player%} is "5000":
execute console command "/eco give %player% 10000000"
send "{@p} 5000 Tane Demir Kirdigin icin "10M" Para Kazandiniz !"