Dartux
Koydum Çalışma Masasını
- Katılım
- 29 Temmuz 2017
- Mesajlar
- 51
- Elmaslar
- 16
- Puan
- 0
Discord:
dartux#6005
» BOUNTY 1.0 «
» PVP Sunucularının Vazgeçilmezi Olan Bounty Skript Eklentisini Bugün Farklı Bir Biçimde Sizlerle Paylaşmayı Düşünüyorum. Farklı Bir Biçim Dediğimde, Birçok Sunucuda Olmayan Bounty Hediye Etme Özelliği İle Paylaşıyorum Diyelim!
» KOMUTLAR «
» /Bounty (Kendi Bounty Puanınıza Bakabilirsiniz.)
» /Bounty [Oyuncu Ismi] (İstediğiniz Oyuncunun Bounty Puanına Bakabilirsiniz.)
» /Bountygift [Oyuncu Ismi] [Miktar] (İstediğiniz Oyuncuya, İstediğiniz Miktarda Bounty Puanı Hediye Edebilirsiniz.)
» /BountyAdmin Ekle [Oyuncu Ismi] [Miktar] (Bu Sayede Belirlenen Oyuncuya, Belirlenen Miktarda Bounty Gönderir. Ayrıca Sadece Admin Kullanabilir.)
» AYARLAR «
» Skript'in Options Kısmından, Prefix'leri Düzenlemekle Kalmayıp, Oyuncların Ölünce ve Öldürünce Kazanacağı veya Kaybedeği Puanları Ayarlama İmkanınız Var. Şuanda, Bir Oyuncuyu Öldürünce, Öldüren Kişi 8 Bounty Kazanır. Ölen Oyuncu 4 Bounty Kaybeder Şeklinde Ayarlıdır.
» GÖRESELLER «
» Kendi Bounty Puanina Bakma.
» Başka Bir Oyuncunun Bounty Puanına Bakma.
» Bounty Hediye Edince [Hediye Eden Oyuncuya Giden Mesaj].
» Bounty Hediye Edince [Hediye Edilen Oyuncuya Giden Mesaj].
» SKRİPT LİNK «
HASTEBİN:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Kod:
#
# W E L C O M E T O
#
# B O U N T Y & B O U N T Y G I F T
#
# C R E A T E D B Y : TEAMSENPAI | DARTUX
#
# L A N G U A G E : T R
#
# (! Please don't edit the settings below unless you know what you are doing !)
Options:
Prefix: &7[&6Senpai&7]
DontPermission: &7[&6Senpai&7] &cBunun Icin Yeterli Yetkiniz Yok!
killbounty: 8
deathbounty: 4
On first join:
set {bounty.%player%} to 0
On Death:
add {@killbounty} to {bounty.%attacker%}
remove {@deathbounty} from {bounty.%victim%}
Command /Bounty [<offlineplayer>]:
permission: bounty.oyuncu
permission message: {@DontPermission}
trigger:
if arg 1 is not set:
open chest with 3 rows named "&7[&f+&7] &3Bounty" to player
format slot 0 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 1 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 9 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 18 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 19 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 7 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 8 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 17 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 25 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 26 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 13 of player with player's skull named "&7[&f+&7] &3Guncel Bounty Puanin: &a%{bounty.%player%}%" with lore "||&7[&f*&7] &aBounty Puanini, Oyuncu Oldurerek Kazanabilir||&aFakat Olunce Kaybettigin Bir Sistemdir. Ayrica ||&aBir Kisinin Bounty Puanina Bakmak Istersen;|| ||&7[&f*&7] &aBu Komutu Kullanmalisin: &e/Bounty [Oyuncu]" to close then run [execute player command ""]
if arg 1 is set:
if arg 1 is player:
open chest with 3 rows named "&7[&f+&7] &3 %arg-1% Bounty" to player
format slot 0 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 1 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 9 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 18 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 19 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 7 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 8 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 17 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 25 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 26 of player with black glass pane named "{@Prefix} &3Bounty Menu" to close then run [execute player command ""]
format slot 13 of player with arg 1's skull named "&7[&f+&7] &c%arg-1% &3Isimli Oyuncunun Guncel Bounty Puani: &a%{bounty.%arg-1%}%" with lore "||&7[&f*&7] &a%arg-1% Isimli Oyuncunun Bounty Puanina Bakiyorsun.||&aEger Dilersen Bu Oyuncuya Bounty Hediye Edebilirsin.|| ||&7[&f*&7] &aBu Komutu Kullanmalisin: &e/BountyGift [Oyuncu] [Miktar]" to close then run [execute player command ""]
Command /bountygift [<offlineplayer>] [<integer>]:
permission: bountygift.oyuncu
permission message: {@DontPermission}
trigger:
if arg 1 is not set:
send "{@Prefix} &7Bounty Hediye Etmek Icin: &e/Bountygift [Oyuncu] [Miktar]" to player
if arg 1 is set:
if arg 2 is set:
if {bounty.%player%} is greater than or equal to arg-2:
add arg 2 to {bounty.%arg-1%}
remove arg 2 from {bounty.%player%}
send "{@Prefix} &7Basariyla &5%arg-1% &7Isimli Oyuncuya &5%arg-2% &7Bounty Gonderdin!" to player
send "{@Prefix} &5%player% &7Oyuncusu Size &5%arg-2% &7Bounty Gonderdi!" to arg 1
Command /bountyadmin [<text>] [<offlineplayer>] [<integer>]:
permission: bounty.admin
permission message: {@DontPermission}
trigger:
if arg 1 is not set:
send "{@Prefix} &7Bounty Eklemek Icin: &e/BountyAdmin [Ekle] [Oyuncu] [Miktar]" to player
if arg 1 is "ekle":
if arg 2 is set:
if arg 3 is set:
add arg 3 to {bounty.%arg-2%}
send "{@Prefix} &5%arg-2% &7Oyuncusuna &5%arg-3% &7Bounty Gonderdin!" to player
send "{@Prefix} &5Yetkili &7Tarafindan &5%arg-3% &7Bounty Ile Odullendirildin!" to arg 2
» BİLGİLENDİRME «
» Kısa Süre İçerisinde Website İşlerine Girdim. Bu İşe Girmeden Önce Yarım Bıraktığım Bounty Skriptini Hemen Tamamlıp Sizlerle Paylaştım. Lütfen Eklenmesini İstediğiniz Özellikleri Aşağı'ya Yazınız. Bir Sonraki Güncellemelerde Eklemeye Çalışıcam. Teşekkürler.