Zorluk Skripti | Kanama,Zehirlenme,Kuduz,Aşı,Panzehir ..|

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan oKomut
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.890
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

oKomut

Discord : oKomut#8290 Steam : oKomut
Katılım
28 Ocak 2018
Mesajlar
215
Elmaslar
162
Puan
9.070
Minecraft
DecisioN

Discord:

oKomut#8290

Merhaba MC-TR Sakinleri bugün kendi yapmış olduğum Zorluk skriptini tanıtacağım.
Geçen tanıttığım yemek+ skripti ile bağlantılı ikiside survival içindi :)

KANAMA
Kanama belirlediğiniz tüm canlılardan gelir benim belirlediğim "zombi iskelet örümcek" bunlardan biri sizi ısırırsa kanamaya başlarsanız.
Kanamayı önlemek için bandaj gerekir bandaj ise "/al bandaj" komutu ile alınır.

1533827110381.png


Kanarken arkanızdan bu şekilde kanlar bırakırsınız.

1533827143674.png


Ve 10 saniyede bir canınız azalır.

1533827185547.png



KUDUZ
Kuduz ismindede belli olduğu gibi kurtlardan bulaşır sizi ısırdıkları takdirde kafanız dönmeye başlar ve 10dakika içinde kuduz aşısı yapamazsınız delirip ölürsünüz.

1533827291779.png


Arkanızdan herhangi bir efekt bırakmazsınız 10 dakika sonra delirip ölürsünüz

1533827349998.png


1533827376510.png


ZEHİRLENME
Zehirlenme şu şekilde işler. Mağara örümceği tarafından ısırıldığınızda zehirlenirsiniz canınız hep 1 kalpde kalır.
Ve panzehir yapana kadar acı içinde yaşarsınız.

1533827517844.png


1533827542964.png


PANZEHIR,AŞI,BANDAJ
Hepsi birnevi ilaç gibidir. Bandaj kanamanızı engeller. Kuduz Aşısı sizi dinç hale getirir delirmeden önce aşılanırsanız.
Panzehir ise zehri vücüdünüzdan çıkartır.

"/al" komuduyla alınır.

1533827705982.png

1533827724020.png

1533827740166.png


Sağ tıkladığınızda 5 saniye sonra efektleriniz gider. Dinç hale tekrardan gelirsiniz.

Gereken Eklentiler:
WildSkript
Skript
Skrayfall
SkQuery

Kod:​
Kod:
#----------------------#
#     Made By          #
#       EKTEAM         #
#----------------------#

on first join:
    set {kanama::%player%} to 0
    set {zehir::%player%} to 0
   
on join:
    if {kanama::%player%} is not set:
        set {kanama::%player%} to 0
    if {zehir::%player%} is not set:
        set {zehir::%player%} to 0
       


options:
    partikulfazlalik: 50 #<--- Kendinize göre değiştiriniz.

on load:
    execute console command "/gamerule sendCommandFeedback false"

on damage:
    victim is a player
    attacker is an zombie
    set {kanama::%victim%} to 1
    send "&c> &bAh, Olamaz kanıyorum!" to victim
    execute console command "effect %victim% slowness 100000 2 true"
    execute console command "effect %victim% blinness 100000 2 true"
   
on damage:
    victim is a player
    attacker is an skeleton
    set {kanama::%victim%} to 1
    send "&c> &bAh, Olamaz kanıyorum!" to victim
    run victim command "effect %victim% slowness 100000 2 true" as op
    run victim command "effect %victim% blindness 100000 2 true" as op
   
on damage:
    victim is a player
    attacker is an creeper
    set {kanama::%victim%} to 1
    send "&c> &bAh, Olamaz kanıyorum!" to victim
    run victim command "effect %victim% slowness 100000 2 true" as op
    run victim command "effect %victim% blindness 100000 2 true" as op
   
on damage:
    victim is a player
    attacker is an spider
    set {kanama::%victim%} to 1
    send "&c> &bAh, Olamaz kanıyorum!" to victim
    run victim command "effect %victim% slowness 100000 2 true" as op
    run victim command "effect %victim% blindness 100000 2 true" as op
   
on damage:
    victim is a player
    attacker is an wolf
    set {kuduz::%victim%} to 1
    send "&c> Ahh! Sanırsam köpek kuduzdu!" to victim
    run victim command "effect %victim% nausea 100000 1 true" as op

   
#Kendiniz istediğiniz mobları ekleyebilirsiniz.

on damage:
    victim is a player
    attacker is an cave spider
    set {zehir::%victim%} to 1
    send "&c> &bZehirlenmiş olmalıyım. Bir panzehir bulsam iyi olacak." to victim
    run victim command "/effect %victim% poison 100000 2 true" as op
   
on respawn:
    set {kanama::%player%} to 0
    set {zehir::%player%} to 0
    set {kuduz::%player%} to 0
   
on right click with paper:
    if name of player's tool is "&cBandaj":
        if {kanama::%player%} is 1:
            remove 1 paper named "&cBandaj" from player
            send "&c&lBandaj sarılıyor..." to player
            wait 5 seconds
            set {kanama::%player%} to 0
            execute console command "effect %player% clear"
            send "&c> &bKendimi daha iyi hissediyorum." to player
           
on right click with cactus green:
    if name of player's tool is "&cPanzehir":
        if {zehir::%player%} is 1:
            remove 1 cactus green named "&cPanzehir" from player
            send "&c&lPanzehir içiliyor..." to player
            wait 5 seconds
            set {zehir::%player%} to 0
            execute console command "effect %player% clear"
            send "&c> &bKendimi daha iyi hissediyorum." to player
           
on right click with iron ingot:
    if name of player's tool is "&cKuduz Aşısı":
        if {kuduz::%player%} is 1:
            remove 1 iron ingot named "&cKuduz Aşısı" from player
            send "&c&lKuduz aşısı yapılıyor..." to player
            wait 5 seconds
            set {kuduz::%player%} to 0
            execute console command "effect %player% clear"
            send "&c> &bKendimi daha iyi hissediyorum." to player
           
#-----------------------------------------------#
# Bu kısım özelleştirebilir veyatta kapatılabilir.


every 5 seconds:
    loop all players:
        if {kanama::%loop-player%} is 1:
            run loop-player command "particle reddust ~ ~ ~ 0.1 0.1 0.1 0.1 {@partikulfazlalik}" as op
           
every 10 seconds:
    loop all players:
        if {kanama::%loop-player%} is 1:
            execute console command "effect %loop-player% poison 1 255 true"
           
every 10 minutes:
    loop all players:
        if {kuduz::%loop-player%} is 1:
            execute console command "effect %loop-player% instant_damage 1 255 true"
           
#-----------------------------------------------#
           
command /al [<text>]:
    permission: ekteam.op
    permission message: §c> §bYetkiniz yok.
    trigger:
        if arg 1 is "panzehir":
            give 1 cactus green named "&cPanzehir" to player
        if arg 1 is "bandaj":
            give 1 paper named "&cBandaj" to player
        if arg 1 is "kuduz":
            give 1 iron ingot named "&cKuduz Aşısı" to player
        if arg is not set:
            send "&c/al panzehir-bandaj-kuduz" to player

command /duzelt [<text>]:
    permission: ekteam.op  
    trigger:
        if arg 1 is "zehir":
            set {zehir::%player%} to 0
        if arg 1 is "kanama":
            set {kanama::%player%} to 0
        if arg 1 is "kuduz":
            set {kuduz:::%player%} to 0
        if arg 1 is not set:
            send "&c/duzelt zehir-kanama-kuduz" to player
           
#------------------------------------------------#

Yapımcı Notu: Tamamen Bana Aittir.
 
Güzel olmuş, başarılarının devamını dilerim knk. :)
 
Gerçekten çok güzel bir skript olmuş, daha güzel skriptleri de yapabilmen dileğiyle...
 
Hoş olmuş baya, tebrikler ^^
 
Baya güzel düşünmüşsün, yararlı bir skript.
 
Güzel olmuş tebrikler gerçekçilik katar :D
 
skript güzelmiş fikirde güzel tebrikler
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst