DanldTramp
Koydum Çalışma Masasını
- Katılım
- 25 Eylül 2019
- Mesajlar
- 50
- Elmaslar
- 11
- Puan
- 0
- Yaş
- 28
Diğer kısmını yapabilidysen paylaşırsan sevinirim.Bayağı bir şey denedim fakat skript yaratıkların hareket edişlerini veya yürümelerini algılamıyor galiba.
command /ışınla:
trigger:
spawn a zombie at location (-1336 110 -2787) in "world"
set {zombie::%uuid of last spawned entity%} to true
every 10 seconds:
loop all zombies where [{zombie::%uuid of entity input%} is true]:
block under loop-entity isn't obsidian
teleport loop-entity to location (-1336 110 -2787) in "world"
on command "qweqwewqeqw":
cancel event
loop entities in radius 10 of the player:
if loop-entity's display name is "&cZombi":
if "%block under loop-entity%" contains "obsidian":
stop
teleport loop-entity to location at -1336, 110, -2787 in world "world"
every 10 second:
loop players:
execute loop-player command "qweqwewqeqw"
command /ışınla:
trigger:
set {_loc} to location at -1336, 110, -2787 in world "world"
spawn a zombie at {_loc}
set name of last spawned entity to "&cZombi"
3 hata verdion walk için TuSKe(ya da skQuery) gerekiyor:
Kod:command /ışınla: trigger: spawn a zombie at location (-1336 110 -2787) in "world" set {zombie::%uuid of last spawned entity} to true on walk: {zombie::%uuid of event-entity} is equal to uuid of event-entity block 1 below block at location of event-entity isn't obsidian teleport event-entity to location (-1336 110 -2787) in "world"
not: on walk kullanmak hoş değil ama kontrol etmek zorundaysan tek yolu bu
Son düzenlediğim hali kullan, on walk çok kötü3 hata verdiDeğerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
olmadı askyblock dünyasında komutu kullandıgımda bossu world dünyasına ışınlamıyor çalışmıyorKod:on command "qweqwewqeqw": cancel event loop entities in radius 10 of the player: if loop-entity's display name is "&cZombi": if "%block under loop-entity%" contains "obsidian": stop teleport loop-entity to location at -1336, 110, -2787 in world "world" every 10 second: loop players: execute loop-player command "qweqwewqeqw" command /ışınla: trigger: set {_loc} to location at -1336, 110, -2787 in world "world" spawn a zombie at {_loc} set name of last spawned entity to "&cZombi"
Şöyle bir şey yaptım ama bu skript her oyuncunun 10 block çevresindeki mobları tarıyor ve ismi &cZombi olanları alıyor. İşine yarar mı bilmem. Diğer istediklerinde var. Obsidyende olmayınca ışınlıyor. Lag olma ihtimali yüksektir.
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!