Çözüldü Zıplayınca düşünce hasar almama

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

brenny

Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
Katılım
12 Aralık 2019
Mesajlar
14
Elmaslar
3
Puan
900
Yaş
26

Discord:

nigs#3623

Merhaba arkadaşlar. Yapmış olduğum sopa oyuncuları yukarıya zıplatıyor. Fakat oyuncular yere düştüklerinde hasar alıyor bunu kapatabilirseniz sevinirim.


Kod:
on rightclick with golden pickaxe:
    tool's name is "&fKyanit Sopası":
        set {_bekleme} to difference between {kılıc::%player%} and now
        if {_bekleme} is less than 0.75 seconds:
            set action bar of player to "&6&lYeteneği tekrar kullanmak için %difference between 0.75 second and {_bekleme}% bekleyiniz."
            stop
        push player forward at speed 1
        push player upwards at speed 1
        set {kılıc::%player%} to now
 
Merhaba arkadaşlar. Yapmış olduğum sopa oyuncuları yukarıya zıplatıyor. Fakat oyuncular yere düştüklerinde hasar alıyor bunu kapatabilirseniz sevinirim.


Kod:
on rightclick with golden pickaxe:
    tool's name is "&fKyanit Sopası":
        set {_bekleme} to difference between {kılıc::%player%} and now
        if {_bekleme} is less than 0.75 seconds:
            set action bar of player to "&6&lYeteneği tekrar kullanmak için %difference between 0.75 second and {_bekleme}% bekleyiniz."
            stop
        push player forward at speed 1
        push player upwards at speed 1
        set {kılıc::%player%} to now
Kod:
on rightclick with golden pickaxe:
    tool's name is "&fKyanit Sopası":
        set {_bekleme} to difference between {kılıc::%player%} and now
        if {_bekleme} is less than 0.75 seconds:
            set action bar of player to "&6&lYeteneği tekrar kullanmak için %difference between 0.75 second and {_bekleme}% bekleyiniz."
            stop
        set {nfd.%player%} to true
        push player forward at speed 1
        push player upwards at speed 1
        set {kılıc::%player%} to now
damage:
    {nfd.%player%} is true
    damage cause is fall
    cancel event
    set {nfd.%player%} to false
test etmedim ancak çalışır büyük ihtimal, işine yararsa belirtmeyi unutma
 

Skript yerine hasar almayı WG komudu ile de kapatabilirsiniz :))
 
Hasar almasının engellenmesi sadece bu kyanit sopasına ait olması gerekiyor.
 

Hataları düzelttim, bunu deneyin.

JavaScript:
on rightclick with golden pickaxe:
    tool's name is "&fKyanit Sopası":
        set {_bekleme} to difference between {kılıc::%player%} and now
        if {_bekleme} is less than 0.75 seconds:
            set action bar of player to "&6&lYeteneği tekrar kullanmak için %difference between 0.75 second and {_bekleme}% bekleyiniz."
            stop
        set {nfd.%player%} to true
        push player forward at speed 1
        push player upwards at speed 1
        set {kılıc::%player%} to now
damage:
    {nfd.%victim%} is true
    damage cause is fall
    cancel event
    set {nfd.victim%} to false
 
Sorun düzeldi teşekkürler. Konu kilit
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst