YuneBas.sk İstek

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

sefer55

Birisi mi Spawnlandı?
Katılım
17 Haziran 2016
Mesajlar
2
Elmaslar
0
Puan
0
Yaş
32
Arkadaslar Benim PvP Sunucumda haliyabasinca sk load çalismasini istiyorum ?
 
Derken Anlayamadım
 
Hala Anlayamadım Açıklayıcı Şekilde Anlatsan ?
 
Buyur:
PHP:
on step on wool:
    sk load @p
    wait 3 seconds
    message "Kitin Alindi Basarilar"
Test Edilmedi Sadece Wool'da çalişiyor halida filan degil
 
  • On step on wool:​
  • Push pkayer at speed 3​
  • Wait 1 seconds​
  • Execute player command "/sk load"​
  • Send "Kitini Aldın" to player​
 

  • On step on wool:
    Push pkayer at speed 3
    Wait 1 seconds
    Execute player command "/sk load"
    Send "Kitini Aldın" to player
Hocam bakın bunu mobilden de kod olarak yazabilirsiniz aksi taktirde hiçbir işimize yaramıyor sadece + 1 mesaj geliyor size. Şu an kabalaşmadan anlatmak istiyorum fakat yapamıyorum. Bu kadar zor bişey değil imlada hatalar tamam da skript boşluklarını tekrar biz ayarlamak zorunda kalıyoruz ve bir anlamı olmuyor. Lütfen beni her mesajınızin sonuna bırakmak zorunda bırakmayın.
 
Imla Hatalarımı Soyluyorsn ancak Durumun: Farkımız Arkadaşlıgımız MCTR(A).Com
Bu Bir İkincisi Telefondan Düz Yazı Yazmak Bile Zor.
Ve Son olarakta Elinde Bilgisayarı Olupta Bir Zahmet Tab Yapsınlar.
Ayrıca Bu Senin Gorevin Degil Sen Benimi Takip Ediyorsun? Her Konumdasın.
Yetkililerde Bunda Bir Sakınca Gorselerdi Zaten Uyarı Puanım 0 Olmazdı.
Iyi Forumlar,Saglıkcakla kal.

 
Kod:
command /kitmenü:
    permission: kit.menü
    trigger:
        open chest with 1 rows named "&3&l             Kit Menü" to player
        format slot 0 of player with dye:10 named "&a&oKit Bloğu Ekle!" with lore "&6&oSağ Tıkladığınız Bloğu Kit Alma Bloğu Yapar." to close then run [execute player command "kiteşya ekle"]
        format slot 8 of player with dye:1 named "&a&oKit Bloğu Sil!" with lore "&6&oSağ Tıkladığınız Kit Alma Bloğunu Normal Bloğa Çevirir." to close then run [execute player command "kiteşya sil"]
        format slot 3 of player with dye:12 named "&a&oKit Bloklarını Göster!" with lore "&6&oSağ Tıkladığınızda Kit Alma Bloklarının Koordinatlarını Gösterir." to close then run [execute player command "kiteşya göster"]
        format slot 5 of player with dye:7 named "&a&oKit Bloklarını Temizle!" with lore "&6&oSağ Tıkladığınızda Tüm Kit Alma Bloklarını Normal Bloğa Çevirir." to close then run [execute player command "kiteşya temizle"]
command /KitEşya <text>:
    usage: &4[&f&oKitMenü&4] &4&oKullanım: &f&l/Kiteşya &a&lEkle&f&l|&a&lSil&f&l|&a&lGöster
    permission: kit.eşya
    trigger:
        if arg-1 is "ekle":
            give 1 stick of unbreaking 3 named "&a&oKit Bloğu Ekle" to player
        else:
            if arg-1 is "sil":
                give 1 stick of unbreaking 3 named "&4&oKit Bloğu Sil" to player
            else:
                if arg-1 is "göster":
                    give 1 stick of unbreaking 3 named "&b&oKit Bloklarını Göster" to player
                else:
                    if arg-1 is "temizle":
                        give 1 stick of unbreaking 3 named "&5&oKit Bloklarını Temizle" to player
                    else:
                        send "&4[&f&oKitMenü&4] &4&oKullanım: &f&l/Kiteşya &a&lEkle&f&l|&a&lGöster&f&l|&a&lTemizle&f&l|&a&lSil" to player
                   
on right click on green wool:
    if player has permission "kit.ekle":
        if player's tool is stick named "&a&oKit Bloğu Ekle":
            loop {kit::*}:
                if loop-value is location of event-block:
                    set {_var} to true
                    stop loop
            if {_var} is set:
                send "&4&oBu Zaten Bir Kit Bloğu!" to player
            else:
                add location of event-block to {kit::*}
                send "&b&oKit Bloğu Başarıyla Eklendi." to player
        if player's tool's name is "&4&oKit Bloğu Sil":
            loop {kit::*}:
                if loop-value is location of event-block:
                    set {_var} to true
                    stop loop
            if {_var} is set:
                remove location of event-block from {kit::*}
                send "&b&oKit Bloğu Başarıyla Silindi." to player
            else:
                send "&4&oBu Bir Kit Bloğu Değil!" to player
        if player's tool's name is "&b&oKit Bloklarını Göster":
            loop {kit::*}:
                send "&e&l----------------------" to player
                send "&3&l%loop-value%" to player
        if player's tool's name is "&5&oKit Bloklarını Temizle":
            loop {kit::*}:
                delete {kit::*}
                send "&a&oTüm Kit Blokları Silindi." to player

                   
on step on green wool:
    if {kit::*} contains location of event-block:
        execute player command "sk load"
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst