Skript Paylaşımı YosunCoin Skripti ve Özel Kazma Skripti (Özel Kazma Başka Bir Skriptten Alıntıdır. Tamamı Bana Ait Değildir.)

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
F

Fordest

Ziyaretçi
Kod:
on break of mossy cobblestone:
    if {Taskirdi::%player%} is higher than 99:
        set {Taskirdi::%player%} to 0
        add 1 to {Tascoin::%player%}
        send "&3Skyblock &7» &c100 &eYosunlu Taş kazdığın için &c1 &bTaş Coin &ekazandın."
    else:
        add 1 to {Taskirdi::%player%}

command /yosuncoin:
    trigger:
        send "&3&lSkyblock &7» &eMevcut TaşCoinin &c%{Tascoin::%player%}% "

command /kazmaver [<player>]:
    trigger:
        if player is op:
            if arg 1 is set:
                give 1 diamond pickaxe of efficiency 5 and unbreaking 3 with name "&c&lÖzel Kazma" with lore "||&7Bu bir özel kazmadır.||&7Normalde kazılan bloğun &e9 &7katını kazar.||&7Sadece &ayosunlu taş &7kazarken bu özellik çalışır." to arg 1
            else:
                execute player command "kazmaver %player%"

on break of mossy cobblestone:
    if player's world is "lapis":
        if tool's name is "&c&lÖzel Kazma":
            if block 1 south is mossy cobblestone:
                set block 1 south of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
            if block 1 south 1 east is mossy cobblestone:
                set block 1 south 1 east of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
            if block 1 south 1 west is mossy cobblestone:
                set block 1 south 1 west of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
            if block 1 north is mossy cobblestone:
                set block 1 north of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
            if block 1 north 1 east is mossy cobblestone:
                set block 1 north 1 east of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
            if block 1 north 1 west is mossy cobblestone:
                set block 1 north 1 west of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
            if block 1 east is mossy cobblestone:
                set block 1 east of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
            if block 1 west is mossy cobblestone:
                set block 1 west of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
[QUOTE]
                repair tool by -3
t.png
sas.png
l.png
unknown.png

[/QUOTE]
 
Skript güzel fakat skript'in %60-70'i zaten paylaşılmış skriptlerden alınmış. Başarılar dilerim.
 
Skript güzel fakat skript'in %60-70'i zaten paylaşılmış skriptlerden alınmış. Başarılar dilerim.
Kazma skripti harici diğerlerini ben kodladım. Çok fazla skripter bu tür skript paylaştığı için benzerlik gösterebilir. Değerli yorumun için teşekkür ederim.
 
Mükemmel olmuş en çokta alıntıları belirtmene sevindim
 
Kod:
on break of mossy cobblestone:
    if {Taskirdi::%player%} is higher than 99:
        set {Taskirdi::%player%} to 0
        add 1 to {Tascoin::%player%}
        send "&3Skyblock &7» &c100 &eYosunlu Taş kazdığın için &c1 &bTaş Coin &ekazandın."
    else:
        add 1 to {Taskirdi::%player%}

command /yosuncoin:
    trigger:
        send "&3&lSkyblock &7» &eMevcut TaşCoinin &c%{Tascoin::%player%}% "

command /kazmaver [<player>]:
    trigger:
        if player is op:
            if arg 1 is set:
                give 1 diamond pickaxe of efficiency 5 and unbreaking 3 with name "&c&lÖzel Kazma" with lore "||&7Bu bir özel kazmadır.||&7Normalde kazılan bloğun &e9 &7katını kazar.||&7Sadece &ayosunlu taş &7kazarken bu özellik çalışır." to arg 1
            else:
                execute player command "kazmaver %player%"

on break of mossy cobblestone:
    if player's world is "lapis":
        if tool's name is "&c&lÖzel Kazma":
            if block 1 south is mossy cobblestone:
                set block 1 south of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
            if block 1 south 1 east is mossy cobblestone:
                set block 1 south 1 east of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
            if block 1 south 1 west is mossy cobblestone:
                set block 1 south 1 west of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
            if block 1 north is mossy cobblestone:
                set block 1 north of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
            if block 1 north 1 east is mossy cobblestone:
                set block 1 north 1 east of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
            if block 1 north 1 west is mossy cobblestone:
                set block 1 north 1 west of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
            if block 1 east is mossy cobblestone:
                set block 1 east of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
            if block 1 west is mossy cobblestone:
                set block 1 west of event-block to air
                give 1 mossy cobblestone to player
                add 1 to {Taskirdi::%player%}
                repair tool by -3
[QUOTE]
                repair tool by -3
Ekli dosyayı görüntüle 178900Ekli dosyayı görüntüle 178901Ekli dosyayı görüntüle 178902Ekli dosyayı görüntüle 178903
[/QUOTE]
Reynixan'ın paylaştığı skript değil mi hocam bu ?
 
Reynixan'ın paylaştığı skript değil mi hocam bu ?
[/QUOTE]
Kazma skriptini Reynixan'dan aldım hocam. Biraz ekleme yaptım. Zaten başlıkta yazıyor kazma skripti bana ait değildir diye
 
Reynixan'ın paylaştığı skript değil mi hocam bu ?
Kazma skriptini Reynixan'dan aldım hocam. Biraz ekleme yaptım. Zaten başlıkta yazıyor kazma skripti bana ait değildir diye
[/QUOTE]
Yosunlu taşın sistemide ekliydi sanırsam kazma skriptinin yanında.
 
Geliştirilebilir Skript olmuş elinize sağlık, iyi forumlar.
 
Güzel olmuş başarılar.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst