Bulundu ymal destekli message skript

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan xRiuse
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 332
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

xRiuse

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
7 Eylül 2019
Mesajlar
133
Elmaslar
23
Puan
3.920
Yaş
25
Minecraft
exenaly

Discord:

exnn#0082

Merhaba

/msg <oyuncu> <mesaj> ile mesaj gönderebilme.

eğer /msgon yazılmışsa mesaj gitsin.
eğer /msgoff yazılmışsa mesaj gönderilmezsin "%arg-1% özel mesaj almıyor." yazsın.

mesaj istekleri yaml'a kaydolsun şu dostaya
plugin/MC-TR/%player%.yaml » mesaj » true/false
 
Dener misiniz?

/mesaj oyuncu mesajın
/istek aç, kapat

JavaScript:
join:
    load yaml "plugins/Mesaj Durumları/%player%.yml" as "%player%"
    yaml "%player%" is empty
    set yaml value "Durum" from "%player%" to "Açık"
    save yaml "%player%"
    send "&3&lMESAJLAR &7Mesaj isteklerin otomatik olarak &3açıldı&8."
    send "&3&lMESAJLAR &7Kapatmak için &3/istek &nkapat &7yazabilirsin&8."
command mesaj [<offlineplayer>] [<text>]:
    aliases: msg, message
    trigger:
        arg 1 is set:
            arg 1 is online:
                arg 1 = "%player%":
                    send "&c&lHATA! &7Kendine mesaj &c&natamazsın&8."
                else:
                    arg 2 is set:
                        set {_} to yaml value "Durum" from "%arg 1%"
                        {_} = "Açık":
                            send "&8(&e%player%&8) &f%arg 2%" to player and arg 1
                        else:
                            send "&c&lHATA! &e%arg 1% &7mesaj isteklerini kapattığından ona mesaj &catamazsın&8."
                    else:
                        send "&c&lHATA! &7Herhangi bir mesaj &cgirilmemiş&8."
            else:
                send "&c&lHATA! &c&n%arg 1% &7çevrim içi &cdeğil&8."
        else:
            send "&c&lHATA! &7Doğru kullanım &8(&e/mesaj oyuncu mesajınız&8) &7şeklindedir&8."
command istek [<text>]:
    trigger:
        arg 1 is not set:
            set {_} to yaml value "Durum" from "%player%"
            {_} = "Açık":
                send "&3&lMESAJLAR &7Oyunculardan mesaj &3alabiliyorsun&8."
                send "&3&lMESAJLAR &7Kapatmak için &3/istek kapat &7yazabilirsin&8."
            else:
                send "&3&lMESAJLAR &7Oyunculardan mesaj &calamıyorsun&8."
                send "&3&lMESAJLAR &7Açmak için &3/istek aç &7yazabilirsin&8."
        else:
            arg 1 isn't "aç" or "kapat":
                send "&c&lHATA! &7Doğru kullanım &8(&e/istek aç&8/&ekapat&8) &7şeklindedir&8."
            else:
                arg 1 = "aç"
                set yaml value "Durum" from "%player%" to "Açık"
                send "&3&lMESAJLAR &7Artık oyunculardan mesaj &3alabiliyorsun&8."
                save yaml "%player%"
                arg 1 = "kapat"
                set yaml value "Durum" from "%player%" to "Kapalı"
                send "&3&lMESAJLAR &7Artık oyunculardan mesaj &calamıyorsun&8."
                save yaml "%player%"
 
Dener misiniz?

/mesaj oyuncu mesajın
/istek aç, kapat

JavaScript:
join:
    load yaml "plugins/Mesaj Durumları/%player%.yml" as "%player%"
    yaml "%player%" is empty
    set yaml value "Durum" from "%player%" to "Açık"
    save yaml "%player%"
    send "&3&lMESAJLAR &7Mesaj isteklerin otomatik olarak &3açıldı&8."
    send "&3&lMESAJLAR &7Kapatmak için &3/istek &nkapat &7yazabilirsin&8."
command mesaj [<offlineplayer>] [<text>]:
    aliases: msg, message
    trigger:
        arg 1 is set:
            arg 1 is online:
                arg 1 = "%player%":
                    send "&c&lHATA! &7Kendine mesaj &c&natamazsın&8."
                else:
                    arg 2 is set:
                        set {_} to yaml value "Durum" from "%arg 1%"
                        {_} = "Açık":
                            send "&8(&e%player%&8) &f%arg 2%" to player and arg 1
                        else:
                            send "&c&lHATA! &e%arg 1% &7mesaj isteklerini kapattığından ona mesaj &catamazsın&8."
                    else:
                        send "&c&lHATA! &7Herhangi bir mesaj &cgirilmemiş&8."
            else:
                send "&c&lHATA! &c&n%arg 1% &7çevrim içi &cdeğil&8."
        else:
            send "&c&lHATA! &7Doğru kullanım &8(&e/mesaj oyuncu mesajınız&8) &7şeklindedir&8."
command istek [<text>]:
    trigger:
        arg 1 is not set:
            set {_} to yaml value "Durum" from "%player%"
            {_} = "Açık":
                send "&3&lMESAJLAR &7Oyunculardan mesaj &3alabiliyorsun&8."
                send "&3&lMESAJLAR &7Kapatmak için &3/istek kapat &7yazabilirsin&8."
            else:
                send "&3&lMESAJLAR &7Oyunculardan mesaj &calamıyorsun&8."
                send "&3&lMESAJLAR &7Açmak için &3/istek aç &7yazabilirsin&8."
        else:
            arg 1 isn't "aç" or "kapat":
                send "&c&lHATA! &7Doğru kullanım &8(&e/istek aç&8/&ekapat&8) &7şeklindedir&8."
            else:
                arg 1 = "aç"
                set yaml value "Durum" from "%player%" to "Açık"
                send "&3&lMESAJLAR &7Artık oyunculardan mesaj &3alabiliyorsun&8."
                save yaml "%player%"
                arg 1 = "kapat"
                set yaml value "Durum" from "%player%" to "Kapalı"
                send "&3&lMESAJLAR &7Artık oyunculardan mesaj &calamıyorsun&8."
                save yaml "%player%"
ELİNE KOLUNA SAĞLIKK İŞİME YARADI
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst