
_thread
command /test2: #2. kez kullanıldığında duracaktır.
trigger:
set {_loc} to location of player
set {_loc::2} to location of player
if {rgb::set} is not set:
send "&eAktif!"
set {rgb::set} to true
add 10 to z-coordinate of {_loc::2}
add 10 to x-coordinate of {_loc::2}
while {rgb::set} is set:
wait 5 ticks
loop blocks within {_loc} and {_loc::2}:
set loop-block to any wool
loop blocks within {_loc} and {_loc::2}:
wait a ticks
set loop-block to air
else:
delete {rgb::set}
send "&cAktif değil!"
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!