/Banka <- Yazinca [Banka] 1 Elmas Bulunuyor! <-Örnek
/Banka ParaCek <Miktar> <- Yazinca Bankasindaki Elmaslardan Para Cekicek Yani 3 Elmasi Var 1 Elmas Cekcek Paraya Donusucek! Bankada Yeterli Elmas Olmazsa [Banka] Yeterli Elmasin Yok!
Bankaya Elmas Yatirmak Icin Elmasa Elle Sag Tiklicak;
[Banka] Bankaniza 1 Elmas Yatirildi! Diyicek
Elmasin Tanesi T800 <- Olabilirmi Lütfen
Böyle Bir Skript Yazabilen Varsa Allah Uzun Saglık Verir Insallah!
CİMRİ OLMIYIM :)
/Banka ParaCek <Miktar> <- Yazinca Bankasindaki Elmaslardan Para Cekicek Yani 3 Elmasi Var 1 Elmas Cekcek Paraya Donusucek! Bankada Yeterli Elmas Olmazsa [Banka] Yeterli Elmasin Yok!
Bankaya Elmas Yatirmak Icin Elmasa Elle Sag Tiklicak;
[Banka] Bankaniza 1 Elmas Yatirildi! Diyicek
Elmasin Tanesi T800 <- Olabilirmi Lütfen
Böyle Bir Skript Yazabilen Varsa Allah Uzun Saglık Verir Insallah!
CİMRİ OLMIYIM :)
Kod:
on right click with a diamond:
if player has 1 diamond:
remove 1 diamond from player
add 1 to {elmasvar.%player%}
send "&bHesabina Basariyla Elmas Eklendi" to player
command /banka:
trigger:
send "&bElmas Miktarin &c: &a%{elmasvar.%player%}%" to player
command /bankacek <number>:
trigger:
if {elmasvar.%player%} is equal to arg 1:
execute console command "give %player% diamond %arg 1%"
remove arg 1 from {elmasvar.%player%}
send "&bBasariyla Hesabindan Elmas Cektin." to player
else:
send "&cHesabinda Yeteri Kadar Elmas Yok!" to player
Son düzenleme: