variables:
{oyuncu.kesme.%player%} = 0
kill player:
add 1 to {oyuncu.kesme.%player%}
command /bak [<player>]:
permission: sk1.bak
permission message: &cYetkin Yok!
trigger:
if arg 1 is set:
send "&3%arg 1%: &e[ &a%{oyuncu.kesme.%player%}% &e]"
else:
send " &cOyuncu Ismi Girmedin!"
command /istatistik:
trigger:
send "&7Kesilen Oyuncu: &e[ &a%{oyuncu.kesme.%player%}% &e]"