! Frosty
Koydum Çalışma Masasını
World Edit, Minecraft sunucularında büyük ölçekli yapıları hızla oluşturmak, düzenlemek ve değiştirmek için kullanılan güçlü bir harita düzenleme eklentisidir. Hem sunucularda hem de tek oyunculu modda kullanılabilir.
Blokları toplu düzenleme: Belirli bir alanı seçip toplu şekilde blok ekleme veya silme işlemleri yapabilirsiniz.
Dünya düzenleme araçları: Binaları kopyalama, yapıları döndürme, blokları değiştirme gibi işlemleri yapabilirsiniz.
Hızlı yapı inşası: Büyük yapılar, duvarlar, kuleler, yollar gibi şeyleri hızlıca inşa edebilirsiniz.
Matematiksel şekiller: Küreler, silindirler ve diğer 3D şekilleri kolayca oluşturabilirsiniz.
Dünya düzeltmeleri: Doğal yapıların yeniden oluşturulması, oyundaki hataların düzeltilmesi gibi araçlar.
//wand: Seçme aracı (ahşap balta) alırsınız.
//pos1: İlk noktanızı belirler.
//pos2: İkinci noktanızı belirler.
//set: Seçili alanı belirtilen blokla doldurur.
//replace: Seçili alandaki mevcut blokları yeni blokla değiştirir.
//copy: Seçili alanı kopyalar.
//paste: Kopyalanan alanı yapıştırır.
//undo: Son işlemi geri alır.
//redo: Geri alınan işlemi tekrar uygular.
//stack: Seçili alanı belirtilen sayı kadar yığınlar.
//move: Seçili alanı belirtilen mesafe kadar hareket ettirir.
//outline: Seçili alanın dış hatlarını belirtilen blokla çizer.
//hollow: Seçili alanın içini boş bırakarak dışını belirtilen blokla doldurur.
//sphere: Belirtilen blok ile bir küre oluşturur.
//cyl: Belirtilen blok ile bir silindir oluşturur.
//draw: Seçili alana çizgi veya şekil çizer.
//setbiome: Seçili alanın biyomunu değiştirir.
//smooth: Seçili alanı yumuşatır.
//drain: Seçili alanın su seviyesini belirli bir yüksekliğe düşürür.
//flatten: Seçili alanı düzleştirir.
//forest: Seçili alanda orman oluşturur.
//tree: Belirtilen türde bir ağaç oluşturur.
//paste -a: Kopyalanmış alanı yapıştırırken hava bloklarını atlar.
//replace near: Belirtilen menzil içindeki mevcut blokları yeni blokla değiştirir.
//flip: Seçili alanı belirli bir eksende döndürür.
//rotate: Seçili alanı belirtilen açıya göre döndürür.
//jump: Seçili alanı belirtilen koordinatlara taşır.
//restore: Belirtilen kaydı geri yükler.
//list: Mevcut seçili alanın içindeki blokların listesini gösterir.
//expand: Seçili alanı belirtilen yönde genişletir.
//generate: Belirtilen biyomda yeni bir dünya oluşturur.
//info: Seçili alan hakkında bilgi gösterir.
//chunk: Seçili alanın chunk bilgilerini gösterir.
//stack: Seçili alanı belirtilen yönde yığınlar.
Devasa yapılar inşa etmek için zaman tasarrufu sağlar.
Sunucu yöneticileri için harita düzeltme ve yapı düzenlemeleri yapar.
Yaratıcı modda haritalar tasarlamak ve düzenlemek için idealdir.
WorldEdit Özellikleri
Blokları toplu düzenleme: Belirli bir alanı seçip toplu şekilde blok ekleme veya silme işlemleri yapabilirsiniz.Dünya düzenleme araçları: Binaları kopyalama, yapıları döndürme, blokları değiştirme gibi işlemleri yapabilirsiniz.
Hızlı yapı inşası: Büyük yapılar, duvarlar, kuleler, yollar gibi şeyleri hızlıca inşa edebilirsiniz.
Matematiksel şekiller: Küreler, silindirler ve diğer 3D şekilleri kolayca oluşturabilirsiniz.
Dünya düzeltmeleri: Doğal yapıların yeniden oluşturulması, oyundaki hataların düzeltilmesi gibi araçlar.
WorldEdit Temel Komutları
//wand: Seçme aracı (ahşap balta) alırsınız.//pos1: İlk noktanızı belirler.
//pos2: İkinci noktanızı belirler.
//set: Seçili alanı belirtilen blokla doldurur.
//replace: Seçili alandaki mevcut blokları yeni blokla değiştirir.
//copy: Seçili alanı kopyalar.
//paste: Kopyalanan alanı yapıştırır.
//undo: Son işlemi geri alır.
//redo: Geri alınan işlemi tekrar uygular.
//stack: Seçili alanı belirtilen sayı kadar yığınlar.
//move: Seçili alanı belirtilen mesafe kadar hareket ettirir.
//outline: Seçili alanın dış hatlarını belirtilen blokla çizer.
//hollow: Seçili alanın içini boş bırakarak dışını belirtilen blokla doldurur.
//sphere: Belirtilen blok ile bir küre oluşturur.
//cyl: Belirtilen blok ile bir silindir oluşturur.
//draw: Seçili alana çizgi veya şekil çizer.
//setbiome: Seçili alanın biyomunu değiştirir.
//smooth: Seçili alanı yumuşatır.
//drain: Seçili alanın su seviyesini belirli bir yüksekliğe düşürür.
//flatten: Seçili alanı düzleştirir.
//forest: Seçili alanda orman oluşturur.
//tree: Belirtilen türde bir ağaç oluşturur.
//paste -a: Kopyalanmış alanı yapıştırırken hava bloklarını atlar.
//replace near: Belirtilen menzil içindeki mevcut blokları yeni blokla değiştirir.
//flip: Seçili alanı belirli bir eksende döndürür.
//rotate: Seçili alanı belirtilen açıya göre döndürür.
//jump: Seçili alanı belirtilen koordinatlara taşır.
//restore: Belirtilen kaydı geri yükler.
//list: Mevcut seçili alanın içindeki blokların listesini gösterir.
//expand: Seçili alanı belirtilen yönde genişletir.
//generate: Belirtilen biyomda yeni bir dünya oluşturur.
//info: Seçili alan hakkında bilgi gösterir.
//chunk: Seçili alanın chunk bilgilerini gösterir.
//stack: Seçili alanı belirtilen yönde yığınlar.
Kullanım Alanları
Devasa yapılar inşa etmek için zaman tasarrufu sağlar.Sunucu yöneticileri için harita düzeltme ve yapı düzenlemeleri yapar.
Yaratıcı modda haritalar tasarlamak ve düzenlemek için idealdir.

