Tanıtım uxmEssentials - Tek Eklentide Komple Sunucu Altyapısı | 35 Modül, Tamamen GUI'li, Folia-Ready [Paper 26.2 · Açık Kaynak]


uxmEssentials 0.5.2

0.5.0 sürümünden sonra yapılan tüm değişiklikleri kapsar. Veri kaybına yol açan bir hata giderilmiş, yönetim araçları genişletilmiş ve 15 yeni eklenti entegrasyonu eklenmiştir.

Paper 26.1.2+ ve Java 25 gerektirir.

Kritik Hata Düzeltmeleri
  • Blok içeriği kaybı giderildi. Survival modülünde auto-pickup, auto-smelt veya auto-sell mekanikleri etkinken sandık, fırın, varil ve shulker gibi envanter tutan bloklar kırıldığında içerikleri siliniyordu. Bu tür bloklar artık mekanik zincirinin dışında bırakılmakta ve kırılma işlemi vanilla davranışına devredilmektedir.
  • Drop konumu düzeltildi. Kırılan blokların eşyaları blok köşesine spawn ediliyor, bu nedenle komşu bloklara sıkışabiliyor veya fırlatılabiliyordu. Spawn noktası blok merkezine alınmıştır.

Yönetim
  • /uxmess reload işlevsel hale getirildi. Komut daha önce başarı mesajı döndürmesine rağmen herhangi bir yeniden yükleme gerçekleştirmiyordu. Artık kayıtlı yeniden yükleme görevleri sırayla çalıştırılmakta ve her adımın sonucu (uygulandı, yeniden başlatma gerekiyor, başarısız) ayrı ayrı raporlanmaktadır.
  • Yapılandırma dosyalarına otomatik ekleme. Yeni sürümlerle gelen ayarlar daha önce yalnızca jar içinde bulunuyor, mevcut config dosyalarına yansımıyordu. Güncelleme sonrası eklenen anahtarlar, açıklamaları ve sürüm bilgisiyle birlikte dosya sonuna eklenmektedir. Mevcut satırlar, yorumlar ve biçimlendirme korunur.
  • /uxmess gui menüsü tamamlandı. Arayüzü bulunduğu halde merkezde listelenmeyen altı modül (survival, ranks, vote, regions, staff ve diğerleri) eklenmiştir.
  • /uxmess doctor kapsamı genişletildi. Önceden yalnızca üç entegrasyon raporlanıyordu; artık tanımlı tüm entegrasyonların durumu listelenmektedir.
  • Komut çakışması uyarısı eklendi. Aynı komutları kaydeden bir eklenti tespit edildiğinde hangi komutun hangi eklentiyle çakıştığı bildirilmektedir.

Bildirimler
  • Auto-sell satış bildirimi eklendi. Satılan eşyalar ve elde edilen tutar bildirilmektedir (örnek: "12x Iron Ingot, 3x Coal for $102"). Bildirimler action bar üzerinden verilir ve belirlenen aralıkta gruplanarak tek satırda iletilir.
  • Ücret bildirimleri eklendi. Warp, kit, home, rütbe atlama, takas, NPC aksiyonu, vault satın alımı, ışınlanma ücreti ve player warp ücretleri olmak üzere dokuz noktada tahsilat bildirimsiz gerçekleşiyordu. Tahsilat yapan her nokta artık kesinti bilgisini iletmektedir.

Varsayılan Değer Değişiklikleri
  • Auto-smelt ve auto-tool varsayılan olarak kapalı gelmektedir. Her iki mekanik de tüm oyuncuların blok kırma davranışını değiştirdiğinden, yapılandırma incelenmeden etkin gelmeleri uygun görülmemiştir.
  • Auto-smelt dönüşüm tablosu daraltıldı. Tablo yalnızca dört cevher çiftini içermektedir. Cobblestone, kum ve kil dönüşümleri ilgili malzemelerin vanilla üretim yolunu ortadan kaldırdığından yapılandırma dosyasında yorum satırı olarak bırakılmıştır.
  • Oyuncu tarafındaki /autosmelt ve /autotool komutlarında değişiklik yoktur. Mekanik yönetici tarafından etkinleştirildiğinde oyuncular için varsayılan olarak açık gelmeye devam eder.

Güvenlik ve Giriş Doğrulama
  • Doğrulama tuş takımı yeniden düzenlendi. Önceki 3x3 blok düzeni on rakamı barındıramadığından sıfır ızgara dışında konumlanıyordu. Tuş takımı, her tuşta ilgili rakamın yer aldığı iki sıralı 0-9 düzenine geçirilmiştir.
  • Doğrulama sırasında oyuncu koruması eklendi. Doğrulama bekleyen oyuncu artık hasar almamakta, moblar tarafından hedeflenmemekte, başka bir oyuncu tarafından ışınlanamamakta ve açlık kaybı yaşamamaktadır. İlgili kısıtlamalar yapılandırma üzerinden yönetilebilir.
  • Spectator modunda oluşan kilitlenme giderildi. Spectator modundaki oyuncu hiçbir pencereye tıklayamadığından doğrulama ekranını görüp tamamlayamıyordu.
  • /pin ve /2fa komutları ayrıştırıldı. Bir faktörün devre dışı bırakılması diğerini de siliyordu ve /pin set mevcut PIN'i doğrulama istemeden değiştirebiliyordu. Her komut artık yalnızca kendi faktörünü yönetmekte ve yalnızca o faktörün doğrulamasını talep etmektedir.
  • Konsol üzerinden çalıştırılan güvenlik komutlarının yanıtları iletilmektedir.

Yeni Entegrasyonlar
Desteklenen eklenti sayısı 50'ye ulaşmıştır; bunların 15'i bu sürümle eklenmiştir.
  • Claim eklentileri: KingdomsX, HuskClaims, HuskTowns ve Factions eklenmiştir. Home ve warp oluşturulurken başka oyunculara ait araziler dikkate alınır. Toplam 17 claim eklentisi desteklenmektedir.
  • BlueMap: spawn ve warp işaretleri harita üzerine yayınlanmaktadır. dynmap ve squaremap desteği önceden mevcuttu.
  • CombatLogX ve PvPManager: savaş etiketi aktif olan oyuncuların kendi ışınlanma komutları engellenebilmektedir.
  • Geyser: Floodgate kurulu olmadığı durumlarda Bedrock oyuncuları Geyser üzerinden tespit edilmektedir.
  • ViaVersion: oyuncunun istemci protokol sürümü okunmakta ve menü koşullarında kullanılabilmektedir.
  • mcMMO: menü öğeleri skill seviyesine ve power level değerine göre koşullandırılabilmektedir.
  • ExecutableItems: menü ikonu olarak kullanılabilmektedir.
  • EconomyShopGUI (ücretsiz ve premium sürüm): fiyat tanımı bulunmayan eşyalar için satış fiyatı bu eklentiden okunmaktadır.
  • SuperVanish ve PremiumVanish: bu eklentiler tarafından gizlenen oyuncular gizli kabul edilmektedir.
  • Multiverse-Core: dünya kayıtları /uxmess import multiverse komutu ile aktarılabilmektedir.

Diğer Düzeltmeler
  • NPC görünen adı temizlendiğinde isim etiketi tamamen kaldırılmaktadır. Önceki davranışta komut başarılı yanıt vermesine rağmen NPC kimliği etiket olarak görüntülenmeye devam ediyordu.
  • Oyuncu adı üzerinden profil sorgusu yapan işlemler ana iş parçacığını bloke etmemektedir.
  • İçeriği boşaltılmış ücret mesajları sohbete boş satır olarak yazılmamaktadır.

Bu duyuru 0.5.1 ve 0.5.2 sürümlerini birlikte kapsamaktadır.
Üst kaliteli bir ürün gibi duruyor, başarılar dilerim
 
uxmEssentials 0.6.0, 0.7.0 ve 0.8.0
0.5.2'den beri buraya güncelleme yazmamışım, arada üç sürüm çıktı. Yeniden eskiye doğru kısa özet:

0.8.0
  • On iki dil kutudan çıkıyor. Oyuncunun gördüğü 2837 satırın tamamı çevrildi: İngilizce, Türkçe, Almanca, Rusça, İspanyolca, Brezilya Portekizcesi, Fransızca, Lehçe, Ukraynaca, Çince, Japonca ve Korece. Oyuncu dilini /lang ile seçiyor, çevrilmemiş bir satır varsa İngilizcesi gösteriliyor.
  • Skin modülü eklendi (35. modül). /skin <oyuncu>, /skin url, /skin clear. Yüklenen skinler MineSkin üzerinden imzalanıyor; Bedrock oyuncularında ve cracked sunucularda da çalışıyor. Hangi kaynağa izin verileceğine, kara listeye ve bekleme süresine sen karar veriyorsun. Modül kapalı geliyor.
  • Arayüz tek bir tasarıma oturdu. Tek renk paleti, bütün menü ögelerinde aynı açıklama düzeni, düzgün ortalanan pencere başlıkları ve menü sesleri.
  • Pozlar düzeldi. Oturma, uzanma, yüzüstü yatma, dönme ve emekleme; kalkınca poz kapanıyor, emeklerken kafanın üstünde blok görünmüyor.
  • Ufak eklemeler. /glow artık renk ve hedef oyuncu alıyor, /nightvision ile /ice komutlarının argümanları diğerleriyle aynı hâle geldi, menü ikonlarında CraftEngine desteği var.
  • Paper 26.2 zorunlu. 26.2 ile birlikte Adventure 5 hattına geçildi, tek jar iki sürüme birden hizmet edemiyor. Sunucun 26.1'de kalacaksa 0.7.0 ile devam et.

0.7.0
  • Yetkiler tek listede toplandı: 508 node. Kodun kontrol ettiği node, paper-plugin.yml kaydı ve dokümandaki satır artık aynı yerden geliyor, birbirinden kaymıyor.
  • Yetkiler parçalara ayrıldı. /itemedit, /npc, /hologram ve /bank gibi komutlarda oluşturma, silme ve düzenleme ayrı ayrı verilebiliyor. Yirmi playerstate komutu da tek bir ortak node'u paylaşmayı bıraktı: /heal <oyuncu> yetkisi vermek artık /gamemode <oyuncu> yetkisi de vermek anlamına gelmiyor.
  • Placeholder sayısı 170'ten 338'e çıktı. On bir modül ilk kez placeholder veriyor; ayrıca elindeki eşya, başka bir oyuncunun değerleri (p_<isim>_<anahtar>), iki oyuncu arasındaki ilişkiler ve bekleme süreleri için yeni anahtarlar var.
  • Developer API tamamlandı. Okuma tarafı 27, yazma tarafı 23 alanı kapsıyor; aynısı REST add-on'unda da mevcut.
  • Hata düzeltmeleri. Aynı vault iki pencerede birden açılabiliyor ve çıkarılan eşyalar geri gelebiliyordu. 2FA kodu 30 saniye boyunca birden fazla kez kullanılabiliyordu. Saklanan IP artık HMAC ile tutuluyor. Alt hesap geçmişi tek tabloya indi. Shulker kutusu açıkken çıkan oyuncunun yaptığı değişiklik kayboluyordu.
  • /uxmess permissions ve /uxmess placeholders listeyi oyun içinde gösteriyor, export ile dosyaya çıkarıyor.

0.6.0
  • Developer API yayınlandı. Maven'dan çekilebilen bir sürüm, javadoc, doksanı aşkın event ve bunlardan dokuzunu iptal edebilme.
  • REST add-on çıktı. /api/v1 üzerinden okuma ve yazma, /api/v1/events üzerinden WebSocket ile canlı olay akışı. Token'lar oyun içinde üretiliyor; add-on kapalı geliyor ve varsayılan olarak yalnızca localhost'u dinliyor.
  • Cracked (offline-mode) sunucu desteği. İsimden hesap bulma, skin çekme ve oy kaydı aynı ortak aramadan geçiyor; farklı büyük-küçük harfle yazılmış bir isim artık ikinci bir hesap açmıyor.
  • İlk kurulum daha sade. Dokuz modül temiz kurulumda kapalı geliyor, mevcut sunucular bundan etkilenmiyor.
  • Menü motoru bütün ekranları kapsadı. Kalan pencereler de config'ten çiziliyor, yani hepsi koda dokunmadan değiştirilebiliyor.

Güncelleme
  • Sunucu Paper 26.2 ve Java 25 olmalı.
  • Jar'ları değiştirip sunucuyu yeniden başlatman yeterli; configler, yetkiler ve menüler olduğu gibi kalıyor.
  • 0.7.0 öncesinden geliyorsan ilk açılışta alt hesap geçmişi yeni tablosuna taşınıyor ve daha önce doğrulanmış cihazlar bir kez daha doğrulama istiyor.
  • On bir yeni dil dosyası mevcut messages_en.conf dosyanın yanına ekleniyor, o dosyada yaptığın değişiklikler korunuyor.

İndir:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
·
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.

Doküman:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl