Tanıtım uxmEssentials - Tek Eklentide Komple Sunucu Altyapısı | 34 Modül, Tamamen GUI'li, Folia-Ready [Paper 26.1.2 · Açık Kaynak]

Siraç Özmen

Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
Katılım
13 Ekim 2024
Mesajlar
10
Elmaslar
22
Puan
1.295
Yaş
20
Konum
Adana
Minecraft
siracozmen

Discord:

siracozmen

Minecraft Sürümleri
26.1.2+

uxmEssentials

Modern Paper sunucuları için hepsi-bir-arada essentials paketi.
Homes, Ekonomi, Kits, Vaults, Moderasyon, Staff Mode, Hologram, NPC, Worlds, Ranks, cross-server Trade ve 23 modül daha tek, tutarlı bir eklentide.


Paper 26.1.2 · Java 25 · Folia-ready · 34 modül · Açık kaynak (GPL-3.0)

On ayrı eklenti yerine tek paket
uxmEssentials, çoğu sunucunun bir araya yamaladığı eklenti yığınını essentials core, ekonomi, kit, vault, moderasyon, hologram, NPC, çoklu-dünya yöneticisi tek tutarlı pakette birleştirir. Her özellik aynı config tarzını, aynı mesaj sistemini, aynı yetki şemasını ve aynı veritabanını kullanır; böylece sunucun "her biri kendi kafasına göre çalışan" bir eklenti yığını gibi değil, tahmin edilebilir şekilde davranır.

Bilerek yalnızca Paper 26.1.2 üzerine kurulu güncel API olması gerektiği gibi kullanılıyor, ilk satırdan Folia-ready, ekonomi bakiyeleri ve oyuncu vault'ları gerçek bir veritabanında tutulduğu için world rollback'lerinde kaybolmaz ya da çoğalmaz.

Ve en güzeli: her modül oyun-içi yönetim GUI'siyle geliyor. Hologramları, NPC'leri, warpları, vault'ları ve cezaları dosya düzenleyip restart atmadan, tıklayarak yapılandırırsın.

Neden uxmEssentials
  • Gerçekten modüler. 34 modül, her biri tek tek açılıp kapanır. Kapalı bir modül hiçbir şey kaydetmez: komut yok, listener yok, tablo yok, ek yük yok. Sadece ihtiyacın olanı çalıştırırsın.
  • Oyun-içi yapılandırma. Her modülün `/uxmess gui` ile açılan GUI'si var. Her ekran tek bir veri-güdümlü menü motoru üzerinde çalışır slotlar, ikonlar, layout hepsi config değeri.
  • Kendi menünü kur. Yerleşik ekranların ötesinde `/menu`, kendi menü dosyalarını (`menus/*.conf`) yükler ve `/menu open <ad>` ile açar tek satır kod yazmadan özel GUI.
  • Hiçbir şey hardcoded değil. Her metin locale kataloğunda; her komut yeniden adlandırılabilir/alias'lanabilir/kapatılabilir; her cost, cooldown ve limit bir config değeri.
  • Rollback'e dayanıklı veri. Bakiyeler ve vault'lar veritabanında tutulur, item NBT'de değil rollback parayı/eşyayı çoğaltmaz.
  • Folia-ready. Hiçbir iş legacy scheduler'dan geçmez; doğru region thread'ine dağıtılır. Aynı kod Paper'da da Folia'da da çalışır.
  • Adventure-native. Tüm metin MiniMessage, tek bir tema üzerinden hiçbir yerde legacy renk kodu yok.

İçindeki 34 modül

  • Homes slot tabanlı GUI: boş hücreye tıkla ev kur, eve tıkla ışınlan / yeniden adlandır / taşı / ikon değiştir. Ev görünürlüğü + davet (`/visit`, `/invite`), opsiyonel ekonomi ücreti, ölüm-respawn zinciri (ev → yatak → spawn), güvensiz/yasaklı-dünya koruması ve 9 claim sağlayıcısıyla (Lands, GriefPrevention, uxmClaims, …) entegrasyon.
  • Warps warp başına cost, yetki, şifre kilidi, karşılama mesajı, warmup/cooldown, kalkış/varış ses + partikül, ve puanlama sistemi.
  • Player-warps oyuncu sahipli warplar: rütbe başına kota, public/private, şifre, ziyaret sayacı ve özel ikon.
  • Teleport `/tpa`, `/tpahere`, `/back`, `/rtp` (ön-ısıtmalı güvenli arama kuyruğu, rastgele ışınlanma anlık), `/spawn`, hareket-warmup iptali, rütbe cooldown'ları ve ayarlanabilir varış efektleri.

  • Economy ciddi, çoklu-para-birimi, veritabanı destekli ekonomi: `/pay`, `/balance`, önbellekli `/baltop`, faizli ortak bankalar, kredi sistemi, döviz takası, fiziksel banknotlar (anti-dupe), komut başına maliyetler, maaş ve günlük ödüller. Vault / Treasury ile entegre olur ya da kendi yerel ledger'ında çalışır.
  • Kits cooldown'lu item'ın çok ötesinde: kategoriler, rütbe varyantları, tek-seferlik ve ilk-giriş grant'ları, maliyetler, gereksinimler, tipli aksiyon motoru (title, ses, partikül, komut), rotasyon ve zamanlanmış erişim, global stok, satın-alarak-aç ve tam editör GUI.
  • Vaults veritabanı destekli oyuncu deposu (rollback'e dayanır): oyuncu başına vault sayısı ve vault başına boyut (kota nodları), item kara listesi, vault başına isim+ikon, taşma kurtarma ve atıl-vault temizliği.
  • Ranks `/rankup`, `/prestige` ve autorank; ayarlanabilir komut-aksiyonlarıyla (ya da LuckPerms grup + yetki nodu), ekonomi maliyetleri, placeholder gereksinimleri, prestij döngüsü ve `/ranks` GUI'si.
  • Trade güvenli oyuncu-oyuncu takas penceresi (`/trade`): iki taraf da item + para koyar, ikisi de onaylar, herhangi bir değişiklik onayı sıfırlar (anti-scam). Çoklu-para-birimi, item kara listesi, istek/kabul akışı, mesafe ve cooldown limitleri, audit log ve aynı veritabanını paylaşan sunucular arasında cross-server takas.

  • Survival her biri ayrı açılıp yetkilendirilen survival mekanikleri (birkaçı komutla oyuncu tarafından da açılıp kapanır): tree-feller (/treefeller), veinminer (/veinminer), hızlı-yaprak-çürümesi, tarla koruması (/farmprotect), tarla asistanı (otomatik ekim), tek-oyuncu-uyku, kafa düşürme ve auto-pickup / auto-smelt / auto-sell / auto-tool.
  • Poses otur, oyuncuya otur, yat, belly-flop, dönme ve emekleme; region / WorldGuard kısıtlama, ayarlar GUI'si ve cooldown.
  • Villagers sonsuz ticaret, restock zamanlayıcıları, trade manager, ticaret kapatma, köylü koruması, kovada-köylü, takip ve leash, anlık restock ve tıkla-ticaret.

  • Moderation ban, IP-ban, geçici ban, mute, kick, warn, jail; sessiz cezalar, süre kademeleri, warn yükseltme, alt-hesap tespiti, IP geçmişi, ceza şablonları, staff analitiği + Discord bildirimleri ve birleşik `/history`, `/checkban`, `/checkmute` artı yönetim GUI'si ve LiteBans importer'ı.
  • Staff Mode özel mod: loadout değişimli toggle, examine, freeze, follow, navigator, staff chat, online-staff listesi, alert'ler, uçuş, ceza geri-alma, sunucu lockdown ve hedefli socialspy.
  • Vanish kendi packet katmanımız üzerinde paket-seviyesi görünmezlik: sahte giriş/çıkış, sessiz sandık / shulker / ender-chest erişimi, item-toplama toggle'ı, gece-görüşü ve uçuş, katmanlı görme/etkileşim seviyeleri, action-bar göstergesi, `/vanish list`, mob-hedefleme baskılama, cross-server + Folia.
  • Inventory rollback her ölüm ve çıkışta snapshot (envanter, zırh, offhand, ender-chest) alır, saklama süresi ayarlanabilir; `/invrestore` bir oyuncunun geçmiş snapshot'larını GUI'de açıp geri yükler.
  • Security sunucu-tarafı hesap güvenliği (login/auth yok): PIN GUI veya TOTP ile iki-faktör (`/2fa`, `/pin`), op-komut koruması, aynı-IP alt tespiti (`/ipalts`) ve client-brand algılama/engelleme. Sırlar veritabanında hash'lenir.
  • Command control komut beyaz listesi, tab-completion filtresi, plugin-listesi gizleme (`/plugins`, `/pl`, `/?`, `/help`), özel bilinmeyen-komut mesajı ve `namespace:command` bypass engelleme yetki-güdümlü, Geyser / Folia / cross-server destekli. Kendi komutu olmadan şeffaf çalışır.

  • Messaging özel mesajlar (`/msg`, `/r`), offline fallback'li ve `/mail sendall`'lı posta kutusu, AFK bildirimleri ve oyuncu başına ignore listesi.
  • Communication genel sohbet formatı (LuckPerms prefix/suffix + MiniMessage + PlaceholderAPI), sebebe-göre ölüm mesajları, rütbeye-göre giriş mesajları, ilk-giriş karşılaması ve MOTD, katil-silahı placeholder'ı, artı çok-kanallı zamanlanmış duyurular (koşullu, placeholder'lı), broadcast, clear-chat, özel advancement bildirimleri ve veri-güdümlü `/info`, `/rules`, `/discord` sayfaları.
  • Presence nick, durum (presence) ve görünen-isim yönetimi.
  • Player-state gamemode, heal, feed, fly, god, speed ve offline çalışabilen `/invsee` + `/endersee`.

  • Holograms Display-entity hologramlar: çok-satırlı, çok-sayfalı (tıkla-değiştir), sağlayıcı-güdümlü leaderboard, tıklama-aksiyon zincirleri, satır-içi animasyon, oyuncu başına görünürlük + kara liste, glow & opacity, NPC'ye bağlanıp takip, FancyHolograms / DecentHolograms importer'ları.
  • NPC kendi packet katmanımız üzerinde paket-tabanlı NPC'ler: oyuncu, mob ve display entity'leri; isim / MineSkin / URL ile skin; tıklama-aksiyon zincirleri; ekipman, glow, poz, derin tip-varyantları; sahip başına kota ve komut kara listesi.
  • Scoreboard oyuncu başına, koşula göre seçilen, öncelikli sidebar'lar; animasyonlu/koşullu satırlar ve gizli skor numaraları.
  • Tablist oyuncu başına tab ismi formatı + sıralama, animasyonlu header/footer, sabit-slot düzenleri.
  • Nametags display-entity ile kafa-üstü nametag; oyuncu başına ve vanish-duyarlı.
  • Vote tam vote-ödül motoru: Votifier alımı, toplam + leaderboard, eskalasyonlu cross-server vote party, seriler, site başına cooldown + hatırlatma, çok-kanallı broadcast ve Discord webhook bildirimleri.

  • Worlds tam çoklu-dünya yöneticisi: oluştur / import / sil (onaylı), dünya özellikleri ve gamerule'lar, yerleşik void ve flat generator, ekonomi giriş-ücretli erişim, dünyalar-arası portal, dünya-editör GUI, pre-generation, backup/restore ve atıl-dünya auto-unload.
  • Regions WorldGuard region-yönetim GUI'si: listele, oluştur (iki-pozisyon seçimi), flag düzenle, member/owner yönet ve öncelik ayarla. WorldGuard soft-dependency'dir; yoksa modül atıl kalır.
  • Itemworld günlük yardımcı yüzey: `/itemedit` editörü (rename, lore, enchant, flag, attribute, dayanıklılık, custom-model-data, unbreakable), envanterden-shulker-açma, sanal workstation'lar (örs, craft ve daha fazlası, her yerde), powertool, mob/entity araçları, time/weather alias'ları, envanter temizliği ve admin-fun her biri ayrı kapatılabilir alt-grup.
  • Server tweaks küçük, opsiyonel altyapı düğmeleri: özel F3 server brand, konsol-spam filtreleme, no-chat-reports ve SignedVelocity koordinasyonu. Her biri kapalı gelir.
  • Discord-link Minecraft hesabını Discord'a bağla, rolleri senkronla ve audit/ekonomi bildirimleri gönder (Discord add-on'u ile).
  • Custom menus yerleşik menü motoru üzerinde kendi GUI'lerini kur: bir `menus/<ad>.conf` dosyası bırak ve `/menu open <ad>` ile aç. Kod yok; yetkili console aksiyonu varsayılan kapalı.

Çoklu-sunucu (network) & add-on'lar
Bir veritabanını paylaşan node'lar küçük bir "şu değişti" bus'ı üzerinden senkron kalır tam payload yerine sadece "bu satırı yeniden oku" bildirimi gider, veritabanı tek doğru kaynak olarak kalır. Taşıma katmanını sen seçersin:
  • Velocity proxy'ye
    Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
    eklentisini bırak; bus, plugin-messaging üzerinden proxy-tarafı broker'la çalışır.
  • Redis her backend'e
    Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
    eklentisini bırak ve bir Redis sunucusu göster; aynı bus Redis pub/sub üzerinden, proxy gerektirmeden çalışır.
  • Discord bir Paper node'una
    Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
    bırak; JDA ile hesap bağlama + bildirimler.
Homes, warps, player-warps, ekonomi, vaults, trade, vanish, moderasyon, hologram, NPC, vote party ve messaging ignore listesi node'lar arasında replike olur. Proxy, Redis veya peer yoksa bus temiz şekilde local-only'ye düşer tek-sunucu davranışı değişmez.

Gereksinimler
  • Sunucu: Paper 26.1.2 (veya bir Paper fork'u Folia / Purpur / Pufferfish)
  • Java: 25
  • Veritabanı: Varsayılan SQLite (sıfır kurulum). MySQL, MariaDB, PostgreSQL opsiyonel.
  • Opsiyonel: PlaceholderAPI, Vault / Treasury, LuckPerms, WorldGuard, Votifier dinleyici hepsi otomatik algılanır.
Not: Spigot ve CraftBukkit desteklenmez (paper-plugin.yml, Brigadier, bundled Adventure). Eski sürüm istemciler server-side ViaVersion ile bağlanabilir; sunucu 26.1.2 olmalı.

İndir
Başlamak için yalnızca ana jar yeterli; add-on'ları kurulumun gerektirdiğinde eklersin.

uxmEssentials açık kaynaktır (GPL-3.0) ve aktif geliştirilmektedir. Öneri, hata bildirimi ve geri bildirim memnuniyetle karşılanır.
 
Son düzenleme:
Çok temiz bir iş olmuş 700+ commit görünce direkt ciddi bir proje olduğu görünüyor ilk fırsatımda deneyeceğim şimdiden ellerinize sağlık

Ayrıca repoya yıldız attım :)
 

uxmEssentials

Modern Paper sunucuları için hepsi-bir-arada essentials paketi.
Homes, Ekonomi, Kits, Vaults, Moderasyon, Staff Mode, Hologram, NPC, Worlds ve 14 modül daha tek, tutarlı bir eklentide.


Paper 26.1.2 · Java 25 · Folia-ready · 23 modül · Açık kaynak (GPL-3.0)

On ayrı eklenti yerine tek paket
uxmEssentials, çoğu sunucunun bir araya yamaladığı eklenti yığınını essentials core, ekonomi, kit, vault, moderasyon, hologram, NPC, çoklu-dünya yöneticisi tek tutarlı pakette birleştirir. Her özellik aynı config tarzını, aynı mesaj sistemini, aynı yetki şemasını ve aynı veritabanını kullanır; böylece sunucun "her biri kendi kafasına göre çalışan" bir eklenti yığını gibi değil, tahmin edilebilir şekilde davranır.

Bilerek yalnızca Paper 26.1.2 üzerine kurulu güncel API olması gerektiği gibi kullanılıyor, ilk satırdan Folia-ready, ekonomi bakiyeleri ve oyuncu vault'ları gerçek bir veritabanında tutulduğu için world rollback'lerinde kaybolmaz ya da çoğalmaz.

Ve en güzeli: her modül oyun-içi yönetim GUI'siyle geliyor. Hologramları, NPC'leri, warpları, vault'ları ve cezaları dosya düzenleyip restart atmadan, tıklayarak yapılandırırsın.

Neden uxmEssentials
  • Gerçekten modüler. 23 modül, her biri tek tek açılıp kapanır. Kapalı bir modül hiçbir şey kaydetmez: komut yok, listener yok, tablo yok, ek yük yok. Sadece ihtiyacın olanı çalıştırırsın.
  • Oyun-içi yapılandırma. Her modülün `/uxmess gui` ile açılan GUI'si var. Her ekran tek bir veri-güdümlü menü motoru üzerinde çalışır slotlar, ikonlar, layout hepsi config değeri.
  • Kendi menünü kur. Yerleşik ekranların ötesinde `/menu`, kendi menü dosyalarını (`menus/*.conf`) yükler ve `/menu open <ad>` ile açar tek satır kod yazmadan özel GUI.
  • Hiçbir şey hardcoded değil. Her metin locale kataloğunda; her komut yeniden adlandırılabilir/alias'lanabilir/kapatılabilir; her cost, cooldown ve limit bir config değeri.
  • Rollback'e dayanıklı veri. Bakiyeler ve vault'lar veritabanında tutulur, item NBT'de değil rollback parayı/eşyayı çoğaltmaz.
  • Folia-ready. Hiçbir iş legacy scheduler'dan geçmez; doğru region thread'ine dağıtılır. Aynı kod Paper'da da Folia'da da çalışır.
  • Adventure-native. Tüm metin MiniMessage, tek bir tema üzerinden hiçbir yerde legacy renk kodu yok.

İçindeki 23 modül

  • Homes slot tabanlı GUI: boş hücreye tıkla ev kur, eve tıkla ışınlan / yeniden adlandır / taşı / ikon değiştir. Ev görünürlüğü + davet (`/visit`, `/invite`), opsiyonel ekonomi ücreti, ölüm-respawn zinciri (ev → yatak → spawn), güvensiz/yasaklı-dünya koruması ve 9 claim sağlayıcısıyla (Lands, GriefPrevention, uxmClaims, …) entegrasyon.
  • Warps warp başına cost, yetki, şifre kilidi, karşılama mesajı, warmup/cooldown, kalkış/varış ses + partikül, ve puanlama sistemi.
  • Player-warps oyuncu sahipli warplar: rütbe başına kota, public/private, şifre, ziyaret sayacı ve özel ikon.
  • Teleport `/tpa`, `/tpahere`, `/back`, `/rtp` (ön-ısıtmalı güvenli arama kuyruğu, rastgele ışınlanma anlık), `/spawn`, hareket-warmup iptali, rütbe cooldown'ları ve ayarlanabilir varış efektleri.

  • Economy ciddi, çoklu-para-birimi, veritabanı destekli ekonomi: `/pay`, `/balance`, önbellekli `/baltop`, faizli ortak bankalar, kredi sistemi, döviz takası, fiziksel banknotlar (anti-dupe), komut başına maliyetler, maaş ve günlük ödüller. Vault / Treasury ile entegre olur ya da kendi yerel ledger'ında çalışır.
  • Kits cooldown'lu item'ın çok ötesinde: kategoriler, rütbe varyantları, tek-seferlik ve ilk-giriş grant'ları, maliyetler, gereksinimler, tipli aksiyon motoru (title, ses, partikül, komut), rotasyon ve zamanlanmış erişim, global stok, satın-alarak-aç ve tam editör GUI.
  • Vaults veritabanı destekli oyuncu deposu (rollback'e dayanır): oyuncu başına vault sayısı ve vault başına boyut (kota nodları), item kara listesi, vault başına isim+ikon, taşma kurtarma ve atıl-vault temizliği.

  • Moderation ban, IP-ban, geçici ban, mute, kick, warn, jail; sessiz cezalar, süre kademeleri, warn yükseltme, alt-hesap tespiti, IP geçmişi ve birleşik `/history`, `/checkban`, `/checkmute` artı yönetim GUI'si ve LiteBans importer'ı.
  • Staff Mode özel mod: loadout değişimli toggle, vanish, examine, freeze, follow, navigator, staff chat, online-staff listesi, alert'ler, uçuş, ceza geri-alma, sunucu lockdown ve hedefli socialspy.

  • Messaging özel mesajlar (`/msg`, `/r`), offline fallback'li ve `/mail sendall`'lı posta kutusu, AFK bildirimleri ve oyuncu başına ignore listesi.
  • Communication çok-kanallı zamanlanmış duyurular (koşullu, placeholder'lı), broadcast, clear-chat, özel advancement bildirimleri ve veri-güdümlü `/info`, `/rules`, `/discord` sayfaları.
  • Presence nick, durum (presence) ve görünen-isim yönetimi.
  • Player-state gamemode, heal, feed, fly, god, speed ve offline çalışabilen `/invsee` + `/endersee`.

  • Holograms Display-entity hologramlar: çok-satırlı, çok-sayfalı (tıkla-değiştir), sağlayıcı-güdümlü leaderboard, tıklama-aksiyon zincirleri, satır-içi animasyon, oyuncu başına görünürlük + kara liste, glow & opacity, NPC'ye bağlanıp takip, FancyHolograms / DecentHolograms importer'ları.
  • NPC kendi packet katmanımız üzerinde paket-tabanlı NPC'ler: oyuncu, mob ve display entity'leri; isim / MineSkin / URL ile skin; tıklama-aksiyon zincirleri; ekipman, glow, poz, derin tip-varyantları; sahip başına kota ve komut kara listesi.
  • Scoreboard oyuncu başına, koşula göre seçilen, öncelikli sidebar'lar; animasyonlu/koşullu satırlar ve gizli skor numaraları.
  • Tablist oyuncu başına tab ismi formatı + sıralama, animasyonlu header/footer, sabit-slot düzenleri.
  • Nametags display-entity ile kafa-üstü nametag; oyuncu başına ve vanish-duyarlı.
  • Vote tam vote-ödül motoru: Votifier alımı, toplam + leaderboard, eskalasyonlu cross-server vote party, seriler, site başına cooldown + hatırlatma, çok-kanallı broadcast ve Discord webhook bildirimleri.

  • Worlds tam çoklu-dünya yöneticisi: oluştur / import / sil (onaylı), dünya özellikleri ve gamerule'lar, yerleşik void ve flat generator, ekonomi giriş-ücretli erişim, dünyalar-arası portal, dünya-editör GUI, pre-generation, backup/restore ve atıl-dünya auto-unload.
  • Itemworld günlük yardımcı yüzey: item araçları, sanal workstation'lar (örs, craft ve daha fazlası, her yerde), powertool, mob/entity araçları, time/weather alias'ları, envanter temizliği ve admin-fun her biri ayrı kapatılabilir alt-grup.
  • Discord-link Minecraft hesabını Discord'a bağla, rolleri senkronla ve audit/ekonomi bildirimleri gönder (Discord add-on'u ile).
  • Custom menus yerleşik menü motoru üzerinde kendi GUI'lerini kur: bir `menus/<ad>.conf` dosyası bırak ve `/menu open <ad>` ile aç. Kod yok; yetkili console aksiyonu varsayılan kapalı.

Çoklu-sunucu (network) & add-on'lar
Bir veritabanını paylaşan node'lar küçük bir "şu değişti" bus'ı üzerinden senkron kalır tam payload yerine sadece "bu satırı yeniden oku" bildirimi gider, veritabanı tek doğru kaynak olarak kalır. Taşıma katmanını sen seçersin:
  • Velocity proxy'ye
    Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
    eklentisini bırak; bus, plugin-messaging üzerinden proxy-tarafı broker'la çalışır.
  • Redis her backend'e
    Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
    eklentisini bırak ve bir Redis sunucusu göster; aynı bus Redis pub/sub üzerinden, proxy gerektirmeden çalışır.
  • Discord bir Paper node'una
    Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
    bırak; JDA ile hesap bağlama + bildirimler.
Proxy, Redis veya peer yoksa bus temiz şekilde local-only'ye düşer tek-sunucu davranışı değişmez.

Gereksinimler
  • Sunucu: Paper 26.1.2 (veya bir Paper fork'u Folia / Purpur / Pufferfish)
  • Java: 25
  • Veritabanı: Varsayılan SQLite (sıfır kurulum). MySQL, MariaDB, PostgreSQL opsiyonel.
  • Opsiyonel: PlaceholderAPI, Vault / Treasury, Votifier dinleyici, LuckPerms hepsi otomatik algılanır.
Not: Spigot ve CraftBukkit desteklenmez (paper-plugin.yml, Brigadier, bundled Adventure). Eski sürüm istemciler server-side ViaVersion ile bağlanabilir; sunucu 26.1.2 olmalı.

İndir
Başlamak için yalnızca ana jar yeterli; add-on'ları kurulumun gerektirdiğinde eklersin.

uxmEssentials açık kaynaktır (GPL-3.0) ve aktif geliştirilmektedir. Öneri, hata bildirimi ve geri bildirim memnuniyetle karşılanır.
Çok detaylı, güzel bir proje olmuş başarılar.
 
Elinize Sağlık detaylı ve güzel düşünülmüş bir proje olmuş
 
Elinize Sağlık Gerçekten Profesyonel Düzeyde bir kod yapısına sahip Eline sağlık
 
N

uxmEssentials

Modern Paper sunucuları için hepsi-bir-arada essentials paketi.
Homes, Ekonomi, Kits, Vaults, Moderasyon, Staff Mode, Hologram, NPC, Worlds ve 14 modül daha tek, tutarlı bir eklentide.


Paper 26.1.2 · Java 25 · Folia-ready · 23 modül · Açık kaynak (GPL-3.0)

On ayrı eklenti yerine tek paket
uxmEssentials, çoğu sunucunun bir araya yamaladığı eklenti yığınını essentials core, ekonomi, kit, vault, moderasyon, hologram, NPC, çoklu-dünya yöneticisi tek tutarlı pakette birleştirir. Her özellik aynı config tarzını, aynı mesaj sistemini, aynı yetki şemasını ve aynı veritabanını kullanır; böylece sunucun "her biri kendi kafasına göre çalışan" bir eklenti yığını gibi değil, tahmin edilebilir şekilde davranır.

Bilerek yalnızca Paper 26.1.2 üzerine kurulu güncel API olması gerektiği gibi kullanılıyor, ilk satırdan Folia-ready, ekonomi bakiyeleri ve oyuncu vault'ları gerçek bir veritabanında tutulduğu için world rollback'lerinde kaybolmaz ya da çoğalmaz.

Ve en güzeli: her modül oyun-içi yönetim GUI'siyle geliyor. Hologramları, NPC'leri, warpları, vault'ları ve cezaları dosya düzenleyip restart atmadan, tıklayarak yapılandırırsın.

Neden uxmEssentials
  • Gerçekten modüler. 23 modül, her biri tek tek açılıp kapanır. Kapalı bir modül hiçbir şey kaydetmez: komut yok, listener yok, tablo yok, ek yük yok. Sadece ihtiyacın olanı çalıştırırsın.
  • Oyun-içi yapılandırma. Her modülün `/uxmess gui` ile açılan GUI'si var. Her ekran tek bir veri-güdümlü menü motoru üzerinde çalışır slotlar, ikonlar, layout hepsi config değeri.
  • Kendi menünü kur. Yerleşik ekranların ötesinde `/menu`, kendi menü dosyalarını (`menus/*.conf`) yükler ve `/menu open <ad>` ile açar tek satır kod yazmadan özel GUI.
  • Hiçbir şey hardcoded değil. Her metin locale kataloğunda; her komut yeniden adlandırılabilir/alias'lanabilir/kapatılabilir; her cost, cooldown ve limit bir config değeri.
  • Rollback'e dayanıklı veri. Bakiyeler ve vault'lar veritabanında tutulur, item NBT'de değil rollback parayı/eşyayı çoğaltmaz.
  • Folia-ready. Hiçbir iş legacy scheduler'dan geçmez; doğru region thread'ine dağıtılır. Aynı kod Paper'da da Folia'da da çalışır.
  • Adventure-native. Tüm metin MiniMessage, tek bir tema üzerinden hiçbir yerde legacy renk kodu yok.

İçindeki 23 modül

  • Homes slot tabanlı GUI: boş hücreye tıkla ev kur, eve tıkla ışınlan / yeniden adlandır / taşı / ikon değiştir. Ev görünürlüğü + davet (`/visit`, `/invite`), opsiyonel ekonomi ücreti, ölüm-respawn zinciri (ev → yatak → spawn), güvensiz/yasaklı-dünya koruması ve 9 claim sağlayıcısıyla (Lands, GriefPrevention, uxmClaims, …) entegrasyon.
  • Warps warp başına cost, yetki, şifre kilidi, karşılama mesajı, warmup/cooldown, kalkış/varış ses + partikül, ve puanlama sistemi.
  • Player-warps oyuncu sahipli warplar: rütbe başına kota, public/private, şifre, ziyaret sayacı ve özel ikon.
  • Teleport `/tpa`, `/tpahere`, `/back`, `/rtp` (ön-ısıtmalı güvenli arama kuyruğu, rastgele ışınlanma anlık), `/spawn`, hareket-warmup iptali, rütbe cooldown'ları ve ayarlanabilir varış efektleri.

  • Economy ciddi, çoklu-para-birimi, veritabanı destekli ekonomi: `/pay`, `/balance`, önbellekli `/baltop`, faizli ortak bankalar, kredi sistemi, döviz takası, fiziksel banknotlar (anti-dupe), komut başına maliyetler, maaş ve günlük ödüller. Vault / Treasury ile entegre olur ya da kendi yerel ledger'ında çalışır.
  • Kits cooldown'lu item'ın çok ötesinde: kategoriler, rütbe varyantları, tek-seferlik ve ilk-giriş grant'ları, maliyetler, gereksinimler, tipli aksiyon motoru (title, ses, partikül, komut), rotasyon ve zamanlanmış erişim, global stok, satın-alarak-aç ve tam editör GUI.
  • Vaults veritabanı destekli oyuncu deposu (rollback'e dayanır): oyuncu başına vault sayısı ve vault başına boyut (kota nodları), item kara listesi, vault başına isim+ikon, taşma kurtarma ve atıl-vault temizliği.

  • Moderation ban, IP-ban, geçici ban, mute, kick, warn, jail; sessiz cezalar, süre kademeleri, warn yükseltme, alt-hesap tespiti, IP geçmişi ve birleşik `/history`, `/checkban`, `/checkmute` artı yönetim GUI'si ve LiteBans importer'ı.
  • Staff Mode özel mod: loadout değişimli toggle, vanish, examine, freeze, follow, navigator, staff chat, online-staff listesi, alert'ler, uçuş, ceza geri-alma, sunucu lockdown ve hedefli socialspy.

  • Messaging özel mesajlar (`/msg`, `/r`), offline fallback'li ve `/mail sendall`'lı posta kutusu, AFK bildirimleri ve oyuncu başına ignore listesi.
  • Communication çok-kanallı zamanlanmış duyurular (koşullu, placeholder'lı), broadcast, clear-chat, özel advancement bildirimleri ve veri-güdümlü `/info`, `/rules`, `/discord` sayfaları.
  • Presence nick, durum (presence) ve görünen-isim yönetimi.
  • Player-state gamemode, heal, feed, fly, god, speed ve offline çalışabilen `/invsee` + `/endersee`.

  • Holograms Display-entity hologramlar: çok-satırlı, çok-sayfalı (tıkla-değiştir), sağlayıcı-güdümlü leaderboard, tıklama-aksiyon zincirleri, satır-içi animasyon, oyuncu başına görünürlük + kara liste, glow & opacity, NPC'ye bağlanıp takip, FancyHolograms / DecentHolograms importer'ları.
  • NPC kendi packet katmanımız üzerinde paket-tabanlı NPC'ler: oyuncu, mob ve display entity'leri; isim / MineSkin / URL ile skin; tıklama-aksiyon zincirleri; ekipman, glow, poz, derin tip-varyantları; sahip başına kota ve komut kara listesi.
  • Scoreboard oyuncu başına, koşula göre seçilen, öncelikli sidebar'lar; animasyonlu/koşullu satırlar ve gizli skor numaraları.
  • Tablist oyuncu başına tab ismi formatı + sıralama, animasyonlu header/footer, sabit-slot düzenleri.
  • Nametags display-entity ile kafa-üstü nametag; oyuncu başına ve vanish-duyarlı.
  • Vote tam vote-ödül motoru: Votifier alımı, toplam + leaderboard, eskalasyonlu cross-server vote party, seriler, site başına cooldown + hatırlatma, çok-kanallı broadcast ve Discord webhook bildirimleri.

  • Worlds tam çoklu-dünya yöneticisi: oluştur / import / sil (onaylı), dünya özellikleri ve gamerule'lar, yerleşik void ve flat generator, ekonomi giriş-ücretli erişim, dünyalar-arası portal, dünya-editör GUI, pre-generation, backup/restore ve atıl-dünya auto-unload.
  • Itemworld günlük yardımcı yüzey: item araçları, sanal workstation'lar (örs, craft ve daha fazlası, her yerde), powertool, mob/entity araçları, time/weather alias'ları, envanter temizliği ve admin-fun her biri ayrı kapatılabilir alt-grup.
  • Discord-link Minecraft hesabını Discord'a bağla, rolleri senkronla ve audit/ekonomi bildirimleri gönder (Discord add-on'u ile).
  • Custom menus yerleşik menü motoru üzerinde kendi GUI'lerini kur: bir `menus/<ad>.conf` dosyası bırak ve `/menu open <ad>` ile aç. Kod yok; yetkili console aksiyonu varsayılan kapalı.

Çoklu-sunucu (network) & add-on'lar
Bir veritabanını paylaşan node'lar küçük bir "şu değişti" bus'ı üzerinden senkron kalır tam payload yerine sadece "bu satırı yeniden oku" bildirimi gider, veritabanı tek doğru kaynak olarak kalır. Taşıma katmanını sen seçersin:
  • Velocity proxy'ye
    Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
    eklentisini bırak; bus, plugin-messaging üzerinden proxy-tarafı broker'la çalışır.
  • Redis her backend'e
    Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
    eklentisini bırak ve bir Redis sunucusu göster; aynı bus Redis pub/sub üzerinden, proxy gerektirmeden çalışır.
  • Discord bir Paper node'una
    Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
    bırak; JDA ile hesap bağlama + bildirimler.
Proxy, Redis veya peer yoksa bus temiz şekilde local-only'ye düşer tek-sunucu davranışı değişmez.

Gereksinimler
  • Sunucu: Paper 26.1.2 (veya bir Paper fork'u Folia / Purpur / Pufferfish)
  • Java: 25
  • Veritabanı: Varsayılan SQLite (sıfır kurulum). MySQL, MariaDB, PostgreSQL opsiyonel.
  • Opsiyonel: PlaceholderAPI, Vault / Treasury, Votifier dinleyici, LuckPerms hepsi otomatik algılanır.
Not: Spigot ve CraftBukkit desteklenmez (paper-plugin.yml, Brigadier, bundled Adventure). Eski sürüm istemciler server-side ViaVersion ile bağlanabilir; sunucu 26.1.2 olmalı.

İndir
Başlamak için yalnızca ana jar yeterli; add-on'ları kurulumun gerektirdiğinde eklersin.

uxmEssentials açık kaynaktır (GPL-3.0) ve aktif geliştirilmektedir. Öneri, hata bildirimi ve geri bildirim memnuniyetle karşılanır.
Ne kadar sürdü yapımı?
 
Güzel bir eklentiye benziyor
 
Büyük 0.5.0 güncellemsi yakında, toplam 36 modül.
 

uxmEssentials

Modern Paper sunucuları için hepsi-bir-arada essentials paketi.
Homes, Ekonomi, Kits, Vaults, Moderasyon, Staff Mode, Hologram, NPC, Worlds ve 14 modül daha tek, tutarlı bir eklentide.


Paper 26.1.2 · Java 25 · Folia-ready · 23 modül · Açık kaynak (GPL-3.0)

On ayrı eklenti yerine tek paket
uxmEssentials, çoğu sunucunun bir araya yamaladığı eklenti yığınını essentials core, ekonomi, kit, vault, moderasyon, hologram, NPC, çoklu-dünya yöneticisi tek tutarlı pakette birleştirir. Her özellik aynı config tarzını, aynı mesaj sistemini, aynı yetki şemasını ve aynı veritabanını kullanır; böylece sunucun "her biri kendi kafasına göre çalışan" bir eklenti yığını gibi değil, tahmin edilebilir şekilde davranır.

Bilerek yalnızca Paper 26.1.2 üzerine kurulu güncel API olması gerektiği gibi kullanılıyor, ilk satırdan Folia-ready, ekonomi bakiyeleri ve oyuncu vault'ları gerçek bir veritabanında tutulduğu için world rollback'lerinde kaybolmaz ya da çoğalmaz.

Ve en güzeli: her modül oyun-içi yönetim GUI'siyle geliyor. Hologramları, NPC'leri, warpları, vault'ları ve cezaları dosya düzenleyip restart atmadan, tıklayarak yapılandırırsın.

Neden uxmEssentials
  • Gerçekten modüler. 23 modül, her biri tek tek açılıp kapanır. Kapalı bir modül hiçbir şey kaydetmez: komut yok, listener yok, tablo yok, ek yük yok. Sadece ihtiyacın olanı çalıştırırsın.
  • Oyun-içi yapılandırma. Her modülün `/uxmess gui` ile açılan GUI'si var. Her ekran tek bir veri-güdümlü menü motoru üzerinde çalışır slotlar, ikonlar, layout hepsi config değeri.
  • Kendi menünü kur. Yerleşik ekranların ötesinde `/menu`, kendi menü dosyalarını (`menus/*.conf`) yükler ve `/menu open <ad>` ile açar tek satır kod yazmadan özel GUI.
  • Hiçbir şey hardcoded değil. Her metin locale kataloğunda; her komut yeniden adlandırılabilir/alias'lanabilir/kapatılabilir; her cost, cooldown ve limit bir config değeri.
  • Rollback'e dayanıklı veri. Bakiyeler ve vault'lar veritabanında tutulur, item NBT'de değil rollback parayı/eşyayı çoğaltmaz.
  • Folia-ready. Hiçbir iş legacy scheduler'dan geçmez; doğru region thread'ine dağıtılır. Aynı kod Paper'da da Folia'da da çalışır.
  • Adventure-native. Tüm metin MiniMessage, tek bir tema üzerinden hiçbir yerde legacy renk kodu yok.

İçindeki 23 modül

  • Homes slot tabanlı GUI: boş hücreye tıkla ev kur, eve tıkla ışınlan / yeniden adlandır / taşı / ikon değiştir. Ev görünürlüğü + davet (`/visit`, `/invite`), opsiyonel ekonomi ücreti, ölüm-respawn zinciri (ev → yatak → spawn), güvensiz/yasaklı-dünya koruması ve 9 claim sağlayıcısıyla (Lands, GriefPrevention, uxmClaims, …) entegrasyon.
  • Warps warp başına cost, yetki, şifre kilidi, karşılama mesajı, warmup/cooldown, kalkış/varış ses + partikül, ve puanlama sistemi.
  • Player-warps oyuncu sahipli warplar: rütbe başına kota, public/private, şifre, ziyaret sayacı ve özel ikon.
  • Teleport `/tpa`, `/tpahere`, `/back`, `/rtp` (ön-ısıtmalı güvenli arama kuyruğu, rastgele ışınlanma anlık), `/spawn`, hareket-warmup iptali, rütbe cooldown'ları ve ayarlanabilir varış efektleri.

  • Economy ciddi, çoklu-para-birimi, veritabanı destekli ekonomi: `/pay`, `/balance`, önbellekli `/baltop`, faizli ortak bankalar, kredi sistemi, döviz takası, fiziksel banknotlar (anti-dupe), komut başına maliyetler, maaş ve günlük ödüller. Vault / Treasury ile entegre olur ya da kendi yerel ledger'ında çalışır.
  • Kits cooldown'lu item'ın çok ötesinde: kategoriler, rütbe varyantları, tek-seferlik ve ilk-giriş grant'ları, maliyetler, gereksinimler, tipli aksiyon motoru (title, ses, partikül, komut), rotasyon ve zamanlanmış erişim, global stok, satın-alarak-aç ve tam editör GUI.
  • Vaults veritabanı destekli oyuncu deposu (rollback'e dayanır): oyuncu başına vault sayısı ve vault başına boyut (kota nodları), item kara listesi, vault başına isim+ikon, taşma kurtarma ve atıl-vault temizliği.

  • Moderation ban, IP-ban, geçici ban, mute, kick, warn, jail; sessiz cezalar, süre kademeleri, warn yükseltme, alt-hesap tespiti, IP geçmişi ve birleşik `/history`, `/checkban`, `/checkmute` artı yönetim GUI'si ve LiteBans importer'ı.
  • Staff Mode özel mod: loadout değişimli toggle, vanish, examine, freeze, follow, navigator, staff chat, online-staff listesi, alert'ler, uçuş, ceza geri-alma, sunucu lockdown ve hedefli socialspy.

  • Messaging özel mesajlar (`/msg`, `/r`), offline fallback'li ve `/mail sendall`'lı posta kutusu, AFK bildirimleri ve oyuncu başına ignore listesi.
  • Communication çok-kanallı zamanlanmış duyurular (koşullu, placeholder'lı), broadcast, clear-chat, özel advancement bildirimleri ve veri-güdümlü `/info`, `/rules`, `/discord` sayfaları.
  • Presence nick, durum (presence) ve görünen-isim yönetimi.
  • Player-state gamemode, heal, feed, fly, god, speed ve offline çalışabilen `/invsee` + `/endersee`.

  • Holograms Display-entity hologramlar: çok-satırlı, çok-sayfalı (tıkla-değiştir), sağlayıcı-güdümlü leaderboard, tıklama-aksiyon zincirleri, satır-içi animasyon, oyuncu başına görünürlük + kara liste, glow & opacity, NPC'ye bağlanıp takip, FancyHolograms / DecentHolograms importer'ları.
  • NPC kendi packet katmanımız üzerinde paket-tabanlı NPC'ler: oyuncu, mob ve display entity'leri; isim / MineSkin / URL ile skin; tıklama-aksiyon zincirleri; ekipman, glow, poz, derin tip-varyantları; sahip başına kota ve komut kara listesi.
  • Scoreboard oyuncu başına, koşula göre seçilen, öncelikli sidebar'lar; animasyonlu/koşullu satırlar ve gizli skor numaraları.
  • Tablist oyuncu başına tab ismi formatı + sıralama, animasyonlu header/footer, sabit-slot düzenleri.
  • Nametags display-entity ile kafa-üstü nametag; oyuncu başına ve vanish-duyarlı.
  • Vote tam vote-ödül motoru: Votifier alımı, toplam + leaderboard, eskalasyonlu cross-server vote party, seriler, site başına cooldown + hatırlatma, çok-kanallı broadcast ve Discord webhook bildirimleri.

  • Worlds tam çoklu-dünya yöneticisi: oluştur / import / sil (onaylı), dünya özellikleri ve gamerule'lar, yerleşik void ve flat generator, ekonomi giriş-ücretli erişim, dünyalar-arası portal, dünya-editör GUI, pre-generation, backup/restore ve atıl-dünya auto-unload.
  • Itemworld günlük yardımcı yüzey: item araçları, sanal workstation'lar (örs, craft ve daha fazlası, her yerde), powertool, mob/entity araçları, time/weather alias'ları, envanter temizliği ve admin-fun her biri ayrı kapatılabilir alt-grup.
  • Discord-link Minecraft hesabını Discord'a bağla, rolleri senkronla ve audit/ekonomi bildirimleri gönder (Discord add-on'u ile).
  • Custom menus yerleşik menü motoru üzerinde kendi GUI'lerini kur: bir `menus/<ad>.conf` dosyası bırak ve `/menu open <ad>` ile aç. Kod yok; yetkili console aksiyonu varsayılan kapalı.

Çoklu-sunucu (network) & add-on'lar
Bir veritabanını paylaşan node'lar küçük bir "şu değişti" bus'ı üzerinden senkron kalır tam payload yerine sadece "bu satırı yeniden oku" bildirimi gider, veritabanı tek doğru kaynak olarak kalır. Taşıma katmanını sen seçersin:
  • Velocity proxy'ye
    Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
    eklentisini bırak; bus, plugin-messaging üzerinden proxy-tarafı broker'la çalışır.
  • Redis her backend'e
    Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
    eklentisini bırak ve bir Redis sunucusu göster; aynı bus Redis pub/sub üzerinden, proxy gerektirmeden çalışır.
  • Discord bir Paper node'una
    Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
    bırak; JDA ile hesap bağlama + bildirimler.
Proxy, Redis veya peer yoksa bus temiz şekilde local-only'ye düşer tek-sunucu davranışı değişmez.

Gereksinimler
  • Sunucu: Paper 26.1.2 (veya bir Paper fork'u Folia / Purpur / Pufferfish)
  • Java: 25
  • Veritabanı: Varsayılan SQLite (sıfır kurulum). MySQL, MariaDB, PostgreSQL opsiyonel.
  • Opsiyonel: PlaceholderAPI, Vault / Treasury, Votifier dinleyici, LuckPerms hepsi otomatik algılanır.
Not: Spigot ve CraftBukkit desteklenmez (paper-plugin.yml, Brigadier, bundled Adventure). Eski sürüm istemciler server-side ViaVersion ile bağlanabilir; sunucu 26.1.2 olmalı.

İndir
Başlamak için yalnızca ana jar yeterli; add-on'ları kurulumun gerektirdiğinde eklersin.

uxmEssentials açık kaynaktır (GPL-3.0) ve aktif geliştirilmektedir. Öneri, hata bildirimi ve geri bildirim memnuniyetle karşılanır.
hocam elinize emeğinize sağlık bende böyle bir eklenti geliştirmeyi düşünüyorum, başarılarınızın devamını dilerim.
 
15 dakika claude opus 4.6 antigravity yapmış gördüm ben
yapay zekaya lütfen bu kadar karşı olmayın insanların farklı işleri oluyor yinede sizin önünüze birşeyler sunabilmesi takdir edilmesi gereken birşey.
 
yapay zekaya lütfen bu kadar karşı olmayın insanların farklı işleri oluyor yinede sizin önünüze birşeyler sunabilmesi takdir edilmesi gereken birşey.
karşı değilim gpt var bende 20x 200 dolarlık herşeyimi yapıyor allah razı olsun
 

uxmEssentials 0.5.0

Şimdiye kadarki en büyük sürüm. 0.5.0 on yeni modül ekliyor, Player Warps'ı sıfırdan yeniden yazıyor, ekonomiyi her backend üzerinde çalışabilen gerçek bir çoklu-para-birimi sistemine dönüştürüyor ve claim desteğini dokuz sağlayıcıya çıkarıyor. Eklenti artık 34 modül.

Paper 26.1.2+ ve Java 25 gerektirir.

Trade sunucular-arası oyuncu takası
Güvenli, iki taraflı bir takas penceresi; ağ genelinde de çalışır.
  • Canlı tekliflerle iki oyuncu penceresi her iki taraf da item ve para koyar, karşı tarafın teklifini anlık görür ve ikisi de onaylar; herhangi bir değişiklik onayı sıfırlar, yani kimse son anda anlaşmayı değiştiremez.
  • Para birimleri arası para takası ve bir item kara listesi, neyin takas edilip edilemeyeceğine sen karar verirsin.
  • Takas istekleri mesafe limiti, cooldown ve kimin neyi takas ettiğini tutan tam bir audit log ile.
  • Sunucular-arası takas aynı veritabanını paylaşan sunucular arasında escrow'da tutulur ve iki-fazlı commit ile tamamlanır, böylece item ve para geçiş sırasında asla kaybolmaz ya da çoğalmaz.

Vanish kendi vanish modülü
Vanish artık tüm vanish durumunu yöneten kendi modülü.
  • Katmanlı görme ve kullanma seviyeleri üst yetkili alt yetkiliyi görür, alt yetkili göremez, hepsi ayarlanabilir; vanish-others ve /vanish list ile.
  • Sessiz etkileşimler, buff'lar ve korumalar sandık ve shulker'ı sessizce aç, gece görüşü ve uçuşu koru, mob'lar seni hedeflemesin.
  • Sahte giriş/çıkış mesajları, action-bar göstergesi ve staff'ın görünmeden girmesi için join-vanished seçeneği.
  • Sunucular-arası senkronizasyon vanish'teki bir yetkili ağ genelinde vanish'te kalır.

Ranks rankup, prestige ve autorank
Tam bir ilerleme merdiveni.
  • Ayarlanabilir bir rütbe merdiveni kendi player-rank deposuyla.
  • Rütbe atlama gereksinimler, bir maliyet ve ayarlanabilir komut-aksiyonlarıyla (ya da LuckPerms grupları ve yetki nodları).
  • Prestige merdiveni kendi ödülleri ve aksiyonlarıyla sıfırlar.
  • Autorank uygun oyuncuları bir zamanlamaya göre otomatik terfi ettirir.
  • Bir merdiven menüsü ve rütbe placeholder'ları.

Survival mekanik-başına survival eklentileri
Her biri ayrı açılıp kapanan ve kendi oyuncu-başına yetkisiyle korunan survival mekanikleri.
  • Tree-feller ve veinminer (ikisi de komutla oyuncu tarafından açılıp kapatılabilir).
  • Hızlı yaprak çürümesi, tarla koruması ve senin yerine ekim yapan bir farm assist.
  • Anvil unlocker, tek-oyuncu uyku ve kafa düşürme.
  • Auto pickup, smelt, sell ve tool otomatik-drop zinciriyle.
  • Bir ayarlar menüsü ve her mekanik için bir yetki nodu.

Security sunucu-tarafı hesap güvenliği
Login/auth sistemi olmadan hesap koruması.
  • İki-faktör kaydı PIN veya TOTP ile.
  • Girişte dondurma ve PIN keypad'iyle doğrulama.
  • Op-komut koruması korumalı komutlar çalışmadan önce yeniden kimlik doğrulama ister.
  • Alt ve client koruması aynı-IP alt-hesap tespiti ve bir client-brand koruması.

Command Control komut beyaz listesi ve gizleme
Her grubun hangi komutları görüp çalıştırabileceğine tam olarak karar ver.
  • Grup-başına beyaz ve kara liste.
  • Tab-completion filtreleme ve plugin-komutu gizleme.
  • Namespace-bypass engelleme, Geyser desteğiyle.

Villagers köylü kontrolü
Köylü ticareti ve davranışı üzerinde tam kontrol.
  • Sonsuz ticaret, restock zamanlayıcısı ve ticaret açma/kapama.
  • Bir trade manager GUI'si ve tıkla-ticaret.
  • Köylü koruması ve kovada-köylü.
  • Takip ve leash.

Inventory Rollback ölüm ve çıkış snapshot'ları
Bir bug ya da crash yüzünden oyuncunun envanterini asla kaybetme.
  • Ölümde ve çıkışta snapshot'lar.
  • Bir /invrestore GUI'si geçmiş snapshot'ları gezip geri yüklemek için, bir saklama süresi temizliğiyle.

Regions bir WorldGuard region GUI'si
WorldGuard region'larını bir menüden yönet; bir soft-dependency arkasında (WorldGuard yoksa atıl kalır).
  • Bir region liste GUI'si.
  • Region oluşturma ve bir flag-editör GUI'si.
  • Member ve owner yönetimi region önceliğiyle.

Server Tweaks küçük altyapı düğmeleri
Bir avuç opsiyonel sunucu düğmesi.
  • Özel bir F3 server brand ve konsol spam filtreleme.
  • No-chat-reports ve signed-velocity yönetimi.

Player Warps, yeniden yazıldı
Player warps sıfırdan, temiz ve güvenli bir aggregate üzerine yeniden yazıldı.
  • Bir surrogate-id modeli uygun value object'lerle, böylece warp'lar serbestçe yeniden adlandırılabilir ve core katmanı temiz kalır.
  • PBKDF2 ile hash'lenen şifreler, asla plaintext saklanmaz.
  • Tam sıralı bir erişim kapısı beyaz liste, ban, member ve şifre, sırayla uygulanır.
  • Ekonomi giriş ücretleri ziyarette alınır ve sahibine bankalanır.
  • Sayfalı bir gözat menüsü artı view, puanlama, yönetim, member, beyaz liste, ban, kategori ve ikon menüleri.
  • Puanlama ve favorileme, puan veren oyunculara bir ödülle.
  • Kira ve sponsorluk askıya alma ve arşivlemeli kira, gözat listesinde sabitli slotlarla sponsorluk.
  • Sunucular-arası ziyaret başka bir backend'deki warp'a doğrudan ışınlanma.
  • Eski warp taşıma artı AxPlayerWarps, Athelion ve Olzie için importer'lar.

Çoklu-para-birimi ekonomi, her backend üzerinde
Ekonomi, takılabilir para-birimi backend'leri üzerinde bir yönlendirme katmanına dönüştü.
  • Bir para-birimi backend SPI'ı her para birimi kendisini tutan backend'i belirtir.
  • Yerel ledger artık pek çok backend'den yalnızca biri.
  • Yerleşik backend'ler Vault, experience, PlayerPoints, CoinsEngine, zEssentials ve placeholder-güdümlü bir backend için.
  • Bir yönlendirme sağlayıcısı her bakiye, ödeme ve masrafı doğru backend'e gönderir.
  • Yabancı-backend'li para birimleri yalnızca yerel ledger'ın garanti edebildiği döviz takası, banka ve kredileri doğru şekilde devre dışı bırakır.

Claims, genişletildi
Arazi-claim entegrasyonu, güven kontrollerinden dokuz sağlayıcıda tam sahiplik farkındalığına büyüdü.
  • Sahiplik sorguları claim'ler artık yalnızca güveni değil sahipliği de yanıtlar ve her sağlayıcıda gerçek sahibi okur.
  • Her sağlayıcı sorgulanır, yalnızca bulunan ilki değil.
  • Sahip-yalnız yerleştirme ve erişimde claim-ban uygulaması.
  • Yeni sağlayıcılar WorldGuard, Towny, BentoBox, Residence, PlotSquared ve SuperiorSkyblock (mevcut Lands, GriefPrevention ve uxmClaims'in yanında).
  • Claim-silme olayları Lands ve GriefPrevention için ve bir WorldGuard set-pwarp flag'i.

Menü motoru eklemeleri
Veri-güdümlü menü motoru sunucu-tarafı sayfalama ve girdi kazandı.
  • Sayfalı liste kaynakları her şeyi yüklemek yerine sayfa sayfa sorgular.
  • Görüntüleyen-başına sayfa, sıralama, filtre ve arama durumu.
  • Metin girişi ve onay doğrudan menü spec'inden sürülen, yerel bir dialog ile desteklenen istemler.

Sohbet ve iletişim
  • Tamamen ayarlanabilir bir genel sohbet formatı (LuckPerms prefix/suffix, MiniMessage ve PlaceholderAPI, legacy prefix'ler render edilerek).
  • Sebebe göre ölüm mesajları, katilin silahını gösteren bir placeholder ile.
  • Rütbeye göre giriş mesajları, bir ilk-giriş karşılaması ve bir giriş MOTD'si.

Moderation
  • Staff ceza analitiği.
  • Ceza şablonları ve Discord bildirimleri.

Item araçları
  • Bir /itemedit komutu item'ları yeniden adlandırmak ve lore, enchant, flag, attribute ve dayanıklılığı düzenlemek için.
  • Shulker kutularını aç doğrudan envanterinden.

Düzeltmeler
  • Oyuncu transferlerinde alıcının maksimum bakiyesi artık sınırlanıyor.
  • Placeholder-destekli bakiyeler doğru thread'de çözülüyor, varsayılan olarak ondalık.
  • Sunucular-arası takas escrow'u artık atomik commit ediyor ve penceresini doğru kapatıyor.
  • Security alt sorgusu /alts komutundan taşındı, komut çakışması çözüldü (artık /ipalts).
  • Giriş kilidi yeniden bağlanmalarda kalıcı ve oyuncular girişte senkron donduruluyor.
  • Genel sohbet PlaceholderAPI'yi genişletiyor, legacy prefix'leri render ediyor ve {cause} token'ını bağlıyor.
  • Kaybolan bir warp-ücreti tahakkuku telafi ediliyor ve sahibin payı sınırlanıyor.
  • Eski warp isimleri taşımada yeni isim kurallarına göre temizleniyor.
  • discord-link, enable flag'i ve link-kodu TTL'i için modül-başına bir config ile geliyor.
 

uxmEssentials 0.5.2

0.5.0 sürümünden sonra yapılan tüm değişiklikleri kapsar. Veri kaybına yol açan bir hata giderilmiş, yönetim araçları genişletilmiş ve 15 yeni eklenti entegrasyonu eklenmiştir.

Paper 26.1.2+ ve Java 25 gerektirir.

Kritik Hata Düzeltmeleri
  • Blok içeriği kaybı giderildi. Survival modülünde auto-pickup, auto-smelt veya auto-sell mekanikleri etkinken sandık, fırın, varil ve shulker gibi envanter tutan bloklar kırıldığında içerikleri siliniyordu. Bu tür bloklar artık mekanik zincirinin dışında bırakılmakta ve kırılma işlemi vanilla davranışına devredilmektedir.
  • Drop konumu düzeltildi. Kırılan blokların eşyaları blok köşesine spawn ediliyor, bu nedenle komşu bloklara sıkışabiliyor veya fırlatılabiliyordu. Spawn noktası blok merkezine alınmıştır.

Yönetim
  • /uxmess reload işlevsel hale getirildi. Komut daha önce başarı mesajı döndürmesine rağmen herhangi bir yeniden yükleme gerçekleştirmiyordu. Artık kayıtlı yeniden yükleme görevleri sırayla çalıştırılmakta ve her adımın sonucu (uygulandı, yeniden başlatma gerekiyor, başarısız) ayrı ayrı raporlanmaktadır.
  • Yapılandırma dosyalarına otomatik ekleme. Yeni sürümlerle gelen ayarlar daha önce yalnızca jar içinde bulunuyor, mevcut config dosyalarına yansımıyordu. Güncelleme sonrası eklenen anahtarlar, açıklamaları ve sürüm bilgisiyle birlikte dosya sonuna eklenmektedir. Mevcut satırlar, yorumlar ve biçimlendirme korunur.
  • /uxmess gui menüsü tamamlandı. Arayüzü bulunduğu halde merkezde listelenmeyen altı modül (survival, ranks, vote, regions, staff ve diğerleri) eklenmiştir.
  • /uxmess doctor kapsamı genişletildi. Önceden yalnızca üç entegrasyon raporlanıyordu; artık tanımlı tüm entegrasyonların durumu listelenmektedir.
  • Komut çakışması uyarısı eklendi. Aynı komutları kaydeden bir eklenti tespit edildiğinde hangi komutun hangi eklentiyle çakıştığı bildirilmektedir.

Bildirimler
  • Auto-sell satış bildirimi eklendi. Satılan eşyalar ve elde edilen tutar bildirilmektedir (örnek: "12x Iron Ingot, 3x Coal for $102"). Bildirimler action bar üzerinden verilir ve belirlenen aralıkta gruplanarak tek satırda iletilir.
  • Ücret bildirimleri eklendi. Warp, kit, home, rütbe atlama, takas, NPC aksiyonu, vault satın alımı, ışınlanma ücreti ve player warp ücretleri olmak üzere dokuz noktada tahsilat bildirimsiz gerçekleşiyordu. Tahsilat yapan her nokta artık kesinti bilgisini iletmektedir.

Varsayılan Değer Değişiklikleri
  • Auto-smelt ve auto-tool varsayılan olarak kapalı gelmektedir. Her iki mekanik de tüm oyuncuların blok kırma davranışını değiştirdiğinden, yapılandırma incelenmeden etkin gelmeleri uygun görülmemiştir.
  • Auto-smelt dönüşüm tablosu daraltıldı. Tablo yalnızca dört cevher çiftini içermektedir. Cobblestone, kum ve kil dönüşümleri ilgili malzemelerin vanilla üretim yolunu ortadan kaldırdığından yapılandırma dosyasında yorum satırı olarak bırakılmıştır.
  • Oyuncu tarafındaki /autosmelt ve /autotool komutlarında değişiklik yoktur. Mekanik yönetici tarafından etkinleştirildiğinde oyuncular için varsayılan olarak açık gelmeye devam eder.

Güvenlik ve Giriş Doğrulama
  • Doğrulama tuş takımı yeniden düzenlendi. Önceki 3x3 blok düzeni on rakamı barındıramadığından sıfır ızgara dışında konumlanıyordu. Tuş takımı, her tuşta ilgili rakamın yer aldığı iki sıralı 0-9 düzenine geçirilmiştir.
  • Doğrulama sırasında oyuncu koruması eklendi. Doğrulama bekleyen oyuncu artık hasar almamakta, moblar tarafından hedeflenmemekte, başka bir oyuncu tarafından ışınlanamamakta ve açlık kaybı yaşamamaktadır. İlgili kısıtlamalar yapılandırma üzerinden yönetilebilir.
  • Spectator modunda oluşan kilitlenme giderildi. Spectator modundaki oyuncu hiçbir pencereye tıklayamadığından doğrulama ekranını görüp tamamlayamıyordu.
  • /pin ve /2fa komutları ayrıştırıldı. Bir faktörün devre dışı bırakılması diğerini de siliyordu ve /pin set mevcut PIN'i doğrulama istemeden değiştirebiliyordu. Her komut artık yalnızca kendi faktörünü yönetmekte ve yalnızca o faktörün doğrulamasını talep etmektedir.
  • Konsol üzerinden çalıştırılan güvenlik komutlarının yanıtları iletilmektedir.

Yeni Entegrasyonlar
Desteklenen eklenti sayısı 50'ye ulaşmıştır; bunların 15'i bu sürümle eklenmiştir.
  • Claim eklentileri: KingdomsX, HuskClaims, HuskTowns ve Factions eklenmiştir. Home ve warp oluşturulurken başka oyunculara ait araziler dikkate alınır. Toplam 17 claim eklentisi desteklenmektedir.
  • BlueMap: spawn ve warp işaretleri harita üzerine yayınlanmaktadır. dynmap ve squaremap desteği önceden mevcuttu.
  • CombatLogX ve PvPManager: savaş etiketi aktif olan oyuncuların kendi ışınlanma komutları engellenebilmektedir.
  • Geyser: Floodgate kurulu olmadığı durumlarda Bedrock oyuncuları Geyser üzerinden tespit edilmektedir.
  • ViaVersion: oyuncunun istemci protokol sürümü okunmakta ve menü koşullarında kullanılabilmektedir.
  • mcMMO: menü öğeleri skill seviyesine ve power level değerine göre koşullandırılabilmektedir.
  • ExecutableItems: menü ikonu olarak kullanılabilmektedir.
  • EconomyShopGUI (ücretsiz ve premium sürüm): fiyat tanımı bulunmayan eşyalar için satış fiyatı bu eklentiden okunmaktadır.
  • SuperVanish ve PremiumVanish: bu eklentiler tarafından gizlenen oyuncular gizli kabul edilmektedir.
  • Multiverse-Core: dünya kayıtları /uxmess import multiverse komutu ile aktarılabilmektedir.

Diğer Düzeltmeler
  • NPC görünen adı temizlendiğinde isim etiketi tamamen kaldırılmaktadır. Önceki davranışta komut başarılı yanıt vermesine rağmen NPC kimliği etiket olarak görüntülenmeye devam ediyordu.
  • Oyuncu adı üzerinden profil sorgusu yapan işlemler ana iş parçacığını bloke etmemektedir.
  • İçeriği boşaltılmış ücret mesajları sohbete boş satır olarak yazılmamaktadır.

Bu duyuru 0.5.1 ve 0.5.2 sürümlerini birlikte kapsamaktadır.
 
Son düzenleme:

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl