Çözüldü UÇUŞ KAĞIDINDA SORUN VAR

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

MatiasNetwork

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
1 Aralık 2019
Mesajlar
164
Elmaslar
19
Puan
3.920
Yaş
23
Minecraft
ILSI
merhaba uçuş kağıdımda sorun var kullanıyor fakat fly ı hiç bitmiyor

Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.

ve sk de şu kısımda hata veriyor if {ucus::%victim%} is set:
 
C#:
command /ucuskagidi [<integer>]:
    permission: ucuskagidi.admin
    permission message: &cBunun için yetkin yok!
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            send "&e/ucuskagidi &aadet" to player
        if arg 1 is set:
            give arg 1 of paper named "&cUçuş Kağıdı" to player
            send "&a%arg 1%, &7adet Uçuş Kağıdı aldın!" to player
            
command /ucusadmin [<text>] [<player>]:
    permission: ucuskagidi.admin
    permission message: &cBunun için yetkin yok!
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            send "&e/ucusadmin &ayenile &asil" to player
        if arg 1 is "sil":
            if arg 2 is set:
                delete {ucus::%arg 2%}
                set {ucusizin::%arg 2%} to true
                set player's fly mode to false
                send "&a%arg 2%, &eadlı oyuncunun uçuşu silindi!" to player

on break:
    if event-block is cobblestone:
        if chance of 3%:
            give 1 of paper named "&cUçuş Kağıdı" to player
            
on rightclick holding a paper:
    if name of player's tool is "&cUçuş Kağıdı":
        if {ucus::%player%} is not set:
            set {ucus::%player%} to true
            set {_adet} to amount of paper named "&cUçuş Kağıdı" in the player's inventory
            remove {_adet} of player's tool from player
            set player's fly mode to true
            send "&a%{_adet}% &cdakikalık uçuş kazandın!" to player
            set {_sure} to {_adet} * 60
            wait {_sure} seconds
            delete {ucus::%player%}
            delete {ucusizin::%player%}
            set player's fly mode to false
            send "&cUçuş bitti." to player
        else:
            send "&cZaten kullanmışsın, bitmesini bekle!" to player
            
on death:
    victim is a player:
        if {ucus::%victim%} is set:
            wait 2 seconds
            set victim's fly mode to true
            
on player world change:
    wait 2 seconds
    if {ucus::%player%} is set:
        set player's fly mode to true
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst