TeddieKuma_
Birisi mi Spawnlandı?
- Katılım
- 5 Eylül 2021
- Mesajlar
- 4
- Elmaslar
- 0
- Puan
- 3.745
- Yaş
- 26
- Minecraft
- TeddieKumaYT
Discord:
Teddiekuma#0001
- Minecraft Sürümleri
- 1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19
MMOItems Premium Plugini Tanıtımı
Merhaba saygıdeğer forum sakinleri. Bugün MMOItems plugini ile karşınızdayım. Hadi konumuza geçelim. İyi okumalar diliyorum.
Eşsiz Eşya Tipleri
MMOItems plugini kılıç / hançer gibi kesici, mızraklar gibi delici ve çekiçler gibi ezici, ağır ve daha birçok çeşitli silahı barındırıyor. Her silahın, eşya türüne bağlı olan benzersiz bir saldırı tipi vardır. Örneğin, kesici silahlar ilk hedefin arkasındaki düşmanlara koni şeklinde zarar verir. Delici silahlar bir çizgi doğrultusunda hasar verir ve büyük olasılıkla daha az hedefe ulaşacakları için daha fazla hasar verme potansiyeline sahiplerdir. Ağır silahlar hedef etrafındaki düşmanlara alan etkili saldırı uygular. MMOItems ayrıca, benzersiz saldırı yeteneklerine sahip olan asa, yay, tüfek, lavta gibi silahları da içeriyor.
Aynı tür içerisindeki bazı silahlar bile farklı özelliklere, saldırı etkilerine ve saldırı animasyonlarına sahiptir. (Örnek olarak asalar gösterilebilir.) Ayrıca kullanıldığında kendi okları etrafında parçacıklar oluşturan özel yaylar da yaratabilirsiniz.
Kesici Silahlar
● Atak yapıldığında, kesici silahlar ilk hedefin arkasındaki düşmanlara koni şeklinde bir saldırı uygular.
ᴼ Kılıç, Büyük Kılıç
ᴼ Balta, Büyük Balta
ᴼ Kargı
Delici Silahlar
● Delici silahlar, atak yapıldığında tek bir çizgi doğrultusunda saldırı uygular.
ᴼ İnce Kılıç
ᴼ Hançer
ᴼ Mızrak
Ağır Silahlar
● Ağır silahlar, hedef etrafındaki düşmanlara alan etkili hasar verir.
ᴼ Çekiç, Büyük Çekiç
ᴼ Eldiven - düşmanları sersemletebilir. (sağ-tık)
ᴼ Ut, Çubuk
ᴼ Büyük Asa
İkincil Eşyalar & Aksesuarlar
İkincil eşyalar, diğer elde tutulduğunda istatistiklerini uygulayabilen tek eşyalardır. Örnek verecek olursak:
● Katalizörler, Tılsımlar
● İkincil El Katalizörleri (Elinde tutulmadığında istatistikleri sınırlı olan katalizörler)
● Kalkan, Büyük Kalkan
● Aksesuarlar: Bu eşyalar istatistiklerini yalnızca varsayılan slotlarda değil, RPGInventory gibi özel slotlara takılarak uygulayabilir.
Menzilli Silahlar
Menzilli silahlar, eşya türlerine bağlı olarak farklı özelliklere sahiplerdir.
● Değnek - Sihir saldırısı yapabilir (sol-tık) ve düşmanları geri püskürtebilir (sağ-tık).
● Asa - Değnek ile aynı yeteneklere sahip.
● Yay - Büyük Yay
● Kırbaç - Aralıklı kırbaç saldırıları yapabilir. (sol-tık)
● Yaylı Tüfek - Okları ateşleyebilir. (sol-tık)
● Tüfek - Tüfek mermileri ateşleyebilir. (sol-tık)
90 Eşya Seçeneği
MMOItems, eşya istatistikleri, görüntüleme seçenekleri, yetenekler, tarifler ve çok daha fazlasını içeren yaklaşık 90 eşya seçeneği ile birlikte geliyor.
70 Eşya Yeteneği
Eşya yetenekleri, eşyalarınızı daha da benzersiz hale getirebilmek için bağlayabileceğiniz harika becerilerdir. Her eşya için en fazla 7 yetenek bağlayabilirsiniz. Bazı yetenekler birbirinden güçlü büyüleri çağırarak düşmanları yenmenize yardımcı olurken, bazı yetenekler ise sizi veya dostlarınızı geçici olarak bufflayabilir. Yetenek kazanmak için birden fazla seçenek vardır. Bazı yetenekler, sağ/sol tıklayarak veya eğilerek düşmanlara saldırı yapabilirken, bazıları da 7 farklı yeteneğin gücünü bir arada toplayıp devasa hasarlar verebilir.
MMOItems yeteneklerinin bir dejavu olduğunu düşünüyorsanız, MythicMobs beceri oluşturma özelliğini kullanarak MMOItems'e kendi yeteneklerinizi ekleyebilirsiniz.
Spoyler: Yetenekler
Eşya Setleri & Ful Set Bonusları
Eşya setleri, aynı eşya kümesinden birden fazla set giyildiğinde oyuncuya ekstra istatistikler verebilir. Bu, farklı eşyaları kombine etmek için kullanabileceğiniz son derece güçlü bir özelliktir. Oyuncuları RPG oyunlarında olduğu gibi aynı sette bulunan eşyaları kullanmaya teşvik ediyor. Ayarlamalarınıza bağlı olarak, eşya setleri ekstra hasar, hasar azaltma, maksimum mana veya kritik vuruş şansı verebilir. Kalıcı iksir etkileri veya daha fazla ek yetenek sahibi olmanızı sağlayabilirler. Eşya setleri, oyuncunun aynı setten ne kadar eşya giydiğine orantılı olarak farklı istatistik özellikler verebilir.
Eşya Geliştirme
Oyuncular, crafting istasyonundaki tarifleri kullanarak eşyalarını daha iyi istatistikler kazanabilmesi için geliştirebilirler. Eşyaların geçerli yükseltme seviyelerini eşya adının yanında görebilirsiniz. Yükseltme şansının yanı sıra maksimum yükseltme miktarını da bu sekmeden inceleyebilirsiniz. Yükseltme referanslarını kullanarak, her malzemenin hangi eşyaları yükseltebileceğini ayarlayabilirsiniz. Yükseltme şablonlarını kullanarak, yükseltildiğinde eşyaların aynı ekstra istatistikleri kazanmasını sağlayabilirsiniz.
Crafting İstasyonları & Özel Tarifler
Crafting istasyonları, oyuncuların özel tariflere erişmesini sağlayan bir arayüzdür. İki tür tarif tipi vardır: Oyuncuların yeni eşyalar oluşturmak için kullanabilecekleri tarifleri hazırlama veya oyuncuların silahlarını / zırhlarını yükseltmek için kullanabilecekleri tarifleri hazırlama. Bu özel tarifler, seviye, sınıf ve izin koşulları da dahil olmak üzere belirli malzemeler (Vanille veya MI'dan eşyalar) gerektirebilir. Bazı tarifler, belirli bir crafting süresine sahip olabilirler. Yani oyuncular eşyayı almadan bir süre eşyanın tamamlanmasını beklemek zorunda olabilirler. Bu eşyalar, crafting kuyruğuna girip, oyuncu daha sonra istasyonu açtığında rahatlıkla talep edilebilirlerdir. Bu istasyonlar bir komut kullanılarak açılabilirler, bu nedenle herhangi bir NPC'ye rahatlıkla bağlanabilirler. Örneğin gelişmiş eşyalar oluşturmanızı sağlayan bir Demirci NPC'ye sahip olabilirsiniz.
Soulbound
Oyuncular belirli malzemeleri kullanarak eşyaları kendilerine bağlayabilirler. Eşyalar bağlandıktan sonra, diğer oyuncular bunları kullanamazlar ve bu Soulbound'u kırmak için başka malzemeler kullanmadıkları sürece kullanmaya çalışırlarsa hasar alırlar. Soulboundlar eşyanın açıklama kısmında görüntülenirler ve elinizde bulundurduğunuz bir eşyanın bilgisine /soulbound komudunu kullanarak erişebilirsiniz. Soulboundların da seviyeleri vardır. Soulbound seviyesi, soulbound oluşturulduğunda kullanılan malzemeler ile belirlenir. Bu seviye, kullanmaya çalışan oyuncuların ne kadar hasar alacağını belirler. Bir Soulbound'u kırmak için kullandığınız malzemeler en az kırmaya çalışacağınız Soulbound'un seviyesinde olmalıdır. Son olarak, bir Soulbound oluşturmak veya kırmak bazen kullandığınız malzemelerin Soulbound bağlama şansı / Soulbound kırma şansına bağlı olarak başarısızlıkla sonuçlanabilir.
Mücevher Taşları
Mücevher taşları oyuncuların elde ettiği eşyaları geliştirmesi için harika bir yoldur. Mücevher taşları, ekstra saldırı hasarı, hasar azaltma, hareket hızı gibi ekstra istatistikler vermek için eşyalara bağlanabilir. Öğelerde mücevher taşlarını bağlayabilmek için mücevher soketleri bulunması gerekir. Mücevher taşlarını bağlamak bazen başarısızlıkla sonuçlanabilir ve oyuncu mücevheri kaybeder. Ancak mücevher soketi kullanılmayacaktır. Ayrıca, mücevher taşlarını yalnızca belirli eşyalar için kullanılabilir hale getirmek için eşya türü kısıtlamalarını ayarlayabilirsiniz. Bu şekilde ekstra zırh veya ekstra sağlık veren mücevher taşları silahlara bağlanamaz. Mücevher taşları ve mücevher soketleri renklere sahiptir. Aynı mücevher rengine sahip olan bir sokete sahip bir eşyaya yalnızca bir mücevher bağlayabilirsiniz. Renksiz taşlar herhangi bir sokete bağlanabilir. Herhangi bir mücevher renksiz bir soket üzerine bağlanabilir.
Eşya Parlaklıkları Ve İpuçları
Nadir eşyalar düştüğünde parlayabilir. Parlayan renkler eşyanın kalitesine bağlıdır. Nadir eşyalar, adlarını düştüğünde de görüntüleme özelliklerine sahipler.
Eşya Parçalama
Oyuncular bir eşyayı özel bir sarf malzemesi kullanarak başka bir eşyaya dönüştürebilirler. Elde ettikleri eşya, parçalanan eşyanın kalitesine bağlıdır. Kalite ne kadar yüksek olursa, sonuç o kadar iyi olur. Parçalanan eşya, oyuncuların gelişmiş crafting tezgahında benzersiz eşyalar yaratabileceği materyaller düşürebilir. Alttaki ekran görüntüsündeki gibi aynı öğenin parçalanmış hali farklı materyaller bırakabilir ve bazıları diğerlerinden daha nadirdir. Bu yeni sistem, oyuncuların canavarlar üzerinden yağmaladığı tüm eşyalara faydalı bir araç haline geliyor, ancak gereksinimleri karşılamadıkları için kullanamıyorlar.
Tüketim
Tüketim malzemeleri, sağlıklarını, yemek çubuğunu, doygunluk seviyesini yeniden kazanmak ve belirli bir süre boyunca iksir efektleri kazanmak için oyuncuların yiyebileceği gıdalardır. Tüketim malzemeleri ayrıca normal silahlar gibi komut veya yetenekler gönderebilirler. Diğer malzemelerden farklı olarak, diğer eşyaları onarmak, tanımlamak veya parçalamak için kullanılabilirler.
Tanımlanamayan Eşyalar
Tanımlanamayan eşyalar, mob ganimetlerine biraz gerilim ve ekstra rastgelelik eklemenin harika bir yoludur. Bazen canavarlardan tanımlanamayan eşyalar düşebilir. Bu öğeleri kullanabilmek için belirli bir tanımlayıcı tüketim malzemesi kullanmak gerekir. Oyuncular, öğenin ne işe yaradığını, istatistiklerinin ne olduğunu onu tanımlamayı seçmedikçe öğrenemezler.
Özel Dokularla Birlikte Eşyalar
!.14 sürümündeki dayanıklılık mekanizmasıyla 1.9 sürümünün dokusunu veya özel model verilerini kullanarak, belirli bir eşya seçeneğini kullanarak eşyalarınıza veya kasklarınıza özel dokuları kolaylıkla ekleyebilirsiniz. Özel model verileri daha iyi olduğundan, ürün dayanıklılık çubuğunu tutmanıza izin verdikleri için (MMOItems özel bir dayanıklılık sistemine sahip olsa da), MMOItems'in tüm özelliklerinde yararlanabilmek için güncel (1.14+) kalmanız önerilir.
Özel Dayanıklılık Sistemi
Bir vanilla aracının yeterli kullanım alanı olmadığını düşünüyorsanız, vanilla dayanıklılık çubuğuna sahip olmayan eşyalarını varsa veya artık dayanıklılığa sahip olamayacağınız anlamına gelen özel bir doku vermek için kırılmaz bir eşya yaptıysanız, vanilla dayanıklılık sistemine oldukça benzeyen özel dayanıklılık sistemini kullanabilirsiniz. Herhangi bir eşya, kırılmadan önce belirli bir kullanım miktarına sahip olabilir. Eşyaların dayanıklılıklarını yenileyebilmek için tüketim malzemeleri kullanılabilir ve bu sistem aynı zamanda "Kırılamaz" vanilla büyüsünü de destekliyor. Bu da, eşyaların bu büyüye sahip olduklarında dayanıklılıklarını çok daha yavaş kaybedecekleri anlamına geliyor. Eşya dayanıklılığı, eşyanın şu anda ne kadar dayanıklılığa sahip olduğunu gösteren bir durum olarak eşya açıklamasında görüntülenir. Bu şekilde, bir öğe zorlukla kullanılabilir veya neredeyse kırılmaya yüz tutmuşsa, oyuncu tamir etmesi gerektiğini bilir. Dayanıklılık noktaları, eşyanın nasıl ayarlandığına bağlı olarak 0'a ulaşırsa, eşyalar kırılabilir veya kullanılamaz hale gelebilir. Bununla birlikte, oyuncularınızın eşyasının ne kadar kırıldığını tam olarak bilmelerini istiyorsanız, eşyanız için kalan dayanıklılık sayısını görüntülemek için PlaceHolderAPI'den yardım alarak yer tutucuları kullanabilirsiniz.
Eşya Düzenleme Arayüzü
Herhangi bir eşyayı /mi edit <type> <id> komudunu kullanarak düzenleyebilirsiniz. Bu menü düzenlemeyi çok daha kolay hale getirir. Eşyanızla alakalı her şeyi ayarlayabilirsiniz. Düzenlemenin her adımı ayrıntılıdır ve yalnızca eşyanızın sahip olabileceği istatistikler görüntülenir.
Gelişmiş Craft Tarifleri
Oyuncular, gelişmiş tezgahı açmak için eğilerek sağ tıklamalıdırlar. Bu tezgah, oyuncuların karmaşık öğeleri kullanarak eklenti yapımı eşyalar oluşturmasına izin verir. Bu sistem eşya dayanıklılığını, miktarını ve görünen adını destekler. MMOItems'in içerdiği öğeleri kullanarak crafting tariflerini ayarlayabilirsiniz. Oyuncuların hangi tariflere erişebileceğini kontrol edebilirsiniz. Oyuncular, mevcut olan tüm tarifleri kitaba tıklayarak görüntüleyebilirler.
Eşya Parçacık Efektleri
Her eşya, giyiğildiğinde / tutulduğunda oyuncunun etrafında görüntülenecek bir parçacık efektine sahip olabilir. Şu anda 7 farklı parçacık efekti vardır ve her seferinde hangi parçacığın kullanılacağını ayarlayabilirsiniz. Yeşil kızıltaş parçacıkları gibi kullandığınız parçacıklara da renk verebilirsiniz.
Elementsel Hasar
Elementsel hasar, temel hasar olarak bilinen silah hasarınızın yüzdesini tanımlar. Elementsel savunma, belirli bir elementin hasarını azaltır. Bir düşmana vururken eşyanızdaki her bir element için parçacıklar çıkar. Mevcut elementler: Ateş, Buz, Rüzgar, Toprak, Su, Yıldırım. Elementi olan silahlar, kritik saldırılar yapma şansına sahiptir. Her ikisi de elementlerin verdiği hasarı artırır ve ekstra saldırı efektleri uygular. (Ateş düşmanlarınızı yakar, Toprak yakindaki düşmanları vurur.)
Canavarlar & Blok Drop Masaları
Canavarlar ve bloklar için karmaşık drop masaları ayarlayabilirsiniz. Ayrıca diğer oyuncular tarafından kullanılmak üzere tanımlanamayan eşyalar bırakabilirsiniz.
Sonsuz Olasılıklar
MMOItems 60'dan fazla önceden ayarlanmış eşyalar ile birlikte geliyor. Yeni özellikler uygulandığında, eklentiyi daha erişilebilir hale getirmek için varsayılan yapılandırmaya daha fazla eşya eklenecektir. Oluşturduğunuz tüm farklı eşyaları keşfetmenizi sağlayan eşya tarayıcısını açmak için /mi browse komudunu kullanabilirsiniz. Ayrıca, eşyalarınızın rastgele istatistik değerlerine sahip olmalarını sağlayabilirsiniz. Bu şekilde sunucunuzun etrafındaki herhangi bir eşyanın daha iyi ve daha değerli versiyonları olabilir.
Hasar & Yenilenme Göstergesi
Bu göstergeler, oyuncuların canavarlara verdiği hasarı ve oyuncuların doğal rejenerasyon, büyülü yenilenme ve doygunluğundan kazandığı sağlığı gösterir. Config dosyasında tamamen düzenlenebilir. Bu göstergeler çalışmak için "Holograms" veya "HolographicDisplays" gerektirir.
Tamamen Çevrilebilir Ve Özelleştirilebilir
Herhangi bir mesaj, yetenek, stat adı, iksir etkisi adını çevirebilirsiniz. Ayrıca eşyaların açıklama formatı da düzenlenebilir.
Eşya İstatistikleri Genel Bakış
● Eşya Kostümizasyonu
ᴼ Görünen Ad
ᴼ Büyüler
ᴼ Renkli Deri Zırh & İksirler
ᴼ Kırılamaz Eşyalar
ᴼ Kafa Dokuları
ᴼ 1.14 Özel Model Verisi & 1.9+ Dokusu w/ Dayanıklılık
ᴼ Kalkan Desenleri
● Saldırı Hasarı & Hız
● Kritik Saldırı Şansı & Kritik Güç
● Ek Maksimum Mana
● PVP & PVE Hasarı
● Ek Sağlık Yenilenmesi
● Ölümsüzlere Karşı Hasar
● Hasar Azaltma
ᴼ Ateş Hasar Azaltması
ᴼ Büyü Hasar Azaltması
ᴼ Düşüş Hasar Azaltması
ᴼ Fiziksel Hasar Azaltması
● Hasar Azaltma Mekaniği
ᴼ Bloklama: Bir saldırıyı engellemek, hasarın bir kısmını engeller.
ᴼ Kaçınma: Yakın dövüş saldırısından kaçınmak, hasarı tamamen ortadan kaldırır.
ᴼ Savuşturma: Saldırının bir kısmını savuşturur ve düşmanı geriye iter.
● Vanilla Nitelikleri
ᴼ Zırh ve Zırh Dayanıklılığı
ᴼ Maksimum Can
ᴼ Knockback Direnci
ᴼ Hareket Hızı
● Yaylar İçin Ok Parçacıkları
● Bir Eşyayı Giyerken / Tutarken / Kullanırken İksir Etkileri
● Mücevher Taşları Seçenekleri
ᴼ Eşya Türü Kısıtlamaları
ᴼ Başarı Oranı
● İki Elli Silahlar
● Sağ-Tık Komutları
ᴼ OP Yetkileri İle Gönderilen
ᴼ Konsol Üzerinden Gönderilen
ᴼ Komut Gecikmesi
● Tüketim Malzemeleri İçin İstatistikler
ᴼ Sağlık ve Gıda Restorasyonu
ᴼ Doygunluk Restorasyonu
ᴼ Eşya Etkileşimlerini Sürükle Ve Bırak
● Eşya Kısıtlamaları
ᴼ İzinler
ᴼ RPG Eklentilerinden Sınıflar & Seviyeler
ᴼ Tanımlanamayan Eşyalar
ᴼ Soulbound Eşyaları
Daha Fazla Eşya
Komutlar
● /updateitem: Tutulan eşyayı günceller.
● /updateitem <type> <item-id>: Belirli bir eşya için eşya güncelleyicisinde geçiş yapar.
● /advancedworkbench: Gelişmiş tezgahı görüntüler.
● /mi create <item-type> <item-id>: Yeni bir eşya yaratır.
● /mi copy <item-type> <item-id> <target-item-id>: Varolan bir eşyayı çoğaltır.
● /mi load <item-type> <item-id>: Eşyayı elinize yükler. (Özel kafaları ve dokuları destekler.)
● /mi delete <item-type> <item-id>: Varolan bir eşyayı siler.
● /mi edit <item-type> <item-id>: Eşya düzenleyici menüsünü görüntüler.
● /mi ability <ability> (player) (mod1) (val1) (mod2) (val2)...: Bir oyuncuyu bir yeteneği atmaya zorlar. (Yetenek değiştiricilerini destekler.)
● /mi drop <type> <item-id> <world> <x> <y> <z> <drop-chance> <[min]-[max]> <unidentification-chance>
● /mi <type> <item> (player) (min-max) (unidentification-chance) (drop-chance): Belirtilen oyuncuya bir eşya verir.
● /mi browse: Oluşturduğunuz tüm eşyaları keşfetmenize izin verir.
● /mi itemlist <type>: Belirli bir öğe türündeki tüm eşyaların listesini görüntüler.
● /mi (un)identify: Elinizde tuttuğunuz tanımlanmayan eşyayı tanımlar.
● /mi heal: Olumlu iksir etkilerini ortadan kaldırmadan sizi iyileştirir.
● /mi reload (adv-recipes/stations): Eklentiyi yeniden yükler.
● /mi list: Oyun içi eklenti belgelerini görüntüler.
● /mi help <page>: Eklentinin yardım sayfasını gösterir.
● /mi stations list: Mevcut tüm istasyonları gösterir.
● /mi stations open <station> (player): Bir crafting istasyonu açar.
Plugin İndirme Linki:
Merhaba saygıdeğer forum sakinleri. Bugün MMOItems plugini ile karşınızdayım. Hadi konumuza geçelim. İyi okumalar diliyorum.
Eşsiz Eşya Tipleri
MMOItems plugini kılıç / hançer gibi kesici, mızraklar gibi delici ve çekiçler gibi ezici, ağır ve daha birçok çeşitli silahı barındırıyor. Her silahın, eşya türüne bağlı olan benzersiz bir saldırı tipi vardır. Örneğin, kesici silahlar ilk hedefin arkasındaki düşmanlara koni şeklinde zarar verir. Delici silahlar bir çizgi doğrultusunda hasar verir ve büyük olasılıkla daha az hedefe ulaşacakları için daha fazla hasar verme potansiyeline sahiplerdir. Ağır silahlar hedef etrafındaki düşmanlara alan etkili saldırı uygular. MMOItems ayrıca, benzersiz saldırı yeteneklerine sahip olan asa, yay, tüfek, lavta gibi silahları da içeriyor.
Aynı tür içerisindeki bazı silahlar bile farklı özelliklere, saldırı etkilerine ve saldırı animasyonlarına sahiptir. (Örnek olarak asalar gösterilebilir.) Ayrıca kullanıldığında kendi okları etrafında parçacıklar oluşturan özel yaylar da yaratabilirsiniz.
Kesici Silahlar
● Atak yapıldığında, kesici silahlar ilk hedefin arkasındaki düşmanlara koni şeklinde bir saldırı uygular.
ᴼ Kılıç, Büyük Kılıç
ᴼ Balta, Büyük Balta
ᴼ Kargı
Delici Silahlar
● Delici silahlar, atak yapıldığında tek bir çizgi doğrultusunda saldırı uygular.
ᴼ İnce Kılıç
ᴼ Hançer
ᴼ Mızrak
Ağır Silahlar
● Ağır silahlar, hedef etrafındaki düşmanlara alan etkili hasar verir.
ᴼ Çekiç, Büyük Çekiç
ᴼ Eldiven - düşmanları sersemletebilir. (sağ-tık)
ᴼ Ut, Çubuk
ᴼ Büyük Asa
İkincil Eşyalar & Aksesuarlar
İkincil eşyalar, diğer elde tutulduğunda istatistiklerini uygulayabilen tek eşyalardır. Örnek verecek olursak:
● Katalizörler, Tılsımlar
● İkincil El Katalizörleri (Elinde tutulmadığında istatistikleri sınırlı olan katalizörler)
● Kalkan, Büyük Kalkan
● Aksesuarlar: Bu eşyalar istatistiklerini yalnızca varsayılan slotlarda değil, RPGInventory gibi özel slotlara takılarak uygulayabilir.
Menzilli Silahlar
Menzilli silahlar, eşya türlerine bağlı olarak farklı özelliklere sahiplerdir.
● Değnek - Sihir saldırısı yapabilir (sol-tık) ve düşmanları geri püskürtebilir (sağ-tık).
● Asa - Değnek ile aynı yeteneklere sahip.
● Yay - Büyük Yay
● Kırbaç - Aralıklı kırbaç saldırıları yapabilir. (sol-tık)
● Yaylı Tüfek - Okları ateşleyebilir. (sol-tık)
● Tüfek - Tüfek mermileri ateşleyebilir. (sol-tık)
90 Eşya Seçeneği
MMOItems, eşya istatistikleri, görüntüleme seçenekleri, yetenekler, tarifler ve çok daha fazlasını içeren yaklaşık 90 eşya seçeneği ile birlikte geliyor.
70 Eşya Yeteneği
Eşya yetenekleri, eşyalarınızı daha da benzersiz hale getirebilmek için bağlayabileceğiniz harika becerilerdir. Her eşya için en fazla 7 yetenek bağlayabilirsiniz. Bazı yetenekler birbirinden güçlü büyüleri çağırarak düşmanları yenmenize yardımcı olurken, bazı yetenekler ise sizi veya dostlarınızı geçici olarak bufflayabilir. Yetenek kazanmak için birden fazla seçenek vardır. Bazı yetenekler, sağ/sol tıklayarak veya eğilerek düşmanlara saldırı yapabilirken, bazıları da 7 farklı yeteneğin gücünü bir arada toplayıp devasa hasarlar verebilir.
MMOItems yeteneklerinin bir dejavu olduğunu düşünüyorsanız, MythicMobs beceri oluşturma özelliğini kullanarak MMOItems'e kendi yeteneklerinizi ekleyebilirsiniz.
Spoyler: Yetenekler
Eşya Setleri & Ful Set Bonusları
Eşya setleri, aynı eşya kümesinden birden fazla set giyildiğinde oyuncuya ekstra istatistikler verebilir. Bu, farklı eşyaları kombine etmek için kullanabileceğiniz son derece güçlü bir özelliktir. Oyuncuları RPG oyunlarında olduğu gibi aynı sette bulunan eşyaları kullanmaya teşvik ediyor. Ayarlamalarınıza bağlı olarak, eşya setleri ekstra hasar, hasar azaltma, maksimum mana veya kritik vuruş şansı verebilir. Kalıcı iksir etkileri veya daha fazla ek yetenek sahibi olmanızı sağlayabilirler. Eşya setleri, oyuncunun aynı setten ne kadar eşya giydiğine orantılı olarak farklı istatistik özellikler verebilir.
Eşya Geliştirme
Oyuncular, crafting istasyonundaki tarifleri kullanarak eşyalarını daha iyi istatistikler kazanabilmesi için geliştirebilirler. Eşyaların geçerli yükseltme seviyelerini eşya adının yanında görebilirsiniz. Yükseltme şansının yanı sıra maksimum yükseltme miktarını da bu sekmeden inceleyebilirsiniz. Yükseltme referanslarını kullanarak, her malzemenin hangi eşyaları yükseltebileceğini ayarlayabilirsiniz. Yükseltme şablonlarını kullanarak, yükseltildiğinde eşyaların aynı ekstra istatistikleri kazanmasını sağlayabilirsiniz.
Crafting İstasyonları & Özel Tarifler
Crafting istasyonları, oyuncuların özel tariflere erişmesini sağlayan bir arayüzdür. İki tür tarif tipi vardır: Oyuncuların yeni eşyalar oluşturmak için kullanabilecekleri tarifleri hazırlama veya oyuncuların silahlarını / zırhlarını yükseltmek için kullanabilecekleri tarifleri hazırlama. Bu özel tarifler, seviye, sınıf ve izin koşulları da dahil olmak üzere belirli malzemeler (Vanille veya MI'dan eşyalar) gerektirebilir. Bazı tarifler, belirli bir crafting süresine sahip olabilirler. Yani oyuncular eşyayı almadan bir süre eşyanın tamamlanmasını beklemek zorunda olabilirler. Bu eşyalar, crafting kuyruğuna girip, oyuncu daha sonra istasyonu açtığında rahatlıkla talep edilebilirlerdir. Bu istasyonlar bir komut kullanılarak açılabilirler, bu nedenle herhangi bir NPC'ye rahatlıkla bağlanabilirler. Örneğin gelişmiş eşyalar oluşturmanızı sağlayan bir Demirci NPC'ye sahip olabilirsiniz.
Soulbound
Oyuncular belirli malzemeleri kullanarak eşyaları kendilerine bağlayabilirler. Eşyalar bağlandıktan sonra, diğer oyuncular bunları kullanamazlar ve bu Soulbound'u kırmak için başka malzemeler kullanmadıkları sürece kullanmaya çalışırlarsa hasar alırlar. Soulboundlar eşyanın açıklama kısmında görüntülenirler ve elinizde bulundurduğunuz bir eşyanın bilgisine /soulbound komudunu kullanarak erişebilirsiniz. Soulboundların da seviyeleri vardır. Soulbound seviyesi, soulbound oluşturulduğunda kullanılan malzemeler ile belirlenir. Bu seviye, kullanmaya çalışan oyuncuların ne kadar hasar alacağını belirler. Bir Soulbound'u kırmak için kullandığınız malzemeler en az kırmaya çalışacağınız Soulbound'un seviyesinde olmalıdır. Son olarak, bir Soulbound oluşturmak veya kırmak bazen kullandığınız malzemelerin Soulbound bağlama şansı / Soulbound kırma şansına bağlı olarak başarısızlıkla sonuçlanabilir.
Mücevher Taşları
Mücevher taşları oyuncuların elde ettiği eşyaları geliştirmesi için harika bir yoldur. Mücevher taşları, ekstra saldırı hasarı, hasar azaltma, hareket hızı gibi ekstra istatistikler vermek için eşyalara bağlanabilir. Öğelerde mücevher taşlarını bağlayabilmek için mücevher soketleri bulunması gerekir. Mücevher taşlarını bağlamak bazen başarısızlıkla sonuçlanabilir ve oyuncu mücevheri kaybeder. Ancak mücevher soketi kullanılmayacaktır. Ayrıca, mücevher taşlarını yalnızca belirli eşyalar için kullanılabilir hale getirmek için eşya türü kısıtlamalarını ayarlayabilirsiniz. Bu şekilde ekstra zırh veya ekstra sağlık veren mücevher taşları silahlara bağlanamaz. Mücevher taşları ve mücevher soketleri renklere sahiptir. Aynı mücevher rengine sahip olan bir sokete sahip bir eşyaya yalnızca bir mücevher bağlayabilirsiniz. Renksiz taşlar herhangi bir sokete bağlanabilir. Herhangi bir mücevher renksiz bir soket üzerine bağlanabilir.
Eşya Parlaklıkları Ve İpuçları
Nadir eşyalar düştüğünde parlayabilir. Parlayan renkler eşyanın kalitesine bağlıdır. Nadir eşyalar, adlarını düştüğünde de görüntüleme özelliklerine sahipler.
Eşya Parçalama
Oyuncular bir eşyayı özel bir sarf malzemesi kullanarak başka bir eşyaya dönüştürebilirler. Elde ettikleri eşya, parçalanan eşyanın kalitesine bağlıdır. Kalite ne kadar yüksek olursa, sonuç o kadar iyi olur. Parçalanan eşya, oyuncuların gelişmiş crafting tezgahında benzersiz eşyalar yaratabileceği materyaller düşürebilir. Alttaki ekran görüntüsündeki gibi aynı öğenin parçalanmış hali farklı materyaller bırakabilir ve bazıları diğerlerinden daha nadirdir. Bu yeni sistem, oyuncuların canavarlar üzerinden yağmaladığı tüm eşyalara faydalı bir araç haline geliyor, ancak gereksinimleri karşılamadıkları için kullanamıyorlar.
Tüketim
Tüketim malzemeleri, sağlıklarını, yemek çubuğunu, doygunluk seviyesini yeniden kazanmak ve belirli bir süre boyunca iksir efektleri kazanmak için oyuncuların yiyebileceği gıdalardır. Tüketim malzemeleri ayrıca normal silahlar gibi komut veya yetenekler gönderebilirler. Diğer malzemelerden farklı olarak, diğer eşyaları onarmak, tanımlamak veya parçalamak için kullanılabilirler.
Tanımlanamayan Eşyalar
Tanımlanamayan eşyalar, mob ganimetlerine biraz gerilim ve ekstra rastgelelik eklemenin harika bir yoludur. Bazen canavarlardan tanımlanamayan eşyalar düşebilir. Bu öğeleri kullanabilmek için belirli bir tanımlayıcı tüketim malzemesi kullanmak gerekir. Oyuncular, öğenin ne işe yaradığını, istatistiklerinin ne olduğunu onu tanımlamayı seçmedikçe öğrenemezler.
Özel Dokularla Birlikte Eşyalar
!.14 sürümündeki dayanıklılık mekanizmasıyla 1.9 sürümünün dokusunu veya özel model verilerini kullanarak, belirli bir eşya seçeneğini kullanarak eşyalarınıza veya kasklarınıza özel dokuları kolaylıkla ekleyebilirsiniz. Özel model verileri daha iyi olduğundan, ürün dayanıklılık çubuğunu tutmanıza izin verdikleri için (MMOItems özel bir dayanıklılık sistemine sahip olsa da), MMOItems'in tüm özelliklerinde yararlanabilmek için güncel (1.14+) kalmanız önerilir.
Özel Dayanıklılık Sistemi
Bir vanilla aracının yeterli kullanım alanı olmadığını düşünüyorsanız, vanilla dayanıklılık çubuğuna sahip olmayan eşyalarını varsa veya artık dayanıklılığa sahip olamayacağınız anlamına gelen özel bir doku vermek için kırılmaz bir eşya yaptıysanız, vanilla dayanıklılık sistemine oldukça benzeyen özel dayanıklılık sistemini kullanabilirsiniz. Herhangi bir eşya, kırılmadan önce belirli bir kullanım miktarına sahip olabilir. Eşyaların dayanıklılıklarını yenileyebilmek için tüketim malzemeleri kullanılabilir ve bu sistem aynı zamanda "Kırılamaz" vanilla büyüsünü de destekliyor. Bu da, eşyaların bu büyüye sahip olduklarında dayanıklılıklarını çok daha yavaş kaybedecekleri anlamına geliyor. Eşya dayanıklılığı, eşyanın şu anda ne kadar dayanıklılığa sahip olduğunu gösteren bir durum olarak eşya açıklamasında görüntülenir. Bu şekilde, bir öğe zorlukla kullanılabilir veya neredeyse kırılmaya yüz tutmuşsa, oyuncu tamir etmesi gerektiğini bilir. Dayanıklılık noktaları, eşyanın nasıl ayarlandığına bağlı olarak 0'a ulaşırsa, eşyalar kırılabilir veya kullanılamaz hale gelebilir. Bununla birlikte, oyuncularınızın eşyasının ne kadar kırıldığını tam olarak bilmelerini istiyorsanız, eşyanız için kalan dayanıklılık sayısını görüntülemek için PlaceHolderAPI'den yardım alarak yer tutucuları kullanabilirsiniz.
Eşya Düzenleme Arayüzü
Herhangi bir eşyayı /mi edit <type> <id> komudunu kullanarak düzenleyebilirsiniz. Bu menü düzenlemeyi çok daha kolay hale getirir. Eşyanızla alakalı her şeyi ayarlayabilirsiniz. Düzenlemenin her adımı ayrıntılıdır ve yalnızca eşyanızın sahip olabileceği istatistikler görüntülenir.
Gelişmiş Craft Tarifleri
Oyuncular, gelişmiş tezgahı açmak için eğilerek sağ tıklamalıdırlar. Bu tezgah, oyuncuların karmaşık öğeleri kullanarak eklenti yapımı eşyalar oluşturmasına izin verir. Bu sistem eşya dayanıklılığını, miktarını ve görünen adını destekler. MMOItems'in içerdiği öğeleri kullanarak crafting tariflerini ayarlayabilirsiniz. Oyuncuların hangi tariflere erişebileceğini kontrol edebilirsiniz. Oyuncular, mevcut olan tüm tarifleri kitaba tıklayarak görüntüleyebilirler.
Eşya Parçacık Efektleri
Her eşya, giyiğildiğinde / tutulduğunda oyuncunun etrafında görüntülenecek bir parçacık efektine sahip olabilir. Şu anda 7 farklı parçacık efekti vardır ve her seferinde hangi parçacığın kullanılacağını ayarlayabilirsiniz. Yeşil kızıltaş parçacıkları gibi kullandığınız parçacıklara da renk verebilirsiniz.
Elementsel Hasar
Elementsel hasar, temel hasar olarak bilinen silah hasarınızın yüzdesini tanımlar. Elementsel savunma, belirli bir elementin hasarını azaltır. Bir düşmana vururken eşyanızdaki her bir element için parçacıklar çıkar. Mevcut elementler: Ateş, Buz, Rüzgar, Toprak, Su, Yıldırım. Elementi olan silahlar, kritik saldırılar yapma şansına sahiptir. Her ikisi de elementlerin verdiği hasarı artırır ve ekstra saldırı efektleri uygular. (Ateş düşmanlarınızı yakar, Toprak yakindaki düşmanları vurur.)
Canavarlar & Blok Drop Masaları
Canavarlar ve bloklar için karmaşık drop masaları ayarlayabilirsiniz. Ayrıca diğer oyuncular tarafından kullanılmak üzere tanımlanamayan eşyalar bırakabilirsiniz.
Sonsuz Olasılıklar
MMOItems 60'dan fazla önceden ayarlanmış eşyalar ile birlikte geliyor. Yeni özellikler uygulandığında, eklentiyi daha erişilebilir hale getirmek için varsayılan yapılandırmaya daha fazla eşya eklenecektir. Oluşturduğunuz tüm farklı eşyaları keşfetmenizi sağlayan eşya tarayıcısını açmak için /mi browse komudunu kullanabilirsiniz. Ayrıca, eşyalarınızın rastgele istatistik değerlerine sahip olmalarını sağlayabilirsiniz. Bu şekilde sunucunuzun etrafındaki herhangi bir eşyanın daha iyi ve daha değerli versiyonları olabilir.
Hasar & Yenilenme Göstergesi
Bu göstergeler, oyuncuların canavarlara verdiği hasarı ve oyuncuların doğal rejenerasyon, büyülü yenilenme ve doygunluğundan kazandığı sağlığı gösterir. Config dosyasında tamamen düzenlenebilir. Bu göstergeler çalışmak için "Holograms" veya "HolographicDisplays" gerektirir.
Tamamen Çevrilebilir Ve Özelleştirilebilir
Herhangi bir mesaj, yetenek, stat adı, iksir etkisi adını çevirebilirsiniz. Ayrıca eşyaların açıklama formatı da düzenlenebilir.
Eşya İstatistikleri Genel Bakış
● Eşya Kostümizasyonu
ᴼ Görünen Ad
ᴼ Büyüler
ᴼ Renkli Deri Zırh & İksirler
ᴼ Kırılamaz Eşyalar
ᴼ Kafa Dokuları
ᴼ 1.14 Özel Model Verisi & 1.9+ Dokusu w/ Dayanıklılık
ᴼ Kalkan Desenleri
● Saldırı Hasarı & Hız
● Kritik Saldırı Şansı & Kritik Güç
● Ek Maksimum Mana
● PVP & PVE Hasarı
● Ek Sağlık Yenilenmesi
● Ölümsüzlere Karşı Hasar
● Hasar Azaltma
ᴼ Ateş Hasar Azaltması
ᴼ Büyü Hasar Azaltması
ᴼ Düşüş Hasar Azaltması
ᴼ Fiziksel Hasar Azaltması
● Hasar Azaltma Mekaniği
ᴼ Bloklama: Bir saldırıyı engellemek, hasarın bir kısmını engeller.
ᴼ Kaçınma: Yakın dövüş saldırısından kaçınmak, hasarı tamamen ortadan kaldırır.
ᴼ Savuşturma: Saldırının bir kısmını savuşturur ve düşmanı geriye iter.
● Vanilla Nitelikleri
ᴼ Zırh ve Zırh Dayanıklılığı
ᴼ Maksimum Can
ᴼ Knockback Direnci
ᴼ Hareket Hızı
● Yaylar İçin Ok Parçacıkları
● Bir Eşyayı Giyerken / Tutarken / Kullanırken İksir Etkileri
● Mücevher Taşları Seçenekleri
ᴼ Eşya Türü Kısıtlamaları
ᴼ Başarı Oranı
● İki Elli Silahlar
● Sağ-Tık Komutları
ᴼ OP Yetkileri İle Gönderilen
ᴼ Konsol Üzerinden Gönderilen
ᴼ Komut Gecikmesi
● Tüketim Malzemeleri İçin İstatistikler
ᴼ Sağlık ve Gıda Restorasyonu
ᴼ Doygunluk Restorasyonu
ᴼ Eşya Etkileşimlerini Sürükle Ve Bırak
● Eşya Kısıtlamaları
ᴼ İzinler
ᴼ RPG Eklentilerinden Sınıflar & Seviyeler
ᴼ Tanımlanamayan Eşyalar
ᴼ Soulbound Eşyaları
Daha Fazla Eşya
Komutlar
● /updateitem: Tutulan eşyayı günceller.
● /updateitem <type> <item-id>: Belirli bir eşya için eşya güncelleyicisinde geçiş yapar.
● /advancedworkbench: Gelişmiş tezgahı görüntüler.
● /mi create <item-type> <item-id>: Yeni bir eşya yaratır.
● /mi copy <item-type> <item-id> <target-item-id>: Varolan bir eşyayı çoğaltır.
● /mi load <item-type> <item-id>: Eşyayı elinize yükler. (Özel kafaları ve dokuları destekler.)
● /mi delete <item-type> <item-id>: Varolan bir eşyayı siler.
● /mi edit <item-type> <item-id>: Eşya düzenleyici menüsünü görüntüler.
● /mi ability <ability> (player) (mod1) (val1) (mod2) (val2)...: Bir oyuncuyu bir yeteneği atmaya zorlar. (Yetenek değiştiricilerini destekler.)
● /mi drop <type> <item-id> <world> <x> <y> <z> <drop-chance> <[min]-[max]> <unidentification-chance>
● /mi <type> <item> (player) (min-max) (unidentification-chance) (drop-chance): Belirtilen oyuncuya bir eşya verir.
● /mi browse: Oluşturduğunuz tüm eşyaları keşfetmenize izin verir.
● /mi itemlist <type>: Belirli bir öğe türündeki tüm eşyaların listesini görüntüler.
● /mi (un)identify: Elinizde tuttuğunuz tanımlanmayan eşyayı tanımlar.
● /mi heal: Olumlu iksir etkilerini ortadan kaldırmadan sizi iyileştirir.
● /mi reload (adv-recipes/stations): Eklentiyi yeniden yükler.
● /mi list: Oyun içi eklenti belgelerini görüntüler.
● /mi help <page>: Eklentinin yardım sayfasını gösterir.
● /mi stations list: Mevcut tüm istasyonları gösterir.
● /mi stations open <station> (player): Bir crafting istasyonu açar.
Plugin İndirme Linki:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.