Taş Kırdıkca Coin Verme

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan 01selim
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.063
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

01selim

Zombi Geldi, Beni Yedi
Katılım
20 Ekim 2014
Mesajlar
265
Elmaslar
30
Puan
13.670
Yaş
58
Merhaba MC-TR Forum Kullanıcıları
Sizlerden Şöyle Bi Skript İstiycem
Oyuncu Taş Kazarken Eyer Kazdığı Taş Sayısı 2 Stack Olursa Yani
Toplam kazarken 2 stack kırık taş yaptıysa
Oyuncuya 1 Adet "&9Coin" Verilecek
Kazmaya Devam Ettiginde Yine 2 Stack Olduğunda Yine "&9Coin" Vericek


Şimdi Sıra Coinleri Kullanmaya Geldi
Oyuncu /coin 10sat yazdığında Oyuncudan 10 Coin Alınacak
Ve Ona 100k Oyun Parası Verilecek

Oyuncu /Coin 100sat Yazdığında Oyuncudan 100 Coin Alınacak
Ve Ona 1 Adet İron Golem Spawner Verilecek
SilkSpawner Kullanıyorum
/ss give %player% igolem

Şimdiden Hepinize Çok Teşekkür Ederim
İyi Günler
 
Kod:
options:
    coinEsyasi: iron ingot
    coinIsmi: &9Coin
    coinAlt: &7> &9Bu coin ile bazı şeyler satın alabilirsin!
    kiriktassayisi: 128

on break of cobblestone:
    add 1 to {kiriktas.%player%}
    if {kiriktas.%player%} is greater than or equal to {@kiriktassayisi}:
        give 1 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}" with lore "{@coinAlt}" to player
        add -{@kiriktassayisi} to {kiriktas.%player%}
        
command /coin [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is "10sat":
            if player has 1 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}":
                remove 10 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}" from player
                execute console command "eco give %player% 100000"
                send " &7> &aEnvanterinden 10 Coin Alındı, 100.000TL eklendi!"
            else:
                send " &7> &cEnvanterinde yeteri kadar {@coinIsmi} &cbulunmamakta!"
        if arg 1 is "100sat":
            if player has 1 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}":
                remove 100 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}" from player
                execute console command "ss give %player% Golem 1"
                send " &7> &aEnvanterinden 100 Coin Alındı, 1 Golem SP eklendi!"
            else:
                send " &7> &cEnvanterinde yeteri kadar {@coinIsmi} &cbulunmamakta!"
        if arg 1 is not set:
            send " &7> &cBöyle bir seçenek bulunamadı!"
Buyrun.
 
hata var /coin 10sat yazdıgında yok diyor ama 64 tane var
 
Kod:
options:
    coinEsyasi: iron ingot
    coinIsmi: &9Coin
    coinAlt: &7> &9Bu coin ile bazı şeyler satın alabilirsin!
    kiriktassayisi: 128

on break of cobblestone:
    add 1 to {kiriktas.%player%}
    if {kiriktas.%player%} is greater than or equal to {@kiriktassayisi}:
        give 1 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}" with lore "{@coinAlt}" to player
        add -{@kiriktassayisi} to {kiriktas.%player%}
       
command /coin [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is "10sat":
            if player has 10 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}" with lore "{@coinAlt}":
                remove 10 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}" with lore "{@coinAlt}" from player
                execute console command "eco give %player% 100000"
                send " &7> &aEnvanterinden 10 Coin Alındı, 100.000TL eklendi!"
            else:
                send " &7> &cEnvanterinde yeteri kadar {@coinIsmi} &cbulunmamakta!"
        if arg 1 is "100sat":
            if player has 100 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}":
                remove 100 {@coinEsyasi} named "{@coinIsmi}" from player
                execute console command "ss give %player% Golem 1"
                send " &7> &aEnvanterinden 100 Coin Alındı, 1 Golem SP eklendi!"
            else:
                send " &7> &cEnvanterinde yeteri kadar {@coinIsmi} &cbulunmamakta!"
        if arg 1 is not set:
            send " &7> &cBöyle bir seçenek bulunamadı!"
Bunu kullan. Ayrıca options kısmındaki coineşyası ve alt kısmını kendine göre ayarla. Yoksa olmaz.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst