- Minecraft Sürümleri
- 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Tanıtım Videosu
v3.0 Zindan Güncellemesi: Odalar ve Ganimet Sandıkları!
/maze setting roomcount ve /maze setting roomsize ayarlarıyla artık labirentlerinizde rastgele oluşturulmuş odalar oluşturabilirsiniz!
/maze loot Spawn komutunu kullanarak labirentinizin her yerinde, odalarda ve çıkmaz sokaklarda ganimet sandıkları oluşturabilirsiniz! Bunun için
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Çeşitli Araçlar
Kareler, daireler ve üçgenlerle labirentinizin tam olarak nasıl görünmesi gerektiğini planlayabilirsiniz.
Arazi Uyarlaması
Karışık Labirent engebeli arazide bile labirentler oluşturabilir. Sıkıcı düz zeminde kalmanıza gerek yok!
Yapı Ayarları /maze settings
Duvarların ve yolların tam olarak hangi boyutlara sahip olmasını istediğinize karar verebilirsiniz. İstediğiniz gibi büyük veya küçük labirentlere gidebilirsiniz:
Ayrıca labirentinize çatılar ekleyebilir ve zeminin hangi bloklardan oluşacağını değiştirebilirsiniz.
—
—
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Labirentlerin yedeklenmesi
Tangled Maze'in premium sürümü ile labirentlerinizi dosya olarak yedekleyebilir ve oyundan çıktıktan sonra veya sunucu yeniden başlatıldıktan sonra tekrar yükleyebilir ve düzenlemeye devam edebilirsiniz.
Konsoldan labirentler oluşturma
Labirent yedeklemelerini yüklemek ve bunları oradan yeniden oluşturmak için sunucu konsolunu veya komut bloğunu kullanabilirsiniz.
*Komutları tek tıklamayla çalıştırmak için yeni kullanıcı arayüzüne göz atın. Labirent Değneğiyle sağ tıklamanız yeterli:
Komutlar
- help <page> – Tüm komutları açıklamalarıyla birlikte listeler
- wand – Labirentinizin inşa edileceği alanları seçmeniz için size bir labirent asası verir
- start – Seçtiğiniz alanı redstone bloklarına dönüştürür. Bu alan artık diğer şekillerle birleştirilebilir ve labirent için çıkışlar kırmızı taş sınırına tıklayarak ayarlanabilir
- add / cut – Redstone labirentinize yeni seçilen bir alanı ekler veya keser
- tool <tool> - Labirent asanızın birlikte çalıştığı aracı ayarlar
- rect – Labirent çubuğuyla seçilen alanlar dikdörtgenler oluşturacaktır
- circle – Seçilen alanlar daireler oluşturacak
- triangle – Seçilen alanlar üçgenler oluşturacaktır
- brush – Bir kırmızı taş kenarlığına sol ve sağ tıklamak, o konumdaki kenarlığı genişletecek ve daraltacaktır
- exit – Lırmızı taş sınırına tıklayarak çıkışları ayarlamaya geri dönüyor
- setting <property> <integer> - Labirent oluşturmadan önce duvarların ve yolların boyutlarını yapılandırır
- wallheight – Bloklar halinde duvar yüksekliği
- wallwidth – Duvar kalınlığı
- pathwidth – Yolların ne kadar geniş olacağı
- roofwidth – Çatı kalınlığı
- curliness – Yolların dönüş yapma şansı (1 - 10)
- build [-roof, -floor] <block>... - Girdiğiniz bloklarla labirentinizi oluşturuyor. Labirentinize bir çatı veya zemin eklemek için -roof veya -floor bayrağını kullanın.
Bir bloğu daha sık kullanmak için önüne bir çarpan ekleyin.
Meta veriler, blok adının arkasına küme parantezleri içinde eklenebilir. Oyunda bir bloğun meta verilerine bakmak için F3'e basın ve sağ üst köşede odaklandığınız blokla ilgili bilgileri okuyun
![]()
- Örneğin: /maze build 10*oak_log[axis=y] red_wool -floor
- loot <spawn/respawn/remove> – “LootChest” eklentisini kullanarak bir labirentte ganimet sandıkları oluşturun, yeniden oluşturun veya kaldırın. Aynı anda birden fazla sandık oluşturun, örneğin /maze loot spawn 5*your_loot_chest_name
Labirentin farklı bölümlerinde ganimet ortaya çıkarmak için -rooms, -deadends veya -hallways bayraklarını kullanın.
“LootChest” eklentisinin kurulu olmasını gerektirir- unbuild [-floor, -roof] – Labirentinizi veya bir kısmını siler.
- reload – yapılandırmada veya dil dosyasında yapılan değişiklikleri yeniden yükler
- teleport – sizi kat planınıza geri ışınlar
- undo – redstone labirentinizdeki düzenlemeyi geri alır
Permissions
tangledmaze.build – Labirent asasını kullanma ve labirent oluşturmak için komutları kullanma izni
tangledmaze.teleport– Kat planınıza geri dönmek için ışınlanma izni
tangledmaze.reload – Yapılandırma veya dil dosyasındaki değişiklikleri yeniden yükleme izni
Config
Kod:
# Labirent asası için öğeyi ayarlar
wand-item: golden_shovel
hover-clicking:
# Labirent çubuğuyla üzerine gelindiğinde tıklamayı etkinleştirir veya devre dışı bırakır
enabled: true
# Fareyle üzerine gelindiğinde tıklama için maksimum aralığı ayarlar
range: 50
# Labirentlerin inşa edileceği tik başına blok miktarını ayarlar
# Eklentinin kendisini sunucudaki kapasite ile senkronize etmesine izin vermek için -1 olarak ayarlayın (don
tik başına blok yerleştirme: -1
“language.yml” dosyasında Tangled Maze'in mesajlarını çevirmekte/düzenlemekte özgürsünüz.
Materials.yml değiştirilmemelidir.
Örnek Labirent Görselleri
Bu, dolambaçlı kitap raflarıyla süslediğim bir kütüphane:
* Sunucusundaki bazı oyuncular, üzerinde laibrent bulunan güzel bir ada yarattı.
SON
Bu konu, pluginin orjinal tanıtım konusundan alıntılanarak profesyonel bir şekilde Türkçe diline çevrilerek paylaşılmıştır. Bunun bilincinde yorum yapmanız dileğiyle. İyi forumlar.
Bu konu, pluginin orjinal tanıtım konusundan alıntılanarak profesyonel bir şekilde Türkçe diline çevrilerek paylaşılmıştır. Bunun bilincinde yorum yapmanız dileğiyle. İyi forumlar.
Son düzenleme:
