Bulundu Takas market gui

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan mehmet242442
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.408
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

mehmet242442

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
10 Aralık 2017
Mesajlar
160
Elmaslar
26
Puan
13.620
Minecraft
apple3bule4

Discord:

Klaus Mikaelson#3333

Her saat başı oyunculara 2 zaman puanı verilecek

Bu zaman puanları sanal olucak /zamanpuanim yazarak

Zaman puanlarına bakacaklar

Her kırıktaş kazdıklarında 1 ila 3 arasında kazma puanı verilecek

Bu kazma puanları sanal olacak /kazmapuanim yazarak

Kazma puanlarına bakacaklar

/puanmarket yazarak karşılarına 4 satırlık sanalmarket gibi birşey çıkacak

32 zaman puanına 1 demir sp alacaklar

64 kazma puanına 1 demir blok alacaklar

böyle yaparsanız ben editlerim çoğaltarak

/kazmamarket yazarakda kazma puanlarını harcıyacaklar

/puanmarket deki gibi bir menü çıkacak

12 Kazma puanı ile verimlilik 1 tahta kazma alınacak

36 Kazma puanı ile verimlilik 2 demir kazma alınacak

64 Kazma puanı ile verimlilik 3 elmas kazma alınacak

128 Kazma puanı ile ipeksi 1 verimlilik 4 demir kazma alınacak

4 satır olacak yine tahta kazma 1. satırda

demir kazma 2. satırda

elmas kazma 3. satırda olacak

ipeksi kazma 4. satırda olacak satır satır

belirtmemim sebebi 1. satırın yana ben editliyerek

verimlilik 2 verimlilik 3 eklicem siz fazla uğraşmayın diye

yapana helal olsun son olarak birşey istiyeceğim

/kazmapuanim yazınca çıkan yazıyı featherboardda nasıl göstericem

bunuda gösterirsiniz sağolun
 
Son düzenleme:
Çok Fazla Detay İstemizsiniz Ücretsiz Olarak Yapılacağını Düşünmem Ücretli Olarak Istersen Iletişime Geçebilirsin.
 
şöyle bişey gibi çok zaman alıcak bi skript bu ama yazılması kolay gibi geldi bana kolay ama zaman alan birşey gibi düşünüyorum
 
siz hepsinden 1 tane örnek verseniz gerisini ben yaparım zaten :D
 
örnek verilcek birşey değilki bro gui var bide komut sadece format gui slot kalıbınımı örnek verelim
 
Guiden 1 tane komutu ayarlanmış verseniz cogaltirim ben zaten ama level puanı felan onları yapamam .d
 
gui için bu komutları kullanabilirsin yalnız TuSKe Kullanmaktadır Haberin Olsun

Kod:
        open virtual chest with size 1 named "GUI ADI" to player
        format gui slot 0 of player with red stained glass pane named "&cAD" with lore "LORE" to close then run player command "KOMUT"
Kod:
 
O kadar uzun ve bozuk bir Türkçe ile yazmışsın ki okurken önceki okuduklarımı unutuyorum. Eğer düzenli bir şekilde anlatırsan istediğin şeyi yardımcı olabilirim.
 
Teldeyim yarın düzenli bir şekilde yaparım
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

@Fhalinkz

konuyu düzenledim yardımcı olursan sevinirim
 
Son düzenleme:
UsainSrht
neyseki ilk halini görmemişsin :D
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

uzundu kısalttım yokmu yardım edecek :D
 
Kod:
on join:
    if {zamanpuan.%player%} is not set:
        set {zamanpuan.%player%} to 0
    if {kazmapuan.%player%} is not set:
        set {kazmapuan.%player%} to 0

every 60 minutes:
    loop all players:
        add 2 to {zamanpuan.%loop-player%}
       
command /zamanpuanim:
    trigger:
        send "Zaman Puanin: %{zamanpuan.%player%}%"
       
on break cobblestone:
    add random integer from 1 to 3 to {kazmapuan.%player%}
   
command /kazmapuanim:
    trigger:
        send "Kazma Puanin: %{kazmapuan.%player%}%"
       
command /kazmamarket:
    trigger:
        open chest with 1 row named "Kazma Marketi" to player
        wait 1 tick
        format slot 3 of player with iron ingot named "1 Demir" to close then run [execute player command "/marketal 32kazmap"]
        format slot 5 of player with iron block named "1 Demir Blok" to close then run [execute player command "/marketal 64kazmapuani"]

command /puanmarket:
    trigger:
        open chest with 1 row named "Puan Marketi" to player
        wait 1 tick
        format slot 1 of player with wooden pickaxe named "Tahta Kazma verim1" to close then run [execute player command "/marketal verimlilik1tahta"]
        format slot 3 of player with iron pickaxe named "Demir Kazma verim2" to close then run [execute player command "/marketal verimlilik2demir"]
        format slot 5 of player with diamond pickaxe named "Elmas Kazma verim2" to close then run [execute player command "/marketal verimlilik3elmas"]
        format slot 7 of player with iron pickaxe named "Demir Kazma verim4ipeksi1" to close then run [execute player command "/marketal 128puanlik"]


command /marketal <text>:
    trigger:
        if arg-1 is "verimlilik1tahta":
            if {kazmapuan.%player%} is greater than or equal to 12:
                give a wooden pickaxe of efficiency 1 to player
                remove 12 from {kazmapuan.%player%}
                send "Basariyla aldin"
            else:
                send "Gereken kazma puanı yok!"
        else if arg-1 is "verimlilik2demir":
            if {kazmapuan.%player%} is greater than or equal to 36:
                give iron pickaxe of efficiency 2 to player
                remove 36 from {kazmapuan.%player%}
                send "Basariyla aldin"
            else:
                send "Gereken kazma puanı yok!"
        else if arg-1 is "verimlilik3elmas":
            if {kazmapuan.%player%} is greater than or equal to 64:
                give diamond pickaxe of efficiency 3 to player
                remove 64 from {kazmapuan.%player%}
                send "Basariyla aldin"
            else:
                send "Gereken kazma puanı yok!"
        else if arg-1 is "128puanlik":
            if {kazmapuan.%player%} is greater than or equal to 128:
                give iron pickaxe of efficiency 4, silk touch 1 to player  
                remove 128 from {kazmapuan.%player%}
                send "Basariyla aldin"
            else:
                send "Gereken kazma puanı yok!"
        else if arg-1 is "32kazmap":  
            if {kazmapuan.%player%} is greater or equal to 32:
                give player iron ingot
                remove 32 from {kazmapuan.%player%}
                send "Basariyla aldin"
            else:
                send "Gereken kazma puanı yok!"
        else if arg-1 is "64kazmapuani":
            if {kazmapuan.%player%} is greater or equal to 64:
                give player iron block
                remove 64 from {kazmapuan.%player%}
                send "Basariyla aldin"
            else:
                send "Gereken kazma puanı yok!"

üstünkörü yapılmış küçük bir çalışma fonksiyonlar/loreler/renklendirmelerle birlikte daha da kullanışlı yapılabilir
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst