Bulundu Süt İneği Skripti

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Sanane88

Koydum Çalışma Masasını
Katılım
3 Ocak 2016
Mesajlar
65
Elmaslar
22
Puan
0
Yaş
26
Merhaba arkadaşlar aşağıdaki skripti gui menülü hale getirebilir misiniz? Veya bana öğretirseniz devamını getirebilirim. Şimdiden yardımcı olan herkese teşekkürler...
JavaScript:
every 900 second:
    loop all cows:
        if loop-cow's display name is "&fLvL &8[&f1&8] » &fSüt Ineği":
            chance of 100%:
                drop 16 of milk at loop-cow
                stop

on rightclick holding cow spawn egg:
    if name of player's tool is "&fLvL &8[&f1&8] » &fSüt Ineği":
        cancel event
        remove 1 cow spawn egg named "&fLvL &8[&f1&8] » &fSüt Ineği" from player
        spawn cow at player's location
        set spawned cow's name to "&fLvL &8[&f1&8] » &fSüt Ineği"
        
every 900 second:
    loop all cows:
        if loop-cow's display name is "&fLvL &8[&f1&8] » &fSüt Ineği":
            chance of 100%:
                drop 25 of milk at loop-cow
                stop

on rightclick holding cow spawn egg:
    if name of player's tool is "&fLvL &8[&f2&8] » &fSüt Ineği":
        cancel event
        remove 1 cow spawn egg named "&fLvL &8[&f2&8] » &fSüt Ineği" from player
        spawn cow at player's location
        set spawned cow's name to "&fLvL &8[&f2&8] » &fSüt Ineği"
        
every 900 second:
    loop all cows:
        if loop-cow's display name is "&fLvL &8[&f1&8] » &fSüt Ineği":
            chance of 100%:
                drop 60 of milk at loop-cow
                stop

on rightclick holding cow spawn egg:
    if name of player's tool is "&fLvL &8[&f2&8] » &fSüt Ineği":
        cancel event
        remove 1 cow spawn egg named "&fLvL &8[&f2&8] » &fSüt Ineği" from player
        spawn cow at player's location
        set spawned cow's name to "&fLvL &8[&f2&8] » &fSüt Ineği"
        
every 780 second:
    loop all cows:
        if loop-cow's display name is "&6LvL &8[&61&8] » &6Besili Süt Ineği":
            chance of 100%:
                drop 24 of milk at loop-cow
                stop

on rightclick holding cow spawn egg:
    if name of player's tool is "&6LvL &8[&61&8] » &6Besili Süt Ineği":
        cancel event
        remove 1 cow spawn egg named "&6LvL &8[&61&8] » &6Besili Süt Ineği" from player
        spawn cow at player's location
        set spawned cow's name to "&6LvL &8[&61&8] » &6Besili Süt Ineği"
        
every 780 second:
    loop all cows:
        if loop-cow's display name is "&6LvL &8[&62&8] » &6Besili Süt Ineği":
            chance of 100%:
                drop 44 of milk at loop-cow
                stop

on rightclick holding cow spawn egg:
    if name of player's tool is "&6LvL &8[&62&8] » &6Besili Süt Ineği":
        cancel event
        remove 1 cow spawn egg named "&6LvL &8[&62&8] » &6Besili Süt Ineği" from player
        spawn cow at player's location
        set spawned cow's name to "&6LvL &8[&62&8] » &6Besili Süt Ineği"
        
every 780 second:
    loop all cows:
        if loop-cow's display name is "&6LvL &8[&63&8] » &6Besili Süt Ineği":
            chance of 100%:
                drop 156 of milk at loop-cow
                stop

on rightclick holding cow spawn egg:
    if name of player's tool is "&6LvL &8[&63&8] » &6Besili Süt Ineği":
        cancel event
        remove 1 cow spawn egg named "&6LvL &8[&63&8] » &6Besili Süt Ineği" from player
        spawn cow at player's location
        set spawned cow's name to "&6LvL &8[&63&8] » &6Besili Süt Ineği"
        
every 600 second:
    loop all cows:
        if loop-cow's display name is "&3LvL &8[&31&8] » &3Simental Süt Ineği":
            chance of 100%:
                drop 45 of milk at loop-cow
                stop

on rightclick holding cow spawn egg:
    if name of player's tool is "&3LvL &8[&31&8] » &3Simental Süt Ineği":
        cancel event
        remove 1 cow spawn egg named "&3LvL &8[&31&8] » &3Simental Süt Ineği" from player
        spawn cow at player's location
        set spawned cow's name to "&3LvL &8[&31&8] » &3Simental Süt Ineği"
        
every 600 second:
    loop all cows:
        if loop-cow's display name is "&3LvL &8[&32&8] » &3Simental Süt Ineği":
            chance of 100%:
                drop 90 of milk at loop-cow
                stop

on rightclick holding cow spawn egg:
    if name of player's tool is "&3LvL &8[&32&8] » &3Simental Süt Ineği":
        cancel event
        remove 1 cow spawn egg named "&3LvL &8[&32&8] » &3Simental Süt Ineği" from player
        spawn cow at player's location
        set spawned cow's name to "&3LvL &8[&32&8] » &3Simental Süt Ineği"
        
every 600 second:
    loop all cows:
        if loop-cow's display name is "&3LvL &8[&33&8] » &3Simental Süt Ineği":
            chance of 100%:
                drop 270 of milk at loop-cow
                stop

on rightclick holding cow spawn egg:
    if name of player's tool is "&3LvL &8[&33&8] » &3Simental Süt Ineği":
        cancel event
        remove 1 cow spawn egg named "&3LvL &8[&33&8] » &3Simental Süt Ineği" from player
        spawn cow at player's location
        set spawned cow's name to "&3LvL &8[&33&8] » &3Simental Süt Ineği"
        
every 420 second:
    loop all cows:
        if loop-cow's display name is "&4LvL &8[&41&8] » &4Montofon Süt Ineği":
            chance of 100%:
                drop 90 of milk at loop-cow
                stop

on rightclick holding cow spawn egg:
    if name of player's tool is "&4LvL &8[&41&8] » &4Montofon Süt Ineği":
        cancel event
        remove 1 cow spawn egg named "&4LvL &8[&41&8] » &4Montofon Süt Ineği" from player
        spawn cow at player's location
        set spawned cow's name to "&4LvL &8[&41&8] » &4Montofon Süt Ineği"
        
every 420 second:
    loop all cows:
        if loop-cow's display name is "&4LvL &8[&42&8] » &4Montofon Süt Ineği":
            chance of 100%:
                drop 180 of milk at loop-cow
                stop

on rightclick holding cow spawn egg:
    if name of player's tool is "&4LvL &8[&42&8] » &4Montofon Süt Ineği":
        cancel event
        remove 1 cow spawn egg named "&4LvL &8[&428] » &4Montofon Süt Ineği" from player
        spawn cow at player's location
        set spawned cow's name to "&4LvL &8[&42&8] » &4Montofon Süt Ineği"
        
every 420 second:
    loop all cows:
        if loop-cow's display name is "&4LvL &8[&41&8] » &4Montofon Süt Ineği":
            chance of 100%:
                drop 540 of milk at loop-cow
                stop

on rightclick holding cow spawn egg:
    if name of player's tool is "&4LvL &8[&43&8] » &4Montofon Süt Ineği":
        cancel event
        remove 1 cow spawn egg named "&4LvL &8[&43&8] » &4Montofon Süt Ineği" from player
        spawn cow at player's location
        set spawned cow's name to "&4LvL &8[&43&8] » &4Montofon Süt Ineği"
 
Merhaba gui oluşturmak için 2 farklı skript addonu kullanabilirsin. Tuske ve SQuery ben SQuery kullanıyorum ama size Tuskeyi öneririm aksi taktirde bir çok bugla karşılaşabilirsiniz. Not: ben de yakında tuskeye geçicem neyse uzatmadan;

Tuske Gui rehberi için bu konuya: https://www.mc-tr.com/konu/tuske-ile-gui-nasil-olusturulur.62204/

Squery gui rehberi için bu konuya gidebilirsiniz: https://www.mc-tr.com/konu/sk-skquery-tanitim-gui-tanitim.10916/

eğer bilmek istediğiniz başka bir şey varsa buradan yazabilirsiniz.
Tuskeyi kısaca ben anlatıyım

Gui açmak için:
Kod:
open virtual chest with size 3 named "Gui Adı" to player #size 3 kısmından kaç satır olacağını ayarlayabilirsiniz.
Açılan sandığa item eklemek için:

Kod:
make gui slot 3 of player with diamond named "İsim" with lore "lore" to close then run player command "komut"
#Sanığın 3. slotuna diamond ekler ve isimini "isim" yapar açıklamasını ise "lore" yapar tıklandıktan sonra sandığı kapatır ve "komut" komutunu uygular


burada tuske ile guiye item ekleyip tıklandıktan sonra ne yapacağını belirleyen örnekler vermiş
Bana ait değildir.

Kod:
command /gui:
    permission: op
    trigger:
        open virtual chest with size 2 named "GUI Deneme" to player
        make gui slot 0 of player with stone named "hiçbir şey yapmaz" to nothing
        make gui slot 1 of player with stone named "Menüyü kapatır" to close
        make gui slot 2 of player with stone named "Bir sayı tuşuna basılı tutup" with lore "&ftıklanırsa menüyü kapatır" to close using number key
        make gui slot 3 of player with stone named "Oyuncuya /say Deneme" with lore "&fkomutunu kullandırır." to run player command "/say Deneme"
        make gui slot 4 of player with stone to run player command "/msg %player% Sağ" using right mouse button
        make gui slot 4 of player with stone named "Sağ tıklanırsa /say Sağ" with lore "&fSol tıklanırsa /say Sol||&fkomutunu kullandırır." to run player command "/msg %player% Sol" using left mouse button
        make gui slot 5 of player with stone named "Oyuncuya /say Deneme" with lore "&fkomutunu kullandırır." to run player command "/say Deneme"
        make gui slot 6 of player with stone named "Oyuncuya ""*"" yetkisiyle" with lore "&f/say Deneme komutunu kullandırır." to run player command "/say Deneme" with permission "*"
        make gui slot 7 of player with stone named "Konsola /say Deneme" with lore "&fkomutunu kullandırır." to run console command "/say Selam"
        make gui slot 8 of player with stone named "deneme(player)" with lore "&ffonksiyonunu çalıştırır" to run function deneme(player)
        make gui slot 9 of player with stone named "Menüyü kapatır ve deneme(player)" with lore "&ffonksiyonunu çalıştırır" to close then run function deneme(player)
        make gui slot 10 of player with stone named "Taş tutarak tıklarsan" with lore "&fdeneme(player) fonksiyonunu çalıştırır" to run function deneme(player) with cursor stone
        make gui slot 11 of player with stone named "Sol tıklanınca envanteri kapatıp mesaj" with lore "&fgönderen skript kodu çalıştırır." to run using left mouse button:
            close player's inventory
            send "Başarılı!"

function deneme(p: player):
        send "GUI eşyasına tıkladın!" to {_p}
 
Son düzenleme:
Merhaba gui oluşturmak için 2 farklı skript addonu kullanabilirsin. Tuske ve SQuery ben SQuery kullanıyorum ama size Tuskeyi öneririm aksi taktirde bir çok bugla karşılaşabilirsiniz. Not: ben de yakında tuskeye geçicem neyse uzatmadan;

Tuske Gui rehberi için bu konuya: https://www.mc-tr.com/konu/tuske-ile-gui-nasil-olusturulur.62204/

Squery gui rehberi için bu konuya gidebilirsiniz: https://www.mc-tr.com/konu/sk-skquery-tanitim-gui-tanitim.10916/

eğer bilmek istediğiniz başka bir şey varsa buradan yazabilirsiniz.
Tuskeyi kısaca ben anlatıyım

Gui açmak için:
Kod:
open virtual chest with size 3 named "Gui Adı" to player #size 3 kısmından kaç satır olacağını ayarlayabilirsiniz.
Açılan sandığa item eklemek için:

Kod:
make gui slot 3 of player with diamond named "İsim" with lore "lore" to close then run player command "komut"
#Sanığın 3. slotuna diamond ekler ve isimini "isim" yapar açıklamasını ise "lore" yapar tıklandıktan sonra sandığı kapatır ve "komut" komutunu uygular


burada tuske ile guiye item ekleyip tıklandıktan sonra ne yapacağını belirleyen örnekler vermiş
Bana ait değildir.

Kod:
command /gui:
    permission: op
    trigger:
        open virtual chest with size 2 named "GUI Deneme" to player
        make gui slot 0 of player with stone named "hiçbir şey yapmaz" to nothing
        make gui slot 1 of player with stone named "Menüyü kapatır" to close
        make gui slot 2 of player with stone named "Bir sayı tuşuna basılı tutup" with lore "&ftıklanırsa menüyü kapatır" to close using number key
        make gui slot 3 of player with stone named "Oyuncuya /say Deneme" with lore "&fkomutunu kullandırır." to run player command "/say Deneme"
        make gui slot 4 of player with stone to run player command "/msg %player% Sağ" using right mouse button
        make gui slot 4 of player with stone named "Sağ tıklanırsa /say Sağ" with lore "&fSol tıklanırsa /say Sol||&fkomutunu kullandırır." to run player command "/msg %player% Sol" using left mouse button
        make gui slot 5 of player with stone named "Oyuncuya /say Deneme" with lore "&fkomutunu kullandırır." to run player command "/say Deneme"
        make gui slot 6 of player with stone named "Oyuncuya ""*"" yetkisiyle" with lore "&f/say Deneme komutunu kullandırır." to run player command "/say Deneme" with permission "*"
        make gui slot 7 of player with stone named "Konsola /say Deneme" with lore "&fkomutunu kullandırır." to run console command "/say Selam"
        make gui slot 8 of player with stone named "deneme(player)" with lore "&ffonksiyonunu çalıştırır" to run function deneme(player)
        make gui slot 9 of player with stone named "Menüyü kapatır ve deneme(player)" with lore "&ffonksiyonunu çalıştırır" to close then run function deneme(player)
        make gui slot 10 of player with stone named "Taş tutarak tıklarsan" with lore "&fdeneme(player) fonksiyonunu çalıştırır" to run function deneme(player) with cursor stone
        make gui slot 11 of player with stone named "Sol tıklanınca envanteri kapatıp mesaj" with lore "&fgönderen skript kodu çalıştırır." to run using left mouse button:
            close player's inventory
            send "Başarılı!"

function deneme(p: player):
        send "GUI eşyasına tıkladın!" to {_p}

TEŞEKKÜRLER...
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Merhaba gui oluşturmak için 2 farklı skript addonu kullanabilirsin. Tuske ve SQuery ben SQuery kullanıyorum ama size Tuskeyi öneririm aksi taktirde bir çok bugla karşılaşabilirsiniz. Not: ben de yakında tuskeye geçicem neyse uzatmadan;

Tuske Gui rehberi için bu konuya: https://www.mc-tr.com/konu/tuske-ile-gui-nasil-olusturulur.62204/

Squery gui rehberi için bu konuya gidebilirsiniz: https://www.mc-tr.com/konu/sk-skquery-tanitim-gui-tanitim.10916/

eğer bilmek istediğiniz başka bir şey varsa buradan yazabilirsiniz.
Tuskeyi kısaca ben anlatıyım

Gui açmak için:
Kod:
open virtual chest with size 3 named "Gui Adı" to player #size 3 kısmından kaç satır olacağını ayarlayabilirsiniz.
Açılan sandığa item eklemek için:

Kod:
make gui slot 3 of player with diamond named "İsim" with lore "lore" to close then run player command "komut"
#Sanığın 3. slotuna diamond ekler ve isimini "isim" yapar açıklamasını ise "lore" yapar tıklandıktan sonra sandığı kapatır ve "komut" komutunu uygular


burada tuske ile guiye item ekleyip tıklandıktan sonra ne yapacağını belirleyen örnekler vermiş
Bana ait değildir.

Kod:
command /gui:
    permission: op
    trigger:
        open virtual chest with size 2 named "GUI Deneme" to player
        make gui slot 0 of player with stone named "hiçbir şey yapmaz" to nothing
        make gui slot 1 of player with stone named "Menüyü kapatır" to close
        make gui slot 2 of player with stone named "Bir sayı tuşuna basılı tutup" with lore "&ftıklanırsa menüyü kapatır" to close using number key
        make gui slot 3 of player with stone named "Oyuncuya /say Deneme" with lore "&fkomutunu kullandırır." to run player command "/say Deneme"
        make gui slot 4 of player with stone to run player command "/msg %player% Sağ" using right mouse button
        make gui slot 4 of player with stone named "Sağ tıklanırsa /say Sağ" with lore "&fSol tıklanırsa /say Sol||&fkomutunu kullandırır." to run player command "/msg %player% Sol" using left mouse button
        make gui slot 5 of player with stone named "Oyuncuya /say Deneme" with lore "&fkomutunu kullandırır." to run player command "/say Deneme"
        make gui slot 6 of player with stone named "Oyuncuya ""*"" yetkisiyle" with lore "&f/say Deneme komutunu kullandırır." to run player command "/say Deneme" with permission "*"
        make gui slot 7 of player with stone named "Konsola /say Deneme" with lore "&fkomutunu kullandırır." to run console command "/say Selam"
        make gui slot 8 of player with stone named "deneme(player)" with lore "&ffonksiyonunu çalıştırır" to run function deneme(player)
        make gui slot 9 of player with stone named "Menüyü kapatır ve deneme(player)" with lore "&ffonksiyonunu çalıştırır" to close then run function deneme(player)
        make gui slot 10 of player with stone named "Taş tutarak tıklarsan" with lore "&fdeneme(player) fonksiyonunu çalıştırır" to run function deneme(player) with cursor stone
        make gui slot 11 of player with stone named "Sol tıklanınca envanteri kapatıp mesaj" with lore "&fgönderen skript kodu çalıştırır." to run using left mouse button:
            close player's inventory
            send "Başarılı!"

function deneme(p: player):
        send "GUI eşyasına tıkladın!" to {_p}
Mesela ineğe sağ tıklayınca açılmasıını nasıl yaparım göremedim onu
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst