Skript Paylaşımı Sumo Skripti!

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Kneatily
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 906
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Kneatily

Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
Katılım
19 Mart 2021
Mesajlar
23
Elmaslar
7
Puan
910

Discord:

BayKneatily.JS#2423

Herkese merhaba MC-TR sakinleri şuan sizlere tanıttığım skript sumo skriptidir görsel bulunmamaktadır.

Komutlar:


/sumo-admin lobby | Oyuncular boşluğa düştükleri zaman orada doğarlar.
/sumo-admin spawn | Oyuncular oyuna burda başlarlar!
/sumo | Oyuna giriş yapmanızı sağlar!

NOT:
Oyun içerisinde hiç bir komut kullanılmamaktadır! Yakında V2 Sürümü Çıkartılcaktır Önerilerinizi Yazarsanız Sevinirim.

KOD:


Kod:
on break:
    {attacker::%player%} is set:
        cancel event
on place:
    {attacker::%player%} is set:
        cancel event
options:
    p: &3Sumo &7»
command /sumo:
    trigger:
        teleport executor to {sumo.2}
        set player's gamemode to survival
        message "{@p} &eOyuna Katıldın! &7[&a+&7]"
        set {_p} to player
        set {attacker::%{_p}%} to 0
        if {damage::%{_p}%} isn't set:
            set {damage::%{_p}%} to 0
        clear player's inventory
        give 1 stick of knockback 2 named "&dSumo Çubuğu" to player
        give 1 bow of infinity and punch 2 named "&eSumo Yay" to player
        give 1 arrow named "&aSumo Ok" to player
on quit:
    delete {attacker::%player%}
on death:
    delete {attacker::%player%}
command /sumo-admin [<text>]:
    permission: sumo.admin
    trigger:
        arg-1 is "lobby":
            set {sumo.1} to player's location
            send "&a| Başarılı"
        arg-1 is "spawn":
            set {sumo.2} to player's location
            send "&a| Başarılı"
        if arg-1 is not "lobby" or "spawn":
            message "&c/sumo-admin lobby"
            message "&c/sumo-admin spawn"
            stop
on command:
    {attacker::%player%} is set:
        cancel event
        send "&3Sumo &7» &cOyundayken komut giremezsin" to player
on chat:
    if {attacker::%player%} is set:
        cancel event
        loop all players:
            if {attacker::%loop-player%} is set:
                if {attacker::%loop-player%} is 0:
                    send "&7[&a%{damage::%player%}%&7] &e%player% &b%message%" to loop-player
                else:
on damage:
    if {attacker::%victim%} is set:
        set {_p} to victim
        heal {_p}
        set {x} to attacker
        if y-coordinate of {_p} is below 0:
            cancel event
            clear {_p}'s inventory
            delete {attacker::%{_p}%}
            if {x} is not victim:
                add 1 to {damage::%{x}%}
            set {_p}'s gamemode to creative
            teleport {_p} to {sumo.1}
            set {_p}'s gamemode to survival
        if damage cause is fall:
            cancel event
    victim is attacker:
        cancel event
 
Gözüme çarpan hatalar oldu, onun dışında bir sorun göremedim.

Örnek adam lobby veya spawn bölgesini belirtmediyse oyuna giriş yapamasın gibi gibi..

Adam oyuna girince envanter silmek yerine envanterini kaydettirip oyun bitince geri verdirebilirsin.​
 
Gözüme çarpan hatalar oldu, onun dışında bir sorun göremedim.

Örnek adam lobby veya spawn bölgesini belirtmediyse oyuna giriş yapamasın gibi gibi..

Adam oyuna girince envanter silmek yerine envanterini kaydettirip oyun bitince geri verdirebilirsin.​
v2 sürümünde bunları kapatacağım. Sanırım lobby veya spawn bölgesi belirtilmeden oyuna giriş yapılmıyor diye biliyorum yapılıyor ise çözceğim.
 
Konu tasarımını geliştirebilirsin , fotoğraflar ekleyip daha ilgi çekici bir hale getirebir. Başarılar
 
SK Ver : 2.5.3'te çalışacaksa 2. versiyonunu sunucumda kullanmak istiyorum :D
 
sunucuya eylence katacak güzel bir skript olmuş tebrikler
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst