Cylonce#4109
# |──────────────────────────────────────────────| #
# |------ ------ İSTATİSTİK SKRİPTİ ------ ------| #
# |------ Bizi seçtiğiniz için teşekkürler ------| #
# |---------|---- MINECRAFTING GEN ----|---------| #
# |──────────────────────────────────────────────| #
options:
# Buraya sunucu isminizi yazabilirsiniz. Bazı mesajlarda bu sunucu öneki çıkacaktır.
önek: &8&l[&b&lMINECRAFTING.GEN&8&L] &7>&a>
# Hatalarda bu önek çıkacaktır!
önek2: &8&l[&c&LHATA&8&L] &7>&a>
# Camların renklerinin ne olmasını istiyorsanız buraya İngilizce'lerini yazın. ( Örnek: red, black, *, yellow)
c: white
# Camların isimlerinde ne yazmasını istiyorsanız buraya yazın. Dikkat! Boş bırakırsanız hata verecektir.
m: &c.
# Camların büyülerini buradan belirleyeceksiniz!
b: unbreaking 10
# Skriptin versiyonunua gösterir!
v: 1.0
variables:
{ölme mc.%player%} = 0
{öldürme mc.%player%} = 0
{çıkış mc.%player%} = 0
{giriş mc.%player%} = 0
{atılma mc.%player%} = 0
on death:
add 1 to {ölme mc.%victim%}
add 1 to {öldürme mc.%attacker%}
on death of player:
send "{@önek} &cSen, &6%attacker% &ctarafından öldürüldün!" to victim
send "{@önek} &aSen, &6%victim% &aadlı oyuncuyu öldürdün!" to attacker
on quit:
add 1 to {çıkış mc.%player%}
broadcast "{@önek} &a%player%, &9adlı oyuncu sunucumuzdan çıkış yaptı."
on join:
add 1 to {giriş mc.%player%}
broadcast "{@önek} &a%player%, &9adlı oyuncu sunucumuza giriş yaptı."
on kick:
add 1 to {atılma mc.%player%}
broadcast "{@önek} &c%player%, &9adlı oyuncu oyundan atıldı!"
on first join:
set {çıkış.%player%} to 0
command /istatistik:
aliases: /stats /stat
description: &8&l[&b&lMINECRAFTING.GEN&8&L] &7>&a> &cSunucudaki istatistiklerinizi görmeye yarıyan pano.
trigger:
close player's Inventory
execute console command "playsound NOTE_PLING %player%"
open chest with 6 rows named "&aIstatistiklerim!" to player
format slot 0 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 1 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 2 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 3 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 4 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 5 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 6 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 7 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 8 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 9 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 17 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 18 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 26 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 27 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 35 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 36 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 44 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 45 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 46 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 47 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 48 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 49 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 50 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 51 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 52 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 53 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable
format slot 22 of player with sunflower named "&8> &e%player% &aİstatistikleri &8<" with lore "&7> &9Ölme: &a%{ölme mc.%player%}%||&7> &9Öldürme: &a%{öldürme mc.%player%}%||&7> &9Giriş Sayısı: &a%{giriş mc.%player%}%||&7> &9Çıkış Sayısı: &a%{çıkış mc .%player%}%||&8> &9Atılma Sayısı: &a%{atılma mc.%player%}%||||&8> &eYukarıdaki istatistikler ||&8> &esizin ölme, ||&8> &eöldürme, giriş,||&8> &eçıkış ve oyundan atılma ||&8> &esayılarını göstermektedir!" to be unstealable
format slot 40 of player with book named "&7>&a> &8Versiyon: &c{@v} &a<&7<" with lore "||||&7> &cSkript, Minecrafting.gen üyeleri||&7> &ciçin yapılmış bulunmaktadır." to be unstealable
command /ayarla <text> <int>:
trigger:
if player is an op:
if arg-1 is not "öldürme mc" or "ölme mc" or "giriş mc" or "çıkış mc" or "atılma mc":
send "{@önek2} &eLütfen geçerli bir değer giriniz..."
if arg-1 is set:
if arg-2 is set:
set {%arg-1%.%player%} to arg-2
send "{@önek} &6Sizin, &a%arg-1% &6adlı istatistiğiniz, &a%arg-2% &6sayısına yükseltildi!"
else:
send "{@önek2} &eLütfen geçerli bir sayı giriniz..."
else:
send "{@önek2} &eLütfen geçerli bir değer giriniz..."
else:
send "{@önek2} &eBu komut için yeterli yetkiniz bulunmamaktadır!"
command /isil <player>:
usage: &fKullanım : &6&l/isil <oyuncu> &a(Eğer kendi istatistikleriniz sıfırlanacaksa kendi adınız yazılmalıdır!)
trigger:
if player is an op:
if arg-1 is set:
delete {ölme mc.%arg-1%}
delete {öldürme mc.%arg-1%}
delete {çıkış mc.%arg-1%}
delete {giriş mc.%arg-1%}
delete {atılma mc.%arg-1%}
send "{@önek} &6%player%, 9adlı oyuncunun istatistiği sıfırlandı!"
else:
send "{@önek2} &eBu komut için yeterli yetkiniz bulunmamaktadır!"
# ( Skript geliştirilecektir! ) #
random sk gerektirmiyor degilmi ?Bu, skript işini görücektir.
Diğer önerdiklerim;
Kod:# |──────────────────────────────────────────────| # # |------ ------ İSTATİSTİK SKRİPTİ ------ ------| # # |------ Bizi seçtiğiniz için teşekkürler ------| # # |---------|---- MINECRAFTING GEN ----|---------| # # |──────────────────────────────────────────────| # options: # Buraya sunucu isminizi yazabilirsiniz. Bazı mesajlarda bu sunucu öneki çıkacaktır. önek: &8&l[&b&lMINECRAFTING.GEN&8&L] &7>&a> # Hatalarda bu önek çıkacaktır! önek2: &8&l[&c&LHATA&8&L] &7>&a> # Camların renklerinin ne olmasını istiyorsanız buraya İngilizce'lerini yazın. ( Örnek: red, black, *, yellow) c: white # Camların isimlerinde ne yazmasını istiyorsanız buraya yazın. Dikkat! Boş bırakırsanız hata verecektir. m: &c. # Camların büyülerini buradan belirleyeceksiniz! b: unbreaking 10 # Skriptin versiyonunua gösterir! v: 1.0 variables: {ölme mc.%player%} = 0 {öldürme mc.%player%} = 0 {çıkış mc.%player%} = 0 {giriş mc.%player%} = 0 {atılma mc.%player%} = 0 on death: add 1 to {ölme mc.%victim%} add 1 to {öldürme mc.%attacker%} on death of player: send "{@önek} &cSen, &6%attacker% &ctarafından öldürüldün!" to victim send "{@önek} &aSen, &6%victim% &aadlı oyuncuyu öldürdün!" to attacker on quit: add 1 to {çıkış mc.%player%} broadcast "{@önek} &a%player%, &9adlı oyuncu sunucumuzdan çıkış yaptı." on join: add 1 to {giriş mc.%player%} broadcast "{@önek} &a%player%, &9adlı oyuncu sunucumuza giriş yaptı." on kick: add 1 to {atılma mc.%player%} broadcast "{@önek} &c%player%, &9adlı oyuncu oyundan atıldı!" on first join: set {çıkış.%player%} to 0 command /istatistik: aliases: /stats /stat description: &8&l[&b&lMINECRAFTING.GEN&8&L] &7>&a> &cSunucudaki istatistiklerinizi görmeye yarıyan pano. trigger: close player's Inventory execute console command "playsound NOTE_PLING %player%" open chest with 6 rows named "&aIstatistiklerim!" to player format slot 0 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 1 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 2 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 3 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 4 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 5 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 6 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 7 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 8 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 9 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 17 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 18 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 26 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 27 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 35 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 36 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 44 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 45 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 46 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 47 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 48 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 49 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 50 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 51 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 52 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 53 of player with {@c} stained glass pane of {@b}, named "{@m}" with lore "" to be unstealable format slot 22 of player with sunflower named "&8> &e%player% &aİstatistikleri &8<" with lore "&7> &9Ölme: &a%{ölme mc.%player%}%||&7> &9Öldürme: &a%{öldürme mc.%player%}%||&7> &9Giriş Sayısı: &a%{giriş mc.%player%}%||&7> &9Çıkış Sayısı: &a%{çıkış mc .%player%}%||&8> &9Atılma Sayısı: &a%{atılma mc.%player%}%||||&8> &eYukarıdaki istatistikler ||&8> &esizin ölme, ||&8> &eöldürme, giriş,||&8> &eçıkış ve oyundan atılma ||&8> &esayılarını göstermektedir!" to be unstealable format slot 40 of player with book named "&7>&a> &8Versiyon: &c{@v} &a<&7<" with lore "||||&7> &cSkript, * üyeleri||&7> &ciçin yapılmış bulunmaktadır." to be unstealable command /ayarla <text> <int>: trigger: if player is an op: if arg-1 is not "öldürme mc" or "ölme mc" or "giriş mc" or "çıkış mc" or "atılma mc": send "{@önek2} &eLütfen geçerli bir değer giriniz..." if arg-1 is set: if arg-2 is set: set {%arg-1%.%player%} to arg-2 send "{@önek} &6Sizin, &a%arg-1% &6adlı istatistiğiniz, &a%arg-2% &6sayısına yükseltildi!" else: send "{@önek2} &eLütfen geçerli bir sayı giriniz..." else: send "{@önek2} &eLütfen geçerli bir değer giriniz..." else: send "{@önek2} &eBu komut için yeterli yetkiniz bulunmamaktadır!" command /isil <player>: usage: &fKullanım : &6&l/isil <oyuncu> &a(Eğer kendi istatistikleriniz sıfırlanacaksa kendi adınız yazılmalıdır!) trigger: if player is an op: if arg-1 is set: delete {ölme mc.%arg-1%} delete {öldürme mc.%arg-1%} delete {çıkış mc.%arg-1%} delete {giriş mc.%arg-1%} delete {atılma mc.%arg-1%} send "{@önek} &6%player%, 9adlı oyuncunun istatistiği sıfırlandı!" else: send "{@önek2} &eBu komut için yeterli yetkiniz bulunmamaktadır!" # ( Skript geliştirilecektir! ) #
Not; Skript alıntıdır.
dostum simdi bende skquery plugini calismiyor yani en son surumu indiriyorum sw yi aciyorum hicbir skript calismiyor sk reload all cekmem gerekiyorSen bir dene bakalım olmaz ise başka skript buluruz. Random.Sk gerektirmez. Skript , SkQuery gerektirir.
Tabiki! Ancak, server 15 dakika sonra acilacak. Beklemenizi Rica Edicegim..../ver
/ver SkQuery
/ver Skript
Yazarak, sürümlerini kontrol edip buraya fotoğraf atar mısınız ve çakışan skript plugin dosyanız olabilir.
/ver
/ver SkQuery
/ver Skript
Yazarak, sürümlerini kontrol edip buraya fotoğraf atar mısınız ve çakışan skript plugin dosyanız olabilir.
/ver
/ver SkQuery
/ver Skript
Yazarak, sürümlerini kontrol edip buraya fotoğraf atar mısınız ve çakışan skript plugin dosyanız olabilir.
Cylonce#4109
dostum aternosta skquery nin son surumu bu@Togrul ,tıklayarak SkQuery skriptinizi güncelleyin. eğer olmaz ise "Wild Skript" adlı .jar'ı silin bir de öyle deneyiniz.Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
iTargetDS #6159
dostum aternosta skquery nin son surumu bu
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!