Sol Reklam
Sağ Reklam

Bulundu Stats Skript

Durum
Mesaj gönderimine kapalı.

EmrPkr.MRJ

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
9 Şubat 2020
Mesajlar
30
Elmaslar
3
Puanlar
3.710
Yaş
26
Kod:
variables:
    {olme::%player%} = 0
    {oldurme::%player%} = 0
 
on death:
    if victim is player:
        add 1 to {olme::%victim%}
        add 1 to {oldurme::%attacker%}

command /stats [<player>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
            message ""
            message "&6&l> &eIstatistiklerin;"
            message ""
            message "&6&l> &eAd: &c%player's name%"
            message "&6&l> &eÖldürme: &c%{oldurme::%player%}%"
            message "&6&l> &eÖlme: &c%{olme::%player%}%"
            message ""        
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"   
        if arg 1 is set:
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
            message ""
            message "&6&l> &e%arg 1% &eIstatistikleri;"
            message ""
            message "&6&l> &eAd: &c%arg 1's name%"
            message "&6&l> &eÖldürme: &c%{oldurme::%arg 1%}%"
            message "&6&l> &eÖlme: &c%{olme::%arg 1%}%"
            message ""        
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"

Bu kodu deneyin.
kd kısmı yok
 
F

Furkan Doğan

Ziyaretçi

EmrPkr.MRJ

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
9 Şubat 2020
Mesajlar
30
Elmaslar
3
Puanlar
3.710
Yaş
26
F

Furkan Doğan

Ziyaretçi

EmrPkr.MRJ

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
9 Şubat 2020
Mesajlar
30
Elmaslar
3
Puanlar
3.710
Yaş
26
hayır mesala öldürme 10 ölme 7 ise kd si : 1.43
 
F

Furkan Doğan

Ziyaretçi
Kod:
variables:
    {olme::%player%} = 0
    {oldurme::%player%} = 0
 
on death:
    if victim is player: 
        add 1 to {olme::%victim%}
        add 1 to {oldurme::%attacker%} 

command /stats [<player>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            set {kd::%player%} to ({oldurme::%player%} / {olme::%player%})         
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
            message ""
            message "&6&l> &eIstatistiklerin;"
            message ""
            message "&6&l> &eAd: &c%player's name%"
            message "&6&l> &eÖldürme: &c%{oldurme::%player%}%"
            message "&6&l> &eÖlme: &c%{olme::%player%}%"
            message "&6&l &eKD Oranı: &c%{kd::%player%}%"            
            message ""         
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"    
        if arg 1 is set:
            set {kd::%arg 1%} to ({oldurme::%arg 1%} / {olme::%arg 1%})        
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
            message ""
            message "&6&l> &e%arg 1% &eIstatistikleri;"
            message ""
            message "&6&l> &eAd: &c%arg 1's name%"
            message "&6&l> &eÖldürme: &c%{oldurme::%arg 1%}%"
            message "&6&l> &eÖlme: &c%{olme::%arg 1%}%" 
            message "&6&l &eKD Oranı: &c%{kd::%arg 1%}%"            
            message ""         
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"

Deneyin..
 

EmrPkr.MRJ

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
9 Şubat 2020
Mesajlar
30
Elmaslar
3
Puanlar
3.710
Yaş
26
Kod:
variables:
    {olme::%player%} = 0
    {oldurme::%player%} = 0
 
on death:
    if victim is player:
        add 1 to {olme::%victim%}
        add 1 to {oldurme::%attacker%}

command /stats [<player>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            set {kd::%player%} to ({oldurme::%player%} / {olme::%player%})        
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
            message ""
            message "&6&l> &eIstatistiklerin;"
            message ""
            message "&6&l> &eAd: &c%player's name%"
            message "&6&l> &eÖldürme: &c%{oldurme::%player%}%"
            message "&6&l> &eÖlme: &c%{olme::%player%}%"
            message "&6&l &eKD Oranı: &c%{kd::%player%}%"           
            message ""        
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"   
        if arg 1 is set:
            set {kd::%arg 1%} to ({oldurme::%arg 1%} / {olme::%arg 1%})       
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
            message ""
            message "&6&l> &e%arg 1% &eIstatistikleri;"
            message ""
            message "&6&l> &eAd: &c%arg 1's name%"
            message "&6&l> &eÖldürme: &c%{oldurme::%arg 1%}%"
            message "&6&l> &eÖlme: &c%{olme::%arg 1%}%"
            message "&6&l &eKD Oranı: &c%{kd::%arg 1%}%"           
            message ""        
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"

Deneyin..
tamamdır çok teşekkür ederim eline sağlık konu kilit
 

EfeK0

Tasarımcı | Skripter

Discord:

EfeK#6993

Katılım
29 Eylül 2019
Mesajlar
668
Elmaslar
337
Puanlar
8.075
Minecraft
_EfeK0_
tamamdır çok teşekkür ederim eline sağlık konu kilit
Merhaba dostum. KD'yi infinity değeri olarak görmen gözümden kaçmış. Eğer 0 kere öldüysen öldürmeni 0'a böldüğüne sonuç tanımsız(sonsuz) olarak çıkar. En son atılan kod infinity değerini değiştiremez.
Kod:
variables:
    {olme::%player%} = 0
    {oldurme::%player%} = 0
 
on death:
    if victim is player:
        add 1 to {olme::%victim%}
        add 1 to {oldurme::%attacker%}

command /stats [<player>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            if {olme::%player%} is 0:
                set {kd::olme::%player%} to 1
            set {kd::%player%} to ({oldurme::%player%} / {kd::olme::%player%})         
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
            message ""
            message "&6&l> &eIstatistiklerin;"
            message ""
            message "&6&l> &eAd: &c%player's name%"
            message "&6&l> &eÖldürme: &c%{oldurme::%player%}%"
            message "&6&l> &eÖlme: &c%{olme::%player%}%"
            message "&6&l &eKD Oranı: &c%{kd::%player%}%"           
            message ""         
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"   
        if arg 1 is set:
            if {olme::%arg-1%} is 0:
                set {kd::olme::%arg-1%} to 1
            set {kd::%arg 1%} to ({oldurme::%arg 1%} / {kd::olme::%arg 1%})       
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
            message ""
            message "&6&l> &e%arg 1% &eIstatistikleri;"
            message ""
            message "&6&l> &eAd: &c%arg 1's name%"
            message "&6&l> &eÖldürme: &c%{oldurme::%arg 1%}%"
            message "&6&l> &eÖlme: &c%{olme::%arg 1%}%"
            message "&6&l &eKD Oranı: &c%{kd::%arg 1%}%"           
            message ""         
            message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
Bu kodun doğru bir şekilde çalışması gerekiyor. Hata alırsan söyle. :)
 
Durum
Mesaj gönderimine kapalı.
Neden altınlarını Discord sunucumuzda kazmıyorsun? TIKLA VE KATIL!
Yukarı