EmrPkr.MRJ
Odunlara Vur Vur Vur!
- Katılım
- 9 Şubat 2020
- Mesajlar
- 48
- Elmaslar
- 3
- Puan
- 6.260
- Yaş
- 28
variables:
{olme::%player%} = 0
{oldurme::%player%} = 0
on death:
if victim is player:
add 1 to {olme::%victim%}
add 1 to {oldurme::%attacker%}
command /stats [<player>]:
trigger:
if arg 1 is set:
message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
message ""
message "&6&l> &e%arg 1% &eIstatistikleri;"
message ""
message "&6&l> &eAd: &c%arg 1's name%"
message "&6&l> &eÖldürme: &c%{oldurme::%arg 1%}%"
message "&6&l> &eÖlme: &c%{olme::%arg 1%}%"
message ""
message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
else if arg 1 is not set:
message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
message ""
message "&6&l> &eIstatistiklerin;"
message ""
message "&6&l> &eAd: &c%player's name%"
message "&6&l> &eÖldürme: &c%{oldurme::%player%}%"
message "&6&l> &eÖlme: &c%{olme::%player%}%"
message ""
message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
hocam skript hata vermedi ama adam öldürüyorum stats hiçbişey işlemiyorKod:variables: {olme::%player%} = 0 {oldurme::%player%} = 0 on death: if attacker is player: if victim is player: add 1 to {olme::%victim%} add 1 to {oldurme::%attacker%} command /stats [<player>]: trigger: if arg 1 is set: message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----" message "" message "&6&l> &e%arg 1% &eIstatistikleri;" message "" message "&6&l> &eAd: &c%arg 1's name%" message "&6&l> &eÖldürme: &c%{oldurme::%arg 1%}%" message "&6&l> &eÖlme: &c%{olme::%arg 1%}%" message "" message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----" else: message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----" message "" message "&6&l> &eIstatistiklerin;" message "" message "&6&l> &eAd: &c%player's name%" message "&6&l> &eÖldürme: &c%{oldurme::%player%}%" message "&6&l> &eÖlme: &c%{olme::%player%}%" message "" message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
Öldürme/Ölme göstergesi için bir eklenti kullanıyorsanız skript kafa karışıklığına neden olabilir, kullanmıyorsanız skript sorunsuz çalışacaktır.
Oyuncu öldürüyorum zaten kill de çektim ölmede saymıyor öldürmedeOyuncu öldürmeniz gerekiyor, canavar/hayvan öldürdüyseniz saymaz.
Komutu kullanınca tam olarak ne oluyor?Oyuncu öldürüyorum zaten kill de çektim ölmede saymıyor öldürmede
/stats yazıyorum herşey sorunsuz gelir istatistikleri ama mesala öldürme 0 yazıyor oyuncu kesiyorum yine 0Komutu kullanınca tam olarak ne oluyor?
Kodu düzenledim, tekrar deneyin./stats yazıyorum herşey sorunsuz gelir istatistikleri ama mesala öldürme 0 yazıyor oyuncu kesiyorum yine 0
tamam sorun çözüldü kd bölümünü ayarlayabilirmisinKodu düzenledim, tekrar deneyin.
/stats yazınca kd kısmında infinity yazıyortamam sorun çözüldü kd bölümünü ayarlayabilirmisin
Tekrar düzenledim deneyin../stats yazınca kd kısmında infinity yazıyor
/stats (oyuncuadı) yazınca çıkıyor kd
hala aynıTekrar düzenledim deneyin..
variables:
{olme::%player%} = 0
{oldurme::%player%} = 0
on death:
if victim is player:
add 1 to {olme::%victim%}
add 1 to {oldurme::%attacker%}
command /stats [<player>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
message ""
message "&6&l> &eIstatistiklerin;"
message ""
message "&6&l> &eAd: &c%player's name%"
message "&6&l> &eÖldürme: &c%{oldurme::%player%}%"
message "&6&l> &eÖlme: &c%{olme::%player%}%"
message ""
message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
if arg 1 is set:
message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
message ""
message "&6&l> &e%arg 1% &eIstatistikleri;"
message ""
message "&6&l> &eAd: &c%arg 1's name%"
message "&6&l> &eÖldürme: &c%{oldurme::%arg 1%}%"
message "&6&l> &eÖlme: &c%{olme::%arg 1%}%"
message ""
message "&0&m-----&0[ &aSunucu Adı &0]&0&m-----"
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!