on death:
if attacker is player:
if victim is player:
add 1 to attacker's account
remove 1 from victim's account
add 1 to {edeath::killcount::%attacker%}
if {edeath::killcount::%attacker%} is bigger than 49:
give 1 diamond sword named "&aÖdül Kılıcı" to attacker
send "&aElit&fDeath &l» &b50 öldürmeye ulaştın ve 1 kılıç kazandın!" to attacker
broadcast "&aElit&fDeath &l» &a%attacker% &fadlı oyuncu 50 öldürmeye ulaştı!"
send "&aElit&fDeath &l» &b%attacker% &atarafından öldürüldün ve 1₺ para hesabından alındı!" to victim
send "&aElit&fDeath &l» &b%victim% &aadlı oyuncuyu öldürdün ve 1₺ para hesabına eklendi!" to attacker