Skripter'ler acil bakabilir'mi?

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan AltusNW
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 916
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

AltusNW

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
21 Kasım 2014
Mesajlar
28
Elmaslar
8
Puan
8.750
Yaş
47
Minecraft
MrPars
Kendim bir skript yazıyorum'da, herşeyi yaptım tek şunu çözemedim;

15.000 Yıldız ile Kazma alacak skript'te


Eğer oyuncuda 15000 adet {yıldız.%player%} yok ise, oyuncuya kazmayı verme ve "Paran Yetmiyor" tarzı mesaj gönder.



yardımcı olursanız sevinirim
 
anladım yapmaya çalışıyorum şu anda
 
Son düzenleme:
Kod:
if {yıldız.%player%} is bigger than 15000:
    give ### to player
    send "&cKazman Hayırlı Olsun!" to player
else:
    send "&cKazma Almak İçin Yeterli Yıldızınız Yok!" to player
Eğer böyle kullanmak istemiyorsan direk istediğin komudu vereyim:
Kod:
if {yıldız.%player%} is less than 15000:
    send "&cYeterli Yıldızınız Yok!" to player
 
Buyrun böyle bir skript hazırladım. Kırıktaş kırarak kazanabiliyorsun istersen onu değiştirebilirsin.
Kod:
variables:
    {yildiz.%player%} = 0

on break of cobblestone:
    chance of 30%:
        send "&eMC-TR &6» &7Hesabiniza &c10 &7yildiz eklendi."
        add 10 to {yildiz.%player%}


command /yildizver <player> <int>:
    usage: "&eMC-TR &6» &f/yildizver <Oyuncu> <Miktar>"
    permission: yildiz.ver
    permission message: &eMC-TR &6» &fBu komutu kullanabilmek icin yetkin yok!
    trigger:
        arg 1 is set:
            add arg-2 to {yildiz.%arg 1%}
            send "&eMC-TR &6» &7Yildizlar basariyla verildi."
                   
command /yildizim:
    trigger:
        send "&a&m-------------------------" to player
        send "&a" to player
        send "   &7&lYildiz &6» &f%{yildiz.%player%}%" to player
        send "&a"
        send "&a&m-------------------------" to player

command /kazma:
    trigger:
        if {yildiz.%player%} is greater than 14999:
            add -15000 to {yildiz.%player%}
            give diamond pickaxe of efficiency 5, unbreaking 5, fortune 3 named "&bElmas Kazma" to player
        else:
            send "&eMC-TR &6» &7Yeterli yildizin yok." to player

/yildizim > Ne kadar yıldızın var bakabilirsin.
/kazma > Kazma alabilirsin. (15000 yıldız ile.)
/yildizver > Yıldız verebilirsin.
 
Kod:
if {yıldız.%player%} is bigger than 15000:
    give ### to player
    send "&cKazman Hayırlı Olsun!" to player
else:
    send "&cKazma Almak İçin Yeterli Yıldızınız Yok!" to player
Eğer böyle kullanmak istemiyorsan direk istediğin komudu vereyim:
Kod:
if {yıldız.%player%} is less than 15000:
    send "&cYeterli Yıldızınız Yok!" to player


Iı, şey şimdi olmadı bu.

Şey şimdi /yıldızbak var bende, Yıldızına bakıyor, 15bin yıldızı olunca alıcak kazmayı ve şöyle birşey;

15bin yıldızı sıfırlayacak skript 0 olucak yıldızı. ama senin verdiğin skript ve benim önceden denediklerim hep Yıldızı Eksilere düşürüyor.
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Buyrun böyle bir skript hazırladım. Kırıktaş kırarak kazanabiliyorsun istersen onu değiştirebilirsin.
Kod:
variables:
    {yildiz.%player%} = 0

on break of cobblestone:
    chance of 30%:
        send "&eMC-TR &6» &7Hesabiniza &c10 &7yildiz eklendi."
        add 10 to {yildiz.%player%}


command /yildizver <player> <int>:
    usage: "&eMC-TR &6» &f/yildizver <Oyuncu> <Miktar>"
    permission: yildiz.ver
    permission message: &eMC-TR &6» &fBu komutu kullanabilmek icin yetkin yok!
    trigger:
        arg 1 is set:
            add arg-2 to {yildiz.%arg 1%}
            send "&eMC-TR &6» &7Yildizlar basariyla verildi."
                  
command /yildizim:
    trigger:
        send "&a&m-------------------------" to player
        send "&a" to player
        send "   &7&lYildiz &6» &f%{yildiz.%player%}%" to player
        send "&a"
        send "&a&m-------------------------" to player

command /kazma:
    trigger:
        if {yildiz.%player%} is greater than 14999:
            add -15000 to {yildiz.%player%}
            give diamond pickaxe of efficiency 5, unbreaking 5, fortune 3 named "&bElmas Kazma" to player
        else:
            send "&eMC-TR &6» &7Yeterli yildizin yok." to player

/yildizim > Ne kadar yıldızın var bakabilirsin.
/kazma > Kazma alabilirsin. (15000 yıldız ile.)
/yildizver > Yıldız verebilirsin.

Olacağını kesinlike tahmin ederek deniyorum.
 
İşinize yaradıysa belirtiniz moderatörler kapatsın. İşinize yaramadıysa hatayı belirtiniz çözüm bulalım.
 
Buyrun böyle bir skript hazırladım. Kırıktaş kırarak kazanabiliyorsun istersen onu değiştirebilirsin.
Kod:
variables:
    {yildiz.%player%} = 0

on break of cobblestone:
    chance of 30%:
        send "&eMC-TR &6» &7Hesabiniza &c10 &7yildiz eklendi."
        add 10 to {yildiz.%player%}


command /yildizver <player> <int>:
    usage: "&eMC-TR &6» &f/yildizver <Oyuncu> <Miktar>"
    permission: yildiz.ver
    permission message: &eMC-TR &6» &fBu komutu kullanabilmek icin yetkin yok!
    trigger:
        arg 1 is set:
            add arg-2 to {yildiz.%arg 1%}
            send "&eMC-TR &6» &7Yildizlar basariyla verildi."
                  
command /yildizim:
    trigger:
        send "&a&m-------------------------" to player
        send "&a" to player
        send "   &7&lYildiz &6» &f%{yildiz.%player%}%" to player
        send "&a"
        send "&a&m-------------------------" to player

command /kazma:
    trigger:
        if {yildiz.%player%} is greater than 14999:
            add -15000 to {yildiz.%player%}
            give diamond pickaxe of efficiency 5, unbreaking 5, fortune 3 named "&bElmas Kazma" to player
        else:
            send "&eMC-TR &6» &7Yeterli yildizin yok." to player

/yildizim > Ne kadar yıldızın var bakabilirsin.
/kazma > Kazma alabilirsin. (15000 yıldız ile.)
/yildizver > Yıldız verebilirsin.
Tamamdır çözüldü ^^, :) Çok sağol dostum ;)
 
Iı, şey şimdi olmadı bu.

Şey şimdi /yıldızbak var bende, Yıldızına bakıyor, 15bin yıldızı olunca alıcak kazmayı ve şöyle birşey;

15bin yıldızı sıfırlayacak skript 0 olucak yıldızı. ama senin verdiğin skript ve benim önceden denediklerim hep Yıldızı Eksilere düşürüyor.
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:



Olacağını kesinlike tahmin ederek deniyorum.

Kod:
set {yıldız.%player%} to 0
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst