Merhaba aşağıdaki skripte şunu ekleyebilirmisiniz
Oduncu herhangi bir odun kırdığında madenci herhangi bir maden kırdığında çiftçi herhangi bir tarım ürünü topladığında katil adam öldürdüğünde 1 tl alsın.
Oduncu herhangi bir odun kırdığında madenci herhangi bir maden kırdığında çiftçi herhangi bir tarım ürünü topladığında katil adam öldürdüğünde 1 tl alsın.
Kod:
command /meslekler [<text>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
send "&c---------&d[Meslek Sistemi]&c---------" to player
send "&e/Meslek seç <Meslek ismi> &7- Meslek seçersin." to player
send "&e/Meslek liste &7- Meslek listesi." to player
send "&cMesleğiniz:&e %{meslek.%player%}%"
stop
if arg 1 is "seç":
if arg 2 is not set:
send "&cMeslek Sistemi:&e/Meslek seç <Meslek ismi>" to player
if arg 2 is "Oduncu":
if {meslek.%Player%} isn't set:
send "&cMeslek Sistemi:&eOduncu Oldunuz !" to player
set {meslek.%player%} to "Oduncu"
if arg 2 is "Madenci":
if {meslek.%Player%} isn't set:
send "&cMeslek Sistemi:&eMadenci Oldunuz !" to player
set {meslek.%player%} to "Madenci"
if arg 2 is "Çiftçi":
if {meslek.%Player%} isn't set:
send "&cMeslek Sistemi:&eÇiftçi Oldunuz !" to player
set {meslek.%player%} to "Çiftçi"
if arg 2 is "Katil":
if {meslek.%Player%} isn't set:
set {meslek.%player%} to "Avcı"
send "&cMeslek Sistemi:&eAvcı Oldunuz !" to player
if arg 1 is "liste":
send "&c---------&d[Meslek Sistemi]&c---------" to player
send "&e1_&aOduncu" to player
send "&e3_&aÇiftçi" to player
send "&e7_&aKatil" to player
send "&e8_&aMadenci" to player
else:
send "&cMeslek Sistemi:&eZaten bir mesleğiniz var!" to player
command /mesleksil [<player>] :
permission: admin.meslek
trigger:
if arg 1 is set:
delete {meslek.%arg 1%}
send "&cMeslek sistemi:&e%player% mesleğin silindi,bilgin dahilinde değilse admine başvur." to arg 1
Son düzenleme: