Çözüldü Skripte ekleme lütfen yardım edin

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Roaxtc
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 398
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Roaxtc

Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
Katılım
18 Ocak 2019
Mesajlar
10
Elmaslar
6
Puan
0
Yaş
23
Merhaba aşağıdaki skripte şunu ekleyebilirmisiniz
Oduncu herhangi bir odun kırdığında madenci herhangi bir maden kırdığında çiftçi herhangi bir tarım ürünü topladığında katil adam öldürdüğünde 1 tl alsın.

Kod:
command /meslekler [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send "&c---------&d[Meslek Sistemi]&c---------" to player
            send "&e/Meslek seç <Meslek ismi> &7- Meslek seçersin." to player
            send "&e/Meslek liste &7- Meslek listesi." to player
            send "&cMesleğiniz:&e %{meslek.%player%}%"
            stop
        if arg 1 is "seç":
            if arg 2 is not set:
                send "&cMeslek Sistemi:&e/Meslek seç <Meslek ismi>" to player
            if arg 2 is "Oduncu":
                if {meslek.%Player%} isn't set:
                    send "&cMeslek Sistemi:&eOduncu Oldunuz !" to player
                    set {meslek.%player%} to "Oduncu"
            if arg 2 is "Madenci":
                if {meslek.%Player%} isn't set:
                    send "&cMeslek Sistemi:&eMadenci Oldunuz !" to player
                    set {meslek.%player%} to "Madenci"
            if arg 2 is "Çiftçi":
                if {meslek.%Player%} isn't set:
                    send "&cMeslek Sistemi:&eÇiftçi Oldunuz !" to player
                    set {meslek.%player%} to "Çiftçi"
            if arg 2 is "Katil":
                if {meslek.%Player%} isn't set:
                    set {meslek.%player%} to "Avcı"
                    send "&cMeslek Sistemi:&eAvcı Oldunuz !" to player
        if arg 1 is "liste":
            send "&c---------&d[Meslek Sistemi]&c---------" to player
            send "&e1_&aOduncu" to player
            send "&e3_&aÇiftçi" to player
            send "&e7_&aKatil" to player
            send "&e8_&aMadenci" to player
        else:
            send "&cMeslek Sistemi:&eZaten bir mesleğiniz var!" to player
           
command /mesleksil [<player>] :
    permission: admin.meslek
    trigger:
        if arg 1 is set:
            delete {meslek.%arg 1%}
            send "&cMeslek sistemi:&e%player% mesleğin silindi,bilgin dahilinde değilse admine başvur." to arg 1
 
Son düzenleme:
Kod:
command /meslekler [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send "&c---------&d[Meslek Sistemi]&c---------" to player
            send "&e/Meslek seç <Meslek ismi> &7- Meslek seçersin." to player
            send "&e/Meslek liste &7- Meslek listesi." to player
            send "&cMesleğiniz:&e %{meslek.%player%}%"
            stop
        if arg 1 is "seç":
            if arg 2 is not set:
                send "&cMeslek Sistemi:&e/Meslek seç <Meslek ismi>" to player
            if arg 2 is "Oduncu":
                if {meslek.%Player%} isn't set:
                    send "&cMeslek Sistemi:&eOduncu Oldunuz !" to player
                    set {meslek.%player%} to "Oduncu"
            if arg 2 is "Madenci":
                if {meslek.%Player%} isn't set:
                    send "&cMeslek Sistemi:&eMadenci Oldunuz !" to player
                    set {meslek.%player%} to "Madenci"
            if arg 2 is "Çiftçi":
                if {meslek.%Player%} isn't set:
                    send "&cMeslek Sistemi:&eÇiftçi Oldunuz !" to player
                    set {meslek.%player%} to "Çiftçi"
            if arg 2 is "Katil":
                if {meslek.%Player%} isn't set:
                    set {meslek.%player%} to "Avcı"
                    send "&cMeslek Sistemi:&eAvcı Oldunuz !" to player
        if arg 1 is "liste":
            send "&c---------&d[Meslek Sistemi]&c---------" to player
            send "&e1_&aOduncu" to player
            send "&e3_&aÇiftçi" to player
            send "&e7_&aKatil" to player
            send "&e8_&aMadenci" to player
        else:
            send "&cMeslek Sistemi:&eZaten bir mesleğiniz var!" to player
            
command /mesleksil [<player>] :
    permission: admin.meslek
    trigger:
        if arg 1 is set:
            delete {meslek.%arg 1%}
            send "&cMeslek sistemi:&e%player% mesleğin silindi,bilgin dahilinde değilse admine başvur." to arg 1
            
on break of any flower or any leaves           
    if {meslek.%player%} is "Çiftçi":
        add 1 to player's balance
        
on break of stone or cobblestone:
    if {meslek.%player%} is "Madenci":
        add 1 to player's balance

on death:
    if victim is player:
        if attacker is player:
            if {meslek.%attacker%} is "Avcı":
                add 1 to attacker's balance

fazla maden ve bitki falan eklemedim sen kendin bakıp isimlerine ekleyebilirsin
 
Sorun çözüldü teşekkürler.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst