PHP:
on first join:
set {cc.%player%} to "&f"
on first join:
set {cc.%player%} to "&f"
Teşekkürler. Peki sizce düşüncemde haklımıyım? Sistemi rahatlatır, auto purge ve oyuncu her girdiğinde renk beyaz olur. Bide gui ekledimmi tadından yenmez :D Düşüncelerinizi merak ediyorum. Sonra konu kitlenebilir.Kod:on join: set {cc.%player%} to "&f" on quit: delete {cc.%player%}
SydeFQ#1938
aslında bir nevi haklı olabilirsiniz variables dosyasına kaydediyor her oluşturulan değişkeni buda yer kaplıyor (ne kadar az da olsa) fakat bu skript ile çıkan oyuncunun değişkeni silinecektir fakat bir de giriş çıkışlar fazla olursa eklenti tarafından gönderilen komut sayısıda fazla olurTeşekkürler. Peki sizce düşüncemde haklımıyım? Sistemi rahatlatır, auto purge ve oyuncu her girdiğinde renk beyaz olur. Bide gui ekledimmi tadından yenmez :D Düşüncelerinizi merak ediyorum. Sonra konu kitlenebilir.
Peki birşey sorabilirmiyim? Şu variable lerde _ neye yarıyor örnek {x} ve {_x} falan.aslında bir nevi haklı olabilirsiniz variables dosyasına kaydediyor her oluşturulan değişkeni buda yer kaplıyor (ne kadar az da olsa) fakat bu skript ile çıkan oyuncunun değişkeni silinecektir fakat bir de giriş çıkışlar fazla olursa eklenti tarafından gönderilen komut sayısıda fazla olur
SydeFQ#1938
onlarda ben öğrenim seviyesindeyim bilen biri varsa anlatsın bende öğreneyim :)Peki birşey sorabilirmiyim? Şu variable lerde _ neye yarıyor örnek {x} ve {_x} falan.
Geçici değişkenler imiş ve aynı anda bunlardan bir den fazla şekilde kullanabilirmişiz.[DOUBLEPOST=1493911998,1493907425][/DOUBLEPOST]Konu çözülmüş ise konu kilitLocal Variables
Local variables are used when you only want to use a variable for a little bit and don't want/need to save it. There can also exist multiple local variables of the same name at the same time. This is useful for things like log in events. While the code is executing for one player, another player may log in and need their own variable. In order to tell Skript you want this variable to be a local variable all you need to do is prefix the variable name with an _ Looks like this {_local} (Note that you may see it used as '*' in older posts, however in newer versions of Skript the underscore _ is used)
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!