Rehber Skript Syntax Türleri:

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan EfeByc21
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 788
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

EfeByc21

skript falan
Katılım
10 Ağustos 2017
Mesajlar
460
Elmaslar
159
Puan
9.270
Yaş
25
Konum
İzmir
Minecraft
EfeByc
Facebook
https://www.facebook.com/efeboyaci21

Discord:

Efe#0754

Bu konuda Skript'te kullanılan syntax türlerini anlatacağım.
Toplam olarak
6 tane syntax türü mevcut.

1) Event

Olmazsa olmazıdır, event olmadan function dışında hiçbir komut bloğu çalışmaz, başlamaz.
Olayın ne olunca olacağını anlatır. Eylemin başlama nedenini anlatır.

Bazı örnekler:
Kod:
on bed enter: #Yatağa girdiğinde
[LEFT]on break: #Kırma eylemi gerçekleştiğinde
on damage: #Hasar alma/verme işlemi gerçekleştiğinde
[/LEFT]

Bazı özellikler:

Damage ve Death:

Bu iki eventte player kullanımı önerilmez.
Hasar alan ve veren olarak iki taraf olduğundan bu iki tarafın
spesifik olarak belirtilmesi istenir.
Kod:
Hasan alan: victim
[LEFT]Hasar veren: attacker
[/LEFT]
olarak tanımlanır.
Bunu değişkenlere de aynen bu şekilde girmelisiniz.
Kod:
Örnek: {öldürme::%attacker%}

Place, Break vb.
event-block gibi özel belirtme türleri görebilirsiniz.
Mesela event-block: eventte kullanılan blok demektir.

2)Conditions (Koşullar)

Adı üstünde eylem gerçekleşirken eylemi etkileyecek koşullardır.
Kod:
Örnek:
tool of the player is enchanted with efficiency 2
#Eğer oyuncunun aleti verimlilik 2 büyüsüne sahipse:
Ayrıca unutmayın, iki noktadan sonra her zaman [TAB] bırakılır.

3)Efektler
Kodların asıl olayıdır. Eylemleri gerçekleştirir.
Diğer tüm syntaxlar bu efektleri tanımlar niteliktedir.
Ör: ban, send ,broadcast, kill

4)Expressions (Tanım, anlatım)
Efektlerde kullanılır, detay ve tanım verir.
Kod:
message "You have %number of ores in the player's inventory% ores in your inventory."
Mesaj gönderir: %oyuncunun sahip olduğu maden sayısı% kadar madenin var.
%oyuncunun sahip olduğu maden sayısı%, burada bir tanımdır.

5)Type (Tip, Model)
Örnek:
Kod:
inventory, gamemode, biome, entity, location

Fonksiyon bu rehbere dahil değil çünkü onu sonra daha detaylı anlatmayı düşünüyorum.
 

Açık konuşmak gerekirse bu işlerde henüz yeniyim ve her geçen gün yeni şeyler öğreniyorum ve bu konu sayesinde daha verimli işler yapabiliyorum.
 
Başarılı bir anlatım olmuş.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst