Bulundu Skript Locationla ilgili sıkıntı yaşıyorum

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

G O D

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
24 Ocak 2021
Mesajlar
44
Elmaslar
2
Puan
3.760
Minecraft
Godtrap_
3x3 bi alanı kazacak bi kazma skripti yazıyordum ancak köşelere gelince takıldım.
'set block 1 left and 1 up to air ' tarzı şeyler denemedim ama olmadı.
Pek anlatamadım gibide yardımcı olacak var mı?
 
3x3 bi alanı kazacak bi kazma skripti yazıyordum ancak köşelere gelince takıldım.
'set block 1 left and 1 up to air ' tarzı şeyler denemedim ama olmadı.
Pek anlatamadım gibide yardımcı olacak var mı?
Mc-Tr forumunda böyle bir skript paylaşımı mevcut Skript paylaşımına gitmek için Buraya tıklayabilirsiniz.
 
Mc-Tr forumunda böyle bir skript paylaşımı mevcut Skript paylaşımına gitmek için Buraya tıklayabilirsiniz.
Knk ben bu skripti gördüm ama bunun kendi halinde sıkıntıları var.
Önce bunu kullanıcaktım eski sürüm olduğu için itemler isimleri sıkıntılıydı vs.
Herşeyini hallettim skripti temize çektim ancak bunun sistemi yatay eksende kazıyor benim isteğim dikey eksende kazması.
 
Knk ben bu skripti gördüm ama bunun kendi halinde sıkıntıları var.
Önce bunu kullanıcaktım eski sürüm olduğu için itemler isimleri sıkıntılıydı vs.
Herşeyini hallettim skripti temize çektim ancak bunun sistemi yatay eksende kazıyor benim isteğim dikey eksende kazması.
Üzgünüm, kusura bakmayın Skripte çok hakim olmadığım için yardımcı olamıyacağım fakat arkadaşın paylaştığı skriptte aşağıya koyduğum bölümde South, north vesaire gibi şekilde yaparak Dikey eksende kazmasını sağlayabilirsiniz. Tekrardan kusura bakmayın Skripte hakim olmadığım için çok yardımcı olamıyacağım.

on break of mossy cobble stone:
if player's world is "edit":
if tool's name is "&c&lÖzel Kazma":
if block 1 south is mossy_cobble_stone:
set block 1 south of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 south 1 east is mossy_cobble_stone:
set block 1 south 1 east of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 south 1 west is mossy_cobble_stone:
set block 1 south 1 west of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 north is mossy_cobble_stone:
set block 1 north of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 north 1 east is mossy_cobble_stone:
set block 1 north 1 east of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 north 1 west is mossy_cobble_stone:
set block 1 north 1 west of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 east is mossy_cobble_stone:
set block 1 east of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 west is mossy_cobble_stone:
set block 1 west of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
 
JavaScript:
mine:
    set {_a} to location of event-block
    set {_b} to location of event-block
    player's pitch is between -50 and 50:
        add 1 to y-coord of {_a}
        subtract 1 from y-coord of {_b}
        player's horizontal facing is west or east:
            add 1 to z-coord of {_a}
            subtract 1 from z-coord of {_b}
            loop blocks within {_a} to {_b}:
                break loop-value naturally using player's tool           
        else if player's horizontal facing is north or south:
            add 1 to x-coord of {_a}
            subtract 1 from x-coord of {_b}
            loop blocks within {_a} to {_b}:
                break loop-value naturally using player's tool
    else:
        add 1 to x-coord of {_a}
        add 1 to z-coord of {_a}
        subtract 1 from x-coord of {_b}
        subtract 1 from z-coord of {_b}
        loop blocks within {_a} to {_b}:
            break loop-block naturally using player's tool
 
JavaScript:
mine:
    set {_a} to location of event-block
    set {_b} to location of event-block
    player's pitch is between -50 and 50:
        add 1 to y-coord of {_a}
        subtract 1 from y-coord of {_b}
        player's horizontal facing is west or east:
            add 1 to z-coord of {_a}
            subtract 1 from z-coord of {_b}
            loop blocks within {_a} to {_b}:
                break loop-value naturally using player's tool          
        else if player's horizontal facing is north or south:
            add 1 to x-coord of {_a}
            subtract 1 from x-coord of {_b}
            loop blocks within {_a} to {_b}:
                break loop-value naturally using player's tool
    else:
        add 1 to x-coord of {_a}
        add 1 to z-coord of {_a}
        subtract 1 from x-coord of {_b}
        subtract 1 from z-coord of {_b}
        loop blocks within {_a} to {_b}:
            break loop-block naturally using player's tool
10-15-22. satırlarda hata veriyor skript sürümüyle alakalı olabilir bilmiyorum ama benim istediğim böyle bişey değil.
yani böyle değil derken bu olayın sadece bi kazmaya özel olmasını istiyorum.
 

Ekli dosyalar

  • resim_2022-09-17_123404480.png
    resim_2022-09-17_123404480.png
    77,7 KB · Görüntüleme: 136
Kod:
mine:
Kısmını
Kod:
mine:
    if name of player's tool is "kazmanick":
ile değiştirebilirsin..
diğer hatalar için ise skript sürümünü belirtirsen arkadaş yardımcı olacaktır.
 
Kod:
mine:
Kısmını
Kod:
mine:
    if name of player's tool is "kazmanick":
ile değiştirebilirsin..
diğer hatalar için ise skript sürümünü belirtirsen arkadaş yardımcı olacaktır.
Skript sürümü 2.6.1 konu güncel.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst