- Katılım
- 5 Mayıs 2018
- Mesajlar
- 944
- Çözümler
- 1
- Elmaslar
- 367
- Puan
- 14.855
- Konum
- Antalya
- Discord İzni

- Minecraft
- Unutursun
Discord:
_thread
Merhaba Skript geliştiricileri, işinize yarayabileceğini düşündüğüm ufak bir Skript geliştirdim.
Peki bu Skript ne işe yarıyor?
- Skript'lerinizde yer alan bütün yazıları bu API ile kolaylıkla renklendirebilirsiniz.
Belki bu özelliği RGB Gradient Creator gibi web sitelerinde yapabileceğinizi düşünebilirsiniz fakat bu Skript değişkenlere kayıt edilen, argümanlara girilen, sohbete yazılan bütün kelimeleri renklendirebilir. Yani uzun lafın kısası hazırda olmayan;
önceden yazmadığınız mesajları renklendirmeye yarıyor.
Örneğin; bir oyuncunun adını, yazdığı mesajı, tuttuğu eşyayı ya da bir BOSS'un ismini tamamen renklendirebilirsiniz.
İNDİRMEK İÇİNDeğerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Virüs Tarama yapmak için link
https://www.spigotmc.org/resources/skripthexcolors-text-coloring-api-for-skript.115762/
İndirmeden önce incelemeyi unutmayın!
ÖRNEKLER
ÖRNEKLER
Kod:
command /renkliCreeper:
trigger:
spawn a creeper at the player
set name of the last spawned creeper to formatted test("CREEPER BOM BOM", "20f")
Kod:
command /alert [<String>]:
trigger:
String arg is set:
send "&6&lDUYURU&8 > %formatted test(String arg, "FF0")%" to players
Kod:
command /glist:
trigger:
set metadata tag "glist" of player to chest inventory with 6 rows named "Global List"
loop all players:
add 1 to {_index}
set {_player} to "%loop-player%"
set {_item} to skull of loop-value
set line 2 of {_item}'s lore to "&7Bilgi:"
set {_money} to "%balance of loop-value+ 10000000000000%"
set line 3 of {_item}'s lore to "&8• &fOyuncunun parası: %colored test({_money}, "AFF")%"
set {_loc::x} to "%x-coordinate of location of loop-value%"
set {_loc::y} to "%y-coordinate of location of loop-value%"
set {_loc::z} to "%z-coordinate of location of loop-value%"
set {_total::cord} to "X: %{_loc::x}% Y: %{_loc::x}% Z: %{_loc::x}%"
set line 4 of {_item}'s lore to "&8• &fOyuncunun konumu: %colored test({_total::cord}, "FFF")%"
set line 6 of {_item}'s lore to "&eOyuncuya ışınlanmak için tıkla!"
set slot {_index} - 1 of metadata tag "glist" of player to {_item} named colored test({_player}, "FF0")
open (metadata tag "glist" of player) to player
Renk kodlarını direk olarak fonksiyonun içerisine yerleştirmeyin, çünkü sadece ilk üç harfi baza alarak yapıldı.
Örneğin: [FFF]000 altı adet olan kodun ilk üç harfını alıp fonksiyona yerleştiriyoruz.
Örneğin: [FFF]000 altı adet olan kodun ilk üç harfını alıp fonksiyona yerleştiriyoruz.
colored aneHexAPI("YAZINIZ BURADA GÖRÜNECEKTİR" , "FFF")
Kod:
command /test:
trigger:
send "%colored aneHexAPI("YAZINIZ BURADA GÖRÜNECEKTİR", "FFF")%" to players
Son düzenleme: