Çözüldü Skript hazırladım fakat hata veriyor , nerede bulamadım.

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

WigroNN

Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
Katılım
27 Eylül 2018
Mesajlar
24
Elmaslar
2
Puan
0
Yaş
23
Selamlar , kendim için boss plugini yaptım fakat böyle bir hata alıyorum , yardım edermisiniz ?



1538520148849.png
sorun.png
 
Muhtemelen hata bu satırlarda değil. 78-40 arasındaki tüm satırları gönderirsen daha hızlı çözebiliriz.
 
Hatayı bulamadım. Skripti 0'dan 80. satıra kadar
Kod:
 formatında atarsan tekrar deneyebilirim. SS olarak değil ayrıca, SS'te düzenleme yapamıyorum.
 
JSon ile beraber kullanılıyor bu arada


Kod:
Options:
    p: &b%lOLYMPOS&f&lNW
    item: &6Spinosaurus&3Pulu

command /boss [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            json("%player%", "{@p} &2Bossa Girmek Istiyorsan Tikla!||cmd:/boss gir||ttp:&f&oGirmek Istiyorsan Tikla!")
        else:
            send "{@p} &cYanlis Komut Girdin!" to player
        if arg-1 is "gir":
            if player has paper named "{@item}":
                remove 1 paper named "{@item}" from player
                send player title "{@p}" with subtitle "&8Giriyorsun! &53"
                set action bar of player to "&bSunucuda Vip Alarak Destek Olabilirsiniz!"
                wait 1 second
                send player title "{@p}" with subtitle "&8Giriyorsun! &52"
                set action bar of player to "&bSunucuda Vip Alarak Destek Olabilirsiniz!"
                send player title "{@p}" with subtitle "&8Giriyorsun! &51"
                set action bar of player to "&bSunucuda Vip Alarak Destek Olabilirsiniz!"
                wait 1 second
                send player title "{@p}" with subtitle "&8Giridin"
                set action bar of player to "&bSunucuda Vip Alarak Destek Olabilirsiniz!"
                teleport player to {bossyer1}
                set {boss::1::%player%} to true
            else:
                send "{@p} &c{@item}e Sahip Olmalisin!" to player
        else:
            send "{@p} &cYanlis Komut Girdin!" to player
        if arg-1 is "2":
            if {boss::2::%player%} is true:
                if player has paper named "{@item}":
                    teleport player to {bossyer2}
                    send "{@p} Basariyla Isinlandin!" to player
                    remove 1 paper named "{@item}" from player
        if arg-1 is "3":
            if {boss::3::%player%} is true:
                if player has paper named "{@item}":
                    teleport player to {bossyer3}
                    send "{@p} Basariyla Isinlandin!" to player
                    remove 1 paper named "{@item}" from player

command /yer [<text>]:
    permission: boss.yer
    permission message: &cYeterli Yetkin Yok!
    trigger:
        if arg-1 is "1":
            set {bossyer1} to location of player
            send "{@p} Basariyla 1.Bölge Ayarlandi!" to player
        else:
            send "{@p} &cYanlis Komut Girdin /yer 1,2,3" to player
        if arg-1 is "2":
            set {bossyer2} to location of player
            send "{@p} Basariyla 2.Bölge Ayarlandi!" to player
        else:
            send "{@p} &cYanlis Komut Girdin /yer 1,2,3" to player
        if arg-1 is "3":
            set {bossyer3} to location of player
            send "{@p} Basariyla 3.Bölge Ayarlandi!" to player
        else:
            send "{@p} &cYanlis Komut Girdin /yer 1,2,3" to player

command /boss [<text>] [<text>]:
    permission: boss.isim
    permission message: &cYeterli Yetkin Yok!
    trigger:
        if arg-1 is "1":
            if arg-2 is set:
                set {boss::isim::1} to arg-2
                send "{@p} Basariyla Ismi Ayarlandin!" to player
        if arg-1 is "2":
            if arg-2 is set:
                set {boss::isim::2} to arg-2
                send "{@p} Basariyla Ismi Ayarlandin!" to player
        if arg-1 is "3":
            if arg-2 is set:
                set {boss::isim::3} to arg-2
                send "{@p} Basariyla Ismi Ayarlandin!" to player
            
on death:
    if type of victim is {boss::isim::1}:
        if attacker is a player:
            if {boss::1::%player%} is true:
                broadcast "{@p} %attacker% %{boss::isim::1}%i Yenmiştir!"
                send "{@p} Bir sonraki Bossa Gecmek Icin &5/boss 2!" to player
                set {boss:2::%player%} to true
    if type of victim is {boss::isim::2}:
        if attacker is a player:
            if {boss::2::%player%} is true:
                broadcast "{@p} %attacker% %{boss::isim::2}%i Yenmiştir!"
                send "{@p} Bir sonraki Bossa Gecmek Icin &5/boss 3!" to player
                set {boss::3::%player%} to true
    if type of victim is {boss::isim::3}:
        if attacker is a player:
            if {boss::3::%player%} is true:
                broadcast "{@p} %attacker% %{boss::isim::3}%i Yenmiştir!"
                send "{@p} Bir sonraki Bossa Gecmek Icin &5/boss 2!" to player
                delete {boss::3::%player%}
 
Kod:
Options:
    p: &b%lOLYMPOS&f&lNW
    item: &6Spinosaurus&3Pulu
??
p: &b%lOLYMPOS&f&lNW
 
Kod:
Options:
    p: &b%lOLYMPOS&f&lNW
    item: &6Spinosaurus&3Pulu
Buraya % ifadesi eklemek istiyorsan %% yazman gerek.
 
onlar pek önemli olduğunu sanmıyorum , sk reload all yapınca veren erorları anlamadım
 
Ilk başlarda hata var. Bakıcam.
 
Kod:
Options:
    p: &b%lOLYMPOS&f&lNW
    item: &6Spinosaurus&3Pulu
Buraya % ifadesi eklemek istiyorsan %% yazman gerek.

Doğru söylüyor bir dene.

Konu çözüldüyse belirt.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst