Yazar ve Destek Ekibi Alımları Aktif!
Merhaba Ziyaretçi!, Forumumuzun yazar ve destek ekibine katılmak ister misiniz? Yetkili market, yetkili sistemi ve başvuru formu gibi birçok bilgiye ulaşmak için buraya tıklayın.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
on player fishing:
if fishing state is Caught Fish:
send "başarılı"
chance of 10%:
give a diamond to player
stop
chance of 10%:
give a iron to player
stop
başka state versiyonunda bile RandomSK olmasına rağmen hata veriyor, nasıl çözebilirim?
on fish:
if "%fishing state%" is "CAUGHT_FISH":
if chance of 10%:
set item of caught fish to diamond
stop
if chance of 10%:
set item of caught fish to iron ingot
on fish:
if "%fishing state%" is "CAUGHT_FISH":
if chance of 10%:
set item of caught fish to diamond
stop
if chance of 10%:
set item of caught fish to iron ingot