Skript Paylaşımı SKRIPT | GLOWING BLOCKS

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Anemys

Java & Skript
Emektar
MinePass
Premium
Katılım
5 Mayıs 2018
Mesajlar
944
Çözümler
1
Elmaslar
367
Puan
14.855
Konum
Antalya
Discord İzni
Minecraft
Unutursun

Discord:

_thread

info.webp


Bu Skript ile yün bloklarına parlama efekti verebilirsiniz. (Belirli aralıklarda)

Mantık olarak ; oyunda kare şekline sahip canlılara parlama
efekti verip onları belirli renklere sahip takımlara sokmak.
Slime, Magma cube ve shulker...

Bunu yapma amacım, sunucumda ki pazar yerlerine
gece olduğu
zaman daha hoş bir hava katmasını istememdi...

fas.webp

20pl9mb.gif


KOD'U BURADA PAYLAŞIYORUM, GELİŞTİREBİLİRSİNİZ :)

SKBEE GEREKLİDİR!

Kod:
command /pos [<text>]:
    trigger:
        send "&epos %arg 1% seçildi"
        set {location::%arg 1%} to location of player

command /parlamaekle:
    trigger:
        add "red", "aqua", "blue", "dark_purple", "gold", "yellow", "light_purple" and "green" to {_coloursMatch::*}
        loop 8 times:
            add 1 to {_team}
            execute console command "team add %{_team}%"
            execute console command "team modify %{_team}% color %{_coloursMatch::%{_team}%}%"
        glowSpawner("red")  
        glowSpawner("blue")  
        glowSpawner("light green")  
        glowSpawner("yellow")
        glowSpawner("cyan")
        glowSpawner("orange")
        glowSpawner("pink")  
        glowSpawner("purple")      
                   
load:
    wait a seconds
    set {_loc1} to {location::1}
    add 15 to x-coordinate of {_loc1}
    add 15 to z-coordinate of {_loc1}
    remove 5 from y-coordinate of {_loc1}
    loop all entities in radius 60 of location of {_loc1} where [input is a magma cube]:
        add loop-entity to {_a::*}
    loop {_a::*}:
        set {_uuid} to uuid of loop-value  
        execute console command "team leave %{_uuid}%"
        kill loop-value      
    loop 8 times:
        add 1 to {_team}
        execute console command "team remove %{_team}%"  

function searchTeamSize(type: text) :: NUMBER:
    add "red", "aqua", "blue", "dark_purple", "gold", "yellow", "light_purple" and "green" to {_coloursMatch::*}
    {_type} = "light green":
        set {_type} to "green"
    {_type} = "purple":
        set {_type} to "dark_purple"  
    {_type} = "pink":
        set {_type} to "light_purple"          
    {_type} = "cyan":
        set {_type} to "aqua"
    {_type} = "orange":
        set {_type} to "gold"
    loop {_coloursMatch::*}:
        add 1 to {_index}
        {_type} = loop-value:
            set {_out} to {_index}
            stop loop if {_type} = loop-value
    return {_out}      

function glowSpawner(type: text):
    set {_loc1} to {location::1}
    set {_loc2} to {location::2}
    remove 0.9 from y-coordinate of {_loc1}
    remove 0.5 from y-coordinate of {_loc2}      
    loop blocks within {_loc1} and {_loc2}:
        set {_t} to "%{_type}% wool" parsed as itemType
        loop-block is {_t}:
            set {_l} to location of loop-block
            remove 0.56 from y-coordinate of {_l}
            add {_l} to {_location::%{_type}%::*}
           
    loop {_location::%{_type}%::*}:
        add 1 to {_x}
        spawn magma cube at loop-value
        set {_a::%{_x}%} to last spawned entity
        apply glowing and invisibility potion of tier 1 without any particles whilst hiding the potion icon to {_a::%{_x}%} for 99999999 seconds
        add nbt from "{NoAI:1b,Gravity:1b,Invisible:1b,Size:1,Silent:1b,Invulnerable:1b}" to nbt compound of {_a::%{_x}%}          
        set {_uuid} to uuid of {_a::%{_x}%}
        set {_team} to searchTeamSize("%{_type}%")
        execute console command "team join %{_team}% %{_uuid}%"

Hoşunuza gitti ve sunucunuzda kullanmak mı istiyorsunuz?
Geliştirmek için bana ulaşın!

void.webp
 
Bu kod sayesinde hayal gücü yüksek olanlar daha güzel şekillendirebilirler.
 
Yine şaşırtmıyorsun teşekkürler :)
 
Farklı ve başarılı bir şey olmuş, elinize sağlık.
 
çok hoş görünüyor cidden eline sağlık.
 
Ekli dosyayı görüntüle 251915

Bu Skript ile yün bloklarına parlama efekti verebilirsiniz. (Belirli aralıklarda)

Mantık olarak ; oyunda kare şekline sahip canlılara parlama
efekti verip onları belirli renklere sahip takımlara sokmak.
Slime, Magma cube ve shulker...

Bunu yapma amacım, sunucumda ki pazar yerlerine
gece olduğu
zaman daha hoş bir hava katmasını istememdi...

Ekli dosyayı görüntüle 251917
20pl9mb.gif


KOD'U BURADA PAYLAŞIYORUM, GELİŞTİREBİLİRSİNİZ :)

SKBEE GEREKLİDİR!

Kod:
command /pos [<text>]:
    trigger:
        send "&epos %arg 1% seçildi"
        set {location::%arg 1%} to location of player

command /parlamaekle:
    trigger:
        add "red", "aqua", "blue", "dark_purple", "gold", "yellow", "light_purple" and "green" to {_coloursMatch::*}
        loop 8 times:
            add 1 to {_team}
            execute console command "team add %{_team}%"
            execute console command "team modify %{_team}% color %{_coloursMatch::%{_team}%}%"
        glowSpawner("red") 
        glowSpawner("blue") 
        glowSpawner("light green") 
        glowSpawner("yellow")
        glowSpawner("cyan")
        glowSpawner("orange")
        glowSpawner("pink") 
        glowSpawner("purple")     
                  
load:
    wait a seconds
    set {_loc1} to {location::1}
    add 15 to x-coordinate of {_loc1}
    add 15 to z-coordinate of {_loc1}
    remove 5 from y-coordinate of {_loc1}
    loop all entities in radius 60 of location of {_loc1} where [input is a magma cube]:
        add loop-entity to {_a::*}
    loop {_a::*}:
        set {_uuid} to uuid of loop-value 
        execute console command "team leave %{_uuid}%"
        kill loop-value     
    loop 8 times:
        add 1 to {_team}
        execute console command "team remove %{_team}%" 

function searchTeamSize(type: text) :: NUMBER:
    add "red", "aqua", "blue", "dark_purple", "gold", "yellow", "light_purple" and "green" to {_coloursMatch::*}
    {_type} = "light green":
        set {_type} to "green"
    {_type} = "purple":
        set {_type} to "dark_purple" 
    {_type} = "pink":
        set {_type} to "light_purple"         
    {_type} = "cyan":
        set {_type} to "aqua"
    {_type} = "orange":
        set {_type} to "gold"
    loop {_coloursMatch::*}:
        add 1 to {_index}
        {_type} = loop-value:
            set {_out} to {_index}
            stop loop if {_type} = loop-value
    return {_out}     

function glowSpawner(type: text):
    set {_loc1} to {location::1}
    set {_loc2} to {location::2}
    remove 0.9 from y-coordinate of {_loc1}
    remove 0.5 from y-coordinate of {_loc2}     
    loop blocks within {_loc1} and {_loc2}:
        set {_t} to "%{_type}% wool" parsed as itemType
        loop-block is {_t}:
            set {_l} to location of loop-block
            remove 0.56 from y-coordinate of {_l}
            add {_l} to {_location::%{_type}%::*}
          
    loop {_location::%{_type}%::*}:
        add 1 to {_x}
        spawn magma cube at loop-value
        set {_a::%{_x}%} to last spawned entity
        apply glowing and invisibility potion of tier 1 without any particles whilst hiding the potion icon to {_a::%{_x}%} for 99999999 seconds
        add nbt from "{NoAI:1b,Gravity:1b,Invisible:1b,Size:1,Silent:1b,Invulnerable:1b}" to nbt compound of {_a::%{_x}%}         
        set {_uuid} to uuid of {_a::%{_x}%}
        set {_team} to searchTeamSize("%{_type}%")
        execute console command "team join %{_team}% %{_uuid}%"

Hoşunuza gitti ve sunucunuzda kullanmak mı istiyorsunuz?
Geliştirmek için bana ulaşın!

Ekli dosyayı görüntüle 251916
Değişik bir şey olmuş elinize sağlık yine harika görünüyor. Sadece yünlerde mi çalışır bu skript ? Farklı bloklarda denesek çalışır mı ?
 
Değişik bir şey olmuş elinize sağlık yine harika görünüyor. Sadece yünlerde mi çalışır bu skript ? Farklı bloklarda denesek çalışır mı ?
Blokları değişebiliyorsunuz.
 
Değişik bir şey olmuş elinize sağlık yine harika görünüyor. Sadece yünlerde mi çalışır bu skript ? Farklı bloklarda denesek çalışır mı ?
Bu sadece bir taslak; istersen bütün haritanda ki blokları döndür (tavsiye etmem). Ancak burada ki amaç pazar yerlerinde ki çadırların parlamasını sağlamak, daha güvenli ve riski azdır.
 
Bu sadece bir taslak; istersen bütün haritanda ki blokları döndür (tavsiye etmem). Ancak burada ki amaç pazar yerlerinde ki çadırların parlamasını sağlamak, daha güvenli ve riski azdır.
Yok tüm haritayı böyle yaparsak oyuncular 10 fps'e düşebilirler pek hoş sonuçlanmaz :sohappy: Bir etkinlikte kullanmak için düzenlemek istedim etkinlikte belirli blokları bu şekilde renkli göstermek için ondan sordum. Yanıtınız için teşekkür ederim :heart:
 
Yok tüm haritayı böyle yaparsak oyuncular 10 fps'e düşebilirler pek hoş sonuçlanmaz :sohappy: Bir etkinlikte kullanmak için düzenlemek istedim etkinlikte belirli blokları bu şekilde renkli göstermek için ondan sordum. Yanıtınız için teşekkür ederim :heart:
Mantık doğrultusunda yaptığınız sürece her şeye katabilirsiniz, evet FPS düşmanı olabilir ancak 50 kadarı sorun çıkartmayacaktır.
 
Yün dısinda başka bir eşyayı da parlayabiliyor muyuz acaba
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst