Skript Fikirleriniz

OFEZA

MÜSLÜMAN
Yasaklandı
Katılım
5 Temmuz 2014
Mesajlar
653
Elmaslar
1.984
Puan
16.070
Yaş
54
Konum
Afyon
Minecraft
byfatih

Discord:

ofez #6281

Öncelikle herkes şunu bilsin ben o kadar çok iyi bir skripter değilim sadece temel skriptler yazabiliyorum. Gerektiğinde sizlere yardım ediyorum. Bunları göz önünde bulundurarak skript fikirlerinizi bekliyorum...
 
/warp yazinca menü açılması PvP Market Yetkililer Bilgi ve Vipbilgi warplarının olması.
 
/warp yazinca menü açılması PvP Market Yetkililer Bilgi ve Vipbilgi warplarının olması.
Bunu chest command ile de yapabilirsin. Daha güzel fikirlerinizi bekliyorum.... ;)
 
Abi lütfen yap Chest Commands çalışmıyor herşeyi denedim :(
 
1vs1 Skripti Buldum Ama Rasgele Giriş Yok Ve Sadece Opların Komutları Kullanmasını İstiyorum
Alın Hastebin Lütfen ByFatih

Hastebin :
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 
/golemver komutu ile herkeze komut versin
 
Komutları sadece yetkililer kullanabilir;
Kod:
options:
    p: &6&lDUEL

command /arena [<text>] [<text>]:
    permission: arena.admin
    trigger:
        if arg 1 isn't set:
            send "{@p} &a/arena setlobby"
            send "{@p} &a/arena create [arena]"
            send "{@p} &a/arena remove [arena]"
            send "{@p} &a/arena setspawn1 [arena]"
            send "{@p} &a/arena setspawn2 [arena]"
            send "{@p} &a/arena SetInv [arena]"
        if arg 1 is "setlobby":
            set {lobby} to location of player
            send "{@p} &aLobby Olusturuldu!"
        if arg 1 is "create":
            if arg 2 isn't set:
                send "{@p} &cLutfen Bir Arena Ismi Secin!"
            else:
                {duel.arenas::*} contains arg 2:
                    send "{@p} &cBu Arena Zaten Mevcut"
                else:
                    add arg 2 to {duel.arenas::*}
                    send "{@p} &aArena &c%arg 2% &aEklendi!"
        if arg 1 is "remove":
            if arg 2 isn't set:
                send "{@p} &cLutfen Bir Arena Ismi Secin!"
            else:
                {duel.arenas::*} contains arg 2:
                    remove arg 2 from {duel.arenas::*}
                    delete {duel.%arg 2%.spawn1}
                    delete {duel.%arg 2%.spawn2}
                    send "{@p} &aArena &c%arg 2% &aSilindi!"
                else:
                    send "{@p} &cArena Bulunamadi!"
        if arg 1 is "setspawn1":
            if arg 2 isn't set:
                send "{@p} &cLutfen Bir Arena Ismi Secin!"
            else:
                {duel.arenas::*} contains arg 2:
                    set {duel.%arg 2%.spawn1} to location of player
                    send "{@p} &c%arg 2% &aArenanin &71. &aSpawn Noktasi Olusturuldu!"
                else:
                    send "{@p} &cArena Bulunamadi!"
        if arg 1 is "setspawn2":
            if arg 2 isn't set:
                send "{@p} &cLutfen Bir Arena Ismi Secin!"
            else:
                {duel.arenas::*} contains arg 2:
                    set {duel.%arg 2%.spawn2} to location of player
                    send "{@p} &c%arg 2% &aArenanin &72. &aSpawn Noktasi Olusturuldu!"
                else:
                    send "{@p} &cArena Bulunamadi!"
        if arg 1 is "setInv":
            if arg 2 isn't set:
                send "{@p} &cLutfen Bir Kit Ismi Secin!"
            else:
                {duel.arenas::*} contains arg 2:
                    set {duel.%arg 2%.helmet} to helmet of the player
                    set {duel.%arg 2%.chestplate} to chestplate of the player
                    set {duel.%arg 2%.leggings} to leggings of the player
                    set {duel.%arg 2%.boots} to boots of the player
                    set {duel.%arg 2%.inventory} to player's serialized inventory
                    send "{@p} &aArena Icin Itemler Secildi!"
                else:
                    send "{@p} &cArena Bulunamadi!"
        if arg 1 is "liste":
            open chest with 6 row named "&6&lArenas" to player
            loop {duel.arenas::*}:
                add 1 to {_slot}
                format slot {_slot}-1 of player with diamond chestplate named "%loop-value%" to close

command /duel [<player>] [<text>]:
    permission: duel.admin
    trigger:
        if {oyunda.%player%} is true:
            send "{@p} &cZaten Oyundasin!"
        else:
            if {oyunda.%arg 1%} is true:
                send "{@p} &cOyuncu Suan Oyunda!"
            else:
                if arg 1 isn't set:
                    send "{@p} &a/duel [oyuncu] [arena]"
                else:
                    if arg 2 isn't set:
                        send "{@p} &cLutfen Bir Arena Secin!"
                    else:
                        {duel.arenas::*} contains arg 2:
                            open chest with 3 row named "&6BattleKit" to arg 1
                            format slot 4 of arg 1 with diamond chestplate named "&8&m----------&8/ &cISTEK &8\&8&m----------" with lore " &8&m-----&8/ &a&lGonderen: &6&lTest &8\&8&m-----|| &8&m-----&8/ &a&lArena: &6&lArena1 &8\&8&m-----||&8&m----------&8/ &cISTEK &8\&8&m----------" to close
                            format slot 21 of arg 1 with green stained Clay named "&aKabul Et" to close then run "kabulet %arg 1% %player% %arg 2%"
                            format slot 23 of arg 1 with red stained Clay named "&cReddet" to close then run "reddet %arg 1% %player% %arg 2%"

command /reddet [<player>] [<player>] [<text>]:
    permission: reddet.admin
    trigger:
        send "{@p} &c%arg 1% &aAdli Oyuncu Duello Istegini &cReddetti!" to arg 2
        send "{@p} &c%arg 2% &aAdli Oyuncunun Duello Istegini &cReddettin!" to arg 1

command /kabulet [<player>] [<player>] [<text>]:
    permission: kabul.admin
    trigger:
        send "{@p} &c%arg 1% &aAdli Oyuncu Duello Istegini Kabul Etti!" to arg 2
        send "{@p} &aOyun Basliyor Lutfen Bekleyin!" to arg 2
        send "{@p} &c%arg 2% &aAdli Oyuncunun Duello Istegini Kabul Ettin!" to arg 1
        send "{@p} &aOyun Basliyor Lutfen Bekleyin!" to arg 1
        wait 2 seconds
        set {oyunda.%arg 1%} to true
        set {oyunda.%arg 2%} to true
        teleport arg 1 to {duel.%arg 3%.spawn1}
        teleport arg 1 to {duel.%arg 3%.spawn2}
        equip arg 1 with {duel.%arg 3%.helmet}
        equip arg 1 with {duel.%arg 3%.chestplate}
        equip arg 1 with {duel.%arg 3%.leggings}
        equip arg 1 with {duel.%arg 3%.boots}
        restore inventory of arg 1 from variable {duel.%arg 3%.inventory}
        equip arg 2 with {duel.%arg 3%.hemlet}
        equip arg 2 with {duel.%arg 3%.chestplate}
        equip arg 2 with {duel.%arg 3%.leggings}
        equip arg 2 with {duel.%arg 3%.boots}
        restore inventory of arg 2 from variable {duel.%arg 3%.inventory}
        send "{@p} &aOyun Basladi! Iyi Sanslar." to arg 1
        send "{@p} &aOyun Basladi! Iyi Sanslar." to arg 2

on death:
    set {oyunda.%attacker%} to false
    teleport attacker to {lobby}
    set {oyunda.%victim%} to false
    send "{@p} &c%attacker% &aKazandi!" to attacker
    send "{@p} &c%attacker% &aKazandi!" to victim

on respawn:
    teleport player to {lobby}
    clear player's inventory
 
Otomatik build yapımı.
 
Editleyerek deneyebilirsiniz;
HTML:
command /golemver:
    permission: golem.ver
    trigger:
        loop all players
        give miktar item to loop player
        send "&8[&e+&8] &4Itemler dagitildi!"
        stop
[DOUBLEPOST=1484664266,1484664230][/DOUBLEPOST]Editleyerek deneyebilirsiniz;
Kod:
command /golemver:
    permission: golem.ver
    trigger:
        loop all players
        give miktar item to loop player
        send "&8[&e+&8] &4Itemler dagitildi!"
        stop
[DOUBLEPOST=1484664338][/DOUBLEPOST]
Otomatik build yapımı.

Biraz daha açıklayıcı olabilir misiniz?
 
Editleyerek deneyebilirsiniz;
HTML:
command /golemver:
    permission: golem.ver
    trigger:
        loop all players
        give miktar item to loop player
        send "&8[&e+&8] &4Itemler dagitildi!"
        stop
[DOUBLEPOST=1484664266,1484664230][/DOUBLEPOST]Editleyerek deneyebilirsiniz;
Kod:
command /golemver:
    permission: golem.ver
    trigger:
        loop all players
        give miktar item to loop player
        send "&8[&e+&8] &4Itemler dagitildi!"
        stop
[DOUBLEPOST=1484664338][/DOUBLEPOST]

Biraz daha açıklayıcı olabilir misiniz?
/koy komutu kullanıldığında farklı seçeneklerde köy yapımı gibi.
 
Skript ile yapılacağını zannetmiyorum command block ile yapılabilir.
 
Editleyerek deneyebilirsiniz;
HTML:
command /golemver:
    permission: golem.ver
    trigger:
        loop all players
        give miktar item to loop player
        send "&8[&e+&8] &4Itemler dagitildi!"
        stop
[DOUBLEPOST=1484664266,1484664230][/DOUBLEPOST]Editleyerek deneyebilirsiniz;
Kod:
command /golemver:
    permission: golem.ver
    trigger:
        loop all players
        give miktar item to loop player
        send "&8[&e+&8] &4Itemler dagitildi!"
        stop
[DOUBLEPOST=1484664338][/DOUBLEPOST]

Biraz daha açıklayıcı olabilir misiniz?
Teşekkür ederim
 

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst