Çözüldü Skript Fikir

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan EfeByc21
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.011
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

EfeByc21

skript falan
Katılım
10 Ağustos 2017
Mesajlar
460
Elmaslar
159
Puan
9.270
Yaş
25
Konum
İzmir
Minecraft
EfeByc
Facebook
https://www.facebook.com/efeboyaci21

Discord:

Efe#0754

Arkadaşlar boş zamanlarımda bir skript ile uğraşmak istiyorum ama fikir yok.
Aklınıza geldiyse bir şeyler yazabilirsiniz, zorluğu farketmez.
Teşekkürler şimdiden
 

Koşu Skripti daha önceden vardı fakat ortalıktan kaybolmuş ve bunu siz yapabilirsiniz :)
 
Biraz zor ama Sans ın özel saldırısını minecraft a uyarlayabilirsin
 
Koşu etkinliğinden kastığım Türkiye'de klasikleşmiş etkinlikler var. Bundan dolayı yeni bir etkinlik Skript ile yazılabilir. Bu Skript ile etkinlik otomatik olarak başlangıç noktasında başlar ve kazanan ilk 3 kişiye ödülleri verilir. Bu tarz Skript yazabilirsin. Bence bu Koşu Skripti gayet güzel bir şey olur :)
 
Koşu etkinliğinden kastığım Türkiye'de klasikleşmiş etkinlikler var. Bundan dolayı yeni bir etkinlik Skript ile yazılabilir. Bu Skript ile etkinlik otomatik olarak başlangıç noktasında başlar ve kazanan ilk 3 kişiye ödülleri verilir. Bu tarz Skript yazabilirsin. Bence bu Koşu Skripti gayet güzel bir şey olur :)
Ben bu skripti daha önce çok gördüm diye hatırlıyorum hatta yaparsam çok büyük linçe tutarlar beni büyük ihtimal.
 
alttaki skripti loop lamadan droplatmak :D
Kod:
every second:
    loop {spawner::*}
        drop 1 quartz named "xxxx" at loop-value
 
alttaki skripti loop lamadan droplatmak :D
Kod:
every second:
    loop {spawner::*}
        drop 1 quartz named "xxxx" at loop-value
Kod:
command /spawnerekle:
    trigger:
        add location of player to {spawner::*}
        
every second:
    drop 1 quartz named "xxxx" at {spawner::*}
loop yok sonuçta :d
 
Kod:
command /spawnerekle:
    trigger:
       
[CODE]on place:
     add location of player to {spawner::*}
    
on break:
    remove location of player to {spawner::*}

every second:
drop 1 quartz named "xxxx" at {spawner::*}[/CODE]
loop yok sonuçta :d
Peki bu locationu nasıl sileceğiz aşağıdaki kodu düzenlermisin
 
Kod:
command /spawnerekle:
    trigger:
        add location of player to {spawner::*}
       
every second:
    drop 1 quartz named "xxxx" at {spawner::*}
loop yok sonuçta :d
peki aşağıdaki çalışırmı

Kod:
on place:
     add location of player to {spawner::*}
    
on break:
    remove location of player to {spawner::*}
    
    
every seconds:
    drop 1 quartz at {spawner::*}
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst