The0Felon
Altın Benim Yeni Sevgilim
- Katılım
- 28 Şubat 2022
- Mesajlar
- 458
- Elmaslar
- 75
- Puan
- 6.955
- Konum
- Türkiye
- Minecraft
- The2Felon
Discord:
0mustafa
Merhabalar, bu konuda Display Entity'lerin Skript ile nasıl yönetileceğine (oluşturma, düzenleme vs.) dair bir öğretici paylaşacağım. Umarım ki işinize yarar :)
Display Nedir?
Display denilen varlıklar 1.19.4 sürümünde gelmiştir. Genel olarak bir nesne/yazı göstermek için kullanışlıdır. Display ile bir sürü şey yapabilirsiniz. Mesela bir bloğu/eşyayı varlık olarak çağırıp istediğiniz düzenlemeleri yapabilirsiniz (yazı/blok boyutları vs.). Aynı zamanda bir Display'e çarpamazsınız, yalnızca görüntülenmek için kullanılırlar.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Display Entity Skript ile Nasıl Kullanılır?
Öncelikle hangi tür Display çağırmak istediğinizi belirleyin, bu bir eşya, blok veya yazı olabilir. Belirlediğiniz Display'i çağırmak için aşağıdaki tabloyu kullanabilirsiniz:
Display Türü | Açıklama | Çağırmak İçin Effect |
| Item Display | Bir eşyanın 3D olarak görüntülenmesini sağlar. | spawn item display at location(x, y, z, world "dünya") |
| Block Display | Bir bloğun 3D olarak görüntülenmesini sağlar. | spawn block display at location(x, y, z, world "dünya") |
| Text Display | Bir yazının dünyada olarak görüntülenmesini sağlar. Oluşturulan yazının yönü oyuncunun bakış açısına göre değişmez, hep aynı yere bakar. | spawn text display at location(x, y, z, world "dünya") |
Bir display oluşturduğunuzda o display henüz bir şey göstermeyecek, ne göstereceğini ayarlamanız gerekiyor. Bunu da açıklayan tabloyu bıraktım:
Display Türü | Göstereceği Objeyi Belirlemek İçin Effect | örnek |
| Item Display | set display item data of {_display} to {_item} | set display item data of last spawned display to stick |
| Block Display | set display block data of {_display} to {_blockdata} | set display block data of last spawned display to glass |
| Text Display | set display text of {_display} to {_string} | set display text of last spawned display to "&aörnek yazı" |
{_display} değişken bir display'i temsil ediyor.
set {_display} to last spawned [(item|block|text)] display ile yarattığınız display'i değişkene atayabilirsiniz.Artık elinizde görüntülenebilir güzel bir görüntü var. Bu oluşturduğumuz Display'i istediğiniz gibi özelleştirebilirsiniz. Dilerseniz boyut, yazı tipi/boyutu, lokasyon veya Display'in baktığı yön gibi ve daha fazla seçenekle Display'leri Skript ile özelleştirebilirsiniz. Bu konuda daha anlatamadığım bir sürü özellik var, hepsini SkriptHub dökümanlarından veya Skript'in kendi dökümantasyonundan inceleyebilirsiniz.
Dökümanlar: SkriptHub (Bağlantısı paylaşılmıyor.),
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.