Rehber Skript Display Entity Yönetimi

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

The0Felon

Altın Benim Yeni Sevgilim
Katılım
28 Şubat 2022
Mesajlar
458
Elmaslar
75
Puan
6.955
Konum
Türkiye
Minecraft
The2Felon

Discord:

0mustafa

Merhabalar, bu konuda Display Entity'lerin Skript ile nasıl yönetileceğine (oluşturma, düzenleme vs.) dair bir öğretici paylaşacağım. Umarım ki işinize yarar :)​


Display Nedir?
Display denilen varlıklar 1.19.4 sürümünde gelmiştir. Genel olarak bir nesne/yazı göstermek için kullanışlıdır. Display ile bir sürü şey yapabilirsiniz. Mesela bir bloğu/eşyayı varlık olarak çağırıp istediğiniz düzenlemeleri yapabilirsiniz (yazı/blok boyutları vs.). Aynı zamanda bir Display'e çarpamazsınız, yalnızca görüntülenmek için kullanılırlar.

Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.





Display Entity Skript ile Nasıl Kullanılır?
Skript 2.10+ sürümlerinde Display Entity desteği gelmiştir. Bu destek ile beraber Display'lere erişim kazanırsınız, Skript sürümünüzün uygun olduğuna emin olun.

Öncelikle hangi tür Display çağırmak istediğinizi belirleyin, bu bir eşya, blok veya yazı olabilir. Belirlediğiniz Display'i çağırmak için aşağıdaki tabloyu kullanabilirsiniz:

Display Türü
Açıklama
Çağırmak İçin Effect
Item DisplayBir eşyanın 3D olarak görüntülenmesini sağlar.spawn item display at location(x, y, z, world "dünya")
Block DisplayBir bloğun 3D olarak görüntülenmesini sağlar.spawn block display at location(x, y, z, world "dünya")
Text DisplayBir yazının dünyada olarak görüntülenmesini sağlar. Oluşturulan yazının yönü oyuncunun bakış açısına göre değişmez, hep aynı yere bakar.spawn text display at location(x, y, z, world "dünya")

Bir display oluşturduğunuzda o display henüz bir şey göstermeyecek, ne göstereceğini ayarlamanız gerekiyor. Bunu da açıklayan tabloyu bıraktım:

Display Türü
Göstereceği Objeyi Belirlemek İçin Effect
örnek
Item Displayset display item data of {_display} to {_item}set display item data of last spawned display to stick
Block Displayset display block data of {_display} to {_blockdata}set display block data of last spawned display to glass
Text Displayset display text of {_display} to {_string}set display text of last spawned display to "&aörnek yazı"

{_display} değişken bir display'i temsil ediyor. set {_display} to last spawned [(item|block|text)] display ile yarattığınız display'i değişkene atayabilirsiniz.


Artık elinizde görüntülenebilir güzel bir görüntü var. Bu oluşturduğumuz Display'i istediğiniz gibi özelleştirebilirsiniz. Dilerseniz boyut, yazı tipi/boyutu, lokasyon veya Display'in baktığı yön gibi ve daha fazla seçenekle Display'leri Skript ile özelleştirebilirsiniz. Bu konuda daha anlatamadığım bir sürü özellik var, hepsini SkriptHub dökümanlarından veya Skript'in kendi dökümantasyonundan inceleyebilirsiniz.
Dökümanlar: SkriptHub (Bağlantısı paylaşılmıyor.),
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst