Akiserius#1871
Lüfen Kodu Spoiler İçi Kod Bloğuna Alarak Atınız Böle Birşey Anlaşılmıyor Ya Da .sk Dosyasını Atınız.Bu çalışmıyor hata veriyor düzeltip atabilir misniz
# # ########################################## ################################################## ###################### # # _ _ ___ _ _ _____ _ _ # # # () () (_` \ () () (___) () () _ # # # _ __ _ _ _ | | _ | | __ | (_ (_) | | / '/' ______ | | _ _ ___ | | / ') _ _ _ | , _) # # # ('__) () () /' _ `| / '_ `| / '__ `\` \ __ \ | , <(______) _ | | / '_ `) /' ___) | , <('_` \ /' _ `\ | | # # # | | | (_) | ((_ | | ((_ | | (___ / () _) || | \ `\ () _ | | ((_ | | ((___ | | \` \ | (_)) ((_)) | | _ # # # (_) `\ ___ / '` \ __, _) `\ __, _)` \ ____) `\ ____) (_) (_)` \ ___ /' `\ __, _)` \ ____ ) (_) (_) | , __ / '`\ ___ /'` \ __) # # # | | # # # (_) # # ########################################## ################################################## ###################### # Çalışması için TuSKe, Vault eklentileri ve Skript ile hooklanabilen bir Ekonomi plugini (Temel Ekonomi, iConomy vb. Bir eklenti). # Sistem biletlerden rastgele birini seçer. Ne kadar çok bilet satın alınırsa o kadar çok kazanma şansınız olur. # İlerde yapan olanlar listesi: # »FasterPot, fastestPot, bunların tek yapılması #Bilinen hatalar: # »SkRambled ile rJackpotTR uyumlu çalışamıyor. rJackpotTR oyun yoluyla yeniden yükleyerek zaman SkRambled bilgisayarda hata veriyor. SkRambled yüklüyse siliniz. seçenekleri: biletDelay: on # kişi, jackpota para yatırdığı zaman parayı yatırdığı mesajı 10 saniye gecikmeli mi gitsin yoksa hemen mi gitsin? (açık = 10 saniye gecikmeli gitsin | off = Hemen gitsin) delaydaveMesajTeslimEt: on # kişi, jackpota para yatırdığı zaman parasını işleme alındığı mesajı gitsin mi gitmesin mi? biletDelay ayarı kapalıysa bu ayarın bir öncelik yok. (on = Bilgi verilsin | off = Verilmesin) actionBarMesajlari: on #Mesajlar aşağıdan mı gönderilsin sohbetten mi? (on = Aşağıdan | off = Sohbetten) PotBiletPara: 100000 #Her biletin fiyatı PotDakika: 60 # Kaçışı bir yeni yuvarlak başlasın? classicPot: Klasik Pot # Tanıtımdaki classicPot'un adı ne olarak ayarlansın? komutAliaslar: / pot, / kumar, / jp #Alias listesi önek: & 0 [& 6 & lJackPot & 0] & 7 #Mesaj öneki otoMesaj: on #Otomatik mesaj (on = açık | kapalı = kapalı) mesajDelay: 3 # Kaçmadan bir bilgi mesajı yollasın? acilisDuyuru: & 9Jackpota için bir için: & a / jackpot #Duyuru mesajı adminPanel: rSK.Jackpot.Admin #Admin Komutlarını kullanabilme, görüntüleme birDahaKatilabilsin: off #Oyuncu bir kez (/ jackpot yatır [miktar] [klasik / hızlı / en hızlı]) komutunu uyguladıktan sonra tekrar komut kullanabilsin mi? (açık = evet kapalı = hayır) saniyeDraw: 60 #Jackpot çizmek komutunu ayarlarca jackpot kaç saniye sonra çekilsin? dolum: & l█ #Jackpot 10 saniye kala çekilirken hangi işaret beyazdan yeşile dolsun? sohbetKapatilsinmi: off #Pot çekiliyorken sohbet ekranına mesaj gönderilebilsin mi? (açık = açık | kapalı = kapalı) jackpotDuyurulari: on #Oyuncu ayarlardan jackpot duyurularını görebilsin mi? (on = açık | off = kapalı) * Kendisi iki seçimde ikramiye kapalı bu ayarı kapatıp açabilir. PotMaxGiris: 10 #Oyuncu tek seferde jackpota en fazla kaç bilet ekleyebilsin? girisBilgi: on #Oyuncu sunucuya bağlanarak rJackpot bildirim mesajı alsın mı? MinimumKisi: 2 #Jackpota en az kaç kişi girdiği yuvarlak oynansın? cikisAffiDakika: 10 #Oyuncu, oyuna kaç dakika içerisinde bağlanırsa parasını geri iade alabilsin? (cikisAffiSistem kapalıysa işe yaramaz) cikisAffiSistem: on #Oyuncu, oyuna zamanında bağlanırsa parasını pottan geri direkt çekebilsin mi yoksa onu zaman sadece yarısını mı çekebilsin? guiSistem: #Yeni! Jackpot GUI ve Chat sistemi ile çalışsın, on sadece Chat sistemi aracılığıyla çalışsın. chatKapatilsin: off #Jackpot çekilirken oyuncular sohbete mesaj gönderebilsin mi? # guiSistemi açık tutacaksanız isteğe bağlı bağlantıları da yapın. # GUI Süslemesi glassBaslik: * #Jackpot guilerinde bulunan süsleme başlıkları ne olsun? glassSusleme: siyah vitray camı #Jackpot guilerinde bulunan süslemelerin tipi ne olsun? # Admin Paneli klikBonus: 100000 # klasikPot, hızlıPot, fastestPot'un admin panelindeki ekstra para eklemede, sol klik pota kaç dolar ekleme yapsın? skriptDosyaAd: rJackpotTR.sk # fasterPot Ayarlamaları: HızlıPotMaxKisi: 5 # Kaç kişi girdikten sonra pot kapansın? hızlıPotDakika: 10 # Kaçmadan bir hızlıPot, kazanana parayı devretme işlemine başlasın? HızlıPotBiletPara: 250000 # hızlıPot'ta bir bilet başı ne kadar ücret kesilsin? hızlıPotMaxGiris: 5 #Bir kişi, en fazla kaç kere pota bilet ekleyebilsin? hızlıPotMaxGiris: 5 #Oyuncu tek seferde hızlıPota en fazla kaç bilet ekleyebilsin? hızlıMinimumKisi: 2 #En az kaç oyuncu oynaca pot çekilsin? (En düşük 2 tavsiye edilir) # fastestPot Ayarlamaları: fastestPotMaxKisi: 3 # Kaç kişi girdikten sonra pot direkt olarak kapatıldı kazanana parayı devretme işlemine başlasın? fastestPotBiletPara: 500000 # fastestPot'ta bir bilet başı ne kadar ücret kesilsin? fastestPotMaxGiris: 5 #Bir kişi, en fazla kaç kere pota bilet ekleyebilsin? fastestPotMaxGiris: 3 #Oyuncu tek seferde daha hızlıPota en fazla kaç bilet ekleyebilsin? fastestPotMinKisi: 2 #Normalde başlamıyor fakat, admin panelindeyken en az kaç kişiyle bağlı başlatılabilsin? # Önemli: guiSistem kapalı olarak ayarlansa hızlıPot, fastestPot devre dışı kaldı. # fasterPot nedir? » # Jackpotun hızlandırılmış. Yukardan kaçarken bir döneceğini ve en fazla kaçmasını katılaştırarak. # fastestPot nedir? » # fasterPot'tan daha hızlıdır, en fazla kaç kişi girebiliyorsa; o sonra kişi girdikten hemen sonra para devretme süresine başlanır. # Burdan sonrası, kaynak kodlarını içerir. Kaynak kodlarını değiştirmeyi unutmayın skript yedeğini almayı ayarla. değişkenler: {potKazanc.% player%} = 0 script yükünde: {kalanDkFaster} değerini {@fasterPotDakika} olarak ayarlayın {kalanSnFaster} değerini 1 olarak ayarlayın. {kalanDk} değerini {@PotDakika} olarak ayarlayın {kalanSn} değerini 1 olarak ayarlayın {@actionBarMesajlari} açıksa: 3 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& f & lJackpot" olarak ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& 6 & lJackpot" olarak ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& l & 6 & lJackpot" olarak ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& f & lJ & 6 & lackpot" olarak ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& f & lJa & 6 & lckpot" olarak ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& f & lJac & 6 & lkpot" olarak ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& f & lJack & 6 & lpot" olarak ayarlayın 0,1 saniye bekle renkli "& f & lJackp & 6 & lot" için tüm oyuncuların hareket çubuğunu ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& f & lJackpo & 6 & lt" olarak ayarla 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& f & lJackpot" olarak ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& f & lJackpo & 6 & lt" olarak ayarla 0,1 saniye bekle renkli "& f & lJackp & 6 & lot" için tüm oyuncuların hareket çubuğunu ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& f & lJack & 6 & lpot" olarak ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& f & lJac & 6 & lkpot" olarak ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& f & lJa & 6 & lckpot" olarak ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& f & lJ & 6 & lackpot" olarak ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& l & 6 & lJackpot" olarak ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& 6 & lJackpot" olarak ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& f & lJackpot" olarak ayarlayın 0,1 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& 6 & lJackpot" olarak ayarlayın bir saniye bekle Başka: yayın "{@prefix} Jackpot aktif! & cJackpota için için: & a / jackpot" {otoMesajReq} değerini {@otoMesaj} olarak ayarlayın {otoMesajReq} açıksa: {otoMesajReq2} özelliğini açık olarak ayarlayın Başka: {otoMesajReq2} özelliğini kapalı konuma getirin her {@mesajDelay} dakika: {otoMesajReq2} açıksa: yayın "{@prefix} {@ acilisDuyuru}" katılmak: {@girisBilgi} açıksa: {bilgilendirmeMesaj.% player%} kapalıysa: {@actionBarMesajlari} açıksa: Tüm oyuncuların hareket çubuğunu "{@prefix} & cDaha fazla bilgi için: & a & o" olarak ayarlayın 0.2 saniye bekle Tüm oyuncuların işlem çubuğunu renkli olarak "{@prefix} & cDaha fazla bilgi için: & a & o /" olarak ayarlayın 0.2 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli olarak "{@prefix} & cDaha fazla bilgi için: & a & o / p" olarak ayarlayın 0.2 saniye bekle Tüm oyuncuların işlem çubuğunu renkli olarak "{@prefix} & cDaha fazla bilgi için: & a & o / po" olarak ayarlayın 0.2 saniye bekle Tüm oyuncuların işlem çubuğunu renkli olarak "{@prefix} & cDaha fazla bilgi için: & a & o / pot" olarak ayarlayın 0.2 saniye bekle oyuncunun eylem çubuğunu renkli olarak ayarlayın "{@prefix} & cDaha fazla bilgi için: & a & o / pot_" 0.2 saniye bekle Tüm oyuncuların işlem çubuğunu renkli olarak "{@prefix} & cDaha fazla bilgi için: & a & o / pot" olarak ayarlayın Başka: "{@prefix} Yeni nesil & bJackpot sistemi ... & cDaha fazla bilgi için: & a & o / pot" mesajı ilk katılımda: {mesajlar.% player%} dizinine oyuncu ekleyin giriş yaparken: {bilgilendirmeMesaj.% player%} açıksa: temizle {bilgilendirmeMesaj.% player%} 5 saniye bekle "& 4 & lSportmenliğe aykırı davranış" mesajı {@cikisAffiSistem} açıksa: {cikisAffiSistem.% player%} ayarlanırsa: "{@prefix} Jackpot oynanabilir oyundan çıkmamaya özenli. Oyundan çıktıktan sonra & 6 {@cikisAffiDakika} dakika & 7içerisinde tekrar giriş yapmazsanız paranızın sadece yarısı iade edilir." temizle {cikisAffiSistem.% player%} {yatirilanHatirlat.% player%} ayarlanırsa: "& 7Zamanında girdiğiniz için & 6 $% {yatirilanHatirlat.% player%}% & 7iade edildi." oyuncunun dengesine {yatirilanHatirlat.% player%} ekle temizle {yatirilanHatirlat.% player%} log "(##% {fasterPotSayi}% - CLASSIC) Jackpot>% oyuncu% jackpot oynanıyor oyundan çıktı!" OlayLoglari.log " durdurmak başka eğer {yatirilanHatirlatFaster.% player%} ayarlandıysa: "& 7Zamanında girdiğiniz için &% 6% {yatirilanHatirlatFaster.% oyuncu%}% & 7iade edildi." oyuncunun dengesine {yatirilanHatirlatFaster.% player%} ekle temizle {yatirilanHatirlatFaster.% player%} log "(##% {fasterPotSayi}% - FASTER) Jackpot>% oyuncu% jackpot oynanıyor oyundan çıktı!" OlayLoglari.log " durdurmak else {yatirilanHatirlatFastest.% player%} ayarlanmışsa: "& 7Zamanında girdiğiniz için & &% 6% {yatirilanHatirlatFastest.% player%}% & 7iade edildi." oyuncunun dengesine {yatirilanHatirlatFastest.% player%} ekle temizle {yatirilanHatirlatFastest.% player%} log "(##% {fasterPotSayi}% - HIZLI) Jackpot>% oyuncu% jackpot oynanıyor oyundan çıktı!" OlayLoglari.log " durdurmak {yatirilanHatirlat.% player%} ayarlanırsa: "& 7Jackpot orada oyundan çıktığın için & & 6 $% {yatirilanHatirlat.% player%}% & 7değerinde paranın yarısını sana iade ettik." oyuncunun dengesine {yatirilanHatirlat.% player%} / 2 ekleyin temizle {yatirilanHatirlat.% player%} başka eğer {yatirilanHatirlatFaster.% player%} ayarlandıysa: "& 7Hızlı Potu oyundan çıktığın için & & 6 $% {yatirilanHatirlatFaster.% player%}% & 7değerinde paranın yarısını sana iade ettik." oyuncunun dengesine {yatirilanHatirlatFaster.% player%} / 2 ekleyin temizle {yatirilanHatirlatFaster.% player%} else {yatirilanHatirlatFastest.% player%} ayarlanmışsa: "& 7Çok Hızlı Pot'ta oyundan çıktığın için & & 6 $% {yatirilanHatirlatFastest.% player%}% & 7değerinde paranın yarısını sana iade ettik." temizle {yatirilanHatirlatFastest.% player%} çıkarken: eğer {katilanlar :: *} oyuncu içeriyorsa: {katilanlar :: *} 'dan oynatıcıyı kaldır {yatirilanHatirlat.% player%} olarak {yatirilanMiktar.% player%} olarak ayarlandı {mevcutPot} adlı yerden {yatirilanMiktar.% player%} çıkart loop {yatirilanBilet.% player%} kez: {biletListe :: *} 'den oyuncuyu kaldır temizle {yatirilanBilet.% player%} {bilgilendirmeMesaj.% player%} 'ı açık olarak ayarla temizle {katilmistim.% player%} temizle {yatirilanMiktar.% player%} temizle {katilimFaster.% player%} temizle {sonucFaster.% player%} temizle {ticketToplamYuzdeFaster.% player%} temizle {katilimFaster.% player%} temizle {yatirilanHatirlatFaster.% player%} temizle {yatirilanBiletFaster.% player%} temizle {katilmistimFaster.% player%} temizle {ticketSansBiletleriFaster.% player%} {@cikisAffiSistem} açıksa: {cikisAffiSistem.% player%} 'ı açık olarak ayarla {@actionBarMesajlari} açıksa: Tüm oyuncuların işlem çubuğunu renkli olarak ayarlayın "{@prefix} & e% player% & 7, & 6 {@classicPot} & 7roundundayken çıkış yaptı!" 3 saniye bekle tüm oyuncuların hareket çubuğunu renklendirecek "& 6 {@ @cikisAffiSistem} dakika & 7içerisinde Başka: yayın "{@prefix} & e% player% & 7, & 6 {@classicPot} & 7roundundayken çıkış yaptı!" yayın "& 6 {@cikisAffiSistem} dakika & 7içerisinde tekrar bağlanırsa para yerinde sadece yarısı iade edilebilecektir." {@cikisAffiDakika} dakika bekleyin temizle {cikisAffiSistem.% player%} eğer {katilanlarFaster :: *} oyuncu içeriyorsa: {katilanlarFaster :: *} 'dan oynatıcıyı kaldır {yatirilanHatirlatFaster.% player%} değerini {yatirilanMiktarFaster.% player%} olarak ayarla {mevcutPotFaster} adlı {yatirilanMiktarFaster.% player%} adlı kitabı çıkar loop {yatirilanBiletFaster.% player%} kez: {biletListeFaster :: *} 'dan oynatıcıyı kaldır temizle {yatirilanBiletFaster.% player%} {bilgilendirmeMesaj.% player%} 'ı açık olarak ayarla temizle {katilmistimFaster.% player%} temizle {yatirilanMiktarFaster.% player%} temizle {katilimFaster.% player%} temizle {sonucFaster.% player%} temizle {ticketToplamYuzdeFaster.% player%} temizle {katilimFaster.% player%} temizle {yatirilanHatirlatFaster.% player%} temizle {yatirilanBiletFaster.% player%} temizle {katilmistimFaster.% player%} temizle {ticketSansBiletleriFaster.% player%} {@cikisAffiSistem} açıksa: {cikisAffiSistem.% player%} 'ı açık olarak ayarla {@actionBarMesajlari} açıksa: Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli olarak ayarlayın "{@prefix} & e% player% & 7, & 6Hızlı Pot & 7roundundayken çıkış yaptı!" 3 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renklendirmek için "& 6 {@cikisAffiDakika} dakika & 7içerisinde tekrar bağlanırsa paragraf sadece yarısı iade edilebilecektir." Başka: yayın "{@prefix} & e% oyuncu% & 7, & 6Hızlı Pot & 7roundundayken çıkış yaptı!" yayın "& 6 {@cikisAffiSistem} dakika & 7içerisinde tekrar bağlanırsa para yerinde sadece yarısı iade edilebilecektir." {@cikisAffiDakika} dakika bekleyin temizle {cikisAffiSistem.% player%} eğer {katilanlarFastest :: *} oyuncu içeriyorsa: {katilanlarFastest :: *} 'den oyuncuyu kaldır {yatirilanHatirlatFastest.% player%} değerini {yatirilanMiktarFastest.% player%} olarak ayarla {mevcutPotFastest} adlı yerden {yatirilanMiktarFastest.% player%} çıkart loop {yatirilanBiletFastest.% player%} kez: {biletListeFastest :: *} 'den oyuncuyu kaldır temizle {yatirilanBiletFastest.% player%} {bilgilendirmeMesaj.% player%} 'ı açık olarak ayarla temizle {katilmistimFastest.% player%} temizle {yatirilanMiktarFastest.% player%} temizle {katilimFastest.% player%} temizle {sonucFastest.% player%} temizle {ticketToplamYuzdeFastest.% player%} temizle {katilimFastest.% player%} temizle {yatirilanHatirlatFastest.% player%} temizle {yatirilanBiletFastest.% player%} temizle {katilmistimFastest.% player%} temizle {ticketSansBiletleriFastest.% player%} {@cikisAffiSistem} açıksa: {cikisAffiSistem.% player%} 'ı açık olarak ayarla {@actionBarMesajlari} açıksa: Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli olarak ayarlayın "{@prefix} & e% player% & 7, & 6Çok Hızlı Pot & 7roundundayken başlangıç yaptı!" 3 saniye bekle Tüm oyuncuların hareket çubuğunu renklendirmek için "& 6 {@cikisAffiDakika} dakika & 7içerisinde tekrar bağlanırsa paragraf sadece yarısı iade edilebilecektir." Başka: yayın "{@prefix} & e% oyuncu% & 7, & 6Çok Hızlı Pot & 7roundundayken çıkış yaptı!" yayın "& 6 {@cikisAffiSistem} dakika & 7içerisinde tekrar bağlanırsa para yerinde sadece yarısı iade edilebilecektir." {@cikisAffiDakika} dakika bekleyin temizle {cikisAffiSistem.% player%} Sohbette: {@chatKapatilsin} açıksa: {sohbetJackpot} "Kapali" ise: etkinliği iptal et eğer {mesajlar.% player%} oyuncu içeriyorsa: "{@prefix} Pot çekiliyorken sohbete mesaj gönderemezsin!" Başka: "{@prefix} Jackpot mesajlarını almıyorsun fakat jackpot şuan çekiliyorken kısa bir süreliğine chati kapattık." her saniye: {kalanSn} konumundan 1 çıkarma {kalanSnFaster} konumundan 1 çıkarma {kalanSnFaster} 1'den küçükse: {kalanSnFaster} içine 59 ekle {kalanDkFaster} konumundan 1 çıkarma {kalanSn} 1'den küçükse: {kalanSn} içine 59 ekle {kalanDk} konumundan 1 çıkarma {kalanDkFaster} 1'den küçükse: {kalanSnFaster} 2'den küçükse: {katilanlarFaster :: *} ayarlanmadıysa: {kalanDkFaster} değerini {@fasterPotDakika} olarak ayarlayın {kalanSnFaster} değerini 1 olarak ayarlayın. else {katilanlarFaster :: *} boyutu {@fasterMinimumKisi} 'den küçükse: tüm oyuncuları birbirine bağla: {katilanlarFaster :: *} döngü oynatıcı içeriyorsa: {_fasteriadePara :: *} 'a döngü oynatıcı ekle döngü oyuncunun dengesine {yatirilanMiktarFaster.% loop-player%} ekleyin {@actionBarMesajlari} açıksa: {_fasteriadePara :: *} eylem çubuğunu renkli olarak "{@prefix} Jackpota yeterli olduğunda (& 6 {@fasterMinimumKisi} & 7) ayarlamak için rounda yatırdığın parayı hesabına iade ettik." 3 saniye bekle Başka: gönder "{@prefix} Jackpota yeterli olduğunda (& 6 {@fasterMinimumKisi} & 7) olduğu için rounda yatırdığın parayı hesabına iade ettik." ila {_fasteriadePara :: *} {kalanDk} değerini {@fasterPotDakika} olarak ayarlayın {kalanSn} değerini 1 olarak ayarlayın {mevcutPotFaster} değerini 0 olarak ayarlayın. temizle {katilanlarFaster :: *} temizle {biletListeFaster :: *} temizle {katilanKisilerFaster} temizle {yatirilanMiktarFaster.% loop-player%} temizle {katilimFaster.% loop-player%} temizle {sonucFaster.% loop-player%} temizle {ticketToplamYuzdeFaster.% loop-player%} temizle {katilimFaster.% loop-player%} temizle {katilmistimFaster.% loop-player%} temizle {ticketSansBiletleriFaster.% loop-player%} else {cekilmekte} açıksa: yayın "{@prefix} Halihazırda bir Jackpot çekiliyor olduğu için, Hızlı Pot'a 20 saniye daha ekledik." {kalanSnFaster} 'a 20 ekle Başka: 1 tane bekle {CekiliyorFaster} değerini 1 olarak ayarlayın. {@sohbetKapatilsinmi} açıksa: {sohbetJackpot} 'ı "Kapali" olarak ayarla gönder "& 6 & lBilgi & 8 & l» & 7Hızlı Pot & 65 saniye & 7sonra çekiliyor! " tüm oyunculara {PotDolduFaster} değerini 1 olarak ayarlayın. {PotKapandiFaster} değerini 1 olarak ayarlayın. {cekilmekte} olarak açık 5 saniye bekle tüm oyuncuları birbirine bağla: {mesajlar.% loop-player%} açık {duyurular :: *} öğesine loop-player ekleyin {@actionBarMesajlari} açıksa: {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & lHızlı Pot» & a {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} olarak ayarlayın {@dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & lHızlı Pot» & a {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} olarak ayarlayın {@dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & lHızlı Pot» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} olarak ayarlayın {@dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & lHızlı Pot» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} hareket çubuğunu ayarlayın {@dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & lHızlı Pot» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} hareket çubuğunu ayarlayın {@dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & lHızlı Pot» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} olarak ayarlayın {@dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & lHızlı Pot» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} olarak ayarlayın {@dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & lHızlı Pot» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & lHızlı Pot» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} { @dolum} f {@dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & lHızlı Pot» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} { @dolum} {@ dolum}" Başka: 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder gönder "& 7Hızlı Pot kazananı seçiliyor." {duyurular :: *} 'a "& a {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder: {duyurular :: *} "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPotFaster}% & 7)" yazıp {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder {& 7Hızlı Pot kazananı seçiliyor .. "yazısını {duyurular :: *} gönder "& a {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder: {duyurular :: *} "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPotFaster}% & 7)" yazıp {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder gönder "& 7Hızlı Pot kazananı seçiliyor." {duyurular :: *} 'a "& a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder *} "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPotFaster}% & 7)" yazıp {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder {& 7Hızlı Pot kazananı seçiliyor .. "yazısını {duyurular :: *} gönder "& a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder: {duyurular :: *} "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPotFaster}% & 7)" yazıp {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder gönder "& 7Hızlı Pot kazananı seçiliyor." {duyurular :: *} 'a "& a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder: {duyurular :: *} "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPotFaster}% & 7)" yazıp {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder {& 7Hızlı Pot kazananı seçiliyor .. "yazısını {duyurular :: *} gönder "& a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder: {duyurular :: *} "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPotFaster}% & 7)" yazıp {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder gönder "& 7Hızlı Pot kazananı seçiliyor." {duyurular :: *} 'a "& a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder: {duyurular :: *} "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPotFaster}% & 7)" yazıp {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder {& 7Hızlı Pot kazananı seçiliyor .. "yazısını {duyurular :: *} gönder "& a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@dolum} {@ dolum}" {duyurular :: *} 'a gönder "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPotFaster}% & 7)" yazıp {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder gönder "& 7Hızlı Pot kazananı seçiliyor." {duyurular :: *} 'a {& dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} "'u {duyurular ::' a gönder *} "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPotFaster}% & 7)" yazıp {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder {& 7Hızlı Pot kazananı seçiliyor .. "yazısını {duyurular :: *} gönder "& a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder: {duyurular :: * } "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPotFaster}% & 7)" yazıp {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder temizleyin {_duyurular :: *} 1 saniye bekle temizle {kazananBiletHashFaster :: *} döngü {biletListeFaster :: *}: {RoundSayiFaster ::% loop-value%} öğesine 1 ekleyin {biletListeFaster :: KazananFaster} 'ı {biletListeFaster :: *}' in rastgele elemanına ayarlayın {1 için {fasterPotSayi} ekleyin. {_sans} değerini {yatirilanMiktarFaster.% olarak ayarla {biletListeFaster :: KazananFaster}%} / {mevcutPotFaster} * 100 {@actionBarMesajlari} açıksa: 3 kez tekrarla: tüm oyuncuların hareket çubuğunu renklendirdi "& 6 & lHızlı Pot» & 7Kazanan kişi &% 6 & o% {biletListeFaster :: KazananFaster}% & 7tebrikler! & 6 2 saniye bekle yayın "& 8 & l & m ------------------------------------------------" yayın yapmak " " yayın "& r & 6 & l» & c & lHızlı JackPot & 6 & l «" yayın "& 7 & lKAZANAN & 6 & l» & 7 & l% {biletListeFaster :: KazananFaster}% " yayın "& 7Kazandığı Para & 6- & 7 $% {mevcutPotFaster}% & 7Yatırdığı Para & 6- & 7 $% {yatirilanMiktarFaster.% {biletListeFaster :: KazananFaster}%}%" yayın "& 7Toplam Kâr & 6- & 7 $% {mevcutPotFaster} - {yatirilanMiktarFaster.% {biletListeFaster :: KazananFaster}%}%" "& 7Şans & 6- & 7 & l %% & 7% {_ sans}%" yayınını yayınla yayın yapmak " " yayın "& 6 (##% {fasterPotSayi}%) Bu SpeedPot rounduna yerindelar: & 7% {katilanlarFaster :: *}%" yayın yapmak " " yayın "& 8 & l & m ------------------------------------------------" log "(##% {fasterPotSayi}% - FASTER) rJackpot>% {biletListeFaster :: KazananFaster}% adlı kişi, $% {mevcutPotFaster}% kazandı!" OlayLoglari.log " {mevcutPotFaster} 'ı {biletListeFaster :: KazananFaster}' in bakiyesine ekleyin {potansiyelPotFaster} 'ı {potKazanc.% {biletListeFaster :: KazananFaster}%}' e ekle {mevcutPotFaster} 'ı {toplamKazanc.% {biletListeFaster :: KazananFaster}%}' e ekle {GecmisKazananFaster} değerini {biletListeFaster :: KazananFaster} olarak ayarlayın {GecmisPotFaster} seçeneğini {mevcutPotFaster} olarak ayarlayın {GecmisSansFaster} seçeneğini {_sans} olarak ayarlayın {biletListeFaster :: KazananFaster} değerini "& 6% {biletListeFaster :: KazananFaster}% & 7" olarak ayarlayın {biletListeFaster :: *} 'i {kazananBiletHashFaster :: *}' a ekleyin {mevcutPotFaster} değerini 0 olarak ayarlayın. temizle {katilanlarFaster :: *} temizle {biletListeFaster :: *} temizle {biletListeFaster :: KazananFaster} temizle {katilanKisilerFaster} temizle {CekiliyorFaster} {PotDolduFaster} temizle {PotKapandiFaster} öğesini temizleyin clear {sohbetJackpot} temizle {cekilmekte} tüm oyuncuları birbirine bağla: temizle {yatirilanMiktarFaster.% loop-player%} temizle {katilimFaster.% loop-player%} temizle {sonucFaster.% loop-player%} temizle {ticketToplamYuzdeFaster.% loop-player%} temizle {katilimFaster.% loop-player%} temizle {yatirilanHatirlatFaster.% loop-player%} temizle {yatirilanBiletFaster.% loop-player%} temizle {katilmistimFaster.% loop-player%} temizle {ticketSansBiletleriFaster.% loop-player%} 5 saniye bekle yayın "{@prefix} Hızlı Pota kullanıcıları için & a / jackpot & 7yazabilirsin!" {kalanDkFaster} değerini {@fasterPotDakika} olarak ayarlayın {kalanSnFaster} değerini 1 olarak ayarlayın. eğer {kalanDk} 0 ise: {kalanSn} 2'den küçükse: {katilanlar :: *} ayarlanmadıysa: {kalanDk} değerini {@PotDakika} olarak ayarlayın {kalanSn} değerini 1 olarak ayarlayın else {katilanlar :: *} boyutu {@MinimumKisi} 'den küçükse: tüm oyuncuları birbirine bağla: {katilanlar :: *} döngü oynatıcı içeriyorsa: {_iadePara :: *} öğesine döngü oynatıcı ekle loop oyuncunun dengesine {yatirilanMiktar.% loop-player%} ekleyin {@actionBarMesajlari} açıksa: {_iadePara :: *} eylem çubuğunu renkli olarak ayarlamak "{@prefix} Jackpota yeterli olması (& 6 {@MinimumKisi} & 7) burada için rounda yatırdığın parayı hesabına iade ettik." 3 saniye bekle Başka: "{@prefix} Jackpota yeterli olduğunda (& 6 {@MinimumKisi} & 7) olduğu için rounda yatırdığın parayı hesabına iade ettik." {_iadePara :: *} 'a {kalanDk} değerini {@PotDakika} olarak ayarlayın {kalanSn} değerini 1 olarak ayarlayın {mevcutPot} değerini 0 olarak ayarlayın. temizle {katilanlar :: *} temizle {biletListe :: *} temizle {biletListe :: Kazanan} temizle {katilanKisiler} temizle {yatirilanMiktar.% loop-player%} temizle {katilim.% loop-player%} temizle {sonuc.% loop-player%} temizle {ticketToplamYuzde.% loop-player%} temizle {katilim.% loop-player%} temizle {katilmistim.% loop-player%} temizle {ticketSansBiletleri.% loop-player%} else {cekilmekte} açıksa: yayın "{@prefix} Halihazırda bir Jackpot çekiliyor olduğu için, {@classicPot} '20 saniye daha ekledik." {kalanSn} 'a 20 ekle Başka: 1 tane bekle {@sohbetKapatilsinmi} açıksa: {sohbetJackpot} 'ı "Kapali" olarak ayarla {Cekiliyor} değerini 1 olarak ayarlayın. yayın "& 6 & lBilgi & 8 & l» & 7Jackpot & 610 saniye & 7sonra çekiliyor! " {PotDoldu} değerini 1 olarak ayarlayın. {PotKapandi} değerini 1 olarak ayarlayın. {cekilmekte} olarak açık tüm oyuncuları birbirine bağla: {mesajlar.% loop-player%} açık {duyurular :: *} öğesine loop-player ekleyin {@actionBarMesajlari} açıksa: {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & l {@classicPot}» & a {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} { @dolum} {@ dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & l {@classicPot}» & a {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} { @dolum} {@ dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & l {@classicPot}» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} { @dolum} {@ dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & l {@classicPot}» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} { @dolum} {@ dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & l {@classicPot}» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} { @dolum} {@ dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & l {@classicPot}» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} { @dolum} {@ dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & l {@classicPot}» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f { @dolum} {@ dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & l {@classicPot}» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} f {@dolum} {@ dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & l {@classicPot}» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} f {@dolum}" 2 saniye bekle {duyurular :: *} eylem çubuğunu renkli "& 6 & l {@classicPot}» & a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum}" Başka: 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 {@classicPot} kazananı seçiliyor." {duyurular :: *} 'a "& a {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder: {duyurular :: *} {duyurular :: *} adresine "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPot}% & 7)" gönder "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder {& 7 {@classicPot} kazananı seçiliyor .. "yazısını {duyurular :: *} gönder "& a {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder: {duyurular :: *} {duyurular :: *} adresine "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPot}% & 7)" gönder "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 {@classicPot} kazananı seçiliyor." {duyurular :: *} 'a "& a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder *} {duyurular :: *} adresine "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPot}% & 7)" gönder "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder {& 7 {@classicPot} kazananı seçiliyor .. "yazısını {duyurular :: *} gönder "& a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder: {duyurular :: *} {duyurular :: *} adresine "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPot}% & 7)" gönder "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 {@classicPot} kazananı seçiliyor." {duyurular :: *} 'a "& a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder: {duyurular :: *} {duyurular :: *} adresine "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPot}% & 7)" gönder "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder {& 7 {@classicPot} kazananı seçiliyor .. "yazısını {duyurular :: *} gönder "& a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder: {duyurular :: *} {duyurular :: *} adresine "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPot}% & 7)" gönder "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 {@classicPot} kazananı seçiliyor." {duyurular :: *} 'a "& a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder: {duyurular :: *} {duyurular :: *} adresine "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPot}% & 7)" gönder "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder {& 7 {@classicPot} kazananı seçiliyor .. "yazısını {duyurular :: *} gönder "& a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@dolum} {@ dolum}" {duyurular :: *} 'a gönder {duyurular :: *} adresine "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPot}% & 7)" gönder "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 {@classicPot} kazananı seçiliyor." {duyurular :: *} 'a {& dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} & f {@ dolum} "'u {duyurular ::' a gönder *} {duyurular :: *} adresine "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPot}% & 7)" gönder "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder 2 saniye bekle 20 kez tekrarla: "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder {& 7 {@classicPot} kazananı seçiliyor .. "yazısını {duyurular :: *} gönder "& a {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum} {@ dolum}" gönder: {duyurular :: * } {duyurular :: *} adresine "& 7 (Devredilecek Para: & 6 $% {mevcutPot}% & 7)" gönder "" {duyurular :: *} adresine gönder "& 7 & l & m ================================================================== gönderin {duyurular :: *} "" {duyurular :: *} adresine gönder temizleyin {_duyurular :: *} temizle {kazananBiletHash :: *} döngü {biletListe :: *}: {RoundSayi ::% loop-value%} öğesine 1 ekleyin {biletListe :: Kazanan} 'ı {biletListe :: *} rasgele öğesine ayarlayın {classicPotSayi} 'ye 1 ekleyin {_sans} değerini {yatirilanMiktar.% {biletListe :: Kazanan}%} / {mevcutPot} * 100 olarak ayarlayın {@actionBarMesajlari} açıksa: 3 kez tekrarla: tüm oyuncuların hareket çubuğunu renkli "& 6 & l {@classicPot}» & 7Kazanan kişi &% 6 & o% {biletListe :: Kazanan}% & 7tebrikler! & 6 olarak ayarlayın (POT: $% {mevcutPot}% ŞANS:% {_ sans} %%%) " 2 saniye bekle yayın "& 8 & l & m ------------------------------------------------" yayın yapmak " " yayın "& r & 6 & l» & c & lKlasik JackPot & 6 & l «" yayın "& 7 & lKAZANAN & 6 & l» & 7 & l% {biletListe :: Kazanan}% " yayın "& 7Kazandığı Para & 6- & 7 $% {mevcutPot}% & 7Yatırdığı Para & 6- & 7 $% {yatirilanMiktar.% {biletListe :: Kazanan}%}%" yayın "& 7Toplam Kâr & 6- & 7 $% {mevcutPot} - {yatirilanMiktar.% {biletListe :: Kazanan}%}%" "& 7Şans & 6- & 7 & l %% & 7% {_ sans}%" yayınını yayınla yayın yapmak " " yayın "& 6 (##% {classicPotSayi}%) Bu Pot rounduna hazırlar: & 7% {katilanlar :: *}%" yayın yapmak " " yayın "& 8 & l & m ------------------------------------------------" log "(##% {classicPotSayi}% - NORMAL) rJackpot>% {biletListe :: Kazanan}% olan kişi, $% {mevcutPot}% kazandı!" OlayLoglari.log " {mevcutPot} 'i {biletListe :: Kazanan} bakiyesine ekleyin {potepazanc.% {biletListe :: Kazanan}%} dizinine {mevcutPot} ekleyin {mevcutPot} 'ı {toplamKazanc.% {biletListe :: Kazanan}%}' e ekle {GecmisKazanan} değerini {biletListe :: Kazanan} olarak ayarlayın {GecmisPot} seçeneğini {mevcutPot} olarak ayarlayın {GecmisSans} seçeneğini {_sans} olarak ayarlayın {biletListe :: Kazanan} olarak belirlendi "& 6% {biletListe :: Kazanan}% & 7" {biletListe :: *} 'i {kazananBiletHash :: *}' a ekleyin {mevcutPot} değerini 0 olarak ayarlayın. temizle {katilanlar :: *} temizle {biletListe :: *} temizle {biletListe :: Kazanan} temizle {Cekiliyor} temizle {PotDoldu} {PotKapandi} temizle temizle {cekilmekte} tüm oyuncuları birbirine bağla: temizle {yatirilanMiktar.% loop-player%} temizle {katilim.% loop-player%} temizle {sonuc.% loop-player%} temizle {ticketToplamYuzde.% loop-player%} temizle {katilim.% loop-player%} temizle {yatirilanHatirlat.% loop-player%} temizle {yatirilanBilet.% loop-player%} temizle {katilmistim.% loop-player%} 5 saniye bekle yayın "{@prefix} Pota yapabilir için & 6 / jackpot & 7yazabilirsin!" {kalanDk} değerini {@PotDakika} olarak ayarlayın {kalanSn} değerini 1 olarak ayarlayın command / jackpot [<text>] [<integer>] [<text>]: aliases: {@komutAliaslar} tetik: {@guiSistem} kapalıysa: arg 1 ayarlanmadıysa: "{@prefix} & 6Jackpot Komutları {@prefix}" mesajı "& 6 / jackpot ne & c-> & 6Açıklama" mesajı "& 6 / jackpot yatır [miktar] & c-> & 6Bilet yatırma" mesajı "& 6 / jackpot durum & c-> & 6Şuanki pot hakkında bilgiler" mesajı "& 6 / jackpot kazanç & c-> & 6Şuana kadarki karınız" mesajı "& 6 / jackpot mesaj & c-> & 6Chatte jackpot mesajlarını görüp görmeme ayarı" mesajı eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: "& 6 / jackpot başlat & c-> & 6Zamanı sıfırlar ve hemen potu başlatır" mesajı "& 6 / jackpot ekstra [miktar] & c-> & 6Pota ekstra para ekler" mesajı "& 6 / jackpot bakım & c-> & 6Jackpotu kapatır (açmak istersen tekrar yaz)" mesajı aksi halde arg 1 "mesaj" veya "ne" veya "yatır" veya "yatir" veya "durum" veya "başlat" veya "baslat" veya "ekstra" veya "kazanc" veya "kazanç" veya "sifirla" değilse veya "sıfırla" veya "draw" veya "bakım" veya "bakim" veya "sohbet": "/ jackpot" oynatıcı komutunu yürütün Eğer arg 1 "mesaj" ise: eğer {mesajlar.% player%} oyuncu içeriyorsa: oynatıcıyı {mesajlar.% player%} 'dan kaldır "{@prefix} Artık jackpot dolumunuzu almayacaksınız." Başka: 10 kez tekrarla: oynatıcıyı {mesajlar.% player%} adlı kullanıcıdan çıkar {mesajlar.% player%} dizinine oyuncu ekleyin "{@prefix} Devamdan jackpot dolum alacaksınız." aksi halde arg 1 "ne" ise: "{@prefix} Jackpot nedir:" mesajı "& 7Herkes ortaya $ {@ PotBiletPara} değerinde biletler atar." "& 7ne kadar çok bilet atarsan o kadar fazla kazanma şansın olur." "& 7ama unutma ki %% 99.99 şansla kaybedeceğin gibi %% 0.01 şansla" "& 7kazanabilirsin." mesajı. aksi halde arg 1 "yatır" veya "yatir" ise: arg 2 ayarlanmamışsa: "/ jackpot" oynatıcı komutunu yürütün aksi takdirde arg 2 1'den küçükse: "/ jackpot" oynatıcı komutunu yürütün Başka: oyuncunun bakiyesi {@PotBiletPara} * arg 2'den yüksekse: {@birDahaKatilabilsin} kapalıysa: {katilmistim.% player%} ayarlanırsa: "{@prefix} Round'da sadece bir seferinde parayı alabilirsin!" durdurmak arg 2'ye {yatirilanBilet.% player%} ekleyin. arg arg'ı 2 kez tekrarla: {biletListe :: *} 'ye oyuncu ekle {@PotBiletPara} * arg 2 'yi {mevcutPot}' a ekle {@PotBiletPara} * arg 2 'yi {yatirilanMiktar.% player%}' a ekleyin {@PotBiletPara} * arg 2 'yi {potKazanc.% player%}' dan çıkarın {@PotBiletPara} * arg 2 'yi oyuncunun dengesinden çıkarın arg 2'yi {guncelBiletSayisi.% player%} 'ye ekleyin {katilmistim.% player%} ayarlanmadıysa: {katilanlar :: *} 'a oyuncu ekle {katilmistim.% player%} ayarını açık {@biletDelay} açıksa: {biletParaDelayda.% player%} ayarlanmadıysa: {biletParaDelayda.% player%} özelliğini açık olarak ayarlayın 10 saniye bekle yayın "{@prefix} & e% oyuncu% & 7 puan toplam & 6 +% {guncelBiletSayisi.% oyuncu%}% bilet & 7ekledi! (Dönen para: & 6 $% {mevcutPot}% & 7)" Sil {guncelBiletSayisi.% player%} delete {biletParaDelayda.% player%} Başka: yayın "{@prefix} & e% oyuncu% & 7 puan & 6 +% arg 2% bilet & 7ekledi! (Dönen para: & 6 $% {mevcutPot}% & 7)" Başka: "{@prefix} & 6 +% arg 2% & 7bilet seçeneği için & & 6 $% {@ PotBiletPara} * arg 2% & 7paran olmalı." aksi takdirde arg 1 "durum" ise: "{@prefix} Katılanlar: & 6% {katilanlar :: *}%" "{@prefix} Devredilcek para: & 6 $% {mevcutPot}%" mesajı "{@prefix} Çekilmesine kalan süre: & 6% {kalanDk}% dakika% {kalanSn}% saniye" mesajı {yatirilanMiktar.% player%} ayarlanırsa: "{@prefix} Senin yatırdığın para: & 6 $% {yatirilanMiktar.% player%}%" aksi halde arg 1 "kazanç" veya "kazanc" ise: "{@prefix} Pottan toplam karınız: & 6 $% {potKazanc.% player%}%" aksi halde arg 1 "başlat" veya "baslat" ise: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: "{@prefix} başarılı! Jackpot birazdan çekilecek." 5 saniye bekle yayın "{@prefix} Jackpot & 6 {@saniyeDraw} saniye & 7sonra çekilecek!" {kalanDk} değerini 0 olarak ayarlayın. {kalanSn} seçeneğini {@saniyeDraw} olarak ayarlayın {PotKapandi} 'ı {@saniyeDraw} olarak ayarlayın Başka: "{@prefix} Komutu kullanmak için gerekli yetkiniz bulunmuyor!" mesajı aksi halde arg 1 "ekstra" ise: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: arg 2 ayarlanmamışsa: "/ jackpot" oynatıcı komutunu yürütün Başka: yayın "{@prefix} & e% oyuncu% & 7jackpota ekstra & 6 $% arg 2% & 7ekledi!" {mevcutPot} öğesine arg 2 ekle Başka: "{@prefix} Komutu kullanmak için gerekli yetkiniz bulunmuyor!" mesajı aksi halde arg 1 "sifirla" veya "sıfırla" ise: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: "{@prefix} Tüm bilgiler sıfırlandı!" {mevcutPot} değerini 0 olarak ayarlayın. temizle {katilanlar :: *} temizle {katilanKisilerFaster} clear {kazananBiletHashFaster :: KazananFasterDebug} tüm oyuncuları birbirine bağla: temizle {yatirilanMiktar.% loop-player%} temizle {katilmistim.% loop-player%} yayın "{@prefix} Jackpota tıklayın için & 6 / jackpot & 7yazabilirsin!" {kalanDk} değerini {@PotDakika} olarak ayarlayın {kalanSn} değerini 1 olarak ayarlayın Başka: "{@prefix} Komutu kullanmak için gerekli yetkiniz bulunmuyor!" mesajı aksi halde arg 1 "bakim" veya "bakım" ise: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: {PotBakim} ayarlanmadıysa: yayın "{@prefix} Jackpot bir süreliğine &% 6 oyuncu% & 7tarafından bakıma aldı!" {PotKapandi} değerini 1 olarak ayarlayın. {KalanDk} değerini -1 olarak ayarlayın. {PotBakim} özelliğini açık olarak ayarlayın Başka: yayın "{@prefix} Jackpot tekrar aktif!" {PotKapandi} değerini 0 olarak ayarlayın. {KalanDk} 'ı {@PotDakika} olarak ayarlayın {KalanSn} değerini 1 olarak ayarlayın. {PotBakim} temizle aksi halde arg 1 "sohbet" ise: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: clear {sohbetJackpot} "{@prefix} Başarıyla sohbet açıldı." Başka: arg 1 ayarlanmadıysa: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: oyuncuya "& 9 & lJackpot Ana Menüsü" isimli 3 boyutlu sanal sandığı aç 27 kez döngü: gui slot'unu 0 + döngü değerini hiçbir şeyden "& 6 {@glassBaslik}" isimli {@glassSusleme} olan oyuncuya dönüştürün gui slot'unu 19 & nbsp; "& 6 & lSistem Bilgisi (Yönetici) & e & l" "lore ile" & 7Sistem, & 6ruddeTR & 7tarafından içeri. & 6 {@adminPanel} & 7yetkisi kullanıyorsanız, kullanıyor. |||| & 7Satın almak için iletişim: || & 6dudde ## 7859 (Discord) || gui slot oyuncusunu 25 & "& 6 & lSistemi Yenile (Yönetici) & e & l» "adlı" lore "ve 7Proje Tasarımı yeniler" olarak yazınız. koşmak: tüm oyuncuları birbirine bağla: loop-player'ın bir kullanıcı arayüzü var: döngü oyuncunun envanterini kapat yayın "{@prefix} Güvenlik amaçlı herkesin menüsü kapatıldı!" yayın "{@prefix} & oSistem yenileniyor ..." bir saniye bekle konsolun çalıştırmasını "sk reload {@skriptDosyaAd}" gui slot oyununu 22 oyuncuya '' '' '' '' '' ',' '' '' '' 6 '' '' '' '' '' 7 '' '' '' '7' '' '' 'IN' '' '' '' '' IN '' '' '' '' '' '' 'A? koşmak: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: {PotBakim} ayarlanmadıysa: {@actionBarMesajlari} açıksa: Oyuncunun hareket çubuğunu renkli olarak ayarla "{@prefix} Jackpot girişleri, &% 6 oyuncu% & 7tarafından kapatıldı!" Başka: yayın "{@prefix} Jackpot girişleri, &% 6 oyuncu% & 7tarafından kapatıldı!" {PotKapandi} değerini 1 olarak ayarlayın. {KalanDk} değerini -1 olarak ayarlayın. {PotBakim} özelliğini açık olarak ayarlayın Başka: {@actionBarMesajlari} açıksa: oyuncunun hareket çubuğunu renkli olarak ayarla "{@prefix} Jackpot girişleri, &% 6 oyuncu% & 7tarafından açıldı!" Başka: yayın "{@prefix} Jackpot girişleri, &% 6 oyuncu% & 7tarafından açıldı!" {PotKapandi} değerini 0 olarak ayarlayın. {KalanDk} 'ı {@PotDakika} olarak ayarlayın {KalanSn} değerini 1 olarak ayarlayın. {PotBakim} temizle Başka: oyuncuya "& 9 & lJackpot Ana Menüsü" isimli 2 boyda sanal sandığı aç 17 kez döngü: gui slot'unu 0 + döngü değerini hiçbir şeyden "& 6 {@glassBaslik}" isimli {@glassSusleme} olan oyuncuya dönüştürün "# 6 {@glassBaslik}" isimli {@glassSusleme} adlı oyuncunun gui slot'unu hiçbir şey yapmayın "& 6 & l {@classicPot} Oyna & e & l» "lore ile" & 7 {classicPot}, & 6 {@PotDakika} & 7dakikada bir yenilenir! || & 7Katılımda yıllarında. & 6 {@PotMaxGiris} & 7bilet ek kullanılabilirsin. || & 7Her biletin ücreti: & 6 $ {@ PotBiletPara} "oyuncu komutunu çalıştırmak için" {@classicPot} " gui slot 4'ünü "& 6 & lHızlı Pot Oyna & e & l» "lore" & 7Hızlı Pot, & 6 {@fasterPotDakika} & 7dakikada bir yenilenir! || & 7Bu oyun, & 6 {@fasterPotMaxKisi} & 7kişi üyelerden ... | & 7Burada bir fazla ve 6 gui slot 7'yi "& 6 & lÇok Hızlı Pot Oyna & e & l» "lore" & 7Çok Hızlı Pot, & 6anında & 7para devreder! || & 7Bu oyun, & 6 {@fastestPotMaxKisi} & 7kişi ödülünden sonra parayı devreder. rounda en fazla 6 gui slot 9'unu "& 6 & lAçıklama & e & l» "ile" lore "& 7Sistem açıklanırken için tıklayın. koşmak: "& 6 & lJackpot nedir:" mesajı "& 7Herkes ortaya $ {@ PotBiletPara} değerinde biletler atar." "& 7ne kadar çok bilet atarsan o kadar fazla kazanma şansın olur." "& 7ama unutma ki %% 99.99 şansla kaybedeceğin gibi %% 0.01 şansla" "& 7kazanabilirsin." mesajı. "{@prefix} Jackpot, Hızlı Pot ve Çok Hızlı Pot'un nasıl işlediğini burada için: & 6 / jackpot fark" mesajı gui slot'unu "& 6 & lJackpot Tipleri & e & l» "lore ile" & 7Hızlı Pot ve Çok Hızlı Pot'ta neyin? koşmak: "& 6 & l {@classicPot}:" mesajı "& 7Herkes ortaya & 6 $ {@ PotBiletPara} & 7değerinde biletler atar." "& 7Para & 6 {@PotDakika} & 7dakikada bir devreder." "& 6 & lHızlı Pot (HIZLI):" mesajı "& 7Herkes ortaya & 6 $ {@ fasterPotBiletPara} & 7değerinde biletler atar." "& 7Hızlı Pota en fazla & 6 {@fasterPotMaxGiris} & 7kişi katlanabilir." "& 7Para & 6 {@fasterPotDakika} & 7dakikada bir devreder." "& 6 & lÇok Hızlı Pot (EN HIZLI!):" mesajı "& 7Herkes ortaya & 6 $ {@ fastestPotBiletPara} & 7değerinde biletler atar." "& 7Çok Hızlı Pota en fazla & 6 {@fastestPotMaxGiris} & 7kişi katlanabilir." "& 7Katılımlar dolduktan & 6birkaç saniye & 7sonra para devreder." aksi halde arg 1 "mesaj" ya da "yatır" ya da "yatir" ya da "ekstra" ya da "ekstrafaster" ya da "ekstrafastest" ya da "sifirla" ya da "sıfırla" ya da "sohbet" ya da "classic" ya da "drawfastest" değilse: "/ jackpot" oynatıcı komutunu yürütün Eğer arg 1 "mesaj" ise: {mesajlar.% player%} ayarlanmışsa: temizle {mesajlar.% player%} "{@prefix} Artık jackpot dolumunuzu almayacaksınız." Başka: {mesajlar.% player%} ayarını açık "{@prefix} Devamdan jackpot dolum alacaksınız." aksi halde arg 1 "yatır" veya "yatir" ise: arg 2 ayarlanmamışsa: "/ jackpot" oynatıcı komutunu yürütün aksi takdirde arg 2 1'den küçükse: "/ jackpot" oynatıcı komutunu yürütün Başka: arg 3 "klasik" ise: {PotBakim} ayarlanmışsa: Eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahip değilse: "{@prefix} Jackpot girişleri kapalı gözüküyor!" durdurmak arg 2, {@PotMaxGiris} 'den büyükse: "{@prefix} {@ classicPot} bir tek seferde en fazla & 6 {@PotMaxGiris} & 7bilet satın alabilirsin!" durdurmak oyuncunun bakiyesi {@PotBiletPara} * arg 2'den yüksekse: eğer {katilim.% player%} {@PotMaxGiris} değerinden yüksekse: "{@prefix} {@ classicPot} a en fazla & 6 {@PotMaxGiris} & 7bilet ekleme girişiminde yapılsin!" durdurmak arg 2'ye {yatirilanBilet.% player%} ekleyin. arg arg'ı 2 kez tekrarla: {biletListe :: *} 'ye oyuncu ekle arg 2'yi {ticketSansBiletleri.% player%} 'ye ekleyin {@PotBiletPara} * arg 2 'yi {mevcutPot}' a ekle {@PotBiletPara} * arg 2 'yi {yatirilanMiktar.% player%}' a ekleyin {@PotBiletPara} * arg 2 'yi {potKazanc.% player%}' dan çıkarın {@PotBiletPara} * arg 2 'yi oyuncunun dengesinden çıkarın {classicPotSayiOnceki} değerini {classicPotSayi} olarak ayarlayın eğer {katilim.% player%} {@PotMaxGiris} değerinden daha küçükse: {1 katilim.% player%} 'ye 1 ekleyin eğer {katilmistim.% player%} ayarlanmadıysa: {katilanlar :: *} 'a oyuncu ekle {katilmistim.% player%} ayarını açık arg 2'yi {ClassicguncelBiletSayisi.% player%} 'ye ekleyin {@biletDelay} açıksa: {ClassicbiletParaDelayda.% player%} ayarlanmadıysa: {@delaydaveMesajTeslimEt} açıksa: "{@prefix} classicPota yatırdığınız biletler sisteme işlendi, birazdan bilgi mesajı geçilecek." {ClassicbiletParaDelayda.% player%} özelliğini açık olarak ayarlayın 5 saniye bekle yayın "{@prefix} & e% oyuncu% & 7 {@classicPot} a & 6 +% {ClassicguncelBiletSayisi.% player%}% bilet & 7ekledi!" yayın "& 7 {@classicPot} devredilecek miktar: & 6 $% {mevcutPot}%" sil {ClassicguncelBiletSayisi.% player%} delete {ClassicbiletParaDelayda.% player%} Başka: yayın "{@prefix} & e% oyuncu% & 7 {@classicPot} a & 6 +% arg 2% bilet & 7ekledi!" yayın "& 7 {@classicPot} devredilecek miktar: & 6 $% {mevcutPot}%" durdurmak Başka: "{@prefix} & 6 +% arg 2% & 7bilet seçeneği için & & 6 $% {@ PotBiletPara} * arg 2% & 7paran olmalı." arg 3 "daha hızlı" ise: {PotBakim} ayarlanmışsa: Eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahip değilse: "{@prefix} Jackpot girişleri kapalı gözüküyor!" durdurmak arg 2, {@fasterPotMaxGiris} 'den yüksekse: "{@prefix} Hızlı Pota tek seferde en fazla & 6 {@fasterPotMaxGiris} & 7bilet satın alabilirsin!" durdurmak {katilanKisilerFaster}, {@fasterPotMaxKisi} 'ye eşitse: "{@prefix} Hızlı Pota en fazla & 6 {@fasterPotMaxKisi} kişi & 7katlandırılabilir!" durdurmak oyuncunun bakiyesi {@fasterPotBiletPara} * arg 2'den yüksekse: eğer {katilimFaster.% player%} {@fasterPotMaxGiris} değerinden yüksekse: "{@prefix} fasterPota en fazla & 6 {@fasterPotMaxGiris} & 7bilet ekleme girişiminde yapılsin!" durdurmak arg 2'ye {yatirilanBiletFaster.% player%} ekleyin. arg arg'ı 2 kez tekrarla: {biletListeFaster :: *} 'ye oyuncu ekle arg 2'yi {ticketSansBiletleriFaster.% player%} 'ye ekleyin {mevcutPotFaster} 'a {@fasterPotBiletPara} * arg 2 ekle {@fasterPotBiletPara} * arg 2 'yi {yatirilanMiktarFaster.% player%}' e ekleyin {potKazancFaster.% player%} 'den {@fasterPotBiletPara} * arg 2 çıkarın. {@fasterPotBiletPara} * arg 2 'yi oyuncunun dengesinden çıkarın eğer {katilimFaster.% player%} {@fasterPotMaxGiris} değerinden daha küçükse: {katilimFaster.% player%} 'ye 1 ekleyin eğer {katilmistimFaster.% player%} ayarlanmadıysa: {katilanlarFaster :: *} 'a oyuncu ekle {katilmistimFaster.% player%} 'ı açık olarak ayarla {FasterguncelBiletSayisi.% player%} dizinine arg 2 ekleyin. {@biletDelay} açıksa: {FasterbiletParaDelayda.% player%} ayarlanmadıysa: {@delaydaveMesajTeslimEt} açıksa: "{@prefix} Hızlı Pota yatırdığınız biletler sisteme işlendi, birazdan bilgi mesajı geçilecek." {FasterbiletParaDelayda.% player%} özelliğini açık olarak ayarlayın 5 saniye bekle yayın "{@prefix} & e% oyuncu% & 7Hızlı Pota & 6 +% {FasterguncelBiletSayisi.% player%}% bilet & 7ekledi!" yayın "& 7Hızlı Pot devredilecek miktar: & 6 $% {mevcutPotFaster}%" sil {FasterguncelBiletSayisi.% player%} delete {FasterbiletParaDelayda.% player%} Başka: yayın "{@prefix} & e% oyuncu% & 7Hızlı Pota & 6 +% arg 2% bilet & 7ekledi!" yayın "& 7Hızlı Pot devredilecek miktar: & 6 $% {mevcutPotFaster}%" Başka: "{@prefix} & 6 +% arg 2% & 7bilet seçeneği için & & 6 $% {@ fasterPotBiletPara} * arg 2% & 7paran olmalı." Eğer arg 3 "en hızlı" ise: {PotBakim} ayarlanmışsa: Eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahip değilse: "{@prefix} Jackpot girişleri kapalı gözüküyor!" durdurmak arg 2, {@fastestPotMaxGiris} 'den büyükse: "{@prefix} Çok Hızlı Patates tek seferde en fazla & 6 {@fastestPotMaxGiris} & 7bilet satın alabilirsin!" durdurmak {buTetiklendi} ayarlanırsa: "{@prefix} Çok Hızlı Pot birazdan döneceği için para yatıştıyorsunuz." durdurmak oyuncunun bakiyesi {@fastestPotBiletPara} * arg 2'den yüksekse: eğer {katilimFastest.% player%} {@fastestPotMaxGiris} 'den daha yüksekse: "{@prefix} Çok Hızlı Pot en fazla & 6 {@fastestPotMaxGiris} & 7bilet ekleme girişiminde yapılsin!" durdurmak arg 2'yi {yatirilanBiletFastest.% player%} 'ye ekleyin arg arg'ı 2 kez tekrarla: {biletListeFastest :: *} 'ye oyuncu ekle arg 2'yi {ticketSansBiletleriFastest.% player%} 'ye ekleyin {@fastestPotBiletPara} * arg 2 'i {mevcutPotFastest}' e ekleyin {@fastestPotBiletPara} * arg 2 'yi {yatirilanMiktarFastest.% player%}' e ekleyin {@ FastestPotBiletPara} * arg 2 'yi {potKazancFastest.% player%}' den çıkarın {@fastestPotBiletPara} * arg 2 'yi oyuncunun dengesinden çıkarın eğer {katilimFastest.% player%} {@fastestPotMaxGiris} 'dan daha küçükse: {katilimFastest.% player%} 'ye 1 ekleyin eğer {katilmistimFastest.% player%} ayarlanmadıysa: {katilanlarFastest :: *} 'a oyuncu ekle {katilmistimFastest.% player%} 'ı açık olarak ayarla {katilimKontrol} öğesine 1 ekleyin arg 2'yi {FastestguncelBiletSayisi.% player%} 'ye ekleyin {@biletDelay} açıksa: {FastestbiletParaDelayda.% player%} ayarlanmadıysa: {@delaydaveMesajTeslimEt} açıksa: "{@prefix} Çok Hızlı Patates yatırdığınız biletler sisteme işlendi, birazdan bilgi mesajı geçilecek." {FastestbiletParaDelayda.% player%} özelliğini açık olarak ayarlayın {SiradaBiriVar} olarak ayarlandı 5 saniye bekle yayın "{@prefix} & e% oyuncu% & 7Çok Hızlı Pota & 6 +% {FastestguncelBiletSayisi.% player%}% bilet & 7ekledi!" yayın "& 7Çok Hızlı Pot devredilecek miktar: & 6 $% {mevcutPotFastest}%" Sil {FastestguncelBiletSayisi.% player%} delete {FastestbiletParaDelayda.% player%} sil {SiradaBiriVar} Başka: yayın "{@prefix} & e% oyuncu% & 7Çok Hızlı Pota & 6 +% arg 2% bilet & 7ekledi!" yayın "& 7Çok Hızlı Pot devredilecek miktar: & 6 $% {mevcutPotFastest}%" eğer {katilimKontrol} {@fastestPotMaxKisi} -1 den yüksekse: {buTetiklendi} ayarlanmadıysa: {SiradaBiriVar} ayarlanmadıysa: "drawfastestkonsol" konsol komutunu yürütün {buTetiklendi} özelliğini açık durdurmak Başka: {buTetiklendi} özelliğini açık yayın "{@prefix} Çok Hızlı Pota şu an bir para para yatırdığı için devretmesi birkaç saniye ertelendi." 5 saniye bekle "drawfastestkonsol" konsol komutunu yürütün durdurmak aksi halde arg 1 "sifirla" veya "sıfırla" ise: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: "{@prefix} Tüm bilgiler sıfırlandı!" {mevcutPot} değerini 0 olarak ayarlayın. temizle {katilanlar :: *} tüm oyuncuları birbirine bağla: temizle {yatirilanMiktar.% loop-player%} temizle {katilmistim.% loop-player%} yayın "{@prefix} Jackpota tıklayın için & a / jackpot & 7yazabilirsin!" {kalanDk} değerini {@PotDakika} olarak ayarlayın {kalanSn} değerini 1 olarak ayarlayın Başka: "{@prefix} Komutu kullanmak için gerekli yetkiniz bulunmuyor!" mesajı aksi halde arg 1 "sohbet" ise: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: clear {sohbetJackpot} "{@prefix} Başarıyla sohbet açıldı." aksi halde arg 1 "ekstra" ise: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: arg 2 ayarlanmamışsa: "/ jackpot" oynatıcı komutunu yürütün Başka: yayın "{@prefix} & e% oynatıcı% & 7 {@classicPot} 'a ekstra ve% 6 $ arg% 2 ve 7ekledi!" {mevcutPot} öğesine arg 2 ekle Başka: "{@prefix} Komutu kullanmak için gerekli yetkiniz bulunmuyor!" mesajı Eğer arg 1 "ekstrafaster" ise: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: arg 2 ayarlanmamışsa: "/ jackpot" oynatıcı komutunu yürütün Başka: yayın "{@prefix} & e% oyuncu% & 7Hızlı Pot'a ekstra & 6%% arg 2% & 7ekledi!" {mevcutPotFaster} 'a arg 2 ekleyin Başka: "{@prefix} Komutu kullanmak için gerekli yetkiniz bulunmuyor!" mesajı Eğer arg 1 "ekstrafastest" ise: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: arg 2 ayarlanmamışsa: "/ jackpot" oynatıcı komutunu yürütün Başka: yayın "{@prefix} & e% oyuncu% & 7Çok Hızlı Pot'a ekstra & 6%% arg 2% & 7ekledi!" {mevcutPotFastest} öğesine arg 2 ekleyin Başka: "{@prefix} Komutu kullanmak için gerekli yetkiniz bulunmuyor!" mesajı aksi takdirde arg 1 "drawfastest" ise: Eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahip değilse: "{@prefix} Komutu kullanmak için gerekli yetkiniz bulunmuyor!" mesajı Başka: "drawfastestkonsol" konsol komutunu yürütün command / drawfastestkonsol: çalıştırılabilir: oyuncular ve konsol izin: {@adminPanel} izin mesajı: Bu komut sadece konsolide. tetik: {@guiSistem} kapalıysa: "{@prefix} Bu özellik & 6guiSistem & 7kapalıyken çalışmam." mesajı Başka: eğer {katilanlarFastest :: *} {@fastestPotMinKisi} 'den daha küçükse: "{@prefix} Çok Hızlı Pot'a yeterli kişi katılmamış." durdurmak {cekilmekte} açıksa: yayın "{@prefix} Halihazırda bir Jackpot çekiliyor olduğu için, Çok Hızlı Pot biraz sonra birden dönecek!" 30 saniye bekle "jackpot drawfastest" konsol komutunu yürütün durdurmak yayın "{@prefix} Şu An Çok Hızlı Pot sonuçları işleniyor, birazdan kazanan duyurulacak!" 10 saniye bekle temizle {kazananBiletHashFastest :: *} döngü {biletListeFastest :: *}: {RoundSayiFastest ::% loop-value%} için 1 ekleyin. {biletListeFastest :: KazananFastest} öğesini {biletListeFastest :: *} rasgele öğesine ayarlayın {fastestPotSayi} 'ye 1 ekleyin {_sans} değerini {yatirilanMiktarFastest.% olarak ayarla {biletListeFastest :: KazananFastest}%} / {mevcutPotFastest} * 100 {@actionBarMesajlari} açıksa: 3 kez tekrarla: tüm oyuncuların hareket çubuğunu renklendirdi "& 6 & lÇok Hızlı Pot» & 7Kazanan kişi &% 6 & o% {biletListeFastest :: KazananFastest}% & 7tebrikler! & 6 ($% {mevcutPotFastest}%) " 2 saniye bekle yayın "& 8 & l & m ------------------------------------------------" yayın yapmak " " yayın "& r & 6 & l» & c & lÇok Hızlı JackPot & 6 & l «" yayın "& 7 & lKAZANAN & 6 & l» & 7 & l% {biletListeFastest :: KazananFastest}% " yayın "& 7Kazandığı Para & 6- & 7 $% {mevcutPotFastest}% & 7Yatırdığı Para & 6- & 7 $% {yatirilanMiktarFastest.% {biletListeFastest :: KazananFastest}%}%" yayın "& 7Toplam Kâr & 6- & 7 $% {mevcutPotFastest} - {yatirilanMiktarFastest.% {biletListeFastest :: KazananFastest}%}%" "& 7Şans & 6- & 7 & l %% & 7% {_ sans}%" yayınını yayınla yayın yapmak " " yayın "& 6 (##% {fastestPotSayi}% & 6) & 7Bu Çok Hızlı Pot rounduna hazırlar: & 7% {katilanlarFastest :: *}%" yayın yapmak " " yayın "& 8 & l & m ------------------------------------------------" log "(##% {fastestPotSayi}% - HIZLI) rJackpot>% {biletListeFastest :: KazananFastest}% olan kişi, $% {mevcutPotFastest}% kazandı!" OlayLoglari.log " {mevcutPotFastest} 'ı {biletListeFastest :: KazananFastest}' in bakiyesine ekleyin {potansiyelPotFastest} 'i {potKazanc.% {biletListeFastest :: KazananFastest}%}' e ekle {mevcutPotFastest} 'i {toplamKazanc.% {biletListeFastest :: KazananFastest}%}' e ekleyin {GecmisKazananFastest} değerini {biletListeFastest :: KazananFastest} olarak ayarlayın {GecmisPotFastest} seçeneğini {mevcutPotFastest} olarak ayarlayın {GecmisSansFastest} öğesini {_sans} olarak ayarlayın {biletListeFastest :: KazananFastest} değerini "& 6% olarak ayarlayın {biletListeFastest :: KazananFastest}% & 7" {biletListeFastest :: *} 'i {kazananBiletHashFastest :: *}' a ekleyin {mevcutPotFastest} değerini 0 olarak ayarlayın. clear {katilanlarFastest :: *} temizle {biletListeFastest :: *} clear {biletListeFastest :: KazananFastest} clear {katilanKisilerFastest} {CekiliyorFastest} öğesini temizleyin temizle {PotDolduFastest} temizle {PotKapandiFastest} clear {sohbetJackpot} temizle {katilimKontrol} sil {buTetiklendi} tüm oyuncuları birbirine bağla: temizle {yatirilanMiktarFastest.% loop-player%} temizle {katilimFastest.% loop-player%} temizle {sonucFastest.% loop-player%} temizle {ticketToplamYuzdeFastest.% loop-player%} temizle {katilimFastest.% loop-player%} temizle {yatirilanHatirlatFastest.% loop-player%} temizle {yatirilanBiletFastest.% loop-player%} temizle {katilmistimFastest.% loop-player%} clear {ticketSansBiletleriFastest.% loop-player%} command / {@ classicPot}: tetik: {@guiSistem} kapalıysa: "{@prefix} Bu özellik & 6guiSistem & 7kapalıyken çalışmam." mesajı Başka: {ticketSansBiletleri.% player%} 0'dan büyükse: tüm oyuncuları birbirine bağla: {ticketSansBiletleri.% loop-player%}, 0'dan büyükse: {ticketTansBiletleri.% loop-player%} 'i {ticketToplamYuzde.% player%}' e ekle {bilet. eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: "& 9 & lJackpot» {@classicPot} "adlı 4 boyutunda sanal sandığı aç Başka: oyuncuya "& 9 & lJackpot» {@classicPot} "adlı 3 boyutunda sanal sandığı aç "# 6 {@glassBaslik}" isimli {@glassSusleme} adlı oyuncunun gui slot'unu hiçbir şey yapmayın 36 kez döngü: gui slot'unu 0 + döngü değerini hiçbir şeyden "& 6 {@glassBaslik}" isimli {@glassSusleme} olan oyuncuya dönüştürün {katilanlar :: *} ayarlanmadıysa: gui slot 2 olan "& 6 & lKatılanlar" işaretli "& 6Bu Jackpot rounduna kimse katılmamış!" hiçbir şey Başka: "& 6 & lKatılanlar" işaretli "& 6Bu Jackpot" adlı işareti olan oyuncunun gui slot 2'sini yazınız. {katilanlar :: *} ayarlanmadıysa: gui slot'unu 4'lü sandığı "& 6 & lMevcut Durum" ile "lore" ve 6Daha kimse orada olduğu için pot bilgisi yok. hiçbir şey Başka: {katilmistim.% player%} ayarlanırsa: {_sans} seçeneğini {yatirilanMiktar.% player%} / {mevcutPot} * 100 olarak ayarlayın gui slot 4'ünü "& 6 & lMevcut Durum" adında "lore ile" & 6Devredilecek parasıyla oynayın: & 7 $% {mevcutPot}% || & 6Round numarası: & 7 ##% {classicPotSayi} + 1% || & 6Yatırdığın para: & 7 $% { yatirilanMiktar.% oyuncu%}% || & 6Kazanma şansın: & 7% {_ sans} %%% " Başka: Gui slot oyununu 4'lü "& 6 & lMevcut Durum" adında "lore ile" & 6Devredilecek parasıyla yapın: & 7 $% {mevcutPot}% || & 6Round numarası: & 7 ##% {classicPotSayi} + 1% " {GecmisKazanan} ayarlanmadıysa: gui slot oyununu "12'li" & 6 & lGeçmiş Round "isimli, lorelu" & 7 & l # leri oynayarak oynayın. & 7Hash: || & 7Geçmiş yuvarlak bilgi yok "hiçbir şey için Başka: gui slotunu "12'li" & 6 & lGeçmiş Round "isimli, lorelu" & 7 & l # 12% 'lik bir oyuncu ile birleştirin. }% || & 7Şans & 6 & l> & 7% {GecmisSans} %%% |||| & 7Hash: & 6Bilgiye göre için yazıya tıklayın. " koşmak: "& 7Geçmiş oyunun bilet alımı ve kazanan bilet:" "& 7% {kazananBiletHash :: *}%" mesajı {katilanlar :: *} ayarlanmadıysa: gui slot'unu redstonelu 6 oyuncu ile "& 6 & lKalan Süreci" adlı "lore ile" & 6Daha kimseye koymadı. hiçbir şey Başka: gui slot 6 ile oyuncunun saatini "& 6 & lKalan Süreci" olarak adlandırdı "ve% 6 {KalanDk}% & 7dakika &% 6 {KalanSn}% & 7saniye sonra para devredilecek!" hiçbir şey gui slot 18 "pırlantalı oyuncunun" & 6 & lPara ekle "ile" lore "yapmasını & 7Buraya'daki pota & 6 + 1 bilet & 7yatırırsın. |||| & 6Not: & 7Jackpota hızlı bilet seçeneklerini için || "jackpot yatır 1 classic" oyuncu komutunu çalıştırmak için gui slot 19'lu 3 pırlantalı oyuncuya "& 6 & lPara ekle" ile “lore” & 7Buraya'daki pota & 6 + 3 bilet & 7yatırırsın. |||| & 6Not: & 7Jackpota hızlı bilet fiyatları için || "jackpot yatır 3 classic" oyuncu komutunu çalıştırmak için gui slot'unu 20 olan 5 pırlantalı oyuncu "& 6 & lPara ekle" ile “lore” & 7Buraya'daki pota & 6 + 5 bilet & 7yatırırsın. |||| & 6Not: & 7Jackpota hızlı bilet seçenekleri için || "jackpot yatır 5 classic" oyuncu komutunu çalıştırmak için gui slot'unu 26 ile oynadığı tripwire kancalı oyuncu "& 6 & lSayfayı yenile" ile lore "& 7Burayağında menüyü yenileyebilirsin!" koşmak: oyuncunun envanterini kapat oynatıcının "{@classicPot}" uygulamasını çalıştırmasını sağlayın {RoundSayi ::% player%} ayarlanmışsa: gui slot'unu "& 6 & lGenel İstatistik" adlı "lore" ve 7% Jackpotpotta &% 6 {RoundSayi ::% player%}% & 7round oyun oynamışsınız. " hiçbir şey Başka: gui slot'unu "& 6 & lGenel İstatistik" adında "& 7Jackpotta daha önce oynamamışsınız." hiçbir şey gui slot'unu "& 6 & lGeriye dön" adında triperli çengelli 24 oyuncu yap ve "lore ile" 7Buraya tarihinde önceki sırada dönebilirsin! " koşmak: oyuncunun envanterini kapat oyuncuya "ikramiye" yapmasını sağlayın gui slot'unu 25 "triperli kancalı" & 6 & lHızlı Pot "isimli" lore ile "yap & 7Burayağını & 6Hızlı Pot & 7sayfasına gidebilirsin!" koşmak: oyuncunun envanterini kapat oyuncuya "jackpotfaster" çalıştırmasını sağlayın gui slot'unu "& 6 & lChat Jackpot Duyuruları" adlı "lore ile" & 7Chatte Jackpot dolum mesajlarını açacağım "jackpot mesaj" oynatıcı komutunu çalıştırmak için eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: gui slot'unu 27 oyuncunun kitap ve kalemiyle "& 6 & lHızlı Çek & 9 & l (ADMIN)" adında "lore ile" & 7Tıklar iken Jackpot on saniye boyunca para devreder yapın. koşmak: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: {kalanDk} değerini 0 olarak ayarlayın. {kalanSn} olarak 10 olarak ayarlayın Başka: "{@prefix} Yetkiniz yok." mesajı. gui slot'unu oyuncunun 35 & "leri olan" & 6 & lPota Para Ekle & 9 & l (ADMIN) "adlı lore ile" & 7Tıklar kullanarak sunucu kasasından pota para eklenir. || "jackpot ekstra {@klikBonus}" oynatıcı komutunu çalıştırmak için temizle {ticketToplamYuzde.% player%} temizle {sonuc.% player%} command / jackpotfaster: tetik: {@guiSistem} kapalıysa: "{@prefix} Bu özellik & 6guiSistem & 7kapalıyken çalışmam." mesajı Başka: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: oyuncuya "& 9 & lJackpot» Hızlı Pot "isimli 4 boyutunda sanal sandığı aç Başka: oyuncuya "& 9 & lJackpot» Hızlı Pot "isimli 3 boyutlu sanal sandığı aç "# 6 {@glassBaslik}" isimli {@glassSusleme} adlı oyuncunun gui slot'unu hiçbir şey yapmayın 36 kez döngü: gui slot'unu 0 + döngü değerini hiçbir şeyden "& 6 {@glassBaslik}" isimli {@glassSusleme} olan oyuncuya dönüştürün {katilanlarFaster :: *} ayarlanmadıysa: gui slot 2 olan "& 6 & lKatılanlar" işaretli "& 6Bu Hızlı Pot rounduna kimse katılmamış!" hiçbir şey Başka: gui slot 2 ile "& 6 & lKatılanlar" işaretli "& 6Bu Hızlı Pot rounduna bulunan ziyaretçiler: 2 yıl önce hiçbir şey yapmayın. {katilanlarFaster :: *}%" {katilanlarFaster :: *} ayarlanmadıysa: gui slot'unu 4'lü sandığı "& 6 & lMevcut Durum" ile "lore" ve 6Daha kimse orada olduğu için pot bilgisi yok. hiçbir şey Başka: {katilmistimFaster.% player%} ayarlanırsa: {_sans} değerini {yatirilanMiktarFaster.% player%} / {mevcutPotFaster} * 100 olarak ayarlayın gui slot 4'ünü "& 6 & lMevcut Durum" adında "lore ile" & 6Devredilecek parasıyla oyna: &% 7% {mevcutPotFaster}% || & 6Round numarası: & 7 ##% {fasterPotSayi} + 1% || yatirilanMiktarFaster.% oyuncu%}% || & 6Kazanma şansın: & 7% {_ sans} %%% " Başka: Gui slot 4'ü "& 6 & lMevcut Durum" isimli, "lore" ve 6Devredilecek parası olan oyuncu: & 7% {mevcutPotFaster}% || & 6Round numarası: & 7 ##% {fasterPotSayi} + 1% " {GecmisKazananFaster} ayarlanmadıysa: gui slot oyununu "12'li" & 6 & lGeçmiş Round "isimli, lorelu" & 7 & l # leri oynayarak oynayın. & 7Hash: || & 7Geçmiş yuvarlak bilgi yok "hiçbir şey için Başka: gui slotunu "12'li" ve "# 6 & lGeçmiş Round" isimli, lorelu "& 7 & l # adlı bir oyuncuya dönüştürün. # &% # {{%PotSayi}" }% || & 7Şans & 6 & l> & 7% {GecmisSansFaster} %%% |||| & 7Hash: & 6Bilgiye tasarımı için yazıya tıklayın. " koşmak: "& 7Geçmiş oyunun bilet alımı ve kazanan bilet:" "&% 7 {kazananBiletHashFaster :: *}%" mesajı {katilanlarFaster :: *} ayarlanmadıysa: gui slot'unu redstonelu 6 oyuncu ile "& 6 & lKalan Süreci" adlı "lore ile" & 6Daha kimseye koymadı. hiçbir şey Başka: gui slot 6 ile "& 6 & lKalan Süreci" adında saatli oyuncuyu olun "& 6% {KalanDkFaster}% & 7dakika &% 6 {KalanSnFaster}% & 7saniye sonra para devredilecek!" hiçbir şey "gui slot 18" olan pırıltılı oyuncunun "& 6 & lPara ekle" ile lore "yapmasını & 7Buraya'daki pota & 6 + 1 bilet & 7yatırırsın. |||| & 6Not: & 7Hızlı Pota hızlı bilet rezervasyonu için || & 6 / jackpot ayda (ayda) daha hızlı ve 7kullanılabilir." "Jackpot yatır 1'i daha hızlı" oyuncu komutunu çalıştırmak için gui slot 19'lu 3 pırlantalı oyuncu "& 6 & lPara ekle" ile lore "yap ve 7Buraya'daki pota & 6 + 3 bilet & 7yatırırsın. |||| & 6Not: & 7Hızlı Pota hızlı bilet fiyatları için || & 6 / jackpot tur (hızlı) daha hızlı ve 7kullanabilirsin. " "Jackpot yatır 3'ü daha hızlı" oyuncu komutunu çalıştırmak için gui slot'unu 20'li ve 5 pırlantalı oyuncuya "& 6 & lPara ekle" adıyla "lore" & 7Buraya'daki pota & 6 + 5 bilet & 7yatırırsın. |||| & 6Not: & 7Hızlı Pota hızlı bilet fiyatları için || " "Jackpot yatır 5 hızlı" oyuncu komutunu çalıştırmak için gui slot'unu 26 ile oynadığı tripwire kancalı oyuncu "& 6 & lSayfayı yenile" ile lore "& 7Burayağında menüyü yenileyebilirsin!" koşmak: oyuncunun envanterini kapat oyuncuya "jackpotfaster" çalıştırmasını sağlayın {RoundSayiFaster ::% player%} ayarlanmışsa: gui slot'unu "& 6 & lGenel İstatistik" adıyla exp şişesi olan oyuncu gui 22'sini yap ve & 7Hızlı Potta & 6% {RoundSayiFaster ::% player%}% & 7round oyun oynamışsınız. || }%" hiçbir şey Başka: gui slot'unu "& 6 & lGenel İstatistik" adında "& 7Hızlı Potta daha önce oynamamışsınız." hiçbir şey gui slot'unu "& 6 & lGeriye dön" adında triperli çengelli 24 oyuncu yap ve "lore ile" 7Buraya tarihinde önceki sırada dönebilirsin! " koşmak: oyuncunun envanterini kapat oyuncuya "ikramiye" yapmasını sağlayın gui slot'unu 25 "triperli kancalı" & 6 & lÇok Hızlı Pot "adında" lore ile "& 7Buraya tasarımı & 6Çok Hızlı Pot & 7sayfasına gidebilirsin!" koşmak: oyuncunun envanterini kapat oynatıcının "jackpotfastest" i çalıştırmasını sağlayın gui slot'unu "& 6 & lChat Jackpot Duyuruları" adlı "lore ile" & 7Chatte Jackpot dolum mesajlarını açacağım "jackpot mesaj" oynatıcı komutunu çalıştırmak için eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: gui slot'unu oyuncunun 27 ile kitap haline getirip "& 6 & lHızlı Çek & 9 & l (ADMIN)" adlı kitabı "lore ile" & 7Tıklar İle Hızlı Pot on saniye içerisinde para devreder. " koşmak: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: {kalanDkFaster} değerini 0 olarak ayarlayın. {kalanSnFaster} değerini 10 olarak ayarlayın. Başka: "{@prefix} Yetkiniz yok." mesajı. gui slot'unu oyuncunun 35 & "leri olan" & 6 & lPota Para Ekle & 9 & l (ADMIN) "adlı lore ile" & 7Tıklar kullanarak sunucu kasasından pota para eklenir. || "jackpot ekstrafaster {@klikBonus}" oynatıcı komutunu çalıştırmak için command / jackpotfastest: tetik: {@guiSistem} kapalıysa: "{@prefix} Bu özellik & 6guiSistem & 7kapalıyken çalışmam." mesajı Başka: eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: oyuncuya "& 9 & lJackpot» Çok Hızlı Pot "isimli 4 boyutlu sanal sandığı aç Başka: oyuncuya "& 9 & lJackpot» Çok Hızlı Pot "isimli 3 boyutlu sanal sandığı aç "# 6 {@glassBaslik}" isimli {@glassSusleme} adlı oyuncunun gui slot'unu hiçbir şey yapmayın 36 kez döngü: gui slot'unu 0 + döngü değerini hiçbir şeyden "& 6 {@glassBaslik}" isimli {@glassSusleme} olan oyuncuya dönüştürün {katilanlarFastest :: *} ayarlanmadıysa: gui slot 2 olan "& 6 & lKatılanlar" işaretli "& 6Bu Çok Hızlı Pot rounduna kimse katılmamış!" hiçbir şey Başka: "& 6 & lKatılanlar" ile "lore" işareti taşıyan oyuncunun gui slot 2'sini & 6Bu Çok Hızlı Pot rounduna izlerken odaları: |||| & 7% {katilanlarFastest :: *}% " {katilanlarFastest :: *} ayarlanmadıysa: gui slot'unu 4'lü sandığı "& 6 & lMevcut Durum" ile "lore" ve 6Daha kimse orada olduğu için pot bilgisi yok. hiçbir şey Başka: {katilmistimFastest.% player%} ayarlanırsa: {_sans} seçeneğini {yatirilanMiktarfastest.% player%} / {mevcutPotFastest} * 100 olarak ayarlayın gui slot 4'ünü "& 6 & lMevcut Durum" adında "lore ile" & 6Devredilecek parasıyla oynayın: & 7 #%% {mevcutPotFastest}% || & 6Round numarası: & 7 ##% {fastestPotSayi} + 1% || yatirilanMiktarfastest.% oyuncu%}% || & 6Kazanma şansın: & 7% {_ sans} %%% " Başka: Gui slot 4'ü "& 6 & lMevcut Durum" isimli, "lore" ve 6Devredilecek parası olan oyuncu: & 7% {mevcutPotFastest}% || & 6Round numarası: & 7 ##% {fastestPotSayi} + 1% " {GecmisKazananfastest} ayarlanmadıysa: gui slot oyununu "12'li" & 6 & lGeçmiş Round "isimli, lorelu" & 7 & l # leri oynayarak oynayın. & 7Hash: || & 7Geçmiş yuvarlak bilgi yok "hiçbir şey için Başka: gui slotunu "12'li" ve "# 6 & lGeçmiş Round" isimli, lorelu "& 7 & l # adlı bir oyuncuya dönüştürün. # & #%% {fastestPotSayi}% }% || & 7Şans & 6 & l> & 7% {GecmisSansFastest} %%% |||| & 7Hash: & 6Bilgiye tasarımı için yazıya tıklayın. " koşmak: "& 7Geçmiş oyunun bilet alımı ve kazanan bilet:" "&% 7 {kazananBiletHashfastest :: *}%" mesajı {katilanlarFastest :: *} ayarlanmadıysa: gui slot'unu redstone ile oynatan 6 oyuncu "& 6 & lKalan Kişi" ile "lore" " hiçbir şey Başka: döngü {katilanlarFastest :: *}: {_kisiSayisi} 'ye 1 ekleyin gui slot 6 olan oyuncunun saatiyle "& 6 & lKalan Kişi", lore ile "yapmasını sağla &% 6 {@ fastestPotMinKisi} - {_ kisiSayisi} + 1% & 7kişi sonra başlayacak!" hiçbir şey "gui slot 18" olan elmaslı oyuncunun "& 6 & lPara ekle" adlı lore ile "& 7Buraya'daki pota & 6 + 1 bilet & 7yatırırsın. |||| & 6Not: & 7Çok Hızlı Pota hızlı bilet bileti için || " "jackpot yatır 1 en hızlı" oynatıcı komutunu çalıştırmak için gui slot'unu 19 "3'lü" & 6 & lPara ekle "adında" ve 7Buraya'daki pota & 6 + 3 bilet & 7yatırırsın. |||| & 6Not: & 7Çok Hızlı Pota hızlı bilet fiyatları için || ." "jackpot yatır 3 hızlı" oynatıcı komutunu çalıştırmak için gui slot'unu 20'li ve 5 pırlantalı 20'li oyuncu "& 6 & lPara ekle" ile lore "& 7Buraya'daki pota & 6 + 5 bilet & 7yatırırsın. |||| & 6Not: & 7Çok Hızlı Pota hızlı bilet fiyatları için || ." "Jackpot yatır 5 hızlı" oyuncu komutunu çalıştırmak için gui slot'unu 26 ile oynadığı tripwire kancalı oyuncu "& 6 & lSayfayı yenile" ile lore "& 7Burayağında menüyü yenileyebilirsin!" koşmak: oyuncunun envanterini kapat oynatıcının "jackpotfastest" i çalıştırmasını sağlayın {RoundSayiFastest ::% player%} ayarlanmışsa: gui slot'unu "& 6 & lGenel İstatistik" adıyla exp şişesi olan oyuncu gui 22 ile kazanın & 7Çok Hızlı Potta & 6% {RoundSayiFastest ::% player%}% & 7round oyun oynamışsınız. || & 7fastestPottan kazandı }%" hiçbir şey Başka: gui slot'unu "& 6 & lGenel İstatistik" adında "& 7fastestPotta daha önce oynamamışsınız." hiçbir şey gui slot'unu "& 6 & lGeriye dön" adında triperli çengelli 24 oyuncu yap ve "lore ile" 7Buraya tarihinde önceki sırada dönebilirsin! " koşmak: oyuncunun envanterini kapat oyuncuya "ikramiye" yapmasını sağlayın gui slot'unu 25 & quot; & 6 & l {@classicPot} "lore ile" & 7Buraya orada & 6 {@classicPot} & 7sayfasına gidebilirsin! koşmak: oyuncunun envanterini kapat oynatıcının "{@classicPot}" uygulamasını çalıştırmasını sağlayın gui slot'unu "& 6 & lChat Jackpot Duyuruları" adlı "lore ile" & 7Chatte Jackpot dolum mesajlarını açacağım "jackpot mesaj" oynatıcı komutunu çalıştırmak için eğer oyuncu "{@adminPanel}" iznine sahipse: gui slot'unu oyuncu ve 27 ile "& 6 & lHızlı Çek & 9 & l (ADMIN)" adında "lore" ve 7Tıklarsanız fastestPot direkt para devreder "olarak adlandırın. "jackpot drawfastest" konsol komutunu çalıştırmak için gui slot'unu oyuncunun 35 & "leri olan" & 6 & lPota Para Ekle & 9 & l (ADMIN) "adlı lore ile" & 7Tıklar kullanarak sunucu kasasından pota para eklenir. || "jackpot ekstrafastest {@klikBonus}" oynatıcı komutunu çalıştırmak için
command /loremipsum:
trigger:
send "Lorem İpsum" to player
stop
baran
Napayım şimdi anlatır mısınLüfen Kodu Spoiler İçi Kod Bloğuna Alarak Atınız Böle Birşey Anlaşılmıyor Ya Da .sk Dosyasını Atınız.
Kod:command /loremipsum: trigger: send "Lorem İpsum" to player stop
İyi Forumlar...
Saygılarımla...
baran
Teşekkür ederim deneyeceğimSkripti Google Çeviri ile çevirmeyi bırakın her şey düzelir.
baran
Dediğiniz Taktik OlmadıSkripti Google Çeviri ile çevirmeyi bırakın her şey düzelir.
! iMatkapYT#1672
Bakın Bu Lütfen Düzeltin Herşeyi Denedim olmuyor
xOrcun
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!