Rehber Skript Addon Rehberi | SK-Mirror

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan EmreSHN
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.487
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

EmreSHN

Seven sevdiğiyle güzelleşir.
Katılım
12 Ocak 2019
Mesajlar
4.325
Elmaslar
2.620
Puan
24.485
Konum
Ankara
Minecraft
EmreSHN

Discord:

EmreSHN#4551

Herkese merhaba! Bugün sizlerle bu sefer plugin tanıtımı ile değil, skript-mirror addonu rehberi ile karşınızdayım. Dilerseniz skript-mirror addonunu gözden geçirelim.


Bu addon ne işe yarıyor?
SK-Mirror, gelişmiş betikler için sağlam bir yansıma eklentisidir. Java'nın yeteneklerini ve Skript'in kullanımı kolay geliştirme ortamı ile birleştirmeyi amaçlamaktadır.


SK-Mirror hakkında neler bilmem gerekiyor?
Eğer javada yeniyseniz eklentileri yazmak size zor gelebilir. SK-Mirror, kazan plakasının çoğunu sizin için hallederek yüksek kaliteli Skript uzantılarını korumaya odaklanmanıza izin verir.
SK-Mirror'da yazılan uzantılar diğer komut dosyalarında olduğu gibi hızlı bir şekilde test edilebilir. Derleme ve tam bir sunucu yeniden başlatma gerektiren bir Skript eklentisinin aksine SK-Mirror komut dosyaları basit bir sk yeniden yükleme ile yenilenebilir.



SK-Mirror'u nasıl kurarız? (Bunlar çoğu kişinin bildiği bir şey ama bilmeyenler olabilir)
1. Öncelikle verdiğim siteden skript-mirror jar'ını indiriyoruz
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.

2. Daha sonra indirdiğimiz jar dosyasını plugins dosyasına atıyoruz ve sunucuyu yeniden başlatıyoruz, kurulum tamamlanıyor.




Java kütüphanesi nasıl ekleriz?
Dilerseniz java kütüphanesi ile başlayalım.
NOT: İsterseniz kütüphane eklemeyebilirsiniz, deneme.deneme.LoginEvent olarak kullanabilirsiniz.
Örnek kod:
Kod:
import:
    <kütüphane adı>  #Birden fazla kütüphane yüklenebilir

Sizlere yazmış olduğum bir kod üzerinden örnek göstereceğim.
Kod:
on quit:
    set {lastlocation::%player%} to player's location
   
import:
      fr.xephi.authme.events.LoginEvent

on LoginEvent:
    if {lastlocation::%player%} is set:
        teleport player to {lastlocation::%player%}

Evet, bu kodun amacını hemen sizlere anlatıyorum.
1. Evet en üstteki kodda bir lokasyon belirledik > {lastlocation::%player%}
2. set {lastlocation::%player%} to player's location #Burada oyuncu oyundan çıktığında lokasyonunu kaydedecek.
3. fr.xephi.authme.events.LoginEvent #import ile eventimizi belirledik
4. Daha sonra on LoginEvent ile eventimizi yazdırdık.
5. teleport player to {lastlocation::%player%} #Oyuna girdiğimizde kaydettiği lokasyona teleportluyacak.


Evet arkadaşlar konumun sonuna gelmiş bulunuyoruz. SK-Mirror indirme linki aşağıda mevcuttur.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.




 
Skript konusunda ilerlemek isteyenler açısından yararlı olacaktır, fazla skript bilmediğimden fazla bir yorum yapamayacağım
 
Skript-mirror hakkında neden daha fazla rehber yapmıyorsun? Bu rehber çok kısa.
 
Faydalı bir konu olmuş ellerine sağlık.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst