Volume
Skripter & BackEnd Coder
- Katılım
- 14 Ağustos 2018
- Mesajlar
- 244
- Elmaslar
- 75
- Puan
- 13.475
- Yaş
- 32
- Minecraft
- VolumeGG
Kod:
command /deneme:
permission: yetkili.sk
trigger:
set {alan} to location of player
send "&cAlan başarıyla belirlendi!" to player
command /isinla [<player>]:
permission: yetkili.sk
trigger:
teleport arg-1 to {bolge}
send "&7%arg-1% &cbaşarıyla ışınlandı" to player
send "&7DENEME &cisimli bölgeye ışınlandınız" to arg-1
set the arg-1's walk speed to 0
set {dakikay::%player%} to true
execute console command "sr set %arg-1% SKİNİSMİ"
every 1 minute:
if {dakikay::%player%} is true:
add 1 to {dakikak::%player%}
if {dakikak::%player%} is = 5:
set the arg-1's walk speed to 1
set {dakikay::%player%} to false
böyle denermisin ? Oyundan çıkıp girsede dakika verisi zaten kayıtlı olacak.mesela 3 dakika sonra çıkıp girdiğinde 2 dakika daha bekleyecek.
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:
Kod:
command /deneme:
permission: yetkili.sk
trigger:
set {alan} to location of player
send "&cAlan başarıyla belirlendi!" to player
command /isinla [<player>]:
permission: yetkili.sk
trigger:
teleport arg-1 to {bolge}
send "&7%arg-1% &cbaşarıyla ışınlandı" to player
send "&7DENEME &cisimli bölgeye ışınlandınız" to arg-1
set the arg-1's walk speed to 0
execute console command "sr set %arg-1% SKİNİSMİ"
set {isinlam::%player%} to true
every 1 minute:
if {isinlam::%player%} is true:
add 1 to {isinlas::%player%}
if {isinlas::%player%} is 5:
set {isinlam::%player%} to false
delete {isinlas::%player%}
set the arg-1's walk speed to 1
Böyle Denermisin Peki ? Oyuncu Çıksa Bile isinlas değeri sabit kalacağından tekrar girdiğinde kaldığı yerden devam edecektir.
Son düzenleme: