siralama skripti

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Togrul
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.684
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Togrul

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
18 Temmuz 2018
Mesajlar
171
Elmaslar
16
Puan
0
Yaş
26
Minecraft
Togrul
gencler en cok oldurenler skripti istiyorum /top5 yazdiklarinda
&aTOP 5
&c1.Nick : oldurdugu adam sayisi gibi random sk gerektirmesin lutfen.
 
LeaderBoards yükle paralı ama
 
Buyur:
Kod:
command /top5:
    trigger:
        loop {öldürme::*}:
            add 1 to {_size}
            if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set:
                set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index
            else:
                set {_n} to 0
                loop {_size} times:
                    set {_n} to {_n}+1
                    {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set
                    set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index
                    stop loop
        wait 1 tick
        set {_n} to size of {_low.to.high.list::*}
        loop {_low.to.high.list::*}:
            set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value
            set {_n} to {_n}-1
        wait 1 tick
        loop {_high.to.low.list::*}:
            set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value
            set {_n} to {_n}-1
        wait 1 tick
        loop {_high.to.low.list::*}:
            add 1 to {_result}
            send "&8%{_result}-1%. &7%loop-value%: &6%{öldürme::%loop-value%}%" to player
            if {_result} is 5:
                stop
                
on death:
    victim is player:
        attacker is player:
            add 1 to {öldürme::%attacker%}
Denemedim ama çalışması lazım.
 
Buyur:
Kod:
command /top5:
    trigger:
        loop {öldürme::*}:
            add 1 to {_size}
            if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set:
                set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index
            else:
                set {_n} to 0
                loop {_size} times:
                    set {_n} to {_n}+1
                    {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set
                    set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index
                    stop loop
        wait 1 tick
        set {_n} to size of {_low.to.high.list::*}
        loop {_low.to.high.list::*}:
            set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value
            set {_n} to {_n}-1
        wait 1 tick
        loop {_high.to.low.list::*}:
            set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value
            set {_n} to {_n}-1
        wait 1 tick
        loop {_high.to.low.list::*}:
            add 1 to {_result}
            send "&8%{_result}-1%. &7%loop-value%: &6%{öldürme::%loop-value%}%" to player
            if {_result} is 5:
                stop
               
on death:
    victim is player:
        attacker is player:
            add 1 to {öldürme::%attacker%}
Denemedim ama çalışması lazım.
yeter artıkkk bişeyede yanit verme ben cevaplicakdım :(
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst